中国的爱国者飞弹的rules代码是什么?
干脆直接把爱国者的武器换成重装大兵的MissileLauncher算啦,空地都能打滴。
如果认准了爱国者的导弹,那他导弹是RedEye2,其中射弹是AAHeatSeeker,再其中有个AG=no,改成yes就行啦。 (补充一下,还要把爱国者的LandTargeting=1改成0,我亲自试验过啦,这样就空地两用啦)
不过需要提醒你,AAHeatSeeker这个射弹很多武器都用的,我看见的就有天启的副武。你最好新建个射弹,免得弹框。别说没提醒你哦。
美国爱国者飞弹注册名为 [NASAM] 它的武器为[RedEye2]
rules.ini中搜索[RedEye2]
[RedEye2]
Damage=75;
ROF=55;
Range=12;这个就是爱国者武器射程!
如果是共辉中国的爱国者不是这个!
而是[MSAM]武器为Primary=RedEye3修改方法和上面一样!
[RedEye3]
Damage=75
ROF=55
Range=7
Projectile=AAHeatSeeker2
Speed=80
Warhead=HE
Report=PatriotAttack
TurboBoost=yes
[NASAM]
UIName=Name:NASAM
Name=Allied Patriot Missile
BuildCat=Combat
Strength=900
Armor=steel
TechLevel=4
Prerequisite=BARRACKS,GACNST
Adjacent=4
Sight=10
ROT=8
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AIBasePlanningSide=0 ;gs 0 for Good, 1 for Evil
Cost=1000
BaseNormal=no
Points=30
Power=-50
Crewed=no
Primary=RedEye2
LandTargeting=1
NavalTargeting=6
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
MaxDebris=3
MinDebris=2
ThreatPosed=0 ; This value should be 0 for objects that are purely anti-air, since aircraft do not use the threat values
;DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys
IsBaseDefense=yes
Powered=yes
Turret=yes
TurretAnim=SAM
TurretAnimIsVoxel=true
;TurretAnim=NASAM_A
;TurretAnimIsVoxel=false
;TurretAnimX=-2
;TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
HasStupidGuardMode=false
WorkingSound=PowerOn
NotWorkingSound=PowerOff
VHPScan=Strong
ImmuneToPsionics=no ; defaults to yes for buildings, no for others
Drainable=yes
AntiInfantryValue=0
AntiArmorValue=0
AntiAirValue=25
;gs these three are in abstract units and just help the AI pick the right base defense. (see AIForcePredictionFudge)
附上兵种对应代码大全,这样就可以在rules中很好的找了o(∩_∩)o :
ADOG (警犬)
AEGIS (神盾巡洋舰)
ALL (鳄鱼)
AMBU (救护车)
AMCV (盟军机动基地车)
APOC (天启坦克)
ARND (魔鬼终结者)
ASW (鹗式运输机)
BCAB (黑色计程车)
BEAG (黑鹰战机)
BFRT (战斗要塞)
BORIS (菁英战斗兵)
BPLN (米格战机)
BRUTE (狂兽人)
BSUB (雷鸣攻击潜舰)
BUS (校车)
CAML (骆驼)
CAOS (神经突击车)
CAR (汽车)
CARGOPLANE (运输机)
CARRIER (航空母舰)
CBLC (电车)
CCOMAND (超时空突击队)
CDEST (海岸巡防艇)
CIV1 (平民)
CIV2 (平民)
CIV3 (平民)
CIVA (平民)
CIVAN (超时空伊文)
CIVB (平民)
CIVBBP (平民)
CIVBF (平民)
CIVBFM (平民)
CIVBTM (平民)
CIVC (平民)
CIVP (民航机)
CIVSF (平民)
CIVSFM (平民)
CIVSTM (平民)
CLEG (超时空军团兵)
CLNT (Westwood 之星)
CMIN (超时空采矿车)
CMISL (飞弹)
CMON (超时空采矿车)
CONA (挖土机)
COP (警车)
COW (乳牛)
CRUISE (游轮)
CTECH (技师)
DDBX (巴士)
DESO (辐射工兵)
DEST (驱逐舰)
DISK (雷射幽浮)
DLPH (海豚)
DNOB (腕龙)
DOG (警犬)
DOLY (摄影车)
DRED (无畏级战舰)
DRON (恐怖机器人)
DTRUCK (自爆卡车)
E1 (美国大兵)
E2 (动员兵)
EINS (爱因斯坦)
ENGINEER (Allied Engineer)
EUROC (汽车)
FLAKT (防空步兵)
FTRK (救火车)
FV (多功能步兵战斗车)
GGI (重装大兵)
GHOST (海豹部队)
HARV (武装采矿车)
HIND (雌鹿运输直升机)
HORNET (黄蜂)
HORV (武装采矿车)
HOWI (榴弹炮)
HTK (防空履带车)
HTNK (犀牛坦克)
HYD (海蝎)
INIT (尤里新兵)
IVAN (疯狂伊文)
JEEP (卡车)
JOSH (猴子)
JUMPJET (火箭飞行兵)
LCRF (两栖运输艇)
LIMO (豪华轿车)
LTNK (狂风坦克)
LUNR (登月火箭员)
MGTK (幻影坦克)
MIND (精神控制车)
MTNK (灰熊坦克)
MUMY (木乃伊)
ORCA (入侵者战机)
PCV (尤里机动基地车)
PDPLANE (运输机)
PENTGEN (平民)
PICK (小货车)
POLARB (北极熊)
PRES (总统)
PROPA (宣传车)
PTROOP (心灵突击队)
PTRUCK (小货车)
RMNV (洛马诺夫总理)
ROBO (遥控坦克)
SAPC (装甲运兵船)
SCHD (Deployed Siege Helicopter)
SCHP (武装直升机)
SENGINEER (Soviet Engineer)
SHAD (夜鹰直升机)
SHK (磁爆步兵)
SLAV (奴隶)
SMCV (蘇联机动基地车)
SMIN (奴隶矿场)
SMON (超时空采矿车(未装载))
SNIPE (狙击手)
SPY (间谍)
SPYP (侦察机)
SQD (巨型乌贼)
SREF (光稜坦克)
SSRV (终极保镖)
STANG (汽车)
STLN (蓝波)
SUB (台风级攻击潜艇)
SUVB (汽车)
SUVW (汽车)
TANY (谭雅)
TAXI (计程车)
TELE (磁电坦克)
TERROR (恐怖份子)
TNKD (坦克杀手)
TRUCKA (卡车)
TRUCKB (卡车(载货))
TTNK (磁能坦克)
TUG (拖船)
UTNK (ZZZ Not Used)
V3 (V3 火箭发射车)
V3ROCKET (V3 火箭)
VIRUS (病毒狙击手)
VLAD (维拉迪摩指挥舰)
VLADIMIR (平民)
WEEDGUY (化学兵)
WINI (休旅车)
WWLF (木乃伊)
XCOMET (位置标定器)
YADOG (警犬)
YCAB (黄色计程车)
YDOG (警犬)
YDUM (MISSING)
YENGINEER (Yuri Engineer)
YHVR (装甲运兵船)
YTNK (盖特机炮坦克)
YURI (尤里复制人)
YURIPR (尤里X)
ZEP (基洛夫空艇)
[建筑]
GAPWR (发电厂)
GAREFN (盟军矿石精鍊厂)
GACNST (盟军建造场)
GAPILE (盟军兵营)
GASAND (沙袋)
GADEPT (盟军维修厂)
GATECH (盟军作战实验室)
GAWEAP (盟军战车工厂)
CALAB (爱因斯坦实验室)
NAPOWR (磁能反应炉)
NATECH (蘇联作战实验室)
NAHAND (蘇联兵营)
GAWALL (盟军围墙)
NARADR (雷达)
NAWEAP (蘇联战车工厂)
NAREFN (蘇联矿石精鍊厂)
NAWALL (蘇联围墙)
CAHSE07 (房屋)
NAPSIS (心灵感应器)
CASYDN01 (MISSING)
NALASR (哨戒炮)
NASAM (爱国者飞弹)
CASYDN02 (麦克鲁汉堡)
GAYARD (盟军造船厂)
NAIRON (铁幕装置)
NACNST (蘇联建造场)
NADEPT (蘇联维修工厂)
GACSPH (Chronosphere)
GADUMY (超时空传送仪)
GAWEAT (天气控制机)
CABHUT (桥梁维修小屋)
GALITE (Light Post)
REDLAMP (Red Light Post)
BLUELAMP (Blue Light Post)
YELWLAMP (Yellow Light Post)
PURPLAMP (Purple Light Post)
INORANLAMP (Orange Light Post)
INGRNLMP (Invisible Green Light Post)
INREDLMP (Invisible Red Light Post)
INBLULMP (Invisible Blue Light Post)
CITY01 (法院部门)
CITY02 (莱特纳豪华家俱)
CITY03 (办公大楼)
CITY04 (Westwood 股市交易所)
CITY05 (太阳日报)
CITY06 (优卡可乐公司)
CAHOSP (市民医院)
INGALITE (Invisible Light Post)
INYELWLAMP (Invisible Yellow Light Post)
INPURPLAMP (Invisible Purple Light Post)
NEGLAMP (Negative Light Post)
NEGRED (Negative Red Light)
TESLA (磁爆线圈)
NAMISL (核弹发射井)
ATESLA (光稜塔)
CAMACH (科技机器商店)
TSTLAMP (AlphaLightPost)
CASYDN03 (雪梨歌剧院)
AMMOCRAT (弹药箱)
GAGREEN (环保建筑)
NAYARD (蘇联船坞)
GASPYSAT (间谍卫星)
GAGAP (裂缝产生器)
GTGCAN (巨炮)
NANRCT (核子反应炉)
GAPILL (机枪碉堡)
NAFLAK (防空炮)
CAOUTP (科技前哨站)
CATHOSP (市民医院)
CAAIRP (科技机场)
CAOILD (科技钻油井)
NACLON (复制中心)
GAOREP (矿石精鍊器)
CACITY01 (建筑物)
CACITY02 (建筑物)
CACITY03 (建筑物)
CACITY04 (建筑物)
CACITY05 (建筑物)
CANEWY01 (建筑物)
CANEWY04 (自由女神像)
CANEWY05 (世界贸易中心)
CASWST01 (建筑物)
CATECH01 (通讯中心)
CATEXS01 (建筑物)
CATEXS02 (白杨木屋)
CAWASH01 (白宫)
CAFARM01 (农庄)
CAFARM02 (农庄贮槽)
CALIT01E (照明设施)
CALIT01N (照明设施)
CALIT01S (照明设施)
CALIT01W (照明设施)
CAMISC01 (油桶)
CAMISC02 (油桶)
CAMISC03 (子母垃圾车)
CAMISC04 (邮筒)
CAPOL01E (电话线杆)
CAPOL01N (电话线杆)
CAPOL01S (电话线杆)
CAPOL01W (电话线杆)
CASIN01E (Stop Sign)
CASIN01N (Stop Sign)
CASIN01S (Stop Sign)
CASIN01W (Stop Sign)
CAPARS01 (艾菲尔铁塔)
GAAIRC (空指部)
CAFRMA (农舍)
CAFRMB (移动式厕所)
CAWASH05 (建筑物)
CAWASH04 (建筑物)
CAWASH03 (建筑物)
CAWASH07 (建筑物)
CAWASH11 (建筑物)
CAWSH12 (华盛顿纪念碑)
CAWASH14 (杰佛逊纪念馆)
CAWASH09 (建筑物)
CAWASH10 (建筑物)
CAWASH13 (建筑物)
CAARMY01 (军队营帐)
CAUSFGL (美国国旗)
CAWASH08 (建筑物)
CALIT03E (Light3E)
CALIT03N (Light3N)
CALIT03W (Light3W)
CALIT02L (Light2L)
CALIT02R (Light2R)
CAHSE01 (房屋)
CAWT01 (水塔)
CATS01 (谷仓)
CABARN02 (谷仓)
CAWA2A (五角大厦)
CAWA2B (五角大厦)
CAWA2C (五角大厦)
CAWA2D (五角大厦)
AMRADR (American Air Force Command HQ)
CAPRS03 (世界惊奇博物馆)
CAGARD01 (警卫哨)
CARUS01 (圣巴索大教堂)
CAMIAM01 (饭店)
CATRAN01 (地窖)
CAMIAM02 (饭店)
CANWY05 (建筑物)
MAYAN (马雅金字塔)
CAEUR1 (小屋)
CAEUR2 (小屋)
CAEUR04 (建筑物)
CAMEX01 (马雅金字塔)
CANEWY06 (建筑物)
CANEWY07 (建筑物)
CANEWY08 (建筑物)
CAPARS02 (建筑物)
CAPARS08 (建筑物)
CAPARS09 (建筑物)
CAWASH15 (林肯纪念馆)
CAGAS01 (加油站)
CAPARS11 (巴黎凯旋门)
CAPARS12 (大教堂)
CAFARM06 (灯塔)
CAMIAM04 (救生员休息亭)
NAPSYB (心灵信标)
NAPSYA (心灵控制增幅器)
CAIND01 (工厂)
CACOLO01 (空军学院礼拜堂)
CACHIG04 (芝加哥协会大楼)
CAMIAM03 (饭店)
CARUS07 (红场)
CATEXS06 (办公大楼)
CATEXS07 (办公大楼)
CATEXS08 (办公大楼)
CAWASH16 (史密索尼安城堡)
CAWASH17 (自然历史博物馆)
CACHIG05 (席尔斯大楼)
CAWASH19 (胜利纪念碑)
CANEWY20 (仓库)
CAMSC01 (美又美热狗摊!)
CAWASH18 (喷水池)
CAEURO05 (雕像)
CAPARK01 (公园长椅)
NAPSYA (心灵控制增幅器)
CAIND01 (工厂)
CARUFGL (俄国国旗)
CAFRFGL (法国国旗)
CACUFGL (古巴国旗)
CASKFGL (韩国国旗)
CALBFGL (利比亚国旗)
CAGEFGL (德国国旗)
CAUKFGL (英国国旗)
CAMSC13 (废弃坦克)
CAPOFGL (波兰国旗)
CAMIAM08 (亚历桑那纪念馆)
CAMISC05 (水管)
CAMISC06 (V3 飞弹)
YACNST (尤里建造场)
YAPOWR (生化反应炉)
YABRCK (尤里兵营)
YAWEAP (尤里战车工厂)
YAYARD (尤里海军船坞)
YADEPT (盟军维修厂)
YATECH (尤里作战实验室)
GAFWLL (护城墙)
YAGGUN (盖特机炮)
YAPSYT (心灵控制塔)
NAINDP (工业工厂)
YAGRND (部队回收厂)
YAGNTC (基因突变器)
CASLAB (秘密科技实验室)
CATIME (MISSING)
YAPPET (心灵控制器)
CAEAST01 (复活岛石像)
CAEGYP03 (人面狮身像)
NATBNK (坦克碉堡)
YACOMD (尤里指挥中心)
YAPPPT (心灵控制器)
GAROBO (控制中心)
YAREFN (奴隶矿场)
YAROCK (不明建筑物)
NABNKR (战斗碉堡)
CAPOWR (科技电厂)
CAEAST02 (尤里雕像)
CALUNR02 (美国国旗)
GADUMY (超时空传送仪)
GAWEAT (天气控制机)
LZ,选我吧,(*^__^*) 嘻嘻...
中国的爱国者飞弹的rules代码是什么?
[中国的爱国者飞弹的rules代码是什么?]代码是:[NASAM]UIName=Name:NASAM Name=Allied Patriot Missile BuildCat=Combat 隐戚 Strength=900 Armor=steel TechLevel=4 Prerequisite=BARRACKS,GACNST Adjacent=4 Sight=10 ROT=8 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Afric...
中国的爱国者飞弹的rules代码是什么?
NALASR (哨戒炮) NASAM (爱国者飞弹) CASYDN02 (麦克鲁汉堡) GAYARD (盟军造船厂) NAIRON (铁幕装置) NACNST (蘇联建造场) NADEPT (蘇联维修工厂) GACSPH (Chronosphere) GADUMY (超时空传送仪) GAWEAT (天气控制机) CABHUT (桥梁维修小屋) GALITE (Light Post) REDLAMP (Red Light Post) BLUELAMP...
爱国者、飞毛腿哪种飞弹爆炸威力大?
爱国者、飞毛腿这两种飞弹式两种不同用途的飞弹。比较一下:爱国者飞弹:美国研制的全天候多用途地空战术飞弹。用于对付现代装备的高性能飞机,并能在电子干扰环境下击毁近程导弹,拦截战术弹道飞弹和潜射巡航飞弹。导弹长5.31米,弹径0.41米,弹重1吨,最大飞行速度6倍音速,最大射程80千米,战斗部为高...
爱国者飞弹游戏介绍
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司在1996年推出的一款备受瞩目的即时战略游戏续集。这款作品并未过于强调技术细节的革新,而是将焦点放在了引人入胜的二战背景上,或许在某些方面略显传统。然而,正是这种独特之处,使得《红色警戒2》在保持原有游戏结构坚实的基础上,融入了新的功能和改进,实现了...
爱国者飞弹单位介绍
爱国者飞弹单位的详细资料如下:制造费用:1000 生命值:900 装备特性:重型装甲,采用钢铁材质,提供良好的防护。视野范围为10,每单位的能耗为50。建造条件:需要建造厂、发电厂和兵营的支持。主要武器为[RedEye2],单发伤害为75,攻击间隔为55秒,射程达到12单位(天空),杀伤半径为0.3单位。在最远...
红色警戒物品,爱国者导弹价格是多少?
他们说的纯属虚构,全假的,美国的爱国者飞弹要1500一个,苏联的也是
“爱国者”导弹是什么?
美国“爱国者”击落伊拉克“飞毛腿”,在现代战争史上写下了历史性的一页。“爱国者”地空导弹属美国第4代导弹,全长5.18米,直径0.41米,弹重953千克,每枚单价110万美元。最厉害的是它的“大脑”,那块看似铁板、实际上内藏5000个小型天线的多头脉冲雷达,能监视整个天空,迅速测知敌人的行踪。
红警2中苏军的高射炮和盟军的爱国者飞弹,就防控性能来说孰优孰劣...
爱国者飞弹是点杀;单体攻击威力比较大;切有飞弹追踪;攻击速度没有后者快;防空炮是面杀;攻击范围比较大;发射速度快;溅射攻击效率高;单体攻击威力没有前者大;但范围广;射速快!
急需红色警戒2共和国之辉苏军和盟任务全攻略
3.右下出现无畏级战舰2艘,发射飞弹会被爱国者拦截,派飞行兵去解决 4.上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人,注意采矿车 接着造数台坦克用强制攻击打断往上的桥梁(打断仍继续强制攻击,敌军会派工程师修复), 接着做防御工事在上方的矿石精练厂,然后开始存钱制造终极军队(光棱坦克+维修车), 注意这关有天启坦克,当超...
爱国者飞弹的单位介绍
主武器[RedEye2]伤害:75攻击间隔:55射程:12(天空)杀伤半径:0.3最远处伤害比例:100%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100% 与苏联的防空炮对比爱国者的单发威力比防空炮要大得多,但是每秒伤害低于防空炮,与神盾巡洋舰一样追踪性没有防空炮好,有10%的导...
语试贝友: 爱国者的武器抛射体加上 CourseLockDuration=-1 即可 多功能同理
攀枝花市13347875313: 共和国之辉让中国兵部署的程序是哪个 - ?
语试贝友: 什么意思啊? 总之中国兵部署不是哪个程序控制的,而是由许多文件控制的,如rules.ini,里面设置了中国兵可以部署,部署后用的武器等,art.ini里指定了部署的过程,部署后的样子,机枪开火的样子,位置等等,而这些图像文件都在一个压缩包ecache01.mix里,用xcc软件可以解压出来.而rules与art则是被压缩在expand01.mix里. 对于对MOD没有任何了解的人来说,讲这些简直是不知所云.但就是这么回事.
攀枝花市13347875313: 红色警戒2共和国之辉冷晓辉配置文件rules.ini - ?
语试贝友: 那个坦克叫榴弹炮,属隐藏坦克种类,射程远,威力大,你完全可以用 rules.ini或rulesmd.ini把它改为可造或新建一个武器,复制天启代码,更改下名字,用上新做的武器,就好了!选我吧,(*^__^*) 嘻嘻...
攀枝花市13347875313: 谁懂得红警rules的任一代码中文注上求大神帮助 - ?
语试贝友: 最方便的方法是:在orca(入侵者)代马的image=falc改成“image=bpln”就是mig了(说白就是换皮肤) 嗯...还能换成 舰载反潜机--------------image=asw 舰载大黄蜂--------------image=hornet 黑鹰战机----------------image=beag 间谍飞机-------------...
攀枝花市13347875313: 求高人指点红警2 rulesmd.ini 修改中各种运动方式的代码 - ?
语试贝友: Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} [车辆运动模式] == Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水, 如果又有语句“SpeedType=...
攀枝花市13347875313: 红警rules的2个问题,高手来回答 - ?
语试贝友: 把有问题的代码贴上来是提问的前提,不然,解答者无法准确回答.1.[GGI] OccupyWeapon=*** 占领平民建筑后使用的武器 EliteOccupyWeapon=*** 3级时占领平民建筑后使用的武器 你如果没有设定这两项,不弹框已经很幸运了.2.把下列代...
攀枝花市13347875313: 问,改变Rulesmd的哪里能使爱国者可以对地? - ?
语试贝友: [nasam]下的LandTargeting值从1改为0 [AAHeatSeeker]下AG的值从no改为yes
攀枝花市13347875313: 如何让火箭飞行兵降落 - ?
语试贝友: 这个啊,飞兵不可能一会飞一会走的,最多是降落.我原来试验过,RULES里飞兵有个代码是BalloonHover=yes(应该是这个代码吧时间长了我都快记不清了),改成no飞兵就会在移动和攻击时飞,不动就会落地,跟直升机差不多了.或者给飞兵加上可以部署的代码,在部署时应该会落下来,不过这我没试过只是猜测,你可以试试看,呵呵.
攀枝花市13347875313: 红警2自建单位 - ?
语试贝友: 这很烦的,要懂MOD才行.软件:xcc mixer 提取以及打包需要文件 shp builder 制作shp图像 vxlse;hvaedit 制作vxl图像 RA2CStrEditor 语言编辑 记事本 修改代码 等……
攀枝花市13347875313: 红警个性化编辑器怎么删除新增兵 - ?
语试贝友: 新增兵种的隐身是因为没有指定图像,个性编辑器不是可以指定现有图像吗?如果你用编辑器生成的rules文件,那么新增兵在rules最末尾,找到删掉他的代码或把techlevel改成-1就行.如果是用编辑器修改原有的rules,那么记住你新增兵时起的名字,在rules里查找名字,找到后同上处理.核弹代码尤里是NukeSpecial,红警二是MultiSpecial.如果想武器带核弹效果不要看这些,把弹头换成NUKE就行.