风声桌游的游戏流程

作者&投稿:居兰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跪求风声桌游的详细规则~

《风声桌游》的详细规则:
在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。
游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠那些情报的传递。


整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。
作为间谍如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那玩家以及盟友们就可以获得游戏的胜利。
扩展资料:
风声的开发非常迅速,并且针对高校学生群体展开大量的线下推广活动并筹办战队比赛[5],因此被评价为是桌游研发的一匹黑马。在由信息时报主办的2010游戏企业“飞跃榜”评选中,千智桌游因风声而被评为“国内最佳原创桌游研发商”。
但是,风声也被部分玩家指为抄袭,认为游戏的设计集合了《三国杀》、《暗影猎人》、《酒神的盛宴》等著名卡牌游戏的元素。对此设计师黄磊表示“在一个游戏里刻意找出其他游戏的影子,对设计师并不公平,因为游戏设计师肯定会受到其他游戏的影响“。
此外,虽然风声会使人联想到同名电影,但是两者之间并无版权联系。一般来说仅使用角色等信息并不构成侵权,但是中国没有规定明确的商品化权,因此还不能通过著作法或者商标法进行保护。
参考资料来源:百度百科——风声桌游

1 有效 2 你说的没错 识破是在别人打出功能牌时使用 过后就不能使用了 3 潜伏角色的技能 只有在潜伏状态才能使用(也就是背面朝上的时候),只要满足发动条件 在自己行动回合 都可以使用 4 你说潮汐 我没见过 只有小白 我们这边的规矩是 游戏开始 你先报性别 然后证据游戏就以你报的性别为准(要是雌雄同体不就成春哥了..........) 和楼主一样喔也很喜欢玩桌游 有兴趣来我君羊里聊聊吧 加我哟

随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。
※初次游戏:在您进行第一次游戏时,为了便于理解游戏的流程,我们建议暂不使用角色牌。当您已了解游戏的流程后,角色牌将会令游戏更加紧张刺激,峰回路转。 在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
※初次游戏:我们建议初次游戏时采用偶数的游戏人数,并且不使用打酱油的这张身份牌。 游戏人数 潜伏战线 军情局 打酱油的 潜伏战线 军情局 打酱油的 3 1 1 1       4(初次游戏) 1 1 2 2 2 0 5 2 2 1       6(初次游戏) 2 2 2 3 3 0 7(标准) 3 3 1 2 2 3 8 3 3 2       9 3 3 3        把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。
把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。 随机决定一位玩家作为起始玩家开始他的回合。
游戏按回合制轮流进行,一名玩家的回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合,直至游戏结束。 从牌库顶抽最多二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。
当牌库与弃牌堆同时为空,则取消抽牌阶段直到有卡牌能形成新的牌库。
当前回合玩家抽牌过后的时机可以使用卡牌与角色技能。 ●优先原则(黄金铁律)
当规则与卡牌的描述冲突时,请按以下优先级:角色技能 > 游戏牌描述 >游戏规则
例如:【柒佰】的技能可以让你在他人回合使用【锁定】,和【锁定】只能在自己回合使用相矛盾,此时玩家之需要遵循【柒佰】的技能描述即可。
●使用规则
卡牌和角色技能的使用必须遵循以下规则:
1、符合使用的时机,没有注明使用时机的,可以在任何时候使用。
2、拥有使用卡牌的优先权。
3、有可以作用的目标。
●卡牌和技能使用的详细步骤
使用卡牌或技能时,请按照以下顺序进行
1、宣言使用的卡牌名称,并指定目标
2、等待响应,其他玩家可以使用卡牌或技能进行响应。
3、当所有玩家都响应完毕(也可以不进行响应)后,此卡牌或技能效果结算生效。
4、在此卡牌或技能的效果结算生效期间不可以再插入其他的卡牌或技能,直到结算完毕。
●卡牌技能使用与结算的优先权
一般情况下,当前回合玩家总是本回合每一个阶段第一个拥有使用卡牌技能优先权的玩家。当其放弃优先权后优先权将向其右手边的玩家转移。我们可以简单地理解为当两位以上的玩家欲同时使用卡牌或技能时,上一个使用卡牌技能或者传出情报之玩家其右手边(逆时针方向)的第一个玩家会享有使用卡牌的优先权,他优先决定是否使用卡牌或技能响应上一个动作,然后把优先权转移给他右手边的第一个玩家,该玩家此时也可以使用卡牌或技能进行响应,以此类推。【使用后的卡牌会放在一旁等待响应完毕并结算。】
●后发先至的响应原则
在卡牌和角色技能结算前,都可以再使用卡牌和角色技能来进行响应(必须满足使用规则)。最后响应的卡牌和技能会先结算。也就是后使用的会先结算生效,称为后发先至,结算生效后的卡牌进入弃牌堆。
例如:
1、玩家A使用【截获】。
2、玩家B响应使用【识破】(目标是玩家A的【截获】)。
3、玩家C再响应使用【识破】(目标是玩家B的【识破】)。
玩家C的【识破】令玩家B的【识破】无效,玩家A的【截获】成功生效,玩家A获得传递中的情报。
●同一时点触发多个自动式技能的结算原则
某些自动式角色技能达到条件就会触发,这些技能不需要等待响应直接结算。当同一个时间点有多个自动式角色技能同时触发,那么正在进行该回合的玩家优先结算他的技能效果,然后按照逆时针方向(右手边)依次结算其他玩家触发的技能。
例如:【六姐】【试探】老鬼场上无人【识破】,并有【福尔摩斯】,因为在【六姐】的回合中,她自己拥有触发效果结算的第一优先权利,她右手边最靠近她的那位拥有触发效果结算的第二优先权利,假设她右边的是【福尔摩斯】,然后才是【老鬼】。那么【试探】成功使用后【六姐】的【拷问】先结算,然后是【福尔摩斯】的【真相】结算,最后才是【老鬼】的【就计】。
 ●顺位原则
当两位以上的玩家同时使用技能或卡牌时,以上一个使用技能或卡牌玩家的右手边第一位玩家为第一位开始逆时针计算顺位,顺位越前的玩家视为越早使用。但越早使用不代表越早生效,部分卡牌和人物技能请遵循后发先至原则。
正常顺位原则:如【锁定】的使用、角色技能的使用。
后发先至顺位原则:如【截获】、【识破】的使用等。
在这个阶段可以使用任意张牌(【试探】、【锁定】、【真伪莫辨】、【烧毁】等)。大部分的游戏牌使用结算后立即放入弃牌堆。(【试探】除外)
 ◇出牌阶段游戏范例◇
ABCDE 5位玩家游戏:
玩家A台面上有二张红色情报,一张黑色情报;玩家B台面上有一张红色情报,一张蓝色情报与二张黑色情报;玩家C台面上有二张红色情报和二张黑色情报;玩家D台面上有二张红色情报和一张蓝色情报;玩家E台面上有二张红色情报和二张蓝色情报;
当前是玩家A的回合,因此玩家A拥有该回合的卡牌与技能使用的优先权,当玩家A放弃该优先权(也就是放弃出牌或使用技能)后,该优先权按逆时针顺序依次传递至各玩家。当优先权传递满一圈且全部玩家都放弃,则结算所有卡牌与效果。如此循环直到所有玩家不再做任何动作则进入下一个阶段。
例如:当前回合玩家A在本阶段放弃出牌与使用技能(让过优先权),则其他玩家按逆时针顺序拥有出牌和技能优先权,这时,玩家B使用【烧毁】,烧毁台面上一张假情报,让过(放弃优先权);轮到玩家C,玩家C响应翻开【闪灵】使用角色技能【狙击】,不使用其他卡牌让过;再轮到玩家D,使用【识破】响应玩家B的【烧毁】,然后玩家E让过(放弃优先权),接着玩家A让过,玩家B让过,玩家C让过,玩家D让过,回到玩家E,由于玩家E之前放弃过优先权且无人再响应出牌与使用技能,所以此时所有玩家都不能再做任何动作直接结算所有卡牌与技能的效果:最后出现的【识破】先结算,于是【烧毁】被无效化与【识破】一起进入弃牌堆,然后【闪灵】的技能【狙击】结算,最后的【烧毁】由于已经不存在,本次效果结算结束。然后玩家A再次让过,玩家BCDE也同样让过,则本阶段结束进入下一个阶段。 在这个阶段必须且只能把一张手牌当作情报传出,若不能传出情报,你视为输掉游戏。
每位玩家之间的传递情报细致步骤如下:
1、情报传递:
宣告情报传递,确认传递方式(直达情报需在此时指定玩家),然后传递情报。
此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【调虎离山】【截获】【锁定】;不可使用【破译】【退回】。
2、情报到达:
情报传递到另一位玩家,此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【破译】【退回】;不可使用【调虎离山】【截获】【锁定】。
3、情报接收:
玩家决定是否接收这张情报,这个时候不能使用任何卡牌和角色技能。
例如:在这个阶段玩家不能使用黑玫瑰的角色技能导致其死亡或使用闪灵的角色技能烧毁其面前的情报,也不能使用【烧毁】。如果决定接收,该玩家获得情报(面朝上放置在面前),否则该玩家将不接收继续传递出去,再次进行【1、情报传递】步骤。
重复以上三个步骤直到有玩家接收该情报,如果情报无人接收回到传出情报者处则传出情报者强制获得该情报。假如传出情报者在传递过程中死亡而该情报无人接收则将其置入弃牌堆。
◇传递情报阶段游戏范例◇
接上一个范例,ABCDE 5位玩家游戏,玩家A结束出牌阶段继续他的回合,进入传递情报阶段,此时玩家A必须且只能传出一张情报,本阶段分为情报传递,情报到达和情报接收三个步骤,情报传递时玩家A需要宣告情报传递方式并传出情报,这时玩家可以使用【调虎离山】,【锁定】,【截获】以及部分角色技能,玩家使用卡牌技能的优先顺序可参考之前出牌阶段的描述(详见 页重要概念);当所有已使用的卡牌或技能结算之后如果没有其他玩家再有动作,情报将传递到一名玩家面前,该玩家进入情报到达步骤,此时该玩家可以使用【破译】,【退回】以及部分角色技能,最后是情报接收步骤,该玩家决定是否接收此情报,此时就不能再使用卡牌和角色技能了,假如决定不接收此情报,则情报传递到下一位玩家,由下一位玩家重复以上三个步骤。
玩家A进入传递情报阶段的情报传递步骤,宣告以密电方式传递情报,并对玩家B使用【调虎离山】后让过优先权,玩家C让过,玩家D让过,玩家E让过,【调虎离山】使用成功并结算,【调虎离山】结算后玩家A,玩家B与玩家C都让过优先权,玩家D使用【截获】,玩家E,A都让过,玩家B响应【截获】翻开角色牌【黑玫瑰】使用技能【血染玫瑰】,之后其他玩家都让过开始结算【血染玫瑰】,玩家B翻开牌库顶第一张牌为黑色,并在玩家D面前放置三张假情报,玩家D宣告死亡(详见 死亡),玩家D的【截获】因丢失目标而无效,情报继续传递;所有人都让过优先权后情报传递到玩家C,进入情报到达步骤,所有人都让过优先权,进入情报接收步骤,玩家C决定不接收情报,再次进入情报传递步骤。所有人让过后情报传递到玩家E面前,玩家E进入情报到达步骤,玩家E决定使用【破译】,所有玩家都让过,玩家E检视情报,之后,玩家E使用【退回】且所有玩家都让过,情报反方向传递,所有玩家让过后玩家C再次进入情报到达步骤,所有玩家让过,进入情报接收步骤,玩家C决定不接收情报,再次进入情报传递步骤,此时玩家E【柒佰】响应并利用角色技能【敏锐】,对玩家B使用【锁定】,之后所有玩家都让过优先权,玩家E【锁定】成功使用,触发【联动】马上结算抽二张牌,把手牌分给玩家A,然后开始结算【锁定】,之前已经结算的【调虎离山】因【锁定】影响无效。所有人让过后情报传递到玩家B面前进入情报到达步骤,玩家们继续让过进入情报接收步骤,玩家B因受【锁定】影响必须接收该情报,翻开情报为黑色,玩家B由于获得三张假情报,宣告死亡(详见 死亡),传递情报阶段结束。 通常可以直接跳过,除非有角色技能或卡牌在此阶段使用。
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。输掉游戏的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌。



随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。



: 随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用


风声桌游游戏流程
风声桌游的流程如下:1. 随机分发角色牌:每位玩家挑选一张作为自己的角色,潜伏角色面朝下,其他角色面朝上。未选的角色面朝下备用。2. 确定身份:拿取对应人数的身份牌,初始游戏建议使用偶数玩家并暂不使用打酱油身份。3. 分发游戏牌:洗牌后发给每位玩家三张手牌,剩余牌作为牌库。4. 开始游戏:...

跪求风声桌游的详细规则
游戏流程通常分为多个回合,每个回合包括行动阶段和投票阶段。在行动阶段,玩家可以根据自己的角色能力和手中的情报,选择执行不同的行动,如搜集情报、策反其他玩家、完成个人任务等。每个行动都需要消耗一定的资源,如行动点数或情报点数。在投票阶段,玩家需要根据当前的游戏局势,投票选择怀疑的对象进行审查。

风声桌游的游戏流程
游戏按回合制轮流进行,一名玩家的回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合,直至游戏结束。 从牌库顶抽最多二张牌。当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。当牌库与弃牌堆同时为空,则取消抽牌阶段直到有卡牌能形成新的牌库。当前回合玩家抽牌过后的时机可以使用卡牌与角色技能。 ●优先原则(...

《风声》桌游的游戏流程是什么?
随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。《风声 》是千骐动漫的国产谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象...

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监利县19143479109: 请问桌游《风声》是怎么玩的? 不要复制,说的容易懂一点,谢谢.. -
褒于瑞潘: 游戏准备:选将——二选一抽身份,总身份数量 红=蓝>=绿丨红潜伏绿酱油蓝军情进行游戏:开始阶段——摸两张牌以宣告你的回合开始行动阶段——发动牌的效果,牌上都有写,试探请面朝下交给目标来使用结束阶段——传递一张情报(牌)以宣告你的回合结束,牌的右上角写着密电:面朝下往右传,拿到的人不能看,只能选择贴在自己面前,或者继续往右传.直达:面朝下交给目标,他选择贴在自己面前还是贴在你面前文本:面朝上往右传,拿到的人要么贴在自己面前,要么继续往右传.如果你不能以此法宣布结束,你直接阵亡.结束游戏可能1、只剩一个阵营有人存活可能2、某个军情面前有3蓝可能3、某个潜伏面前有3红可能4、某个酱油完成了机密任务

监利县19143479109: 桌面游戏《风声》怎么玩? -
褒于瑞潘: 游戏介绍【出版商】:千骐动漫 【游戏时长】:30-60分钟 【适合人群】:16岁以上 【游戏类型】:角色扮演、卡牌桌游 《风声》是千骐动漫的国产谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 在《风声...

监利县19143479109: 桌游:风声怎么玩 -
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监利县19143479109: 桌游风声怎么玩 -
褒于瑞潘: 风声是一个传递情报的游戏,游戏中有三股势力,军情处和潜伏战线都是需要收集对应颜色的情报,而“打酱油的”是要完成一定的机密任务,以获得胜利游戏规则比较长,还是给你看百度百科吧

监利县19143479109: 关于桌游《风声》的问题 -
褒于瑞潘: 1:先看你的身份,决定获胜方式 2:谨慎挑选角色,想好是准备辅助还是攻击,或是捣乱 3:看好手牌,准备下一步行动 基本牌有两种作用: 1:当情报(根据颜色的不同来当做不同情报) 2:发动效果(每张牌都有效果,写的是什么就是什么,该用就用) 流程: 1:先发角色 2:发身份 3:发牌(起手每人3张,之后回合开始抓2张) 4:使用卡牌(有些牌随时都能用,有些牌只有你的回合才能用) 5:传情报(必须传,不传就死) 我真不知道你想问什么?过于笼统又含糊不清

监利县19143479109: 风声的游戏介绍 -
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监利县19143479109: 关于桌游风声 -
褒于瑞潘: 搜搜桌游吧为你解答哦1传出情报的话就意味着你这轮的最后一个举动了哦 所以是摸牌后出牌,再传情报 2情报和手牌的区别 ,情报是放在外面的,手牌是在自己手上的.2者不可混淆

监利县19143479109: 时下最流行的桌游排行以及玩法 -
褒于瑞潘: 1.风声(谍战,推理,角色扮演)《风声》是国产首部谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯!在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮...

监利县19143479109: 风声桌游的游戏术语 -
褒于瑞潘: 都视为卡牌效果或人物技能成立(即未被识破);如:当你被试探时你可… 要被试探成功才能触发后续技能 . 在游戏过程中,当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡),然后按以下顺序进行:1、处理死亡时触发的角色技能,若有多个技能同时触发,从当前的玩家开始,以逆时针方向开始处理.2、死亡的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌. 当任意一位玩家达到胜利条件,就必须立刻宣告胜利,游戏立刻结束.

监利县19143479109: 桌游风声 -
褒于瑞潘: 风声这个游戏我很喜欢玩呢,上次和朋友玩了几盘,觉得很有推理性,你要是要详解呢,我先给你一个百度空间的地址,那个空间里面有很详细的风声介绍,还有卡牌的图片哦,你一定要去看看,我现在经常去哪个空间看风声的新闻呢,呵呵~ http : // hi. baidu. com / 千骐桌游 访问的时候记得吧空格去掉啊!希望我的回答可以帮到你,呵呵~

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