魔兽世界德鲁伊打法

作者&投稿:铎陆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求魔兽世界牛头德鲁伊攻略,要详尽的,谢谢~

楼上两位的回复让我觉得他们很少玩熊T,不知道从哪儿复制来的攻略,还是WLK时代的熊T打法。
割伤自从ctm改版后直接伤害已经超过了流血伤害,再加上3层割伤后用粉碎来消耗掉割伤增加暴击,使得割伤成为PVE中使用次数并不比裂伤少的技能。拉群怪时就是痛击+横扫+挫志咆哮,如果有2T13的话,抽空补个割伤+粉碎,可以熊罩接近无限触发。单拉的时候就是保持3层割伤和粉碎的buff,裂伤能用就用,怒气多可以打重殴,没怒气就用精灵火,注意补挫志咆哮。感觉有点压力就开树皮术,压力过大就开生存本能,血量过低马上开狂暴回复。
PVP的时候就是起手猫突袭,裂伤撕扯(背刺)到5星,5星猫版本肾击后上5星流血+斜掠,变熊拍晕在来一套。如果能上到双流血,对方不开保命技能就意味着要挂了。徽章留着解猫/人形态下的晕效果或者对方保命的控制技能(比如盗贼的致盲),自己被冰环了就开疾奔,队友被冰环了可以考虑群体疾跑,被减速了变身解减速。被集火的时候,变熊开生存本能+树皮术,30%血以下时开狂暴回复+激怒,在此期间不要忘了尽可能多的攻击敌人以触发野蛮防御(熊罩)和兽群领袖。触发瞬发法术的时候可以考虑吹起对方火力高的目标(开了翅膀的骑士什么的)或者奶妈,被近战黏上的时候善用自然之握来控制。
牛头人D还多了一个战争践踏,这个技能现在已经可以在各种形态下释放,非常好用。PVE的时候可以控制小怪减轻治疗压力;PVP的时候用处略小,一般作为其它技能CD时候的打断技能,也可以用来打断光环掌握下的NQ。切记PVP的时候不要先践踏,毕竟践踏只有2秒,而且会触发其它眩晕的递减效果,得不偿失。
还有一点,如果是PVP的话,没有坦克一说,只有野性德鲁伊这种天赋选择。

= =。。。。。19级只能用熊,猫20级以后果断用来练级,猫我在60级左右点出了猛虎之怒回复能量值之后- -我发现秒人不再是梦想。。。基本潜行,突袭,裂伤,猛虎,斜掠,基本其中会暴击一次,那么就会一个技能有2个连击点,那么就可以终结技,斜掠我是点了天赋,流血状态下疯狂撕咬暴击提高25%,直接- -结束。。。。猫D那次58级打63级LR他被我起手一下直接红血,63打67 ZS,他没回手就死了

德鲁伊实在是个好玩的职业阿!嗯,玩了这么久D,奶路走过,平衡走过,发现还是野性最适合自己。这篇文章不是要说明野性有多强大,也无意贬低其他职业,只是从我个人角度出发来讲。
我是6区库尔提拉斯服务器,联盟德鲁伊,血痕之影。

说下装备:吞噬帽子,其拉守护项链,元帅肩膀,玛法祝福,飞龙披风(强烈仇恨拿不到……),死刑护腕,元帅手,紧绷龙皮腰带,元帅裤子,暗影烈焰鞋,戒指一个是青铜龙崇拜,一个是NF头的戒指。饰品徽记+虫群卫士勋章(减目标防200-1200的那个)武器是不灭生命,副手知识宝典,神像是蛮兽。这套东西外加没强化的爪子血4700,兰比较少,3800,熊形态6600血,12000防;豹形态攻强1467,爆26%,闪躲28%。

嗯,说说PK的心得吧。(注意注意:以下都是决斗心得,野外的话……偷袭谁都会……那样没难度的……)我天赋1,41,9,信念最好的进攻就是最好的防守,所以用了这个完全不保命的天赋,现在DLY的输出非常之高,我现在的装备就绝对可以媲美装备在T2左右的贼(T2.5和T3我认输……你们输出太高了)。如果要为了保命放弃了输出,反而就脱离了野性之道,我是这么觉得……

VS战士:起手偷袭,裂伤,如果运气好有3个点,直接上割裂就行了,这样战士身上挂两个DOT可以达到3秒掉300左右的效果,持续12下来就是1200(最少)。如果只有两个点,也上割裂,起身喷个月火。上述两种方式进行完毕后,变熊,开始耗吧。如果战士装备很强力并且是武器战士,那么祈祷重击别被miss,不然自然之握战士解了,我们就没有任何自保技能了。若是狂暴战士,则用狂暴恢复来回血,这时候应该可以顶过自然之握的cd(自然之握一定要开始就用啊,留cd转一圈,总比不用强,反正战士解不解是他们的事),只要能让我们加上一次血,那就好打很多。如果能顺利加上两次,就肯定赢了。现在缠绕非常容易挣脱,所以起身加血最好就变回熊把,说不定一个愤怒打破了,战士拦截过来……那可不好玩了。防御战士不说了……

VS贼:贼在没有闪避技能的时候是很脆弱的,但是脆弱的仅仅是他们的血和防,他们的攻击力一点也不脆弱。如果有偏移之靴并且披风副魔潜行而且天赋也强化潜行了,放心找贼吧,肯定是D先手。如果不是,请起手变熊,这是最保险的方法。当然了,点住鼠标右健狂晃然后点野性精灵之火,偶尔也能在熊状态下把贼找出来。熊形态自然之握,等贼偷袭,只要上了精灵之火,就胜利了一半。说一下,大部分贼,打野性德,还是很困难的,毕竟我们护甲优势太高,但是敏锐贼会对DLY造成很大威胁。不是别的,装备好的贼(比如说武器是迈牙阿,T3有4件以上阿),开伺机待发双闪避的时间内可以把DLY拼死,我没开玩笑,完全可以拼死,而DLY没有任何办法(自然之握用徽记就解了)。如果狂暴恢复可以抗住双闪避,那么胜利就是我们的了。我们不像恢复D,有大小迅捷,在无法控制贼的时候,人形态=送死。其他的天赋的贼,对DLY威胁相对较小,只要掌握一个原则,贼开闪避我们开狂暴恢复,这样基本上都可以扛到闪避消失。还有一点,在变回人型的时候,注意第一下先给自己上驱毒,再回春愈合,因为被自然之握控制的贼,经常会在你跑远之前给你治盲,那么接下来等待我们的还是失败。打贼的时候,主要用裂伤攻击,其他时候注意保持有50怒气用来狂暴恢复,当然狂暴恢复CD的话,那就全技能招呼吧……

VS猎人:猎人这个版本强大了太多,已经很少有职业能控制住了,庆幸的是,我们DLY跟猎人还是有一拼的。先请掌握一个操作方法,决斗开始之前有3秒,猎人有照明弹,这样我们就完全没有先手优势了,为了保证先手优势,请上来贴近猎人,距离1码最好,等读秒到1的时候隐匿,然后跟着猎人,1之后直接起手偷袭,猎人不可能在1秒之内拉开你5码距离,所以只要手快,可以赶在照明弹在你身上起作用之前把猎人偷袭到,这样就保证了先手(对待其他职业一样可以如此,运用好了可以保证你永远先手。前提条件是,强化了天赋豹子30%移动速度,并且有元帅15%加速支持,这样隐匿起来的速度跟普通步行相差很少的。)有了先手,生存猎人和兽王猎人都可以比较轻松的在12秒内(跟打战士流程一样),掉他个最少1200血,之后就用熊追着猎人跑吧,被减速或者冰冻的话,起身开树皮,愈合+回春,继续追,很快就可以把猎人耗死。射击猎人相对麻烦很多很多,主要是驱散射击的存在,而且射击猎人的奥术射击攻击力很高(改版之后简直逆天),忽视熊的护甲,会在风筝中把你置于死地。这个时候,还是只能用熊把冲锋的节奏掌握好,用好狂暴恢复,争取在猎人驱散CD的时候,反向用猎豹跑开,加一口愈合回春。如果猎人反应很快,沉默射击跟上,OK……变熊拼DPS吧,射击猎人相对生存和兽王要脆,一般来讲可以拼过。不过运气成分要大一些了。射击猎人的确是野性德鲁伊的强敌之一。

VS法师:野性天赋打法师,非常痛苦,尤其冰法,无论乌龟流还是风筝流,德鲁伊都吃亏到家,基本上胜率在10%左右,抵抗多的话可能还有希望……火法也很恐怖,如果能有徽记支持,可以在偷袭骗一次闪现后,开疾跑上去追杀,冰冻后徽记解然后TG,之后变熊继续拍,在火法的龙息过后,如果没被拉开距离就全技能招呼,如果被拉开距离就冲锋过去,闪现第二次应该已经出来了,变回人回春追过去,然后近身变熊重击,恩,能用的都用了,赢不赢似乎决定权不在我们……奥法的话跟火法相似,更好打一些,但是也别轻敌,一个顺发饰品+奥能的炎爆,基本上可以打掉我们2500左右的血,那可是一点都不好玩的事情……综上所述,野性德鲁伊想安安稳稳的杀掉法师,最好还是在野外吧……

VS术士:公认BUG职业,恩,虽然SS们都在说自己不是BUG,但是他们的强大的确让人很“恐惧”先说痛苦SS,恩……再说恶魔SS,恩……再说毁灭SS,恩……没有什么特别行之有效的打法,主要就是偷袭+割裂,别因为TG的高数字所诱惑,2000爆一下打在SS身上也就是25%左右……如果坚持用流血的话,可以让豹形态输出达到稳定最高,之后用熊拍,如果SS在施法就重击之,如果恐惧就徽记解之,如果被拉开距离,看好施法条再冲锋之,别浪费一次冲锋打断的机会。都把握好了,还是有些机会可以赢得,毕竟SS只是布甲,我们的伤害也很是不俗了,在有徽记的情况下,还是可以让SS吃点苦头的。

VS牧师:如果每次都有徽记,那么我们基本上每次都能赢。如果没有……那么好,请做好下跪的准备……暗牧别看他法伤高,他技能就那么几个,注意,上流血,别用伏击TG,15%物理减伤的暗影形态,爆击伤害越高反而吸收的越多,还不如用流血平稳伤害。之后就变熊控制好了,最好别让牧师放出技能来,如果输出足够高,可以在30秒左右终结暗牧(把握好重击和拉开距离的冲锋打断心灵震爆或者鞭笞),如果不够,那么接下来30秒暗牧就会终结咱们。戒律和神圣,注意别让自血下50%再给自己+,变回来也别忘了开树皮,之后就交给大熊的爪子吧……我们的高输出就是耗的资本!

VS骑士:起手偷袭,如果是神圣和防护QS,可以裂伤+撕碎攒到4或者5星再用割裂,然后变熊就干吧,还是靠我们的高输出来耗QS……如果是惩戒QS,那么还是2或者3星就割裂,然后变熊抗住了直接拼DPS,往死里打,如果QS开始+血了,那么胜利就快到来了。最怕QS就是在你重击想给自己+的时候给你晕锤,当你解了晕锤接上的就是忏悔,反正记住惩戒QS有两个控制技能,如果QS已经用了一个了,再变回人型+血才是比较妥当的,不然会有被秒的危险。注意对付神圣高法伤QS请保持血量过半,不然正义审判+神圣震击+奉献是可以打出2000左右伤害的。

VS萨满:恢复SM?你点卡多的用不完了?嗯,没事还是不要挑战的好,他们伤害不俗,野性D自身也是有危险的,而且萨满回兰技能众多,想用熊耗也是很困难的。元素萨满就是一个炮台,如果把控制技能用好了,起手流血上好了,用熊可以DPS拼拼看,法伤太高的胜率也不高。增强的话相对上面两种天赋SM要相对好打,尤其增强萨满一般不带盾,打起来还是比较快的,再加上增强SM加血没有那么多那么快,还是相对好打得,只是相对。我身为联盟德鲁伊,无论战士还是野外,都尽量少惹SM,很猛的一个乖乖,就算你偷袭赢了,SM来个诈尸,起来就是一个地震……哦,还是我去见神仙姐姐吧……

VS德鲁伊:恢复德鲁伊咱们就不要欺负了……人家都是那么痛苦并伟大的奶妈了,还要杀人家么……别做那种坏事!平衡D比较有意思,法伤高的(400以上),用10级月火喷第一下,然后虫群,然后把9级月火拿出来当个DOT,3秒200多+180多+1秒300多(爆了就是600),这个伤害希望各位野性同胞们看好了,一点都没开玩笑。我们要做的,就是偷袭,裂伤,割裂,然后变熊,注意要变熊,树人打豹子一拳头也是100多,而且还3个!嗯,变熊之后拍两下看怒气过50之后,拍晕全技能招呼,直接把平衡大鸟放倒。放不倒?那还是我们倒吧……如果法伤不够的,放心去打吧,我们的DPS绝对可以胜过大鸟(别不爱听平衡兄弟们……我知道你们都是移动炮台,但是PK不等于输出……)。野性打野性?纯粹拼装备比RP看谁爆击多,很没意思……主要就是抓背后,多用流血,别为了睡眠而可以去变人型开树皮去睡,有那个时间上多少DOT了。注意对方的施法条,看到睡眠开始释放,变人给自己回春顺便来个月火,对面DLY的屏幕上就只是一个大大的免疫了。恩,我不推荐DLY打DLY,同类不要相残。

VS……嗯……突然发现9个职业都说完了阿……我个人的心得就写到这里,从公测开始就玩的牛牛D,虽然之中有1年品味了其他几个职业,但最后还是回到了德鲁伊(虽然是联盟,天赋没有那么好),发现这个职业可玩性不是一般的高,很有意思的职业。希望各位玩德鲁伊的同胞,别因为Raid伤心,别因为拿不到装备难过,TBC我们的发展空间还有很多,玩游戏在个心情,只要自己心情好,管他别人说咱们四不像呢!

我们不像牧师,我们不像战士,我们不像贼,我们不像法师,对,因为我们叫德鲁伊!

升级,单练选野性天赋,变豹子和熊打怪.法伤高的话用平衡天赋也可以,不过要多些水支持,恢复天赋升级最慢了.组队练可以组法师暴怪,刷副本也行,总之升级没什么操作难度.
PK,说PK小D算是很麻烦的,以耗为主.即便是野性天赋装备很好,想速度杀,也是对个别职业好使.野性就是变熊和豹子输出,血少就变人加.平衡天赋,那就看法伤了.不过对付撒满,SQ,牧师,也是要耗.个人认为小D不适合PK,不过真P上也够其他职业恶心的.ss比较难缠,应该算是天敌,PKss自己多领悟吧.记得小D的特长,跑的就是快.

德应该说一直是个冷落职业`按以前说法是三流职业。但从不同的角度综合是`一流职业。我今天也不是说德PK有都强`治疗有都强。谈谈自己的看法。

从DPS德比不上其他职业高端`治疗也好不那去(MS有杜雷斯),所以不要把德单方面看`综合才是真真的追求`无论在野外`战场`还是非常强悍的`当然`象PVP德还是很弱地。

任何职业PK都象一门艺术`我觉得德更有意义`在新版没改前`德想赢一职业`叫垂死挣扎。改了天赋后`其他职业也更强`平均来说`德这次变化还是算小小的进步。

新荣誉的出现`对艰难收集装备德来说`又是个小小春天`TBC后有待`````

PVP:跟大众一起讨论``我也不细说`大概如下

装备:元帅套`生命锤`徽章`黑手`6级矛

术士

术士是WOW公认的牛职业`德赢的机%非常小`但操作好了`赢的问题也不大

起手猫`忽袭 裂伤 `割裂`速度变身跳开`月火``(特别情况徽章)`熊态 冲锋 重晕。猫态 裂伤`裂伤`看情况几星`开爆`完成。无论对方什么装备`超级意识如外`注意`操作速度要快`速度`速度。

法师

法师潜力越来越大`追随牛职业之后`火法的爆J`冰法的中上威力`强悍的生存。

打法师跟打术士差不多打法`赢Y较大`不能速杀`耗死也行`猫态起手`忽袭 裂伤 `割裂`一般这情况下`法师闪现`起身月火`(你有可能中伤害)这时法师%90没有盾了`熊态`冲锋`重晕`如果身上掉了%30 40`血`马上治愈`回春`猫态 裂伤`裂伤`看情况开爆,不死也残。

猎人

猎人超强悍职业`在野外`小德也摆脱不了被挂的命运`

`开局`猫隐`观察猎人`放陷阱方向`照样`忽袭`裂伤`割裂`跳开`月火,你操作速度达不到`最好直接熊`冲锋`裂伤`裂伤`追着不放`血少情况 打晕LR 跳一下`马上治愈`在熊`大概能赢。

天苍苍`地茫茫`野外尽是猫与羊

德应该说一直是个冷落职业`按以前说法是三流职业。但从不同的角度综合是`一流职业。我今天也不是说德PK有都强`治疗有都强。谈谈自己的看法。

从DPS德比不上其他职业高端`治疗也好不那去(MS有杜雷斯),所以不要把德单方面看`综合才是真真的追求`无论在野外`战场`还是非常强悍的`当然`象PVP德还是很弱地。

任何职业PK都象一门艺术`我觉得德更有意义`在新版没改前`德想赢一职业`叫垂死挣扎。改了天赋后`其他职业也更强`平均来说`德这次变化还是算小小的进步。

新荣誉的出现`对艰难收集装备德来说`又是个小小春天`TBC后有待`````

PVP:跟大众一起讨论``我也不细说`大概如下

装备:元帅套`生命锤`徽章`黑手`6级矛

术士

术士是WOW公认的牛职业`德赢的机%非常小`但操作好了`赢的问题也不大

起手猫`忽袭 裂伤 `割裂`速度变身跳开`月火``(特别情况徽章)`熊态 冲锋 重晕。猫态 裂伤`裂伤`看情况几星`开爆`完成。无论对方什么装备`超级意识如外`注意`操作速度要快`速度`速度。

法师

法师潜力越来越大`追随牛职业之后`火法的爆J`冰法的中上威力`强悍的生存。

打法师跟打术士差不多打法`赢Y较大`不能速杀`耗死也行`猫态起手`忽袭 裂伤 `割裂`一般这情况下`法师闪现`起身月火`(你有可能中伤害)这时法师%90没有盾了`熊态`冲锋`重晕`如果身上掉了%30 40`血`马上治愈`回春`猫态 裂伤`裂伤`看情况开爆,不死也残。

猎人

猎人超强悍职业`在野外`小德也摆脱不了被挂的命运`

`开局`猫隐`观察猎人`放陷阱方向`照样`忽袭`裂伤`割裂`跳开`月火,你操作速度达不到`最好直接熊`冲锋`裂伤`裂伤`追着不放`血少情况 打晕LR 跳一下`马上治愈`在熊`大概能赢。

盗贼

盗贼稍微好打一些`不过碰到操作好的`一直连到死`问题不大

自然之握`熊态`你带的手套`有侦察隐身`有时能看见,被盗贼偷袭`中毒`虽然自然之握只加1点`但缠绕%还是非常大的`被蚕饶`跑出8 9码左右`这时盗贼用徽章解`也有可能`看你机会解`管他解不解`用熊态`跑开`起身解毒`缠绕`治疗`愤怒 2下 在月火`月火`这时缠绕一定没了`给身上加解毒`熊态继续`一般直接被搞死,不死打晕`治疗`继续`在不死,狂爆回复,不死也残。

牧师

暗牧不可小瞧`差不多也跟他耗吧`没有盾时猫态继续。

并不是德有多厉害`这只是一般的PK`要真的想玩PK`我建议你不要玩德`其他职业更适合。

野d, 疯狂的大胖熊, 每次顶完怪变回人型。。。 哇。。。 好漂亮好瘦弱的精灵MM, 挖咔咔咔, 喜欢这种感觉。。。

野性升级 平衡PK 恢复FB
很明了啊


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