梦幻西游DF加点法

作者&投稿:扈时 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游DF怎么加点?~

地府依旧是那么冷,所以请玩地府的同学都不要出现骗人之类有损形象的情况……

偶是山东二区忠意堂的一个109小地府,半年多来,对地府有了些许的体会,只要是针对PK的,烧双的郁闷就不说了……

没有无敌的门派,这是肯定的。只是根据自己的状况谈下……

偶是爱好和平的人,从来没有去T1啊,野外呀什么的地方杀过人,因为不管是我也好,别人也罢,掉了经验和钱都是很心疼的“己所不欲,勿施于人”毕竟是很有道理。

地府有血和力之分。

先说血地府吧,我选择的是3体2耐的加点方式,主要为了群P,毕竟梦幻是群体游戏,偶现在防御是1200+在群P的时候不会给医生带来麻烦。愤怒腰带是必须的,特技是次行,四海,晶清。带点高品质金香玉,然后全带高品质酒,如果一个队里有2个以上的次行的话就很爽了不用说,大家想想就很明白。昨天晚上还有个同级别的师妹还和我商量着这个月比武大会一个队会怎样怎样……

5血地府,不推荐群P,医生群加总会带上你,相对而言,DT们比我们更需要医生的关怀,如果你很有钱,能点满抗,有一身BTJP装备,那我没话说,如果很一般就尽量不要去拖累你的朋友了。但单P,即便是象偶一样的穷人都会叫对手欲哭无泪的。装备一般点,防御在1000左右,抗在双10左右就OK,命归、气归、修罗咒随便有哪一个都会叫对手加深对折磨、绝望等字眼的体会。攻击系的不用讲,大多数情况毒,判官就OK,满技能晚上可以判到400+毒也是130+,每回合500+的血绝对不是小数字,基本上我们就可以对攻击系的同学们说“恭喜你,领悟了高级飞行当然对方是RMB战士的话,我们就把战斗拖到白天,有个技能叫“修罗隐身”很多人一看到地府这个技能都大叫赖皮,我还是一贯的论调,难道DT不用横扫、后发?龙不用龙腾、龙卷?师傅他老人家教我们的技能我们就要好好用,否则对不起他老人家的孜孜教导,对不起我们上缴给网易的点卡,对不起社会主义给我们提供的优良的上网条件了……对封系,我们有30%抗封,法抗和灵力不是很垃圾的话基本没问题,即使被封上封系的没什么攻击力,宝宝和暗器对我们梦幻第一血牛来说没啥大问题。推荐大家去学学暗器,即使封上了,对扔暗器他们有我们血多吗?

力地府,个人认为是最厉害的地府。把梦幻中伤害加成最高的技能发挥的淋漓尽致。被封物理还可以用法,地府的固定伤害可是很教人头疼的。但是有个问题,钱。还是109讲,双抗没有15,物攻没有15还是不要想了。没有血的保证,没有力攻击的可怕,前途灰暗呀。但是就我区以前的几个力地府来看,同级别的人里对手很少……

加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力……

欢迎大家用彩果砸偶

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嘻嘻,地府在前期是不怎么厉害的,可是一到后期,那可就……

我来说1下DF怎么+点。

大致有下面这么几种:

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。

血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。

这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。

地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

正因为如此,现在地府也算是前5强门派。

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地府:
原来号称印钞机。
地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。掉上限的群秒,打蓝的单法、毒、灵宝的高价,地府门徒越来越多了。

地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令、会毒、能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就行了。无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很大的技巧性,加点的方法也很多。

解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究。

我的血是1000+命中680,攻击400+防400+,魔法400+,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手,如果是白天的话,先放个毒,然后隐身慢慢耗死他们,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,然后,对于物理攻击型的门派,他们的防一般都不是很高,同志们拼吧,对于那么高抗型的门派,用判官令和阎罗令,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,所以就算他的魔防再高也没用,对于那么封系的门派,盘丝就不用说了,地府的法可以解没用,对女儿,化生和普驼,那就要看宝宝和运气,和技能的高低了。一般同级的普驼,都不是我的对手,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,魔防没用,但是他们的血比较少。但是女儿和化生比较麻烦,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,而且会解毒,所以和女儿PK是靠运气的,一般情况下是和他拼宝宝,如果把他的宝宝先干掉,那就赢定了,和化生PK那就要看他怎么加的点和宝宝的好坏。

个人建议,地府的技能一定要练高,这样基本上不缺钱用,40级的时候最好把技能练到50以上,捉鬼的时候一个毒一般是400左右的血,而且50灵宝的价格相信大家也知道价格不低,我是基本上不去练级,到现在还用的是一个垃圾狼,一晚上捉鬼,跑商,基本上不做别的,一个小时十几万的经验,活力满了就去卖灵宝,一晚上连帮贡在一起也能赚50多万吧。

我觉得梦幻里面12个门派都是比较均衡的,没有最强,也没有最弱,地府也不例外。有人要说,地府没什么技能,有的也是垃圾法。我不同意这样的说法,先说地府的毒,这个技能谁能说没用?减对方气血的同时减少对方气血上限,这样让他补血都不能。在PK的时候和人单P基本上没有人不怕的,有人说医生和龙宫的可以解毒,医生还能治疗上限,但在单P的时候这就减少了他一次攻击机会,一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧……而且毒的最大好处就是无视对方防御,不管他防御再高,中了毒,嘿嘿……慢慢掉血吧。然后就是阎罗令和判官令,阎罗令练高了可以攻击多人,减少对方气血同时减少气血上限,灵高技能高的时候可以秒100+的血,和医生的JJWW差不多,不过这个掉气血上限的哦~`我觉得比医生那个不疼不痒的JJWW爽!(个人意见,医生不要丢我哦)判官令减少对方气血同时减少对方魔法,这个技能我觉得K星星的时候最爽,众所周知天星的防高,一般都是要魔法攻击,这时候地府的判官令最爽了……

再说地府的修罗隐身和冤魂不散,这两个技能我觉得只在PK的时候有用,其它时候用处不大,但是这两个法绝对是强法!在PK的时候你使用修罗隐身,没有幽冥鬼眼的人和没有感知的宠是绝对耐你不得D,现在只有你砍别人的份咯,嘿嘿!我和别人PK的时候用这个法,经常有人骂我垃圾,胆小鬼!垃圾才隐身#¥•%—我每次听到这样的话就生气,我觉得说这样的话的人才是垃圾!我用自己门派的技能为什么说我垃圾?谁说PK不可以隐身的?如果这么说的话,那大唐的用横扫千军,龙宫的用龙腾,盘丝的用封法……是不是都是垃圾?自己没本事就不要说别人垃圾!说起大唐的横扫千军,谁不为之动容?那么强的攻击,可是地府的就不怕,冤魂不散克制大唐必杀技,管他什么横扫千军,后发制人,都让他用不成。最后说地府的堪察令,这可是个爽歪歪的技能,可以鉴定鞋子,帽子,腰带,项链,还可以做灵宝图鉴,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。

有人说不知道地府的该怎么加点,也有人说地府门派没有什么明显的优势,加点均匀一点好。我个人不赞成均匀加点,那样真的会没什么优势了。

参考:http://xyq.163.com/about/clanmore2.htm
参考资料:一点愚建,希望喜欢,我资料里和其他答案有更好的东东哦!~

5L:攻击超级变态,前期是个垃圾,后期陪上好装备带上破血弱点,比DT猛.
5血:超级抗打型 50J就能有3000血,前期也是个垃圾#109.后期血一个命归可以出惊人的数目
3血2耐:抗物型,血多皮厚,不过怕法,防御可以和HS想比,比HS抗打多了.带上CH 就是PK队伍里的灵魂.
不建议2血2L1防,啥都不突出,没啥用,玩游戏么,就玩个个性.
5L我们区DF129DF破我下1000+血我防御1400 FC超级变态
上来破BB BB直接飞.
我徒弟是3血2耐,也不错 你自己看你想啥

追求视觉冲击力的练力DF,5力或4力一耐(1体)或3力1体一耐(3力2体)(3力2耐),如想血多点用血DF,加点5血,4血一耐.如果你想死的晚点,练血耐DF,加点3血2耐,或3耐2体.如想持续发固定伤害技能(阎罗令,判官令,毒)魔DF3魔1体1耐,或5魔(疯子用)或4魔1耐(一血),垃圾点2魔2体一耐.一共4种,记得给分啊

个人认为,血DF比力DF好,,力DF卜能像DF那样扫.,只能平砍`.虽然白天能隐身,但隐身勒伤害会降低.,要是晚上勒怎么办.
还有,力DF狠费钱.要点3修,,建议有钱人玩..
血DF血多,带个修罗,命归,就狠强勒.血DF只要点2修.比较省钱.
个人推荐DF+5血,4血1耐或3血2耐..

全力 推荐练女号 这样装备武器都很便宜 你可以 带一个愤怒腰带然后买一个弱点的装备 。 这样PK的时候你可以给3次弱点 死了不怕 9起来直接打 因为DF 特色是夜站 所以练力的比较占便宜 。

我是3体1攻1魔,别听5体或5力的,很BT,且是垃圾!

现在还有人玩DF吗?我们紫竹林高级的DF一个巴掌都能数过来。DF不管是做任务还是练级一般都没人要。除非你RMB战士,砸钱什么门派都能搞成JP。


梦幻西游DF怎么加点
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较...

梦幻西游DF怎么加点好,不要PK型的加点法,
1、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF: 3血2...

梦幻西游DF怎么加点
现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里...

梦幻西游DF怎么加点最适合PK
最好点到6`70↑的强身,比较保险.而且力DF白天可以隐身,晚上伤害也不会降低.很适宜单P.但群P的话多了几分被打的几率死的也快了- -||| ⒊血力DF 2血3力(1血4力) 双面保险.但我还是比较建议2血的.因为攻击的缺陷可以由攻修和JN补回来.可血只能靠打宝石和点强身.所以先顾着点生命再管伤害...

梦幻西游辅助DF如何加点
129以前的DF不能+血,不能救人,不能+伤害降速度,根本没什么辅助可言。不过你实在想练辅助的话可以试下2耐1.5血 1.5敏,如果你能保证你会把强生满的140的话,那你完全可以2耐2敏1血。因为作为一个辅助DF,你必须比DT,ST快。其次如果你想玩一个129以下的辅助DF,以下TJ是你必须准备的:...

梦幻西游DF 怎么+加点.
3.5血 我个人推荐第一种加点方式,既保证了充足的血量,又有不低的防御。后2种加点方式个人不推荐,魔族防御成长低,没必要加太多的防。5血优点血多,缺点是防太低,不推荐。然后看DF的门派技能。1.判官令:单法,打血打蓝。2.阎罗令:群秒法术,固定伤害,无视防御。3.尸腐毒:持续掉血。4...

梦幻西游DF怎样加点
血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对...

梦幻西游手游地府怎么加点打宝石
首先介绍下加点现在主流DF一般分为3种加点 1、2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。2、3体2耐 好抗性,血厚生存力强(小编觉得地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人...

梦幻西游DF加点法
5力或4力一耐(1体)或3力1体一耐(3力2体)(3力2耐),如想血多点用血DF,加点5血,4血一耐.如果你想死的晚点,练血耐DF,加点3血2耐,或3耐2体.如想持续发固定伤害技能(阎罗令,判官令,毒)魔DF3魔1体1耐,或5魔(疯子用)或4魔1耐(一血),垃圾点2魔2体一耐.一共4种,记得给分啊 ...

梦幻西游129级5开加点?
梦幻西游五开加点1[1]PS、DF:3体2魔,50J后4体1敏或3体1耐1敏[2]WDD:2体2魔1敏,50J后4体1敏或3体1耐1敏.[乾元丹要求敏捷≥人物等级*2.2][3]TG:[辅助]2体2耐1敏或4体1耐[攻]4力1体或2体2力1耐.[4]WZ:[辅助]2体2耐1敏. [攻]3力1体1耐或2体2力1耐.[5]PT:2体1...

贵港市15240937528: 梦幻西游df加点 -
束玉清音: DF是个很BT的门派,当然关于它的加点也有很多,首先 1 DF很另类,白天伤害为晚上的80% 2 DF的技能有很多是关于法术的,阎罗令,判官,毒^^^^^^,而它又是魔族的,加成又少,再加上它加灵的技能,是梦幻里加的最少的. 3 BT的是,根...

贵港市15240937528: 梦幻西游DF怎么加点好? -
束玉清音: 看你练什么DF了,有力量型DF和肉盾型DF,两种DF需要的TJ是不一样的,力量型DF需要个击破久够了,破血的话一般没那么多时间加愤怒,当然最好带个愤怒要带,而肉盾型DF久不一样了,一个笑里藏刀久要别人所有TJ完蛋,别人喝酒你...

贵港市15240937528: 梦幻西游DF是怎么加点的? -
束玉清音: DF作为一个官方的辅助门派. 以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐.3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔.这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不...

贵港市15240937528: 梦幻西游里DF最好的加点方法是什么 -
束玉清音: DF作为一个官方的辅助门派.经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐.3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔.这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,...

贵港市15240937528: 梦幻西游DF怎么加点? -
束玉清音: DF作为一个官方的辅助门派.经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐.3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔.这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,...

贵港市15240937528: 梦幻西游DF加点DF有很多种加点法弄得我有点晕了?我是新手我玩
束玉清音: 梦幻西游DF加点: 1、2体2耐1敏 这是比较主流的加法,这样的加点方式类似于普陀和化生寺的加点,可以成为一个钢板,唯一加的一点敏可以取得速度上的优势,从而可...

贵港市15240937528: 梦幻西游DF怎么加点好?
束玉清音: 看你玩什么 DF 在这里,我推荐DF加点.1体,3.5耐,0.5速.潜力果的分配按照自己区里的ST速度来调整,总的说来,DF加点不得低于3耐,而速度又必须快过ST.如果有人说,1体加点少.我在这里告诉大家.1体加点的魔族,满级时血能到6000,不要说我是妄想,你没到只能说明你强身没点,要怪就怪自己装备不好,又不舍得打石头.

贵港市15240937528: 梦幻西游关于DF加点说法
束玉清音: 1、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法.虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑. 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀). 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏. 2、血耐DF:3体2耐 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用. 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害. 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作.

贵港市15240937528: 梦幻西游DF怎么加点比较好
束玉清音: DF 3血2耐,5血,4力1敏,都是很厉害的,3血2耐,我区有个59就这样加点的,1个人杀了1队69 4力1敏的话还是带横扫套好,第一回合隐身,慢慢磨 5血...这个加点方法见过..不过没修的话一个破碎就没蓝了

贵港市15240937528: 梦幻西游DF怎么加点最好
束玉清音: 力DF 一:力DF最好加点速度争取先隐身~血的没得意思 二:攻法血耐敏龟都要有~至于什么JN有钱什么JN不能打啊攻蛟龙攻资1440+防资1400+成长1.224连击必杀吸血夜战法蛟龙法资3000+成长1.224大水魔心法连法爆 三:花钱点啊~加帮派~3修点到9要300元吧 四:最好是玩女号带无级别棒子~男的买无级别就贵了然后带5件横扫套~再带两个9层金嗜血番,变蟹将卡 五:速度快先隐身,然后平砍,对面如果垃圾直接平砍了 求好评

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