大家认为在三国杀1V1中先后手哪边更优势????

作者&投稿:惠丹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀1v1的单挑攻略~

1.暗将的作用永远比明将要腻害,这些都是不稳定的因素,也是你事先无法预判的因素,你无法针对对方的暗将来布置策略。  2.新1V1唯一一个有权利一穿三的武将是谁,大家估计也都会有答案了,就是被我关进天牢里的陆神将,8人的团队短板在新版1v1简直就是神一样的存在,无脑连营加上不能乐不能顺,一旦起装备只有那么区区三个拆可以克制,所以,如果选将可以优先的话,一定要无脑的首抓陆逊,这跟原来首抓甄姬基本是一个道理。  3.稳定多摸牌的武将优先,稳定摸牌系的武将仍旧是我的最爱,新1V1里这样的武将只有三个-------周瑜,高达,甄姬。由于桃子的减少,周瑜的回复能力没有之前强,但是毕竟是一个之前很强,新技能也并没有削弱的武将,英姿不但可以加强输出,也可以使每回合结束后的手牌状况十分饱满,有力的增强了防御。反间这个技能只要没有桃子就大胆的去反间,根本没那么巧被对手猜到的,四分之一甚至连八分之一都不到的概率会被猜中-----哪会那么巧?甄姬是被削弱了太多,装备牌就那么几张,用来当闪就得不偿失了,当然如果在前面出牌红牌明显对于黑牌的时候可以选择甄姬来拼一下人品。当然肯定不建议她作为第一个出场的武将来使用的。高达一直是单挑不错的武将,尽管很多人不喜欢他,据守的三张牌虽然弱于闭月但是也不错。回合外加强防御,还可以为第二轮蓄暴。你要这么想八人军争据守一轮你要等多少个回合,1V1等两轮就是你的回合,所以说高达的能力绝对是数一数二的。诸葛也在这个范围之内,他虽然不能多摸牌但是基本可以保证手牌质量,但是我始终认为诸葛的能力只能排在一流的末端,我打诸葛亮每次都会抓到牌底的机会,因为牌底一般都是诸葛看剩下的垃圾牌,后面十几张无论怎么观都是那么几张,空城就变得困难,抓住那个时机打诸葛是最好的选择。诸葛一旦选择空城,就很可能造成攻击能力不足,恶性循环很容易养肥对手。  4.卖血流,新版1V1里的卖血流只有司马懿,郭嘉,孙坚,夏侯惇等人,卖血流的武将在我看来都已经沦落为二流或是三流的了。司马懿缺少了闪电,坐骑牌消失反馈不能卡住距离了。新版中的的司马懿打一个大乔都是很困难的。郭嘉这个特别怕乐的纯卖血流由于只有四个桃子变得不那么强大。孙坚这个卖血留英魂这个技能由于没有队友只能进行第二项------摸1弃X,孙坚掉一血意义不打,很大程度都在摸一弃二就是最大的发挥了,抓一弃三发动的机会太少了,对手也不傻,不带走你不会把你打剩一血找虐的。所以卖血流在新1V1中的地位急剧下降,原来还不错的郭嘉司马都得不到原来的发挥了。卖血流的技能都偏被动,都是摸牌的白板,也就是传说中的不动白,不动白有时候也是很多无奈的。夏侯惇的强度基本不变,刚烈的选择权在于对手而且不是像恩怨一样强行命中,就算是一个中规中矩的二流武将吧。5.臭不要脸的强中武夫。军争时代下之前标准的那些臭不要脸的匹夫们的能力确实是有所增强。之前臭不要脸的包括黄忠,吕布,许褚,马超等人,新版的1V1不要脸的还加入了典韦,祝融,庞德,关羽在加了登场技之后也加入到了这一行列。这些武将的普遍特点就是都有以一换一的能力,或者说运气好的情况下可以以换一个半,但是绝对没有能力一换二或者一穿三,这样的武将都比较适合放在首位出场。黄忠的烈弓没有了距离,被削弱的比较严重,庞德也还不错,但没有传说中的那么厉害,毕竟闪或不闪是由对方决定的。6.补刀系武将:新1V1的颜良文丑确实比较有趣,尤其当武将处于暗面,自己又建立了优势的情况下,颜良文丑的出场基本上就是致命一击,一波带走。典韦也是在建立优势的情况下,在一个回合内打出两点输出带走对方的好选择。7.控场系武将。控场系的武将虽然很多时候不是我们的首选但是在特殊场合的作用却是很大的。他们大多具有控制牌和转换牌的能力,这些武将都是出了摸牌系武将之外的最优先的选择。比如甘宁、徐晃、大乔、诸葛、姜维等人。甘宁的能力毋庸置疑了,之前的甘宁不弱,新版的甘宁很强,甘宁不会再去无脑拆光杀一刀,完全变成了有选择的拆,对于新版绝大多数武将都是有明显克制的。大乔新增了技能之后不仅增加了防御能力,而且乐的概率也有所增加,徐晃克制类似于孙权这样的手牌型武将或者孟获那样恶心人的武将效果还是特别明显的。诸葛前面说过了不再赘述。对于姜维,大家的看法不太一致,经我实测,调戏的技能发挥的空间很小,这个技能主要是用在八人里控距离用的,1V1里无脑挑衅就会经常被杀。因为新版里对手断杀的可能性降低了,姜维在没闪的情况下也不敢轻易调戏,调戏不成还有在本回合阵亡的危险。这里要说一下,武将尽量不要在自己的回合内阵亡,即使被对手杀死也不要拼那一下,你的新武将登场却轮到对手的回合是很伤的。先手的优势一下子就没了。8.可以基本不考虑的废柴们:张角,张飞,小乔,孟获,黄盖,周泰等。张角,小乔,张飞绝对是新1V1里的三大废。张飞还是仍旧的不变,没那么运气会让你摸到那么多杀。小乔,张角在没有了闪电之后他们的作用就是养肥对手,绝对的负数。有时候更是求死不得。这么被动的武将,不是小受都不会喜欢。贴吧有人讲到说新版卡不住距离的周泰不错,可以消耗对方,尤其是有了丈八之后。我实测了近十局的周泰,太不稳定了,很容易也陷入求死不得的困境,而且居然有两次只有两张张不屈就跪了,即时不被卡住距离 我也不太赞成选择周泰,碰见了赵云,诸葛想死都死不了。孟获很多人说他不错,很强,恶心等等,其实孟获也不怎么样,先说红桃牌的数量只有那么多,就算是一血孟获判出三张红桃,也是出于裸奔状态还是会被对手进行又一轮打击。一血孟获的再起远不如英姿来的实在,何况看见孟获大多人都会选择存一个兵粮,我认为孟获的能力实在一般。

下面的回答太敷衍了,具体一点
KOF一般对战先手优势大,你的后手胜率大于先手,可能是在先手时排将没有发挥出先手优势。面对后发对手,先手最好借起手牌之势强行压制对方一发武将,先手一发选择那些借助起手牌破坏力大的武将(如黄月英,周瑜,张飞等)为佳;反过来,后手一发要考虑好防守能力和反击能力(郭嘉,司马懿,甄姬,赵云)。二三发没有明显的先手和后手优势。有问题请追问。

先手拼爆发;后手重防守;摸牌系靠拖可以扭转战局:对于郭嘉司马存了很多把桃之类的角色不急于让对方掉血可以考虑手上存了寒冰乐顺之类的关键牌再一击中贴张乐有奇效寒冰杀弃掉对方两套真的很不错;,一般认为三血两技技能将领受亲睐:甄姬司马郭嘉周瑜诸葛陆逊等等(四禁),这些将无非是要么有一定的爆发要么防御较强要么输出稳定要么难缠;很多牌注重时机如楼主所说。

(你是来问问题的,还是来交流经验的。。。。。。。。。。)
我的选武将后选,出牌先出的那一边胜率要高一些
主要是因为虽然1个武将被对方选了,但你还能选剩下的2个好武将
先出牌的话除非有乐,否则优势不明显,还少摸一张牌

看分到的武将呗

先手


大家认为在三国杀1V1中先后手哪边更优势???
先手拼爆发;后手重防守;摸牌系靠拖可以扭转战局:对于郭嘉司马存了很多把桃之类的角色不急于让对方掉血可以考虑手上存了寒冰乐顺之类的关键牌再一击中贴张乐有奇效寒冰杀弃掉对方两套真的很不错;,一般认为三血两技技能将领受亲睐:甄姬司马郭嘉周瑜诸葛陆逊等等(四禁),这些将无非是要么有一定的...

三国杀1v1 怎么打啊 我总是输 希望大家提供一些技巧!
周瑜杀司马郭嘉常常会采用这样的战术,前面利用英姿的牌差一刀一刀磨,当从两血杀到1血时反间推到,补刀不花钱,卖血来的东西也没有用出去。也让你爆发不起来。留一个桃子不吃,让其放松警惕对你杀反间之后发现你还有个桃子,知识后后悔也晚了,很有可能迎来一次翻盘,反间拿到个桃子也是说不定哦 ...

三国杀1v1最强武将是?
牛金:战略性武将,打死人就赚。就是出场三板斧一过,白板性太严重,容易被养。许褚:没有典韦时最好的补刀杀手,经常出场秒杀对面满血1手牌还自我感觉良好的家伙。郭嘉:实力不错但容易针对的武将。不虚徐晃好评。关羽:登场技强压,不断杀。我认为胜过强命,和庞德接近。庞德>吕布>马超:三个(伪)...

三国杀中1.1为什么孙权是禁卡,还有谁是禁卡。。。顺便解释一下啊...
1禁:禁止使用孙权。由于,孙权的技能制衡可以置换多张手牌,以及三国杀1V1原本规则的作用。导致孙权在三国杀1V1中过于强大。所以是大多数玩家一致认为孙权在三国杀1V1中要禁止。2禁:禁止使用曹操。由于,曹操的技能奸雄可以得到对它造成伤害的牌。三国杀1V1以曹操做主公可以囤积多张南蛮入侵以及万箭齐发...

三国杀国战规则(涉及到野心家哦)
以1V1规则为参考基本玩法一样. 1主将分为三个阵营,群雄武将不参与游戏(吴国小乔不参与游戏神牌不参与游戏) 2主将只能用主将技能本身技能不能使用所有主将为5血(主将技能每回和限用一次,主公每回合出牌阶段可选择给每个前锋任意一张手牌) 3武将选择为2选一需要对方阵营选择(每方至少一有名三血武将)...

你认为三国杀线上体验和线下体验有何不同?
一、线上游戏方便、舒适如果我们想要在线下玩三国杀,首先我们需要有三国杀卡牌,其次还需要有会玩三国杀的朋友,最后才是场地的问题。很多时候卡牌和场地很好解决,但会玩三国杀的朋友,却并不常有,所以线下玩三国杀,局限性很大。相比线下玩三国杀,线上游戏就要方便得多;因为针对的是全国喜欢三国杀...

在卡牌游戏中,你觉得《三国杀》和《英雄杀》哪个更好?
8. 关于甄姬的立绘,《三国杀》在精致程度上稍逊于《王者荣耀》的版本,而且《王者荣耀》的甄姬给人的感觉更像是一个外国人。但《三国杀》的甄姬颜值虽然稍低,看起来却更加协调。9. 通过以上例子,我们可以看出,一款游戏能够长久生存,必然有其独特的文化。例如,《三国杀》在同类型卡牌游戏中仍然...

三国杀怎么玩详细解说
一、三国杀共有160张纸牌身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张、以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要...

三国杀基本规则(全)
1.身份:身份是你做出一切动作、行为的依据。三国杀中身份有四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。首先,介绍一下主公,从它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内奸,则是一个演技派,希望成为最后的赢家。2.忠臣:从阵营上分,忠臣隶属主公...

新手玩三国杀有什么简单技巧?
锦囊牌又分为延时锦囊和锦囊,它们在三国杀桌游里是具有一定战略意义的牌,它的功能很齐全,能给对手造成很大的限制。 首先是乐不思蜀这一张延时锦囊牌,它的作用是在其他玩家的准备阶段进行一次判定,如果不是红桃花色就跳过出牌阶段,是小编认为在三国杀里最强大的锦囊牌,对手跳过了出牌阶段,就变相等于自己多了一个回...

博望区18339443446: 三国杀1v1如何先手 -
古鸿抗脑: 三国杀新1v1中,内奸为先手,主公首先选一名武将,此后内奸主公依次选两个武将,选将完毕分发起始手牌,每人三张,接着内奸摸牌,摸牌张数为1,内奸回合结束后,主公回合,摸牌张数为2,此后正常摸牌.

博望区18339443446: 求三国杀1V1技巧.
古鸿抗脑: 1V1的时候先手的话最好第一个放月英、周瑜之类的,可以造成比较大的伤害,后手的话第一个放郭嘉还是比较不错的,其次,在1V1中,4禁的话,张角,司马,陆逊,诸葛单挑能力都不差,在其次一点的话就是香香,马超,甘宁,香香的装备起来了没人打得过,马超的-1使得对手无论有无+1都很头疼,甘宁拆装备,这个不用想的,在其次...关羽吧,基本上无距离的情况下保证了每个回合一张杀的输出能力,不过也不能小看貂蝉,吕布之类的,一旦爆发,也难以抵挡,貂蝉每个回合比对手多一张牌的优势到后期会更加明显,吕布的输出能老是有两张闪的顶多就是甄姬,不过甄姬过于依赖人品,不好用...其他的我用的不多...

博望区18339443446: 请问三国杀1V1中,选将时如何让先 -
古鸿抗脑: 1V1都是抽到主公的先选将,你说那个选将让先是3V3里面的规矩.下面是3V3选将步骤的第5步.1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋. 2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋. 选将步骤 步骤...

博望区18339443446: 三国杀ol1v1 身份 -
古鸿抗脑: 在1V1模式里,主公是先手选将,后手出牌;内奸后手选将,先手出牌.选择的时候是随机的,不是你想选主公就能选到主公的,两者区别不大.做主公的,最好先上防御强点的武将 做内奸的,先上爆发强的武将 三国杀1v1模式规则:http://sgs.sgamer.com/201010/news-detail-64280.html

博望区18339443446: 三国杀1V1中,抽了身份牌后,谁先选武将牌 -
古鸿抗脑: 主公身份首先进行选将,然后内奸,然后再主公,依次按照1-2-2-2-2-1的数量进行选将,将场上5张正面5张反面的武将选完,然后选出3张排好顺序作为出战武将,双方武将确定后由内奸先手,内奸先摸4张牌,主公后摸4张牌,内奸随后再摸1张开始出牌,随后双方都是摸2张开始出牌.

博望区18339443446: 求三国杀官方1v1打法 -
古鸿抗脑: 三国杀1v1游戏规则三禁规则注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡性的约束. 规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,其余同三国杀OL2人局. 变体:后手不禁曹操. 有关三禁...

博望区18339443446: 三国杀的二人对战规则 -
古鸿抗脑: 三国杀1v1,是指在三国杀标准规则或者变体规则下,只有两名玩家(非两名武将)进行对抗的一种游戏方式,目前广义的三国杀1v1是指一切包含但不限于官方规则的2人三国杀游戏方式,而狭义的三国杀1v1(即玩家口中的单挑),则是指两名武将在基于三国杀online的操作平台而略微变体的标准三国杀规则下的对抗.一般认为,三国杀1v1的竞技性要小于官方规则中标准身份局与三国杀3v3规则,但趣味性和玩法理念并不输于后两者. 三国杀3v3比赛是基于三国杀卡牌游戏的一种竞技性的三国杀玩法.其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜.主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解.

博望区18339443446: 三国杀KOF规则为什么没人讨论
古鸿抗脑: 大概是因为可以讨论的范围太小吧.首先它是1V1,那么就不存在什么配合、互动,而且在规则上,选将、先后手什么的基本定死,能改进的地方几乎没有;其次,大家都是玩三国杀的老手,知道各个将领技能的效果,在单挑中选将就比较死板,虽然有4个反面将,但每次出场的武将还是差不多,这就导致双方胜利特别靠牌运.综上,感觉KOF没什么好讨论的,至少不如3V3、8人局那么多元素.

博望区18339443446: 三国杀中让大乔和徐晃1V1,轮流先后手,请问谁赢的概率大?
古鸿抗脑: 徐晃的胜率大 首先徐晃是四血 其次大乔的技能有个废了 就个乐不思蜀还有四分之一不中 而且方片多是闪自己的防御力就变弱了 而徐晃四血即使被乐住了也不易失血 撑过去了开始给大乔断梁了大乔就完蛋了

博望区18339443446: 手机三国杀欢乐1V1老输,到底要不要先手?姜维,邓艾怎么破? -
古鸿抗脑: 首先需要强力武将 其次需要一定的技术 先手要不要取决于你的武将是哪个方面的如果先手可以对对方起到镇压或者强力打击的作用可以选择先手如果你的武将是类似夏侯惇钟会张角这种防守反击的武将先手也没多大意义 姜维主要就是休息手上留杀一定情况下你出牌的时候甚至可以不杀他等待挑衅 至于邓艾除非典韦黄忠界马超司马懿陆逊这种对他起到一定克制效果的人其他的角色不怎么好对付他

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