3DMax里面,一条线上的UV点怎么对齐?

作者&投稿:牧饶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMax中同一条线上点与点之间如何对齐~

先打开二维捕捉开关(勾选顶点对齐),进入点模式,用“选择并移动”工具选择一个点,按住shift键!先向左边拖,会拉出一根黄线,然后再往下拖到底下这个想对齐的点(对齐后会出现黄色十字架),这个时候就会发现两个点已经对齐了。
据说一些版本会要求按住ctrl键,2011版本是按住shift键。关键是拖动点的时候要先向左或右拖动!(不能直接拖向要对齐的点,因为这样会直接让两个点重合)。

uv编辑界面有捕捉按钮,把各个点对齐后,选择放松(记得勾选保持边界)
不过我一般不做重叠的,灵活性太低了

1、首先给物体添加一个Unwarp UVW

2、点击Edit编辑的按钮,就会出现uv编辑器。你站好UV之后,在这个UV编辑器器里,选择你要对齐的点或线,选择完了之后,在点击图中所示的打直线双向箭头符号(一个是横向打直,一个是纵向)



3dsMax8chs\stdplugs


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3 dmax中怎么做绳子?
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大武口区18758473210: 3dmax中怎样把一个点从一条线上去掉 -
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大武口区18758473210: 3dmax对称uv怎么展,就是左右对称的那种,项目要求uv展出来要对称,不能重叠. -
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大武口区18758473210: 3dmax沿路径阵列给uv是单个的怎么办 -
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大武口区18758473210: 3D max(2010 汉化版)里面的展UV到底是怎么弄出来的 新手求指教 -
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大武口区18758473210: 3DMAX展UV怎么一下把很多点对齐 -
穆鸦内障: uv编辑界面有捕捉按钮,把各个点对齐后,选择放松(记得勾选保持边界) 不过我一般不做重叠的,灵活性太低了

大武口区18758473210: 3D MAX中设置贴图UV坐标的简单问题 -
穆鸦内障: 不要过多的强调数值的影响!只要达到了你的要求就可以了!影响uv的因素很多,但是如果你把注意力过多的集中在数值上的话时间长了你会发现你的创造力会受到约束!尽量凭感觉做只要达标就可以!还有如果你真的想要把uv做的很明白的话最好还是研究研究“Unwrap UVW”,用这个来配合“UVWmaping”来制作,这样更好!

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