我的游戏半年总结:惊喜过后,抱憾而归

作者&投稿:拱贪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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2020年就这样过去了大半。在这段时间当中,发生了太多太多的事情,而我面对着出乎意料的闲暇时光,也只好静下心来,努力想要沉淀一下自己——当然,是在 游戏 当中。

逃避现实也好,打发时间也罢,作为一名不太跟得上潮流的 游戏 玩家,我还是在2020年发售的众多 游戏 当中,选择了一些来进行游玩。这其中,有的 游戏 让我沉浸其中,有的 游戏 却让我无语凝噎——如此想来,不如就对我这半年多的 游戏 经历,稍微总结一下吧。

我是个PC玩家,没有主机,也不算特别热衷于热门大作,所以我的 游戏 经历可能稍显浅薄,若是接下来的总结中有不正确的地方,也欢迎各位的指出。

没错,想总结的第一款 游戏 ,就是《纽约军阀》这部大型DLC扩展内容。

首先还是讲一下我对《全境封锁2》的感受吧。《全境1》入坑较晚, 游戏 背景设定比较符合我的胃口,于是即使2代在发售前夕宣布退出Steam平台,只登陆Uplay和Epic商店,我也没太犹豫,参加了 游戏 的Beta测试,也购买了Uplay平台上的版本。

标准版。

一开始,这款 游戏 还是让我比较满意的:改进过的UI界面,从雪天到炎夏的气候转变,主线故事的继续推进,都让我觉得可以接着肝下去;而且毕竟之前也只购买了标准版,于是当《纽约军阀》大型DLC的消息放出之时,我就动了购买的心了——毕竟能够重回纽约,对于1代玩家来说,还是很有吸引力的。

剧情推不下去,我就已经有点儿不高兴了——好在这一点后续也得到了修复。一路打打杀杀过后,我感觉剧情内容还算勉强过关,但 游戏 难度的提升是让我意想不到的:光是BOSS战我就重打了好几次,而且路边的普通敌人打起来也没那么容易了。

逐渐适应了下,我打通了剧情,并且得知随DLC内容上线的,还有类似通行证设定的新赛季内容,于是我很兴奋地跟朋友说:“这回我绝对要好好肝上一段时间。”

可随后这款 游戏 的后续操作,我想各位可能也都听说过了。我试着回去加入卡Bug刷装备的玩家行列,但没多久我就厌烦了——因为这并不是我想要的 游戏 体验。

很幸运,就此退坑的我,没有亲身经历后续被戏称为 “一拳超人” (增伤Bug)、 “华佗再世” (复活BOSS Bug)的那段时期,但看着 游戏 的评分随着此类操作一降再降,我对这款 游戏 的热情也走到了尽头。

DLC刚发售的时候,我还翻译了一篇Kotaku站上的 游戏 评测;而如今看来,评测内容与实际情况相去甚远,甚至在译文发布几个月后,我仍然能够收到关于《纽约军阀》的负面评论。

姑且用 “失望” 一词来评价这部大型资料片吧。

听说了《四海兄弟》三部曲最终版即将发售的消息之后,我还是比较期待的。

毕竟拥有三部曲原版的玩家,可以直接获得最终版的 游戏 ,而我的Steam库中,也刚好有二代的原版;于是在《四海兄弟2:最终版》上线的那天,我就迫不及待的回到了帝国湾的怀抱。

二代最终版与原版没什么不同,唯一的区别就是d3t公司对本作所进行的高清重置。帝国湾的景色变得比从前还要靓丽,而 游戏 的剧情内容则没有任何的变化——还是从前的味道。

优点说完了,接下来是缺点。

游戏 主界面的中文字体尤为模糊,以至于我一度以为 游戏 的默认分辨率有问题;驾车游走在街道之上,路旁井盖中冒出的白色雾气也有点儿失真;车辆的驾驶手感在原作当中倒也是同样的糟糕,可毕竟本作只是一款“高清重置”作品,所以玩家可能也没办法苛求更多吧。

怀揣着《四海兄弟2》原作给我留下的回忆,我重新经历了一次主人公维托的黑帮之路。不得不说 游戏 的剧情还是曾经的味道,从战场归来的维托,为了生计,跟随着好友乔·巴巴罗走上了黑道,并且从一个默默无名的底层喽啰,逐渐成长为了帮派家族的一员。

而如果说剧情有不足之处的话,那就是长度稍微短了一些。据说二代的 游戏 内容在 游戏 上市后是有着一定的删减的,所以从期望的角度来说,没能够在“最终版”中看到原版未能呈现的剧情内容,还是让人略感心有不甘的。

玩伴女郎画册还是同样地诱人,DLC的豪车同样让我爱不释手。在晴空万里的帝国湾大桥上飙到最高时速,阳光照在眼前,让我一时有些恍惚——我似乎看到了曾经,在二代原版中飙着车的自己。

于是这款作品给我留下的,可能就是 “怀念” 之感吧。

这款国产推理AVG 游戏 发售于7月份,在朋友的推荐之下,我第一时间就选择了入手。

而且我个人也还算蛮喜欢推理 游戏 的:之前也有玩过大名鼎鼎的 《福尔摩斯》 系列,以及后被改编为番剧的 《弹丸论破》 系列,而说到国产推理 游戏 的话,似乎除了致意的作品 《端木斐异闻录》 ,和NEXT工作室的 《疑案追声》 ,我也就没什么了解了——于是我还是打算来体验一下这款 《迷雾之夏》

游戏 的背景设定有在致敬经典的“暴风雪山庄”模式,在 游戏 的一开场,主人公就身处狂风暴雨当中,而他此行的目的地,正是一座位置偏僻、看似无人问津的豪华别墅。除了主人公之外,其他的不速之客们也陆陆续续地来到此地,于是一段如同迷雾一般的悬案,就此展开。

游戏 的立绘给我的感觉就是还可以,不算太过浮夸;人物的配音算是优点之一,能听出来声优们是有在认真地在配音中投入自己的 情感 ;至于有些玩家吐槽的QTE环节,我觉得只要看了 游戏 中的提示,一般都不至于无法过关的。

而既然本作是一款推理 游戏 ,那么其中的推理要素自然尤为重要。

当凶案发生时,身为推理小说作家的主人公,可以在场景内进行拍照取证,证据会记录在手机当中。通过与他人的对话以及剧情的推动, 游戏 中会出现“推理时间”环节,玩家需要利用手中的证据,解开关于案件的各个疑问,从而得出最终的真相。

游戏 会在推理开始时提醒玩家进行存档,但如果像我一样存了很多个档的话,再存档的时候就要往后面翻好久才能找到新的存档位;推理时的有些问题似乎也不够准确,所以我也会弄错一些答案——当然这主要还是我自己的问题吧。

但虽然核心的推理环节没什么大问题, 游戏 本身还是有些瑕疵的。

随着剧情进展, 游戏 中有时会出现一些谜题,但谜题本身似乎与剧情的描述有些不符;作为一款文字推理 游戏 ,虽然有着剧情流程图的设定,但我既不能够从流程图直接重回特定剧情,也无法进行快进,于是我放弃了达成 游戏 全部结局的想法,通关之后就选择了卸载。

可能也正如其他玩家的评价,《迷雾之夏》这款 游戏 开场比较惊艳,但玩到后面却让人感到精疲力竭。不是说 游戏 质量让人无法接受——我只是觉得,这款 游戏 仍然有着上升的空间。再加上官方最近推出的付费剧情DLC, 游戏 最近收到的评价也从整体上的“特别好评”,转为了“褒贬不一”。

于是本作给我留下的最后印象,就是 “遗憾” 二字。

今年的 游戏 圈有着许许多多的新作,我所接触到的也不止以上这三者,但鉴于这三款 游戏 给我留下的印象更加深刻一些,我就还是总结了一下我的游玩感受。

听说《全境封锁2》的TU11版本也即将到来,退坑已久的我又想要回去刷刷刷了;《四海兄弟》初代的重制版也是发售在即,但我也还没想好要不要预购;《迷雾之夏》的DLC一个接一个的推了出来,可我似乎也没有动力回去品味这些角色背后的故事了。

于是我的 游戏 半年总结,到此也就结束了。

说是总结,其实也只是一些碎碎念;也希望今年下半年,能有更加触动我内心的 游戏 新作出现吧。




我的游戏半年总结:惊喜过后,抱憾而归
于是我的 游戏 半年总结,到此也就结束了。 说是总结,其实也只是一些碎碎念;也希望今年下半年,能有更加触动我内心的 游戏 新作出现吧。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 为你推荐:特别推荐 长沙一女子排出近5米长虫,怎么回事? 57岁离家自驾游的阿姨,现在怎么样了? 为什么美方会选择西北工业...

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