多媒体教学设计存在问题的原因有哪些?

作者&投稿:常莲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
多媒体教学设计和传统教学设计各自的优缺点~

1 传统教学手段的优势和不足
传统教学手段的优势:第一、备课省时省力 第二、 操作灵活自如 第三、可以随机应变
传统教学手段的不足:第一、讲授内容受到时空限制。
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第二,不能展示三维空间图像。 第三,不能模拟实验操作过程。 第四,不能重复回放教学内容。 第五,单位时间信息容量偏少。
2 多媒体教学的优势和不足
媒体教学的优势: 第一、更好地培养学生思维能力和创造力不 第二、共享性好 第三、模拟性与重复性
多媒体教学的不足:第一、一定程度上忽略了师生互动关系 第二、容易分散学生的注意力 第三、容量大,学生难以吸收

传统教学与多媒体教学优势互补教学策略
第一、转变教师教学观念,让传统教学和多媒体教学为教学添彩 第二、激发学生学习兴趣,让传统教学和多媒体教学为课堂生辉 第三、因“材”施教、因“地”制宜,灵活运用、合理优化
不同的教师个体,不同的学生群体,不同的教学内容,不同的学习条件,相互之间都存在一定的差异。

随着教育技术普遍受到重视及其在教学中被广泛应用,教学设计也引起了广大教师的重视,并在实践中尝试应用。但如果运用不当,教学设计流于形式,不仅不能真正发挥作用,也给广大教师增加负担。要科学地运用这一技术,应该在教学实践中注意以下问题。 (1)明确教学设计的出发点。教学设计的出发点是为了促进教学,因此教师要深入分析教学中存在的问题,并围绕教学问题的解决而开展设计活动,不能为了设计而设计,为了编写教学设计方案而设计。 (2)立足于正确的教学设计观。在教学设计中,一方面,要充分体现教师的主导作用和学生的主体地位,另一方面,要强调方法等的应用,从方法论范畴来思考设计教学,而不是以媒体观为指导,围绕教学资源展开教学设计活动。 (3)注重教学设计的规范性。教学设计要综合考虑各个因素的作用,使之发挥整体效应。教学设计的每一个环节都有其特定的作用,都会对学习的过程和结果产生重要影响,因此,不能忽视每一个环节的设计,要认真对待每一个环节,使之能够真正为解决教学问题服务。并且,在编写教学设计方案时也要注意描述的规范性,不能似是而非,甚至产生错误。 (4)重视教学设计的情境性。教学设计实践面向具体的教学问题,因此教学设计必然会受到教师的教学风格、学生的特征(尤其是非一般性特征)、具体的教学环境等因素的影响,这就要求设计时必须对具体的教学内容、环境、学生具有较强的解释力,不能采用宽泛、空洞的设计方法和描述方式。 (5)强调教学设计的一致性。教学设计的一致性主要表现在两个方面:一是教学设计各环节应该相互依存、紧密联系,因此要注意整个教学设计方案的一致性,不要孤立地进行各个环节的设计;二是教学活动是教学策略的具体体现,活动的形式和内容都要与所选择的教学策略保持一致,不能出现张冠李戴的现象。 (6)体现教学设计的创造性。教学设计是一个创造性的活动。在注重教学设计的规范化的同时教师要充分发挥创造性,在教学设计过程应该坚持灵活运用教学设计过程模式,根据实际教学的需要,选择合适的教学设计过程作为教学设计的参考。 选择教学媒体的依据和原则 一、选择教学媒体的理论基础:戴尔的“经验之塔” 二、选择教学媒体的依据 (1)依据教学目标。每个知识点都有具体的教学目标,为达到不同的教学目标常需要使用不同的媒体去传递教学信息。 (2)依据教学内容。各门学科的性质不同,适用的教学媒体会有所区别;同一学科内各章节内容不同,对教学媒体的使用也有不同要求。 (3)依据教学对象。不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,选用教学媒体时必须顾及他们的年龄特征。 (4)依据教学条件。教学中能否选用某种媒体,还要看当时当地的具体条件,其中包括资源状况、经济能力、师生技能、使用环境、管理水平等因素。 三、选择教学媒体的原则 1.最优决策原则 美国传播学家施拉姆(wilberSchramm)提出的决定媒体选择几率的公式,是选择媒体的最优决策的依据,如下: 媒体选择的几率(P)=媒体的功效(V)/需付出的代价(C) 2.有效信息原则 从戴尔的“经验之塔”我们可以看出,各种教学媒体所提供的学习经验层次是不同的:有的属于具体的经验,有的属于替代的经验、间接的经验, 有的则属于抽象的经验。因而,不同的教学内容应选择不同的教学媒体来体现。或者说,不同的教学媒体适合表现不同的教学内容。 学生的认知结构是逐步形成的,它不但与年龄有关,更与他们的知识、经验、思维的发展程度有关。 因此,只有当所选择的教学媒体所反映的信息与学生的认知结构以及教学内容有一定的重叠时,教学媒体才能有效发挥作用。 3.优化组合原则各种教学媒体都有各自的优点,也有各自的局限性,没有一种可以适合所有教学情况的“超级媒体”。 各种教学媒体的有机组合将会扬长避短、优势互补,取得整体优化的教学效果。但是,媒体的组合要以取得最佳的教学效果为出发点,而不只是形式上的相加。 选择教学媒体的程序和方法 一、选择教学媒体的程序 选择教学媒体的程序(见下图)主要分为三个步骤: 图媒体选择工作程序 (1)在确定教学目标和知识点的基础上,首先确定媒体使用目标; (2)选择媒体类型; (3)选择媒体内容。 媒体内容是指把教学信息转化为学习者的感官产生有效刺激的符号。选择媒体内容可通过选编、修改、新制三种途径进行。 由于人们在选择媒体时考虑的因素不同,思考问题的角度不同,设计的选择方案也就不同,因而形成了各种各样的媒体选择程序,此处不再赘述。如果您对这部分内容感兴趣,可以阅读配套光盘中的相关资料。 二、选择教学媒体的方法 1.教学媒体类型的选择 按照戴尔的“经验之塔”理论进行选择,见下图: 图教学媒体类型的选择 2.教学媒体内容的选择 图教学媒体内容的选择 (转引自李克东,1992,有改动) 3.根据在上述活动中所得到的媒体选择的原则和方法,对您过去一节课的教学设计方案进行分析,找出其中的成功之处和不足之处。对已往选择媒体方法进行反思 教学资源与信息化资源 资源,顾名思义,是一切可被人类开发和利用的物质、能量和信息的总称。教学资源指的是在学校教学过程中,支持教与学的所有资源,即一切可以被师生开发和利用的在教与学中使用的物质、能量和信息,包括各种学习材料、媒体设备、教学环境以及人力资源等,具体表现为教科书、练习册、活动手册和作业本,也包括实验和课堂演示时所使用的实物,还包括录像、软件、CD—ROM、网站、电子邮件、在线学习管理系统、计算机模拟软件、网上讨论BBS、网络教室、电教室、教师、辅导员等大量可利用的资源。 本模块中讨论的主要是信息化教学资源,而且是一种狭义的信息化教学资源,它主要是指信息技术环境下的各种数字化素材、课件、数字化教学材料、网络课程和各种认知、情感和交流工具……严格来说,信息化教学资源与信息化学习资源在概念内涵与外延上都有一些不同,但在本书中对教学资源与学习资源不作严格区分,即将它们看成同一概念。 我国目前正在实行的新课程需要丰富的教学资源作支持,课程结构和课程内容的变革扩大了信息化教学资源的需求并为之提供更大的应用空间。如果没有适用的信息化教学资源,信息技术的先进技术潜力就将难以被充分发掘,势必影响人们对信息技术作用的认识,进而阻碍现代教学观念形成,影响教学方式的改革,信息技术的普及和远程教育也就失去了意义。 信息化教学资源的教学应用及其特性 随着教育信息化的不断推进和新的教育理论和教学模式的出现,信息化学习资源的教学应用形态包括(转引自何克抗等,2005): (1)课堂演示:一般来说是为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的,它注重对学生的启发、提示,反映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈现。 (2)个别化学习:具有完整的知识结构,能反映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计友好的界面让学习者进行人一机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境下进行自主学习。 (3)模拟实验:借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。 (4)训练复习:主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。这种类型的教学软件在设计时要保证具有一定比例的知识点覆盖率,以便全面地训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。 (5)教学游戏:这与一般的游戏软件不同,它是基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。对于这种类型软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。 (6)资料与工具:各种电子工具书、电子字典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资料,并不反映具体的教学过程。这种类型的多媒体教学软件可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要事先选定有关片断,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。 (7)网络课程:融学习的课程资料、教学活动和支持环境于一体的信息化教学资源。 信息化教学资源具有以下特性: (1)处理数字化:是指将声音、文本图形、图像、动画、视频等信息经过转换器抽样量化由模拟信号转换成数字信号,数字信号的可靠性远比模拟信号高,对它的纠错处理也容易实现。 (2)存储海量化、管理智能化:信息化资源一般包括大量视音频数据,需要海量的存储设备,一般是大容量的磁盘阵列或者光盘库,通过大型数据库管理,可以实现快速的查询和检索。这些大量的多媒体信息和资料,创设了丰富有效的教学情景,不仅利于学生对知识的获取和保持,而且大大地扩大了学生的知识面。 (3)显示多媒体化:这是指利用多媒体计算机技术存储、传输、处理多种媒体学习资源,如声音、文本、图形、图像、动画等。这与传统的单纯用文字或图片处理信息资源的方式相比要丰富得多。给学生提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激,这种刺激能引起学生的学习兴趣和提高学生的学习积极性。

1)多媒体的运用没有选择性
不加选择使用多媒体,往往无法达到多媒体教学的目的。在语文课程多媒体设计中,简单使用多媒体会钝化学生的想象力。比如学习《听潮》一课时,教师把抽象的文字幻化成一幅生动的画面,这样,表面看把学生带进兴奋愉悦或愤怒悲哀的情感境界,似乎在不知不觉中激发他们的兴趣,使他们产生感染和共鸣,实际上,在这个教学的过程中多媒体教学反而不能够达到较好的效果。这样就把文学鉴赏最重要的素质—想象力的发展潜能大大压抑了,这实际上是简化了文学鉴赏的过程,不利于学生鉴赏能力的培养。而教师把课文分段朗读给学生听,读“大海沉睡图”这一画面时,就以轻柔、舒缓的语气读,并且带着丰富的联想,学生读着仿佛也进入海的酣梦这中;读“涨潮达到高潮”这一画面时,就应该情绪高昂、语气急促、语调高亢,想象海浪阵阵拍打岩石的动态声响,想象千军万马激战的情景。这样,学生
各自以不同的理解在心中构建一幅符合自己想象的画面,学生的想象翅膀真的飞起来了,情感也得到了很好的陶冶,因而潜移默化地达到情感教育的目的。
2)重技而轻教
在不少学校,为了所谓提高教学质量和充分发挥多媒体教学的重要性,各种科目创促上马,即便是像体育、音乐这类充满着感性、交流和实践的科目也都迫不及待地挤上了目前尚显得呆板的多媒体教学大车。更有甚者,根本不知多媒体教学设计何物,挂上一个不伦不类的课件或是老师讲课的视频文件,就匆忙为多媒体教学建设的成绩单上添砖加瓦了。在这种背景下,学生成了最可怜的人,他们吃力地学习着也许并不适合于多媒体教学的课程,在付出了金钱、健康的同时,还不得不习惯于以机器的思维方式来思考问题。
3)多媒体的使用过于死板
一些老师使用所谓多媒体教学后,讲、写便越来越少,学生无法亲耳聆听老师的教诲,感受不到极富人情味的手把手教学,看不到活生生的、和蔼可亲的老师面容,享受不到老师的语重心长,只剩下了冷冰冰的、不断刺激着眼睛的显示器。这难道是未来教育最佳方式吗?

4)认识上模糊,存在盲目使用多媒体教学的现象
部分教师对多媒体教学形式存在模糊的认识,片面认为运用多媒体教学就是教学手段实现了现代化,进行了教学方法与手段的改革。有的教师、特别是年轻教师,过分强调多媒体课件的作用,认为每个学科、每一节课都应利用多媒体课件进行。教育部已把多媒体授课作为评价普通高等学校本科教学工作水平的指标,现在许多高校对运用多媒体教学非常重视,不惜重金投资建设多媒体教室,建立校园内部网,鼓励教师制作多媒体课件,甚至把课件上网也作为评选优质(精品)课程的一项主要指标,于是导致更多的教师不管课程特点是否需要,也不管多媒体授课的效果如何,学生的满意度如何,一味地要求使用多媒体技术授课,挤占多媒体教室上课。近几年来虽然学校已经建设了几十个多媒体教室,但是每个学期由于申请使用教师人数太多,以致造成安排困难。

5)教学过程呈现出机械性
因为多媒体课件都是事先设计好的,所以教学内容和教学节奏都是按照课件设计进行,一堂课教师一直都是坐在多媒体操作台前授课,眼睛看着屏幕,按照课件的顺序操作,无法观察学生,课堂的气氛死板,师生之间的沟通减少,整个过程不能随意改变,出现了教师机械地讲、学生被动地听的局面,教学效果非常差。

6)多媒体课件制作的质量参差不齐,网络课件数量少
目前多媒体课件的制作有以下类型:第一,对教材内容的复制,甚至还不如教材内容完整。教师授课只是照本宣科,不顾学生的感受而机械地授课,整个教学过程中始终保持着“在会议上作报告”的形式。致使多媒体教学的效果非常差。第二,较好地提炼和总结了教材内容,但是没有能很好地运用多媒体软件的多种效果来恰如其分地表现所要讲授的内容,多媒体课件的超文本功能、交互功能、网络功能的优势得不到体现。第三,熟练地运用了多媒体软件中的各种表现手法,具有很高的艺术水平,但是没能很好地表现出教材的内容,甚至空洞无物,主题不明,层次不清。第四,虽然制作多媒体课件质量高,但是多是些单机版本,缺少网络版的课件造成资源不能共享,偶尔有网络版本的课件也仅仅是局限于少数精品课程,数量较少。

7)教学的基本功水平下降
教学检查发现多媒体课件的使用虽然缩小了教师之间的教学水平的差距,但是应急能力却表现出极大的差异。第一,许多青年教师利用多媒体教学,不再注重教学基本功的训练,导致课堂应变能力差,一旦电脑异常,就无法进行正常的教学;第二,过分依赖课件授课,完全放弃了直观的形态教学模具、板书,使得课堂教学缺少新意;第三,少数教师把以前做好的课件拿来使用,课前不再注重教学内容的演练,导致课堂上出现教学错误;第四、课堂口头表达能力下降,教师多是对多媒体照本宣科,充当解说员的角色,语言表达缺乏艺术性。

8)缺少对多媒体教学质量的评价制度
由于多媒体教学形式是一种特殊的教学形式,目前还缺乏质量评价体系,管理滞后,使多媒体教学过于随机,缺少集体备课(审查课件)和试讲等环节,造成教学质量低下和多媒体教室教学资源浪费及紧张的状况。

9)增加了教师把握教学课堂的难度,限制了教师的主观能动性
采用传统教学模式授课,教师可以根据课堂上学生对所讲授内容的理解情况,适时调整课堂进度和讲授内容。例如:更换角度重新讲授所讲授的内容,增加例题等。这样教师把控课堂的难度相对较低,灵活性较大。
而使用多媒体授课后,由于课件的程序是事先设计好的,因此教师授课的灵活性受到限制,主观能动性的发挥亦同样受到限制,倘若使用网络授课,这一问题就更加突出。

10)增大了学生的惰性
由于多媒体课件易于复制,这就使得相当一部分学生在课堂上不记笔记,不画重点,不作归纳与总结。更有甚者不认真思考,浪费课堂时间,他们认为只要课后将老师的课件复制到自己的存储介质上,再顺便看看就可以了,根本没有意识到课堂才是学习的主要时段,才是理解消化所学知识的高效场所,必要的记录,归纳和总结是深化和掌握所学知识并将之转化成为自身能力的必不可少的重要环节,简单的复制是无法替代的。
11)教学者技术有限,课堂上教学受阻
在常用多媒体课件的教师中,常有一些人怕操作失误,同时,为了教学的方便,让计算机教师把课件设计成顺序式结构,上课时只要敲任意键,课件就可运行。有些教师因紧张,忘记了课件的操作流程或误操作,跳过了一个画面,令执教者尴尬不已,使课堂教学受到严重的阻碍,影响了教学效果。同时这样利用多媒体教学不利于发挥学生的想象,由于多媒体教学课件是由教师事先设计的,对教学过程、教学内容甚至问题的设计都早已安排好,上课时,教师只是按照准备好的流程机械地操作鼠标,完成各个教学步骤。也就是说,教师划定了一个由起点到终点的严密轨迹,千方百计地引导学生沿着课件指示的轨迹走下去,不敢越雷池一步。这种定向式、模式化的教学,严重束缚着学生思维的发展。这与在课堂教学中培养学生的创新思维与创新能力是相矛盾的。

12)执教者制作难,设计者难把握学科的特点
因学校教师大多没接受过专门的CAI软件的设计方面的教育,软件的操作能力较差,大多数教师都仅仅只对多媒体教学有一个粗略的认识,
还不具备开发完整课件的能力,存在着课件质量不高,技术含量低,结构不合理等因素;而教育技术人员基础理论强,对多媒体教学软件的设计的一般理论有比较深入的研究,从理论上更为科学,课件的质量更高,有利于教学质量和教学效率,但他们对教材的理解不够深入,
可塑性差,再加上,设计者不了解学习者对所学知识的掌握情况,很难在实际教学中因材施教。

13)多媒体课件的重点难以突出
由于许多学校有提高多媒体授课比例的要求,加之用多媒体授课较用传统方式授课更为整洁、轻松等客观原因的存在,导致了许多劣质多媒体的产生。这些课件有些是课本内容的简单复制,形式单一,不具有启发性、生动性。容易使学生产生大脑疲劳,不但不能激发学生学习的积极性和主动性,反而会挫伤了学生学习的能动性,使学生产生厌学情绪,严重影响教学效果。另一方面,有些课件制作的非常花哨,文字、声音、影像、动画应有尽有,表面上看来技术功底很厚,美化效果良好,但实际使用中,很难使授课重点得到突出,极易分散学生的注意力。课堂表面看来,十分繁荣,生机一片,其实质是学生的注意力并未完全用在理解掌握教学内容上,而是看了热闹,走了过程,直接造成了本末倒置的后果。

14)信息量过大
多媒体教学,可以储存大量信息,这是多媒体教学的一大特点。但有的教师在制作课件时,害怕内容单薄,就将与教学有关的所有内容,全部纳入课件,造成课件容纳了大量的信息。而在授课的时候受到时间限制,为了将课件中的内容全部展示出来,只得加快教学速度,使本应板书留有思考的重要内容,都由电脑课件来显示,学生还来不及思考,课件却已经展示过了。有的教师一堂课教学容量相当于传统教学两三节课的容量,容量如此之大,可以想像课件展示的速度就会变得飞快,学生就无法跟上老师的节奏,看课件就会看的眼花缭乱、头晕目眩,怎能不影响教学效果?究其原因,就是课件信息量太大,展示速度不快的话,就完不成这节课的教学内容。这与利用多媒体教学的初衷是背道而驰的。使用多媒体辅助教学要从学科特点、学生的实际出发,因地制宜,因人而异。

15)忽略师生双方的互动与交流
有些教师在利用多媒体制作课件时,常常用多媒体课件来控制教学过程。由于多媒体课件所控制的教学过程过于严密和紧凑,如果教师机械地使用多媒体课件,按课件设定的程序来上课,容易造成师生双方之间没有互动,也没有交流。这是目前多数教师在运用多媒体课件进行教学时容易犯的致命错误。教师被“禁锢”在多媒体控制台上埋头操作计算机演示课件,根本无暇顾及、观察学生的反应,也不了解学生接受的程度。有的多媒体课件或电子教案的文 


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