魔兽的APM问题

作者&投稿:董周 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于魔兽争霸指法问题~

首先跟你说APM不是万能的,甚至有人把他说成“面子工程”。
其次玩魔兽没APM又是万万不能的。别信那些APM100以下而有多么厉害的人,全是瞎吹,就一个简单的双线也应该有120左右。

本人APM由最初的120左右到现在的200左右,和你讲讲经过吧。
一。
操作要细致,比如开局的建筑建设,我会把建筑编队来回的点,当然这是我的习惯,也有人说这是为了挣APM的废操作,但注意,我把建筑编队来回点的过程中能第一时间发现哪些建筑建好并投入使用,这点能节约1秒是1秒时间吧,毕竟魔兽中影响战局的就是那些细节。
二。
交战的时候千万不要慌。新手容易交战时候慌张,不知道怎么操作,最后乱点,全军覆没。其实交战是APM值最高的时候。但这APM不是乱点出来的,而是细致的操作,具体的每一个兵,英雄的每一个道具身上。
举个例子,我用UD,交战时注意各个英雄血量,和HUM打注意精细操作毁灭吸魔和攻击,注意DK加血===。只要这些做好了APM自然就上来了。

其实你问的APM问题只是表象,根本还是要自己练习,套用句话是——“无它,但手熟耳”。

在VS上打的间隙来跟你回答这么多,该给分了吧,嘿嘿。

过确实有些人APM很高(说白了就是垃圾操作很多,比如在最初五到十秒有人能点到1200以上)我个人认为,除非是职业选手,否则APM在120到160之间绝对够了(注意是有效操作,不来乱按的!)
在现实中,一些高手的操作也没到300那么恐怖,比如SKY一般在300附近(已经很高了!),MOON在240-270,而GRUBBY才140-180,FOD也在150附近。
只看APM是没有用的,关键要看有效操作,那些高手的APM虽然高,但他们是有前提的:就是不妨碍正常的有效操作!这才是关键啊!!!

多看看视频才是王道,APM没什么用了,战术才是真正的进步.微操越好的人战术效果就越好.下面有写的不错的,激励我的文章你也可以看看,浩方见了~~
那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。
关于战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
关于战术
有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操做
操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:
1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
提升方法
提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。
第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。

一下是具体方法:
第一天
首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。
请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)
whosyourdaddy(无敌)
iseedeadpeople(地图全亮)
warpten(加速建造和生产)
提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。
怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。
OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:
1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。
2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。
兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。
4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……
第三天
对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮
常用的对战地图:在FrozenThrone目录下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~
接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。
提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。
关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。
主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)
提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)
第四天
假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?
F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……
简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。
有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~
第五天
你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃
你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:
1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来
2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序
3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。
4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。
5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。
你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~
大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!
第六天
手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?
很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。
你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………
还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。
第七天
终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。
我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:
1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!
2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?
4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!
6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。

1.什么是微操
很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。
2.什么是双线操作
平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。
3.什么是APM
APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。

我想做到以下几点才最重要的:

1.全键盘快捷键操作
2.平均5秒扫一下资源、人口等数据
3.注意小地图的变化
4.良好的心理素质
5.多看孙子兵法

总之:要熟悉魔兽的一切一切.

第二部分 工欲善其事,必先利其器

这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候,由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。

呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。

1.武功基础 扎马步

看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。

2.左手剑:键盘的操作

现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。
假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。

2 魔兽技巧个人操作基础教学
》》》系统菜单命令键

ALT:打开选项内容
ALT+F4:GG
ALT+O:选项菜单
ALT+H:帮助菜单
ALT+G:小地图发信号
ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么)
ALT+A:颜色开关
ALT+F:阵型模式开关
F10:打开或者关闭主菜单
ALT+O:打开选项菜单
ALT+S:存档菜单
ALT+L:读档菜单
CTRL+M:音乐开关
CTRL+S:音效开关
ESC:退出指令
回车键:发送消息

CTRL+C:把选定的队伍居中显示
BACKSPACE:视角回到主基地
空格键:视角回到过去的事件发生处 最多8个
DELTE:镜头向右转
F8/~ :选择空闲的农民

》》》重点键位

A 键
这里大家都知道的,A键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:
A键和鼠标右键不分 这是新人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的
时候可能不习惯用A键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好!!!
正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按A键, 右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。
在侦察的时候不使用A键 其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况
使用,假如就是单纯的探路就可以不用A键了,但是在某些情况下,就需要A键了。

M键
M键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。

H键
H键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动,原地待命!
因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。

I键
隐身的意思。暗夜常用吧?

S键
这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的!

P键
用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。
ALT键
这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用ALT键看血,然后操作,再ALT键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。

CTRL键 神秘的子键顺序修改键

CTRL键,一般情况下只用来编队伍。 但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料):
CTRL键,又叫子键顺序修改键:如果在发出命令的同时按下CTRL键,那么该命令将只对选定的子组有效。
在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。
子键顺序修改键作用:
齐射 比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。
独立控制英雄 只要按住CTRL键就可以操作英雄了
编队 最常用的,CTRL+数字就好了
CTRL+Tab 组合功能键,Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处
是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄迅速捡宝。嘿嘿~~
另外按住CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。
SHIFT键 强大的设计功能

之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象,当时MOON在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用SHIFT键插了大约20个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。

SHIFT键的使用:
探路 选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。
建筑后迅速采集木材或金矿 选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。
编队 SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。
方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT键的同时按下数字键1后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是12人。

右手剑 鼠标的操作

虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。
姿势 鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。
选择灵敏度高的鼠标 这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货,从我做起),绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。
有目的地练习手指的点击速度 快速的点击是提高APM的途径,也是高手的必修课。
其他方面:
佩带耳机 比赛和训练时候最好是佩带耳机,一来可以免除外界的打扰,二来可以培养对游戏的反应,声音是很重要的一个环节噢。
充分的营养和休息
干燥的手掌
声明这不是我写的

我来回答你把 我打魔兽争霸 半年了
是朋友交给我玩的
我打vs有一个月了vs快10级了 胜率百分之75+ 不到80
总的来说还是很菜
首先apm 不代表实力 我也只有100左右
我认识的朋友里面有很多高手(都是现实中的朋友)
有一个职业的ud 还有一个vs15级的ud 他们的apm一般都在200+ 当然我也是ud
总的来说你太菜了跟我差不多
他们高apm来元于 很快速的切换屏幕
为了保持一个比较兴奋的状态 打起来的时候才可以快速的操作你的部队
而且平时 进行双线 或者三线的操作 需要在几个开站的位置上快速来回切换
这样才能尽可能的保证每个战场都想一线操作那样
其实apm 并看不出实力 需要看得是峰值
我以前那个站队里有一个vs14级得orc apm只有70左右 打得我都 没什么挣扎
基本上78级的orc在握这里都过不了10分钟 就解决了 可是碰见他 我都没挣扎
魔兽争霸这款游戏 之所以成为战略游戏 战略战术上 有很大的作用
在你这个7级的级别 里面 你的apm已经足够用了 但是如果你面对一个vs13+得人的时候 你70得apm可以做的事儿 就太少了 很多操作 你都做不到
你现在7级 估计你的apm峰值 可以有150就不错了 我说的那个68apm得哥们
打起来的时候他的峰值有差不多250左右 我的峰值基本在170 左右徘徊
而我apm有100多点 他才68 所以 你要提高的是战术意识 大局观
还有你的apm峰值

UD的操作与其它种族区别是最大的,非UD玩家需要借鉴的是思路。APM和钱一样,有它不是万能没它万万不能。

提升的关键在于操作意识,而不是抽筋度。不论发展还是交战时,首先要考虑的是有哪些事情需要做。造兵、研究、侦察、骚扰、双线;放魔法、走位、齐射、后撤、使用物品、更改攻击目标。这些要素的具体实施和先后顺序都了然于胸,才不会出现交锋时不知所措、发展时无所事事的情况,APM也自然会有稳定的提高。

不想做职业选手的话,200足矣,UD可以更低。

注意一个误区:并不是说APM高了肯定没有坏处——如果你还不能适应很高的APM,盲目点击导致准确性降低,那就得不偿失了。
回答者:ljwkkk - 初学弟子 一级 7-31 20:19

这个人 是个白吃 ud是最需要操作的 在用狗的情况下 这也就说明了为什么中国没有厉害的ud
而韩国的不死高手那么多 原因在于 想用好ud没有很好的操作 是不可能的尤其是用狗
orc可以 用68得apm来 操作 但ud绝对不可以 狗的血量 就限定了狗 比别的兵种 需要更多的操作 和ac一样

对了 你想提高apm最好就是联系多线 操作 我最多三线 打8级以下的包括8级 认真的话 还可以 但是 跟我认识的朋友打 一线我都操作不过来 就别提双线了 原因在于我的apm有点低

对了 如果有机会欢迎一起玩

有很多地方,如追击或逃跑时部队分批卡位,多线的操作,战斗时每个单位的攻击目标选择与走位,时刻的侦察扫矿,都需要较高的操作来保证。别人APM高可能是刻意的追求虚荣,也可能是对手本身的能力,并不是所有人都是乱按。APM的高低并不能决定双方的实力,比如欧派的意识流和亚洲的操作流。良好的操作可以保证战术的顺利实施,反之,人口高出20也可能被对手反盘。如果想打好WAR3,70-80的APM哪怕100%的利用率也是绝对不够的。特别是UD,DK骚扰双线MF,ZZ流的走位与H·R,骨感的KL随时侦察这些都是基本功,不敢说70-80的APM不能完成这些但总会感到吃力并容易出现失误吧。操作的训练还是很有必要的~你常看看Replay,特别是自己打的,就会发现有些兵死的是多么冤枉,有些失误本可以避免
有专门的微操作地图,你去搜索下就有了。理论上来说打的越多操作就会慢慢提高。

提高apm没有那么大的必要
deadman不也曾经叫过“apm70”不知道你又没看过wcg比赛选手的第一视角 一般多线操作较多 你用ZZ流是不是喜欢把所有兵 除棺材 编一对 然后再用Tab切 这样在混战中不好操作 一般高手都是一种兵编一对 一开始可能会不习惯 但后来就很好操作了 同时要注意A S H等快捷键的运用 这样提高apm不是问题 如果要练操作 推荐你用狗 应为血薄 拖起来更有技术 加上M 围人操作 apm肯定不低 许多高手都有自己的风格 如Grubby就不喜欢用shift 一场比赛用不了几次 大战中拖兵 直接用右键拖 再框用Ctrl+number重编 一战下来编好几次 而lucifer喜欢用shift取消 个人的风格不一样 建议楼主多看看他们的操作视频 多多尝试 会有你觉得舒服 适合的操作方法的
同时要多加练习 moon 一天12个小时的练习才保证了他的实力 所以多加时日 楼主定会成为超级高手的
最后 请看moon的键盘操作http://www.youku.com/v_show/id_cg00XMzUzMjEyOA==.html

还有楼主要注意了不要在网吧之类的地方开baidu用户自动登陆 我发给你的消息被别人看到 他还回复了我 你的提醒我知道了 是我错了 已经改正了 多谢楼主


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康定县18534739472: 魔兽APM的问题
江府宁纳: 其实魔兽前期的APM是很难上去的,APM就是在战斗是瞬间提升的,最后战斗结束时,一平均就会变低的.但是这里面有一种说法是有效APM,就是那些操作是有用的,那些事没用的.所以前期根本没有有效的APM,基本上就是造两个以上的建筑,分别编队,然后用键盘不停的来回切换,这样会是APM有所提升,不过这都不是有效APM.还有想提高APM,必需使自己对键盘的控制大于对鼠标的控制,这样APM才会有所提高,建议楼主尝试尽量有键盘进行一些基本操作,比如英雄技能什么的.

康定县18534739472: 我魔兽APM上不去怎么办 -
江府宁纳: 没事瞎点不就上去了,我们要的是有效qpm,apm器记录的只是所有操作总和 apm器里有一项是可以看具体操作的,主要是看那个(包括点击右键,选择编队,使用技能等)

康定县18534739472: 魔兽apm的问题 -
江府宁纳: APM=Actions Per Minute 就是每分钟操作的次数.它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击 .职业选手的一般都在200+,sky的APM很恐怖的300左右,30-50是属于菜鸟级的范围,APM的高低不能判断一个人的水平高低的,有的人喜在开局的时候狂点右键,或者是狂按ALT键,虽然呢能把apm提高很多,但是你自己也知道这是没什么用的.好像有个达到500的,但是没什么用的,照样上不了WCG,所以APM固然重要,但是不要用APM的高低来衡量一个人的水平,什么时候想测测自己的APM可以在网上下载一个测试器自己测下~~~水平有限,仅此而已,希望对你有所帮助~~~

康定县18534739472: 魔兽的apm计算问题 -
江府宁纳: alt和空格不会,tab不太清楚,F1F2F3和选队1 2 3都会,属于选中单位的命令,你可以在W3GMaster上看操作列表

康定县18534739472: 魔兽APM值问题 -
江府宁纳: 有点 低 我玩DOTA APM都 130 虽然DOTA 的APM没用 但是 如果你有90的 有效操作的话 还是凑副可以的 但是到 大后期那么多兵的时候 肯定 是操作部过来的 不要着急 慢慢来 把自己认为该操作的东西操作到 打出自己的APM就好 祝你好运

康定县18534739472: 我魔兽APM好低啊!怎么提高!求高手,我追加50分! -
江府宁纳: 首先跟你说APM不是万能的,甚至有人把他说成“面子工程”.其次玩魔兽没APM又是万万不能的.别信那些APM100以下而有多么厉害的人,全是瞎吹,就一个简单的双线也应该有120左右.本人APM由最初的120左右到现在的200左右,和...

康定县18534739472: 求魔兽APM问题
江府宁纳: 150对于兽族来说足够了,APM高并不等于技术好.

康定县18534739472: 我魔兽APM掉的好多为什么
江府宁纳: 有可能是战斗时间长造成的吧,APM不是绝对的,APM高固然好,但还要看你的有效操作

康定县18534739472: 我很喜欢玩魔兽,但是APM就是不高,有什么办法吗
江府宁纳: 朋友你问的问题很外行哦,随意不能用内行的话给你答案. APM就是操作率,你按键盘的次数、点鼠标的次数加到一起然后平均到分钟 相当与 操作数/每分钟分钟 从上面可以看出APM的高低一定程度上可以看做为水平的高低,你操作的次数越多兵种的作战能力越强 假如你和别人用同样的兵种对战 你的对手一分钟只点了10次鼠标 而你点了50次鼠标100次键盘,相信你的兵会比对手剩的多.但是这也不是绝对的,因为又一定的废操作在当中.希望能对你有所帮助

康定县18534739472: 魔兽争霸III中APM的问题最近看WCG2006,说Susiri
江府宁纳: 本人都觉得APM有200到250就可以了!之后就是战术和大局观了!!!但不我认为APM过高会废!!你看看NE MOON的对华丽对战!!!那些APM基本都有280以上的!!再看看SKY的250到300APM能力!!再看看对战时的他们两个的精彩操作和思考!!!一个字——劲!!! 而APM可以讲都只能练回来的!! 少少脑力~!!!

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