弹弹堂 高差有公式吗?

作者&投稿:再昆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
弹弹堂高差公式~

亲爱的玩家,您好:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
  现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
  高抛公式:
  一屏距离为10
  顺风角度=90-距离+风力×2
  逆风角度=90-距离-风力×2
  力量保持90不变
  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~

亲,4399霞霞来为你解惑了



其实,现在的弹弹堂3.3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线
对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆
风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距
,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是
77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76
°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。


记得想我喔。。。

亲爱的玩家:
您好,在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上。这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。
我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!
  当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:
  10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
  高抛公式:
  一屏距离为10
  顺风角度=90-距离+风力×2
  逆风角度=90-距离-风力×2
  力量保持90不变
  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
  不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

有,打高抛,最重要的就是要学会看屏距,
一屏距离(右上角可移动的方框)=10

顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90

逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95

有的

有。。
、建议高抛的高度差+-一度来算

有,似乎就是高+1,低-1角度!


诸暨市19435007525: 求弹弹堂3.3版本训练场高差打法的公式 -
中鲁捷克: 亲爱的玩家:您好,在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上.这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最...

诸暨市19435007525: 弹弹堂 高差有公式吗? -
中鲁捷克: 有的

诸暨市19435007525: 弹弹堂高抛计算器 要详细的公式 -
中鲁捷克: 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行...

诸暨市19435007525: 弹弹堂高抛高度差怎么计算? -
中鲁捷克: 高抛打法 高抛的力量定为95.然后角度怎么算呢?如下: 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 这个距离是多少呢?当取P=10的时候,力量用95合适.当取P=9的时候,力量用100. 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近.那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了.兄弟玩粉丝团

诸暨市19435007525: 弹弹堂高抛有高差吗
中鲁捷克:屏幕:右上角.有一个会移动的小白框. 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离. 高抛 公式:顺风 90-距离+风*2 1P=10距 力量是90 逆风 90-距离-风*2 1P=10距 力量是95或者满力 反高抛 公式:顺风 90+距离+风*2 1P=10距 力量是90 逆风 ...

诸暨市19435007525: 弹弹堂最新的高抛公式? -
中鲁捷克: =.= 具体方法官方主页上有,不细说. 先说说距离. 按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1P 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该...

诸暨市19435007525: 弹弹堂高差怎么过.求详细 -
中鲁捷克: 用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题 高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个 我们不用测屏距,用这个数值 第一60~66 第二70~76 第三86~90 可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右 觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力

诸暨市19435007525: 谁知道弹弹堂的高抛公式
中鲁捷克: 高抛呀!很简单!公式:90°-距离(顺风+风力*2)(逆风-风力*2) 不足时四舍五入 力度:顺风大时≤90 逆风大时≥95 一般90到95 注意灵活应用其他的技能到作战实验室可以了就可以会了 最重要的是多用、练习

诸暨市19435007525: 弹弹堂高抛计算公式简单明了就行
中鲁捷克: 看看公式,角度=90-距离+/-风*2,顺风就加,逆风就减,力度是顺风93力,逆风95力,看距离是看那个移动的屏幕,一个移动屏是10距离;多熟悉熟悉就好了,,,再说说半抛,角度公式是一样的,但是力度变了,力度是60上下,一个移动平的距离不是10了,而是20,,,,

诸暨市19435007525: 弹弹堂有人知道怎么打高差么? -
中鲁捷克:想必各位高手玩弹弹堂已经很久了,在此先卖个关子,大家有时不管是用65变打法还是用100力高抛打法,都会不会发现一个问题,假如你在的地方比别人矮,又是顺风的时候,基本上你如果看...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网