如何用3dmax建模古典公寓置物架?古典公寓置物架的建模教程

作者&投稿:良信 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3dmax应该是用得最多的3D建模软件了吧,这个软件主要用于与建筑行业和室内实际,用3dmax制作出来的图片非常真是,几乎可以以假乱真了。我们经常在网上看到到的室内装修图片,很多其实都是3dmax做的出来的效果图,你想学吗?可以上哦,这里有3dmax免费自学基础视频教程,非常适合想自学的小白哦。下面内容就来用3dmax软件演示建模古典公寓置物架的过程,先来看看吧。

用3dmax软件演示建模古典公寓置物架的教程:

1、首先打开场景文件,在【点】模式下,调整模型的形状。

2、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,在【渲染】中勾选【在渲染中启用】。

3、在【点】模式下,调整模型的形状。

5、将调整好的直线进行一个复制。

6、在【点】模式下,调整模型的形状。

7、将调整好的模型进行一个复制摆放。

8、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。

9、选择柜门模型,进行一个复制备用。

10、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形。

11、在【点】模式下,调整模型的形状。

12、将调整好的模型进行一个复制。

13、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。

14、在【点】模式下,调整模型的形状。

15、将调整好的模型进行一个复制,在【点】模式下,调整模型的形状。

16、选择调整好的模型,在效果器中添加一个【倒角】效果。

17、点击渲染,查看模型的效果。

18、在【点】模式下,调整模型的形状。

19、最终效果。

以上就是用3dmax演示建模古典公寓置物架的操作步骤了,通过以上详细的步骤讲解,公寓内的部分内容就已经建模成功了,看到模型图,真的可以让人眼前一亮,就像是真的实物摆在眼前。




有哪些实用的3DMAX建模方法?
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。6、【NURBS建模】基本上不用自带的,一般都用插件来完成,用于做曲面物体。上面列举的6种建模方法基本囊括了3Dmax中的所有建模方式,其中“面片建模”和“NURBS建模”基本上已经不用了。

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3dmax建模技巧:新手如何提高3D建模
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3dmax是做什么用的?
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3DMAX建模怎么学
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3dmax的用途是什么?
3ds Max的建模功能十分强大,可以通过多种方式进行建模,包括多边形建模、NURBS建模、曲面建模和体积建模等。此外,3ds Max还内置了大量的建模工具,例如布尔运算、挤出、拉伸、旋转、缩放等。这些工具可以帮助用户快速地创建各种形状和物体,如建筑、机械、人物角色等。3dmax的特点如下:1、渲染效果逼真:3ds ...

在3DMAX里导入CAD平面图怎么建模
在3DMAX里导入CAD平面图并建模得具体步骤如下:1、打开3dmax软件,同时要有CAD图纸,这按下“T”在顶视图的窗口下。2、然后在左上角菜单栏中,找到“import”导入命令,点击打开。找到先保存的dwg类型的CAD图纸,点击打开。3、然后出现一个菜单,这里我们不做修改直接点击ok。4、下面我们看到图纸已经被...

用《3DMAX》如何做出完整一副完整的室内设计效果图?
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朔州市13174543132: 用3DMAX这种柜子怎么建模啊?初学!!谢谢大大 -
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朔州市13174543132: 怎样用3dmax室内建模 -
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朔州市13174543132: 如何用3DMAX做出自己想要的房间
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朔州市13174543132: 怎么在电脑上制作楼房3d模型 -
臧贴糖柯: 1、先在电脑上安装3D建模的软件,如AutoCAD、3DMax、SolidWoks之类的软件. 2、然后打开软件,就可以根据实际的数据,在软件上进行建模了. *软件的使用方法,请自行学习,这里也无法说清,需要专业学习的.

朔州市13174543132: 3DMax室内建模有哪些方法? -
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朔州市13174543132: 3DMAX展柜怎么做 -
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朔州市13174543132: 对于做一张建筑效果图,该怎么用3Dmax -
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朔州市13174543132: 如何运用3Dmax软件去设计建筑物 -
臧贴糖柯: 这个不是一句两句就能说得清楚的,如果你想使用3Dmax来设计制作建筑的话就得从3Dmax基础建模开始.

朔州市13174543132: 怎样用3DsMax进行初步的室内建模啊?
臧贴糖柯: 1、在打开3dsmax之后,选择Import导入,然后选择你的cad文件,并将其导入 2、将cad图居中,然后将其Freeze冻结 3、选择样条线,打开捕捉,先将外墙的轮廓沿着cad图勾勒出来 4、勾勒完之后选择挤出命令,将墙体的高度定出来 5、选择墙体,勾选背面消影 6、选择panel,画出地板和天花板 7、用connect连接命令开门洞和窗洞 8、制作门套和窗套 9、制作门和窗 10:在初步的建模过程中我用的比较多的就是extrude挤出、connect连接、chamfer到角、如果你的物体建出来是黑色的,可能就要用到normal法线修改器、insert插入、bridge桥接、cap封口、attach合并、detach分离.

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臧贴糖柯: 室内建模最常用的命令有这些: 1、创建面板中的基本三维物体和二维物体,布尔运算 2、修改器,挤出、锥化、ffd系列,重头戏是编辑样条线、编辑网格、编辑多边形 3、然后是其他的辅助命令,比如捕捉、镜像,这些事基础中的基础.直接关系你建模的速度和效率. 建模需要用到的就这些,那些复杂的,比如人体建模,也就是从一个面片,用这些基础命令创建出来的.

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