有哪些实用的3DMAX建模方法?

作者&投稿:函咽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1、【基础建模】适用于大多数情况,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。

2、【复合建模】一般用在特殊情况,让建模更快,可以执行图形合并。

3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成(外表有规则可寻),适用于用多边形比较慢比较麻烦的时候。

4、【多边形建模】很强大,基本适用于任何事物建模。没有多少事物不能使用多边形建模。

5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。

6、【NURBS建模】基本上不用自带的,一般都用插件来完成,用于做曲面物体。上面列举的6种建模方法基本囊括了3Dmax中的所有建模方式,其中“面片建模”和“NURBS建模”基本上已经不用了。


3DMA旋转的按住鼠标左键视图会变成线框模式是怎么回事啊
按一下键盘上的字母O键,即可。O键是在旋转的时候优化显示的快捷键,场景面数量大之后旋转场景的时候会很卡,那时候就要用O键了。

3dmaⅩ把物品删掉为什么还显示每个物品还显示每个物X轴z轴怎么取消...
,选择的时候是框选的周围还是单独选择的那个矩形线条。不管怎么选择的都尝试下,单独选择线条,然后反选,删除多余线条。希望回答的是你想问的,如果有误,请追问!

3dma x中一个点怎么连接三个面的中点
点击连接选项进行连接。具体步骤如下:1、打开3DMax软件打开3DMax软件,选择需要连接的点。2、点击连接选项选中两点,点击鼠标右键,在列表中找到连接选项。3、选中一点鼠标点击选中一点,等待变成加号。4、鼠标左键选中另一点按住鼠标左键,移动到第二个点,系统自动进行连接。

3Dma×作效果图时为什么要建球天啊,天空不是可以在Ps中加吗?
确实都可以,但是做球天有一个好处是可以让你的模型渲染的时候有更逼真的反射效果,如果是有很多不锈钢,或者玻璃之类的高反射材质,做球天是很有必要的。演艺设计技术论坛

3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的
3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的 3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不...

建筑软件3DMA到底是什么?
是3DMAX 吧! 是做效果图的软件。

3Dma x渲染的VRAY不能创建位图怎么办
(摘自网络)备注:进来发现,如果实在不行的画,可以最大化窗口后一块一块的截图,然后到PS中拼贴,当然,很麻烦,不过也是别无他法。也有人说VR渲染窗口复制到3D MAX默认窗口的可以保存,不过我试过了,好像不行,所以放弃了。现在养成了习惯,凡是大图一定用MAX默认的渲染,大家记住哦!!!

请问下高手3Dma为什么文件太大了做不了,有什么方法能解决。
是 3Ds Max 吗,如果是,解决的唯一方法就是减少面,尤其是渲染的时候,面太多了,速度会降低很多的 file---summary Info---看看“faces”这个数值的大小直接决定了你的max 运行速度 哦

3dma如何转换为中文版
安装中文版的。

京东模型上传已经是3dma合适,为什么审核不过
、选择模板后,无法提交\/提交审核失败 1、登陆微信小程序后台查看是否是小程序授权主题有误,为非企业\/个体户工商户;2、登陆开普勒后台查看是否是提交审核后,对模板进行修改时,未重新配置页面设置;3、是否未填写服务类目或填写的服务类目未能通过微信审核;4、小程序信息未完善,需要在完善后重新提交;若...

新郑市15059421437: 3dmax的建模方法是什么? -
韩伏碱式: 3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模.1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑. 2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图...

新郑市15059421437: 3d max 建模方法有哪几种 -
韩伏碱式: 多边形建模,你练好poly建模就很nb了

新郑市15059421437: 3DMax室内建模有哪些方法? -
韩伏碱式: 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...

新郑市15059421437: 3DMAX建模一般用哪几种方式?用在哪方面比较多? -
韩伏碱式: 3dmax一般不使用面片建模,用的最多的是多边形,多边形建模才是3d的王道,建人物模型的话也是用多边形,面片太麻烦,如果要求人物的精细度高的话导出进入zbrush雕刻

新郑市15059421437: 3D Studio Max中的建模方式有哪些?分别在什么场合使用? -
韩伏碱式: 3D MAX建模方式很多.有曲线建模.有CV样条建模.有POLY建模等.现在最流行的是POLY建模.就像做泥雕一样的.很直观.也很有把控.是现在使用最多的建模方式.POLY基本可以建所有的模型了.但是比如汽车外壳的模型.其实用样条建模要快一些.话说回来.没必要学那么多的建模方式.精通一种吧.啥都不累.希望可以帮到佻.

新郑市15059421437: 3dmax建模除了用布尔方法做窗门还有什么方法可以做 -
韩伏碱式: 不用布尔也可以用以下方法做出窗门: 1 创建一长方体做房子,添加编辑多边形修改器,分离其中一面墙.2 选择分离墙体的外围线,创建图形.3 在创建的图形里添加矩形,做窗门轮廓.将两样条线附加在一起.4 添加挤出修改器,值为墙厚.5 选择窗套路径线,场景图形.6 创建窗套截面.7 选择窗套路径样条线,添加倒角剖面修改器,拾取窗套截面图形.窗门就做出来了.

新郑市15059421437: 请问3Dmax建模有什么技巧? -
韩伏碱式: 首先快捷键你如果知道了的话就快多了,还有就是你一旦那个模多了,无论多好的机子都会卡的,这时候你就把你不需要的一些模型隐藏起来这就会快很多,还有就是看你用3DMAX做什么,如果是室内模型的话,根据导入的cad来做,包括拉墙体啊,做立面等等,还有就是看你是用单面建模还是双面建模了

新郑市15059421437: 3ds max 建模有什么好的方法,简单,又尺寸准确 -
韩伏碱式: 尺寸准,你要完全按照实际尺寸和比例进行建模.没有好的方法,更没有简单的路子.真的会了,熟练了就顺手了.如果对基础的建模命令和修改器都不熟悉,那建出想要的模型就很困难.

新郑市15059421437: 在3DMAX里,哪种建模方式比较好?
韩伏碱式: 单面建模吧,占用内存少,把单面转为poly编辑成合适的形状就好 曲面建模属于高级建模新手不容易搞好 box建模内存利用率低 很容易造成运行速度慢

新郑市15059421437: 3Dmax中的基本建模方式有几种?它们各有什么特点?
韩伏碱式: poly mesh nurbs 基本上用的就这几种 再就是用线画

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