求魔兽世界侏儒武器战天赋加点 和 侏儒防御战天赋加点
武器战士:
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 4/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。
http://wow.17173.com/content/2009-01-05/20090105092829337.shtml 防御、武器都有 3.13武器战的装备搭配 头部:安纳斯特里亚的王冠 项链:硬化氪金项链 胸部:硬化氪金战甲 肩部:狂暴肩铠 披风:影月毁灭者斗篷披风 护腕:冲锋护腕 手部:边疆手套 腰部:冲锋腰带 退部:魔怒腿铠 鞋子:冲锋胫甲 戒指:灾难指环 凶猛进攻指环 饰品:背叛者的疯狂 灰暗的纳鲁薄片 武器:奥伯莱恩,裂魂之剑 远程武器:奎尔萨拉斯金弓 防战装备 1.防御战士的底线491防御技能,请不要准确到490,因为那可能看起来是490,实际上却是489.X。 2.防御战士的头部附魔: 时光的头部附魔看起来不错,但是闪避是相当人品的东西,600的防御技能?你当我扯淡好了,这个是初级入门的防战头部附魔。中级防战准确的追求格挡值的数字,ZG的附魔自然成为了追捧的对象。ZG附魔的入手很简单,刷一次血领主,拿到神像 +上AH买的战士人偶,在ZG声望达到友善后,在血领主前面的一个祭坛处即可换取。ZG的附魔优点在于有耐和格挡值。后期防战的附魔采用塞远征的DPS附魔,所有的无一例外的仇恨,因为手法和盾猛伤害已经无法满足仇恨的要求。 3.防御战士的宝石过渡:初级防战的宝石采用分为1,有一定其他经验或者本身战士经验的使用者全15耐 2,担心被秒的 对副本认识不足的全生存倾向的三围石头。中级防战的过渡期后战士开始追求完全的仇恨,入手是改变宝石的搭配,以10力10命中,5力7耐开始搭配。但是很快会发现手法仇恨提升在瓶颈,而有的生存在瓶颈,所以有一部份转化为5力7耐,15耐 10命中的温和派,有一部份转化为10力 5爆5力 5力7耐的激进派。无论难一种派别,活下来最重要。 4.头的选择:6.5的ZS头不建议换防御的,6.5的FQ头是不错的仇恨利器。以下就是铁壁头,比较重生存的,格挡值也不错,铁壁的唯一缺点就是26的力。相比较而言T6头(被人遗忘的头盔)36力,或许是全力者的追求方式。极限TPS的模式下,无论如何都不建议吧头换成DPS的。 5.项链的选择:项链的选择在一般的战斗中无非就是BT的和SW的之间。当然我本人常常带着牌子的精准项链去G团打工混混也不错。 其实项链的选择初级、中级战士一般都选择泰坦。但是他们的选择道理却大相径庭。初级一般是看重了三围,中级一般是看重了命中。其实命中这个属性,尽量不要出现在宝石中,由装备和附魔提供的就足够了 至于命中多少足够下面专门说。为什么黄孔不10命中而采用5爆5力 后者才是全仇恨。SW的项链在一般的高端防战中都普遍采用,其优点:1、高耐 2、精准 3比泰坦多点防御技能。好补足491 为什么要高耐的项链,因为后期你必须会穿上部分的DPS装来抗怪,高耐的项链拉起了总体可怜的血量,很多人照精华帖换宝石,结果只有15500-16200的HP 血还是要的 全BUFF尽量过2W 19500也差强人意。 精准在26精准前是仇恨属性 在26-60精准是生存属性,相信老T们都被BTDD打过17000+的伤害吧 不错DD 需要15%精准满 胖子和蓝龙也需要至少13%以上的精准,而双子的暗女则12%-13%精准 ML 大约13%-15%为好 至于BT的其余BOSS 除ZM要求精准在13%+为好 其余的都可以再11%达标即可。 6.披风的选择:通上 我看不出HS的披风比SW披风好,数据党请无视我,披风的附魔选择只有2种,有人喜好120甲的,那纯粹的是YY 3点AP ?选择12敏捷是首先的,但是越后面你越会发现防御等级的缺失,所以可以用12防御等级。 7.盾的选择:沉迷于蛋盾力量值的朋友们醒醒 沉迷于卡心20命中的的也醒醒 附魔采用18耐 战士必须有血 而盾就用乌龟盾 不是其他的属性 单看乌龟提供的护甲造成的AP增加就可以释然了。 8.武器的选择:快速的高耐的 ZAM斧子不错15耐真不错。不败是纯粹的心理安慰。BT2的武器是过渡,不过不伦不类。ZM的野蛮是不错的TANK武器 但是他的附魔是很有争议的 龙0是公认的战士武器其附魔也是很有争议的。 下面就这两把冲榜武器来分析一下。野蛮 的优点是有命中 和 1.4的速度 缺点是上下限不高作为一个武器和他的等级是相符的 有人说是猫又 有人说是斩杀,有人说20力。但是就我长期分析看来,武器伤害才是这个武器的上下限提高的附魔,有了这个附魔就拉近了他和龙0之间的差距,剩下的就是如何将1.4的速度发挥到极限。龙0的附魔一直都是很有争议的,在龙0上尝试过,猫又 20力 经过漫长的测试选择,还是定下了斩杀的附魔,实际测试是优于20力的。 9.BT强力打工套的建议:我们去BT打工可以穿的休闲一点 精准不要低于26即可。 10.裤子的选择:防御战士一直以来的裤子都是首推SW的精准裤子和SW的急速裤子,但建议各位战士不要扔掉100牌子裤,2个15耐关键时候还是很有用的。 11.手套的选择: 初级选择T6手套 这个很长时间都没办法被换下 中级选择强制手套 高级选择SW锻造手套。对于前面2个手套相必大家都没有什么意见,关键点集中在最后这个仇恨手套上面。防御战士靠打出攻击和受到攻击获得怒气(这个谁都知道)SW提供装备的新属性也是BLZ指引大家的选择方式,传统的仇恨倾向是爆 爆多仇恨大 但是爆是不可控因素 我们研究可控因素 下就是 破甲 和 急速 当然还有命中 再综合手套所提供的护甲值(这个还要转化为AP) SW锻造手 完胜所有仇恨手。 12.个别FM石头的建议:准备22T6 即3套T6,其中2套T6是防御的,一套12耐附魔 15耐附魔 一套,稳固 12力附魔 最大优化的灵活配置你的属性。 13.多搭配不要乱卖东西 14.SP的选择:3.1.3没有150耐的SP,也没有111耐的SP,作为T,至少要去搞51耐的套牌、57耐的赞誉、影月(虽然基本不用)背叛、灰暗、120战斗大师、60爆战斗大师、60急速战斗大师、耻辱、2个格挡物品、巨人、BWL的SP,这样方便你的搭配,至于现在我一般采用的是背叛+灰暗。 15.装备的总体搭配进阶:这里只说一个搭配的指导思想,并不细节化到某个装备仇恨的路上,入门是手法,中级是格挡值,后期是急速 。
麻烦采纳,谢谢!
武器 (32 点)
战争专家 - 等级 3/3
使你的致死打击、怒击、毁灭打击、乘胜追击和猛击技能的伤害提高15%。
战地包扎 - 等级 2/2
受到的所有治疗效果提高6%,并使你的自我治疗效果额外提高20%。
迅猛突袭 - 等级 1/2
你的冲锋技能可额外产生5点怒气值,并且还能使附近1个额外的目标昏迷。
战术掌握 - 等级 2/2
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高50点。
重伤 - 等级 3/3
你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的近战武器平均伤害48%的伤害。
血之气息 - 等级 3/3
使你的压制技能爆击几率提高60%。而且你的撕裂技能每次造成伤害时都有100%的几率可以使用压制技能,持续9秒。这个效果每5秒只能触发一次。
横扫攻击 - 等级 1/1
你的近战攻击可以额外攻击到一个邻近的敌人。持续10秒。
穿刺 - 等级 2/2
使你的致死打击、猛击和压制的爆击伤害加成提高20%。
强化猛击 - 等级 2/2
使你的猛击技能的施放时间缩短1秒,造成的伤害提高20%。
致命平静 - 等级 1/1
在接下来的10秒内,你的所有技能都不需消耗怒气,但你仍将继续产生怒气。无法在怒火中烧作用期间使用。
血性狂乱 - 等级 2/2
你造成的流血效果会使目标承受额外4%的物理伤害。施放一个流血效果会使目标在1分钟内受到的流血伤害提高30%。而且你的自动攻击有10%几率使你额外获得20点怒气值。
待宰羔羊 - 等级 3/3
使用致死打击后你将获得屠夫效果,立即刷新目标身上的撕裂效果并且你下一次的斩杀、压制、猛击或者致死打击将造成10%的额外伤害。持续15秒。效果可叠加3层。
主宰 - 等级 1/1
你可以在任何姿态下以及战斗中使用冲锋技能,且冲锋技能的冷却时间减少2秒。在冲锋之后,你在10秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%。但是,冲锋和拦截将共享冷却时间。
猝死 - 等级 2/2
你的近战攻击命中之后有6%的几率重置你的巨人打击技能的冷却时间,并且在你使用斩杀技能之后仍可保留10点怒气值。
破坏能手 - 等级 2/2
你的致死打击产生爆击后有100%的几率令你激怒,使你所造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
击倒 - 等级 1/1
将目标击倒在地,并使其昏迷5秒。
剑刃风暴 - 等级 1/1
你变成一股充满破坏性力量的剑舞暴风,立即使用你的武器攻击你邻近的所有目标,造成150%的武器伤害,并且在接下来的6秒内每1秒发动一次旋风斩。在剑刃风暴状态的影响下,你不会怜悯,不会遗憾,也不会感到恐惧,没有任何东西能够阻止你,除了死亡和缴械。使用剑刃风暴的同时你无法使用其它技能。
狂怒 (7 点)
战斗专注 - 等级 3/3
你的嗜血、致死打击以及盾牌猛击在命中时有15%的几率使你的下一次消耗5点怒气以上的特殊攻击不会消耗怒气。
残忍 - 等级 2/2
使你的嗜血、致死打击和盾牌猛击技能的爆击几率提高10%。
行刑者 - 等级 2/2
你的斩杀技能有100%的几率使你的近战攻击速度提高5%,持续9秒。该效果最多可以叠加5次。
防护 (2 点)
激动 - 等级 2/3
使你的英勇打击爆击几率提高10%,并且你的英勇打击造成爆击后有66%的几率使下一次英勇打击必定造成爆击。该次必定爆击的英勇打击不会触发激动效果。
雕文
致死打击雕文 (主要雕文)
使你的致死打击造成的伤害提高10%。
压制雕文 (主要雕文)
使你的压制技能造成的伤害提高10%。
猛击雕文 (主要雕文)
使你猛击的爆击几率提高5%。
巨人打击雕文 (大型雕文)
使你的巨人打击同样能够对目标施加破甲效果。
横扫攻击雕文 (大型雕文)
你的横扫攻击技能的怒气值消耗降低100%。
顺劈斩雕文 (大型雕文)
使你的顺劈斩的目标数量提高1个。
战斗雕文 (小型雕文)
使你战斗怒吼的持续时间延长2分钟,作用半径扩大50%。
命令雕文 (小型雕文)
使你命令怒吼的持续时间延长2分钟,作用半径扩大50%。
狂暴之怒雕文 (小型雕文)
狂暴之怒技能会在使用后回复5点怒气值。
目前这版本武器战好些,除非你狂暴Z装备等级403以上,而且大部分BOSS小怪都多,更加适合武器Z,天赋加点直接百度,多得很
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求魔兽世界侏儒武器战天赋加点 和 侏儒防御战天赋加点
目前版本武器战是比较不错的,狂暴战只有在双手触手剑的情况才有可能和武器战持平至于天赋我把我的加点给你放上,这个是个人喜好你也可以参考其他天赋。武器 (32 点)战争专家 - 等级 3\/3 使你的致死打击、怒击、毁灭打击、乘胜追击和猛击技能的伤害提高15%。战地包扎 - 等级 2\/2 受到的所有治疗...
我是侏儒战士,武器拿什么?天赋点什么好?技能常用的有什么啊?
练级使用狂暴天赋,天赋技能嗜血,打出之后下五次攻击可以回血所以适合练级。但是这不是主要的,主要是练级中不停的杀怪需要的是效率,狂暴战回血无疑是个亮点,还有就是狂暴战攻速高伤害高一场战斗比武器战快很多所以适合练级。狂暴战武器拿双持,不要拿双手武器。到了60级点出终极天赋泰坦之握之后...
魔兽世界 侏儒战士 专业.武器问题
pk战士只有武器一个天赋,双手武器除了人类专精剑,斧,侏儒没有武器专精的,所以什么双手武器都一样(很早前武器有差别,现在没了),pvp最好的专业肯定是工程,战士最大毙命就是腿短,工程做的+速鞋子可以稍微减缓下,基本上就是这样,0分题,不详细说了 ...
武器战士学侏儒工程好还是地精好
肯定是地精的,如果你学工程只是为了玩,那就学侏儒 的,因为确实好玩,但论起实用性呢,地精的确实非常实用,所以不管是什么职业,要PK,要打怪,首选就是地精
TBC兽人武器战士学侏儒工程好还是地精工程好?
侏儒,地精的最大的优势在于起博器!你个战士什么时候能用到这个东西啊...所以侏儒优势大点
侏儒盗贼如何打败兽人武器战
打兽人战士依照你的情况看确实是困难,你可以尝试起手绞喉,2次出血到4星割裂,武器选择主手致命毒药,副手减速。只有依靠这3个忽视护甲的伤害来杀战士。
辛歪欣美: 目前版本武器战是比较不错的,狂暴战只有在双手触手剑的情况才有可能和武器战持平至于天赋我把我的加点给你放上,这个是个人喜好你也可以参考其他天赋.武器 (32 点) 战争专家 - 等级 3/3 使你的致死打击、怒击、毁灭打击、乘胜追击...
龙井市18067835067: 请帮我拟定一份魔兽世界侏儒战士天赋 - ?
辛歪欣美: http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050213220150220212005500010400501200000000300000000000000000000 这个就比较适合2V2 3V3
龙井市18067835067: 魔兽世界侏儒战士天赋的加法! 本人菜鸟 刚玩这游戏 ! - ?
辛歪欣美: 狂暴 呵呵 http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050250003020000000000000550010502501105312512000000000000000000000 纯练级打怪天赋 从狂暴开始加
龙井市18067835067: 魔兽世界·侏儒战士怎么加天赋好啊?
辛歪欣美: 可能你还不太清楚应该怎么样加战士的天赋,所以会问出这样的问题,我帮你详细的说一下,我下面给你说的绝对不是网上找的,是我玩了3年战士的心得. 我玩了3年的防战 这里也不好给你说武器战的天赋 因为我不会打架 给你说说开了80天赋的加点吧 防御天赋:武器5点招架 狂暴5点暴击 其他都加防御天赋51点 加出大招震荡波 狂暴天赋:武器加出切换姿态 狂暴加出太谈之握 这里说的不详细,战士这个职业,还是在与自己多去体会,玩了3年的战士我也不敢说我玩的多好,战士是一个要有责任心的人才能玩好的职业,这里就跟你说这么多哥们
龙井市18067835067: 魔兽世界侏儒战士天赋点该怎么加.??
辛歪欣美: 武器:强化英勇满,偏斜满,强化撕裂满,强化冲锋,强化压制满,重伤满,穿刺满,然后根据武器选择武器专精,等级到了就点出致死打击. 战术掌握和愤怒掌控尽量点满. 顺便推荐下各级武器::18级去死矿拿重拳先生的大锤,26级换黑暗深渊BOSS的海蛇之击,29级换剃刀沼泽的尸体制造者,30级做掉旋风武器任务,44级换斩首者康恩/ADM掉落的斩石者和轰石之锤,51级去奥山拿冰刺长矛到60.
龙井市18067835067: 魔兽世界侏儒战士,拿双手剑的,PK厉害的天赋怎么加法?高手请教?
辛歪欣美: SS建议点恶魔吧.看了他把煤球加强了点. FS还是深奥战场比较好混. 个人感觉战场里奥法靠的就是高机动性.所以我个人以不读条为主. 奥系 不加飞弹速射(有关飞弹的都不要点). 不用奥术冲击. 剩下的把 火冲冷却时间点上 和冰系的冷却时间点上. . 起手减速.2蛋幕,3火冲,4蛋幕.5吹风.6蛋幕. 如此循环. 秒人就直接 奥强 饰品 气定. 火球一出手就是5000 .
龙井市18067835067: 魔兽世界 武器战士天赋加点法 - ?
辛歪欣美: 【武器】 33 点 ·强化英勇攻击 3/3 级 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 .·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% .·钢铁意志 5/5 级 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% .·强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的...
龙井市18067835067: 魔兽世界武器战士天赋怎么加??
辛歪欣美: 武器 天赋 - 37 点 偏斜 - 等级 5/5 强化冲锋 - 等级 2/2 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 锤类武器专精 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 强化戒律 - 等级 ...
龙井市18067835067: 魔兽世界武器战天赋 - ?
辛歪欣美: PVP天赋,PK用的武器 (53 点)5/5 偏斜2/2 强化撕裂3/3 钢铁意志2/2 强化压制2/2 穿刺3/3 重伤3/3 双手武器专精3/3 血之气息5/5 长柄专精1/1 横扫攻击2/2 武器掌握2/2 创伤2/2 复苏之风1/1 致死打击2/2 神兵之力1/1 主宰...
龙井市18067835067: 魔兽世界武器战士天赋应该怎么加??
辛歪欣美: 武器 天赋 - 35 点 偏斜 - 等级 2/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 血性狂乱 - ...