关于游戏王连锁问题

作者&投稿:奚俊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于游戏王连锁的问题~

连锁和咒文速度

连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。

做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。

连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。

咒文速度

咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。


咒文速度一览:

咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果
咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果

咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果
咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果

咒文速度3:反击陷阱
咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果


连锁图示

连锁结束

Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3

↑ Chain3 对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序

发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓

Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2


连锁举例

玩家A发动通常魔法“黑洞”
玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”
玩家A连锁速攻魔法“旋风”
玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”
玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”
连锁结束

连锁照以下清算

盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍
处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发
处理旋风的效果,破坏王宫的敕命
处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发
处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物

提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。

我说几句
只是纠正楼上的一些错误
1.沙尘的大龙卷问题:可以使用,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效,所以破坏了你的龙卷,因为效果是从后面算起啊,所以龙卷没被无效.
2和3都一样,因为旋风是后发动的,速度是2,可以连锁速度1的通常魔法卡,所以旋风破坏了上膛,但是没有无效他的效果,就跟上面的一样,也可以发动了,于是上膛发动了效果。
4和5不一样,激流葬没用,因为你并没有阻止他召唤出来,所以已经在场上了,
他就发挥了相应的效果,全场的陷阱卡无效并不能发动,也包括天罚(无效效果怪兽的)
神之宣告又是另一个概念了。如果你在他召唤出来之前就阻止了他的召唤,那么就OK,如果你非要在他出来后再用神之宣告阻止他的效果就没用了。
以下是参考资料
咒文速度

咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。


咒文速度一览:

咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果
咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果

咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果
咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果

咒文速度3:反击陷阱
咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果


连锁图示

连锁结束

Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3

↑ Chain3 对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序

发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓

Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2


连锁举例

玩家A发动通常魔法“黑洞”
玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”
玩家A连锁速攻魔法“旋风”
玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”
玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”
连锁结束

连锁照以下清算

盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍
处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发
处理旋风的效果,破坏王宫的敕命
处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发
处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物

提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。(重中之重)

咒文速度即是卡的效果的速度。
咒文速度和连锁相关,不能对应速度高的卡发动速度更低的卡。   
魔法,陷阱以及效果怪物都有速度的设定。   
咒文速度一览:   
咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,永续魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果   
咒文速度最慢的效果,不能自发进入连锁。   
例如:[死者苏生],[大寒波],[三眼怪]   
咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果   
咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果   
例如:[激流葬],[活死人的呼声]   
咒文速度3:反击陷阱   
咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果   
例如:[天罚],[神之宣告]

除速攻魔法以外的魔法卡(有些场地魔法除外)、不计入连锁的怪兽效果(即永续的怪兽效果)、永续陷阱是速度1
通常陷阱、计入连锁的怪兽效果、速攻魔法、部分场地魔法是速度2
反击陷阱是速度3

魔法卡1速 速功魔法2速 永续魔法1速
怪兽启动效果1速 即时诱发效果2速 永续效果1速(不进入连锁)
陷阱卡2速 反击陷阱卡3速 永续陷阱2速

风格


为什么游戏王卡牌计算连锁效果是后发先至
这是游戏王卡牌计算连锁效果的规则,规则里面写了连锁效果后发先计算就是后发先计算。既然这是个有官方比赛存在的游戏,那么一切操作流程自然以官方给出的规则为准。连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。在可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的...

关于游戏王的连锁和优先的问题
优先权在A身上,他发动了连锁1,优先权转移到B身上,B选择要不要连锁,如果连锁了,就是连锁2,同时优先权又会落到A上,那就是ABAB这样了。可是,如果优先权到B身上时,他不连锁,就是放弃优先权,优先权又会落到A上,A可以再连锁,也可以放弃,如果放弃,连锁结束,开始逆算。如果连锁,就是连锁...

游戏王---连锁问题
1.LZ你的回合 你的魔法卡成为C1,此时,对面无法从手卡连锁,速攻要盖房在场上一回合才可以在对方回合发动。假设他连锁成功成为C2,你连锁沙尘大龙卷成为C3,此时,普通魔法大岚速度为1速,无法构成连锁,无论如何均不成立。解连锁:处理C3沙尘大龙卷破坏C2旋风,旋风被破坏但是效果依旧有效,C2处理旋风...

『游戏王』关于连锁,新手提问。
不可以,连锁顺序:c1闪电旋窝-c2魔法干扰器-c3反击陷阱,连锁结束,效果处理(连锁逆运算)开始:c3反击陷阱无效化魔法干扰器-c2魔法干扰器已无效不处理-c1闪电旋窝发动,效果处理当中不得另外连锁

关于游戏王的连锁问题
魔宫的贿赂是反击陷阱,不能对魔宫的连锁连锁魔法筒。就是吃定了。附有关规则 反击陷阱 ●持有反击标识的陷阱卡为反击陷阱卡。●反击陷阱卡的咒文速度为3。因此可以连锁全部卡的发动、效果发动。●反击陷阱可以在怪兽的召唤•反转召唤•特殊召唤或抽卡等行为,攻击宣言等特定时点发动。也可以...

关于游戏王的一些连锁问题
问题1:A召真紫炎-B连锁效果遮蒙者-B连锁奈落的落穴 是否成立?成立,如果对手没病,那么对手会连锁发动真紫炎的效果。连锁中效果不处理,所以连锁时效果遮蒙者还没生效。正确的顺序应该是奈落,然后对手紫炎效果,然后你再发动效果遮蒙者进行连锁 问题2:A召任意怪-B连锁技吸-A连锁旋风-B连锁奈落的...

游戏王卡关于连锁问题
陷阱\/速攻魔法可以互相连锁 当满足发动条件的时候可以同一时点发动多张 这样的行为称之为连锁,然后开始逆运算 当出现连锁的场合,可以使用连锁爆击 而反击陷阱只有反击陷阱可以连锁,但是反击陷阱可以连锁陷阱\/速攻魔法 所以当发动反击陷阱的时候不能使用连锁暴击 ...

游戏王连锁的问题
问:这中间是否构成连锁。否 已打开的"永续魔法"和"永续陷阱"都不能连锁.如果是刚好满足条件发动的"永续魔法"和"永续陷阱"则可以连锁 \/\/\/ 问题的关系:如果构成连锁,反击陷进只能对前一个连锁产生效果,那么[天罚]则无法对[潜行狙击手]进行效果破坏。问题的关键:你理解错了 "反击陷进"比"永续陷阱...

游戏王连锁问题。
1.是的。连锁必须是对卡的效果或者满足特定发动条件进行的。。例:通召苍炎,对面c1奈落,我c2圣枪,苍炎减800攻,不破。。2.确认对方无动作后自己可进行连锁,但必须为速度比其快的方可以〈反击,速攻,诱发即时,通常,永续陷阱〉3.不处理,记住,卡时点卡掉的只是〔选发〕,因此往往是被必发...

游戏王 关于连锁
首先和楼主说一下连锁的问题,明白了以后应该能懂了。游戏王里面连锁有一个速度之分,具体分3种 通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 注:除了速攻魔法以外的任何魔法卡都属于第一速度;速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果属于第二速度;反击陷阱是第三速度;...

洛扎县19690401715: 关于游戏王连锁问题 -
沃追塞夫: 我说几句 只是纠正楼上的一些错误 1.沙尘的大龙卷问题:可以使用,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效,所以破坏了你的龙卷,因为效果是从后面算起啊,所以...

洛扎县19690401715: 关于游戏王连锁的问题 -
沃追塞夫: 连锁和咒文速度 连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为.做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果.对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为.对手连锁的...

洛扎县19690401715: 游戏王连锁问题 -
沃追塞夫: 前者可以,后者的话大风是针对全场,旋风无法发动,你如果想连锁电光的话.必须在大风发动后再发动. 望采纳!!!

洛扎县19690401715: 游戏王连锁 -
沃追塞夫: 问题1:B的回合, 现A发动任意陷阱卡, B已经有一只成功召唤的救世星龙, 救世星龙效果发动, A再发动一张陷阱卡天罚, 结果如何结果:救世星龙效果无效破坏送入墓地问题2: A召唤邪帝,B能否天罚邪帝?邪帝效果能否发动. 结果:能...

洛扎县19690401715: 关于游戏王连锁问题
沃追塞夫: 比如说 你发动:永续魔法 未来融合 对手连锁发动:速攻魔法 旋风 你连锁发动:反击陷阱 魔法妨害 如果后面没有连锁了,就开始处理效果,倒序处理,先处理魔法妨害,魔法妨害使旋风效果无效并破坏了,处理旋风效果时,旋风效果无效,最后未来融合发动.

洛扎县19690401715: 关于游戏王连锁的问题
沃追塞夫: 连锁 就是一个效果发动时,你针对这个发动效果发动其他卡片效果,就造成了连锁 也可以是在同一个条件下,同时发动效果的卡,依照卡上场的顺序,依次连锁~ 例1:我方场上有[死灵骑士](简称S),对方场上有[新空间侠·大地鼹鼠](简称D). 我方S攻击对手,对手D,D发动效果要将S与D一起返回手牌,S连锁这个效果,把S自己作为祭品,D的效果无效并破坏 例2:我方场上有[削魂的死灵](简称X),后场有[强盗矮人](简称Q),对手空场. 我方X直接攻击对手造成战斗伤害,S发动效果对手随机舍弃手牌,而同时Q也发动效果也是对手随机舍弃手牌,这样2个同一条件发动的效果就成为了连锁~

洛扎县19690401715: 游戏王:关于连锁的问题 -
沃追塞夫: 1、、、对LZ说一个不好的事情= =你可以连锁旋风发动虹之命,可以回血,,不过你不可以连锁地狱枪去反弹伤害2、、、也不可以对应最古发动地狱枪,不可以对应脑残的破坏扣分发动地狱枪 PS,对1L说的,,当一方有场地,另外一方开场地的时候可以连锁旋风破坏新的场地,这样原来场地不会被破坏 最后、、对LZ说一声,上面很多都是口胡,如果你不信我就算了,自己骗自己吧 对LZ的补充问题补充答案,,是破灭和场地无论怎么样、被谁破坏都不可以用地狱枪,念力调整同理

洛扎县19690401715: 游戏王的连锁问题 -
沃追塞夫: 1L自重100遍,随便冷枪可以发,但是,场地魔法被破坏-血是不入连锁的 ●这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量*1000的数值的伤害. ◇不进入连锁 有2条,第一冷枪不能对魔法陷阱的“效果发动而发动”, “卡片发动”可以.接着有调整◇不能对应魔法、陷阱卡效果的发动而发动 第二,,不入连锁的效果,不能被连锁,.

洛扎县19690401715: 关于游戏王的连锁个问题. -
沃追塞夫: 问题1, 可以,但是你觉的这么做就为了-血浪费卡么 问题2,表示那不是贪欲之壶,,可以连锁发动,不过你发动第一张的时候,得问对方是否连锁,对方不连锁,你才可以继续连锁

洛扎县19690401715: 游戏王:连锁是什么意思 -
沃追塞夫: 就是当对方或己方发动魔法陷阱等操作时,自己有符合条件的卡片可以发动,系统会询问你是否连锁.例如:对方使用神奇羽毛扫,系统问你是否连锁,是,发动,这时,对方的神奇羽毛扫的发动效果会被皇家的诅咒所破坏.

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