游戏王连锁的问题

作者&投稿:万堵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王连锁问题,高手进~

问题一:不行。
C1活呼,C2旋风,连锁逆处理,旋风破活呼,活呼不在场使得其效果不再处理。
问题二:有效。
E呼与活呼不同,活呼是永续陷阱,其效果与其是否在场有关;而E呼是通常魔法,效果已经发动,即使被破坏也碍不着已经发动的效果什么事了——毕竟“破坏”不等于“无效”。
问题三:同二,照融不误。
问题四:不能。
由于大旆在墓地因此天罚只能使其效果发动无效。无效就是无效,这一波出不来,只是大旆还在墓地里,你懂得……
前三个问题小白了,第四个问题是因为你不会用卡查。
看看下面的网址,对你有帮助:http://tieba.baidu.com/p/1071323304

可以, 只要满足发动条件, 并且中途对方没有要发动的卡就行; 把一个效果发动之后, 优先权就会转移给对方, 把下一张自己的卡发动前应该询问对方是否有要发动的卡, 没有的话才能继续发动其它的效果

当我的[潜行狙击手]发动效果时(需要舍弃手牌),由此引发了[强制接收]的效果。
问:这中间是否构成连锁。


已打开的"永续魔法"和"永续陷阱"都不能连锁.
如果是刚好满足条件发动的"永续魔法"和"永续陷阱"则可以连锁

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问题的关系:如果构成连锁,反击陷进只能对前一个连锁产生效果,那么[天罚]则无法对[潜行狙击手]进行效果破坏。

问题的关键:
你理解错了
"反击陷进"比"永续陷阱"的魔法咒文速度高
所以<天罚>必须比<强制接收>早发动
发动<天罚>就不能发动<强制接收>,发动<强制接收>就不能发动<天罚>.

当[潜行狙击手]发动效果时需要舍弃手牌并不是连锁[天罚]则无法对[潜行狙击手]进行效果破坏。


关于游戏王的连锁和优先的问题
1.连锁的问题 是 A B A B A B 这样连锁 还是 A可以不断连锁?AAAAA 优先权在A身上,他发动了连锁1,优先权转移到B身上,B选择要不要连锁,如果连锁了,就是连锁2,同时优先权又会落到A上,那就是ABAB这样了。可是,如果优先权到B身上时,他不连锁,就是放弃优先权,优先权又会落到A上...

游戏王关于连锁的问题我不打明白,谁发给我一个完整的连锁规则,谢谢
1、连锁:同一组连锁下存在多张卡同时发动效果,这些卡效果按照次序1234构成一组连锁。2、连锁处理顺序:逆处理顺序。即最先发动效果的卡为1,接着2345,一组连锁处理效果,从最后一个,即5开始处理,1为最后处理。3、时点:连锁和时点对应,即某些卡因自身效果必须对应立刻发动,否则就存在时点过去想象。

游戏王---连锁问题
1.LZ你的回合 你的魔法卡成为C1,此时,对面无法从手卡连锁,速攻要盖房在场上一回合才可以在对方回合发动。假设他连锁成功成为C2,你连锁沙尘大龙卷成为C3,此时,普通魔法大岚速度为1速,无法构成连锁,无论如何均不成立。解连锁:处理C3沙尘大龙卷破坏C2旋风,旋风被破坏但是效果依旧有效,C2处理旋风...

游戏王中连锁的一点小问题
连锁发动的前提是效果能够同时点发动。连锁的条件是高速连低速或者同速度,低速度不能连高速。3速只有反击陷阱,2速有怪兽的即时诱发效果、速攻魔法、普通陷阱和永久陷阱,其他效果都是1速。。也就是说反击陷阱一旦发动,后面再连锁只能连锁反击陷阱,其他效果都不行,所以有希拉克略、黑魔法神官等卡虽然写...

『游戏王』关于连锁,新手提问。
不可以,连锁顺序:c1闪电旋窝-c2魔法干扰器-c3反击陷阱,连锁结束,效果处理(连锁逆运算)开始:c3反击陷阱无效化魔法干扰器-c2魔法干扰器已无效不处理-c1闪电旋窝发动,效果处理当中不得另外连锁

游戏王 关于连锁
首先和楼主说一下连锁的问题,明白了以后应该能懂了。游戏王里面连锁有一个速度之分,具体分3种 通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 注:除了速攻魔法以外的任何魔法卡都属于第一速度;速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果属于第二速度;反击陷阱是第三速度;...

游戏王的问题
由此可知,当与强制发动效果(即异次元战士)处理场合,强制效果为连锁一,起动效果为连锁二。3.由二可知,强制效果为连锁一。但是起动效果(就是可以选择发动与否的)就要涉及到优先权的问题。当前回合玩家拥有优先权(就是说你的回合你拥有优先权对手回合就是对手有。)有优先权的玩家效果为连锁一。若...

游戏王 连锁时点优先权之类的问题
这就是所谓的召唤优先权。2、时点:即一张卡发动效果,你或者对方根据这张卡,进行连锁对应的时间要求。简单点,对方发动了一张卡,你那张卡因为自己的卡的效果,必须立刻接着发动,如果不发动,就存在时点过去了的问题。举例:对方发动速攻魔法【旋风】,你后场盖了2张卡,分别是【魔法干扰器】和【...

游戏王 关于永续陷阱入连锁的问题
1,可以,分析:大风连锁1,墓呼连锁2,逆算,墓呼特召三眼,大风破坏墓呼,墓呼破坏三眼,连锁完毕,三眼怪效果发动,另开连锁12不可以,分析,墓呼连锁1,旋风连锁2,逆算,旋风破坏墓呼,墓呼因为是永续陷阱,一离场效果不适用,所以无法特召三眼,因此无法拿怪游戏王的连锁问题只要分解开来细细...

看了游戏王大师规则3,对连锁有点问题
以下为大师规则3译文 在类似于持有送去墓地时发动的效果的卡在同一时点被送去墓地的场合下,需要在特定时点同时发动复数效果。这个场合,依照以下的优先度组成连锁。有复数具有相同优先度的卡的场合,从回合玩家开始顺次组成连锁。 优先度1:该时点的必发效果 优先度2:该时点任意发动(选发)的像场上表...

通河县18742666723: 关于游戏王连锁问题 -
湛妍瑞能: 我说几句 只是纠正楼上的一些错误 1.沙尘的大龙卷问题:可以使用,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效,所以破坏了你的龙卷,因为效果是从后面算起啊,所以...

通河县18742666723: 游戏王连锁问题 -
湛妍瑞能: 前者可以,后者的话大风是针对全场,旋风无法发动,你如果想连锁电光的话.必须在大风发动后再发动. 望采纳!!!

通河县18742666723: 关于游戏王连锁的问题 -
湛妍瑞能: 连锁和咒文速度 连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为.做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果.对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为.对手连锁的...

通河县18742666723: 游戏王:关于连锁的问题 -
湛妍瑞能: 1、、、对LZ说一个不好的事情= =你可以连锁旋风发动虹之命,可以回血,,不过你不可以连锁地狱枪去反弹伤害2、、、也不可以对应最古发动地狱枪,不可以对应脑残的破坏扣分发动地狱枪 PS,对1L说的,,当一方有场地,另外一方开场地的时候可以连锁旋风破坏新的场地,这样原来场地不会被破坏 最后、、对LZ说一声,上面很多都是口胡,如果你不信我就算了,自己骗自己吧 对LZ的补充问题补充答案,,是破灭和场地无论怎么样、被谁破坏都不可以用地狱枪,念力调整同理

通河县18742666723: 关于游戏王连锁问题
湛妍瑞能: 比如说 你发动:永续魔法 未来融合 对手连锁发动:速攻魔法 旋风 你连锁发动:反击陷阱 魔法妨害 如果后面没有连锁了,就开始处理效果,倒序处理,先处理魔法妨害,魔法妨害使旋风效果无效并破坏了,处理旋风效果时,旋风效果无效,最后未来融合发动.

通河县18742666723: 关于游戏王连锁的问题
湛妍瑞能: 连锁 就是一个效果发动时,你针对这个发动效果发动其他卡片效果,就造成了连锁 也可以是在同一个条件下,同时发动效果的卡,依照卡上场的顺序,依次连锁~ 例1:我方场上有[死灵骑士](简称S),对方场上有[新空间侠·大地鼹鼠](简称D). 我方S攻击对手,对手D,D发动效果要将S与D一起返回手牌,S连锁这个效果,把S自己作为祭品,D的效果无效并破坏 例2:我方场上有[削魂的死灵](简称X),后场有[强盗矮人](简称Q),对手空场. 我方X直接攻击对手造成战斗伤害,S发动效果对手随机舍弃手牌,而同时Q也发动效果也是对手随机舍弃手牌,这样2个同一条件发动的效果就成为了连锁~

通河县18742666723: 游戏王的连锁问题 -
湛妍瑞能: 1L自重100遍,随便冷枪可以发,但是,场地魔法被破坏-血是不入连锁的 ●这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量*1000的数值的伤害. ◇不进入连锁 有2条,第一冷枪不能对魔法陷阱的“效果发动而发动”, “卡片发动”可以.接着有调整◇不能对应魔法、陷阱卡效果的发动而发动 第二,,不入连锁的效果,不能被连锁,.

通河县18742666723: 关于游戏王的连锁个问题. -
湛妍瑞能: 问题1, 可以,但是你觉的这么做就为了-血浪费卡么 问题2,表示那不是贪欲之壶,,可以连锁发动,不过你发动第一张的时候,得问对方是否连锁,对方不连锁,你才可以继续连锁

通河县18742666723: 游戏王连锁问题
湛妍瑞能: 当然可以.

通河县18742666723: 游戏王 连锁问题
湛妍瑞能: 对方攻击宣言后,你只可以发动圣防和魔法筒的其中一张,解释: 条件——对手攻击宣言 1:圣防(此后要连入连锁的卡要是对应圣防的发动,而不能再次对应对手的攻击宣言) 例如 2:神宣 此时效果逆顺处理,圣防无效,对手攻击有效(此时不可以再发动魔法筒) 原因:不可以在效果处理时插入另一个连锁 魔法筒是诱发效果,只能对应对手发动攻击时才可以发动,所以,当对方第二只怪兽攻击宣言时可以发动. 注:同种启动条件的卡,在一次符合条件的情况下只能发动一张

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