魔兽争霸3兽族新手学习战术

作者&投稿:线蚂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3兽族战术~

打法战术

1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。


2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。


3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。


4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)


5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。


6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。

8.详解狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
初级篇:
第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
第三:网英雄.然后欧之...
后面的就是进阶篇的了.
第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
第九:还是网肉盾.不过这次是网?/ca>

  ORC玩家所必须了解的
  - 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值
  - 建筑物的码放应该这样:

  注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。
  - 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲
  [Orc vs Orc]
  兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。

  先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
  用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:
  - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)
  - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
  - 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)
  - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。
  - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法)

  确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营)

  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造兵营
  6) 第9-12个采木头
  7) 有40木头时,造第2个地洞
  8) 训练两个斧头兵
  9) 升级主基地到二级
  10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件)
  11) 召暗影猎手
  我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。
  当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。
  初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。

  对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)

  用白牛攻击对手的法师部队,用科多兽攻击牛头人

  我的最后一个建议是千万不要使用双足龙,因为兽族有最厉害的防空单位。使用这个战术只能说明你要么超级菜鸟,要么是个绝顶高手(如果你对自己的微操很是自信的话)

  至于在各种地图上的特别策略,只是要研究好练级的路线,并利用好地精商店。特别是Gnoll Wood上,周游一周可以一下买到4个卷轴。

  Sk.Zacard把对手引诱到了一个瓶颈般的地势中,Karma的科多兽无法吞食掉任何一个斧头兵
  备选策略

  剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛
  剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去)
  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造战争磨坊
  6) 第9-12个采木头
  7) 造巫毒商店,升级主基地到二级
  8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞
  9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴
  10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴)
  11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术)
  12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人
  13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法)
  14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个
  15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了
  16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!
  兽王/斧头兵+狼骑
  兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。

  [Orc vs Human]

  这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。

  尽早发动攻势消灭人类

  下列建造顺序和策略可以用在任何地图上
  先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的)
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞
  9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿
  10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练
  Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵

  不同地图上的策略
  Two Rivers
  由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)

  Lost Temple
  双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻

  Twisted Meadows
  这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。
  在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择

  Turtle Rock
  仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。

  Gnoll Wood
  与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林

  如何对付大量的空军
  现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效

  备选策略

  剑圣/双足龙
  首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会

  单发牛头酋长/斧头兵+萨满
  冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。

  [Orc vs Night Elf]

  如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。

  先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车
  是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车)
  9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏
  10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑

  狼骑:斧头兵为2:1,但当对手有较多的女猎手时,则增加狼骑的数量,并带几个投石车

  斧头兵+狼骑vs熊+弓箭手+小鹿

  那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。

  可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害
  如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害
  什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时……
  我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 造战争磨坊,和第3个地洞
  8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)

  其它策略

  单英雄+大量初级兵
  在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师

  [Orc vs Undead]
  UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析

  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8-12个采木头
  5) 有190木头时,升级主基地到二级
  6) 有50木头时,造兵营
  7) 有40木头时,造地洞
  8) 造巫毒商店
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置
  10)带两个斧头兵骚扰对手
  11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏
  12)开始不停的出斧头兵和狼骑

  对地面肉搏部队
  兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。
  - 造第二个兽栏
  - 在出狼骑前,先出几只双足龙
  - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓
  交战时
  先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。

  双足龙先齐射恐惧魔王,之后是胜石雕像

  用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼
  不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅)
  - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕
  - 买3个卷轴
  - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分

  斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地

  对冰霜巨龙
  除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。

  对毁灭者
  同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力

  对法师
  如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。

  对大量召唤兽
  许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴

  在Lost Temple上
  尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势。

兽族ORC基本开局:一开始4农民采矿1农民造祭坛,基地保持1~2个农民的生产,第六个农民出来后造地洞,然后第七个农民造兵营,一直出农民出到12个可以停止了,5个采矿,7个采木,祭坛建好后马上生产首发(一般是剑圣BM,或者先知FS),兵营造好了马上造一个步兵,然后资源充足了造第二个地洞。BM和步兵差不多是同时好的,然后去找小怪练级。生产完第二个地洞,不断造步兵,资源足够后(这段时间你得到的资源总是比消耗的资源多的,累积着就够了)升级基地。到二本升好前人口上限到50(四个地洞)已经够了。然后二本好了马上生产二发英雄,还有建造兽栏灵魂归宿等。写不了太多,你可以上百度找找。
另外教你一个速飞龙,这个双线操作好点的话你自己打两个令人发狂都没问题的。前期差不多,但是不造兵营改造商店,出FS(BM也可以)买个药膏出门去电脑基地骚扰(两边都要,先这里,再那里这样),不要以为骚扰电脑没用,你一去电脑英雄就会回防而且他们的农民都不工作的了,经济影不影响不知道,但是起码可以拖延他们等级。因为不用出步兵,你的资源累积很快,一般英雄走出祭坛前就可以升基地。然后升二本期间做够地洞,然后二本一好出二发(可以选择不要)并且马上建造两个兽栏,出双足飞龙,首发英雄继续骚扰。等飞龙累积到一定数量了就可以去一个基地拆,它不够你打的。另外那边的电脑也会过来帮忙,你过你在他们过来之前把这边摆平就可以了。然后把这边拆了不少了,就要过去压制那边。同时基地可以不断出飞龙。一但两边都压制好了就胜局已定。但是要注意电脑的分矿,可以兵分几路拆。

你现在造英雄啊 把野外的生物杀了 详细点就是 加速狩猎。为了价值不菲的宝物尽可能快的猎杀野外生物. 或者说快速猎杀
生物得到宝物然后使用这些宝物来继续帮助你狩猎. 例如, 你在狩猎中得到了一个石头怪, 马上就使用它
来对方下一组怪物. 当然得到不同的物品时你可以有不同的选择比如留下来对付敌人. 不管怎么样, 最重
要的是你获得经验值,金子和宝物的时候敌人就得不到了. 你在尽量使用物品去加速狩猎的时候就可能使
你的对手得不到任何可用的物品来对付你, 更别提他们所得不到的经验值和金子了.

 开始游戏就马上升级你的主基地. 用一个苦工造祭坛, 一个苦工采金, 三个砍树. 一采够50个木头就
建造第一个地洞. 祭坛完工之后马上训练剑圣并让建造祭坛的苦工去采金. 地洞造完后同样让那个苦工去
采金. 剑圣一出现就立刻学习分身技能并马上使用它.
如果看到巨魔就去杀他 当然先用分身去本体后去 在幻影承受大部分伤害的情况下搞定他们.
你的二级基地应该已经好了, 训练先知并把集结点指向剑圣. 在资源足够的情况下开始造苦工. 因为
我们会快速做掉很多怪物,所以你会看到金子和木材之间的巨大反差. 那么造多一些苦工也没关系(12-13
个苦工4个采金), 用多余的一些来采木并在需要的时候钻入地洞防守或修理. 现在你的剑圣赶向另外一组野外生物(就说巨魔吧) 用同样的方法做掉这一组巨魔.如果你运气够好杀掉中间的两批巨魔而升到二级, 那么学习致命一击. 这时候先知也该出来了,让他
学习招狼并与剑圣一起走向一个地精商店.买个传送然后再去继续狩猎
当然你在这段期间守住家并且杀光所有的生物最后决战
这时候敌人的英雄应该没多大级 可以直接上灭了他们

你要是新手,建议先去用一段时间人族(最全面,也是我认为最难用的一个种族),各种被虐(当然也可以虐人),然后你就知道为什么那些其他种族可以虐你,它们有什么长处,这样每个族都会用了。。。。ORC这种种族用它打赢还用想么?不仅如此,你的UD水平也会上一台阶(不死族某些方面比较接近人族)。
关于ORC,还是有一点东西要讲的。。。第一,注意骚扰。。不骚扰的兽族就是放弃了自己的优势。(骚扰技术真的是你玩人族学不到的)第二,卡好人口,注意侦察(这个我都觉得没必要讲,但是它最重要)第三,TR神马的最好还是开始不要玩。。。不要以为你人族会TR兽族就会。

万金油。我是玩人族的,生平最讨厌的就是orc剑圣的三陪。但不得不说兽族万金油还收很给力的。配置一般是剑圣+暗影+狼骑+科多+白牛(灵魂行者)+前期剩余的大g。英雄也可已换成先知加牛头。先期剑圣加大g出去三陪踩踩点偷点怪,屠点农或者单纯mf都可以。总之要限制人族或不死这样后期强势种族的发展。速升科技放下双兽栏+灵魂归宿出狼骑升网,出白牛用灵魂锁链,记住锁链一定要加在剑圣身上。至于科多,升战鼓,并在队伍后方随时准备吞掉对方一个高级兵种。英雄加点,剑圣疾风步一定要高,耍流氓的本钱嘛。暗影治疗波加巫术,放放冷箭。先知双狼,牛头践踏加光环。兽族由于血厚,易上手,前期强,因此你可以在部队五十人口左右与对方决战。

其实你可以用不死的,第一个英雄用死骑,点死亡缠绕,一上来,出兵食尸鬼快的话,可以去打别人,慢的话,在家附近打野,同时快速出蜘蛛,在6分钟左右,至少要要7食尸鬼4蜘蛛,打简单或中等的都可以了。


魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手
兽族新手开局:1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标...

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3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的...

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...魔兽争霸3怎么玩啊,我是一个完完全全的新手,新手一开始玩什么族最...
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魔兽争霸3兽族到底怎么玩啊?
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喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸3冰封王座兽族的开局和打法和战术 -
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银齿断血: 1本时兽族都一样,出大G;也有双兵营出大G拼命的大招流.正统万金油:2本出狼骑配合大G,等资源够了再放下灵魂归宿出少量白牛(对NE吹风流的话2本先放灵魂归宿);之后是科多,3本出狂暴猎头(有多钱的可以视情况出牛头人)....

喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸3兽族战术 我是新手 术语不懂 还有开局建造顺序 不要复制粘贴 -
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喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸3里兽族有哪些简单的战术? -
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喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸:我是魔兽新手,喜欢玩兽族,高手们请给我讲解下兽族一般的几种战术打法,谢谢!请详细点最好 -
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喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸有什么战术是适合新手的(精灵族或者兽族)?
银齿断血: 意识是要磨练的,说一下兽族的兵种吧,基本打下来都是大兵,狼骑,白牛,可多.有的特定的战术有飞龙,蝙蝠.英雄首发是FS或者BM,看你喜好还有对战种族了.比如打NE的话,你要出BM,打正规,要是出FS就要TR了.出BM打吹风的话,2发要牛头,打熊鹿呢,最好是暗影猎手.多看看录像也比较好~

喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸3兽族战术 -
银齿断血: 1.最正常的打法就是狼骑加白牛,首发剑圣加暗夜猎手.2.打不死的话出升了毒的风骑士,如果对方是蜘蛛流的话,一般电脑都出蜘蛛,你就出剑圣加牛头人酋长,牛头人酋长学战争践踏.3.如果打暗夜的吹风流的话(电脑一般不会用的)还是剑圣加牛头人酋长,不过这回要学冲击波了,一定要注意位置,尽可能的多达到他的兵.4.如果你和别人打别人给你基地造塔,你有没有什么2本兵的时候,最好别处白牛了,出萨满,他可以净化人族的水元素,而且他是魔法攻击,他箭塔很快的.玩兽族一定要会用剑圣,要回抓别人的练级的5.单剑圣骚扰,基地直接升级,然后出带毒的风骑士也行,不过比较靠技术,兽族猥琐流.

喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸兽族简单强悍的战术 -
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银齿断血: 兽族开局战有很多种,我大致介绍一下应对各族的开局方法 1.对人族,商店靠内(指兽族的),在对手不rush的情况下,最好是用剑圣“陪”对方练级大G可以数量前期可以保持在3—4个左右. 2.对不死族,开局推荐可以是剑圣也可以是先知,...

喀喇沁旗13626068239: 魔兽争霸3、我是菜鸟,想练兽族,该怎么练? -
银齿断血: 先观看gruuby和fly100%的视频吧,然后就是先和电脑打.首先学习兽族建筑顺序,摆放位置(尤其是地洞和商店的位置).再练习灵魂英雄剑圣的使用,骚扰,屠农,追杀贫血兵,卡位单练大点.主要战术:狼骑白牛流(核心战术),爆飞龙,爆兽兵,嗜血牛头.针对暗夜的吹风要练习,练习对抗人族法师tr,练习对抗不死蜘蛛流.

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