坦克世界大炮怎么打得准啊 要是对轰的话我基本没胜算…… 连发炮还行 新手求教各位大虾们
坦克火控系统是控制坦克武器(主要是火炮)瞄准和发射的系统,用以缩短射击反应时间,提高首发命中率。按瞄准控制方式分类,现代坦克火控系统可分为扰动式、非扰动式和指挥仪式3类。
发展情况
一、系统发展概况
坦克火控系统从问世到现在,大体上可以分为4代。第一次世界大战末期装备的第一代坦克火控系统只配有简单的光学瞄准镜。这种光学瞄准镜用视距法测距,即如果目标的高度或宽度已知,那么就可通过它在瞄准镜视场中所占的mrad分划数估算出或直接读出目标距离,接着就可装定瞄准角。用这种方法,在900m时,则命中率显著下降。目前,一些坦克的应急工作方式仍然采用这种方法。
50年代装备的第二代坦克火控系统在原光学瞄准镜的基础上增配了体视式或合像式测距仪和以凸轮等为函数部件的机械式弹道计算机,性能比第一代有了明显改进,在1300m距离内,射击标准目标的首发命中率为50%。
60年代初期装备的第三代坦克火控系统由光学瞄准镜、光学测距仪和机电模拟式弹道计算机组成,并且开始配用了一些弹道修正传感器。这种火控系统在1400m的距离内原地对固定目标的首发命中率为50%。
上述3代坦克火控系统的缺点是不能预测运动目标的射击提前角,因此不能射击运动目标,而且由于没有一种比较理想的测距仪器,命中率比较低。随着激光技术的出现和发展,出现了激光测距仪。激光测距仪是一种精度高、操作简易、快速的测距仪器,与火控计算机等组合成的火控系统是提高坦克火炮命中率的重要途径。因此,美国休斯飞机公司(Hughes Aircraft Co.)从1965年底,试验用的样机研制成功,定名为柯贝达(Cobelda),后来改名为萨布卡(SABCA)。休斯飞机公司根据从该火控系统中所获得的经验,正式为M60A3坦克设计了带激光测距仪的综合火控系统,主要由测瞄合一的车长激光测距瞄准镜、炮长昼夜瞄准镜、数模混合式火控计算机、目标角速度测量装置以及各种弹道修正量传感器组成,能在坦克短停时射击固定或运动目标。自动输入火控计算机的修正量有炮耳轴倾斜、横风和目标角速度,人工装定的修正量有气压、气温、药温、炮膛磨损和弹种等。在2000m的距离内,原地对固定目标射击时火控系统的首发命中率为90%。
进入70年代后,世界各国都相当重视坦克火控系统的现代化。不少国家研制成功并装备了综合坦克火控系统。
最近10多年来新发展的坦克火控系统,一部分是为了改装现装备的老式坦克而设计的,一部分是为新研制的坦克而设计的。尽管这些新发展的火控系统在总体结构、瞄准控制方式和性能数据上各有差异,但是所采用的技术却有许多共同或相似之处,反映了坦克火控系统的发展动向。目前对新型坦克装备的火控系统的基本要求如下:
快速发现、捕获和识别目标;
反应时间短;
远距离射击首发命中率高;
坦克行进间能射击固定或运动目标;
全天候和夜间作战能力强;
操作简便,可靠性高;
配有自检系统,维修简便;
具有较高的效费比。
对改装老式坦克用的火控系统的基本要求如下:
在与老式坦克性能相匹配的前提下,基本上满足现代先进坦克火控系统的某些要求;
安装简单迅速,通用性好,既适用于西方国家制造的老式坦克,也适用于苏制T系列坦克;
坦克改动量小,改装成本低;
可靠性高,操作和维护简便;
功耗低,尽量利用车辆上原有的电源;
体积小,不过多地占用坦克炮塔内的有效空间。
二、部件发展概况
现代坦克火控系统一般由光电观瞄设备、火控计算机、弹道修正量传感器以及火炮稳定和控制系统等组成。
1.光电观瞄设备
现代坦克火控系统的光电凤瞄设备通常包括昼用光学瞄准镜和夜视仪器。对一个完善的坦克火控系统来说,车长和炮长都单独配有光学主瞄准镜和辅助瞄准镜。炮长主瞄准镜采用望远式或潜望式两种结构,基本上都与激光测距仪和夜高仪器组合,构成测瞄合一或昼夜合一的结构,目前日益增多的观瞄设备为昼、夜、测距三合一结构。车长主瞄准镜多用周视潜望式结构。为了提高搜索、识别和跟踪目标的能力,车长和炮长主瞄准镜通常采用变倍物镜和大口径物镜。低倍率、大视场用于战场监视和搜索目标;高倍率、小视场用于识别、跟踪和瞄准目标。
为了提高瞄准精度和操作简便,现代坦克火控系统的车长和炮长瞄准镜还配用了阴极射线管和其他电子装置,能将弹道瞄准标记、激光测距仪测得的距离数据以及准直调整。
70年代以前,坦克夜视仪器通常采用主动红外装置,隐蔽性不好,容易被敌方发现,成为攻击的目标。70年代以来采用了微光夜视仪(包括一代和二代像增强器)和微光电视。在星光条件下,两者对坦克的作用距离都可达到1000m以上。80年代初,第一代被动热像仪开始装备在如M60A3、M1和豹2等坦克上。微光夜视仪在无月光、星光夜晚的作用距离受到限制,并受烟雾影响,还不能发现伪装目标。热像仪除了克服微光夜视仪的上述缺点外,还有可能根据目标的热特征而实现自动跟踪目标。目前大多数热像仪所用的探测器材料为碲镉汞,工作波段为8~14μm,对坦克的识别距离可达2000m以上。例如安装在比利时LRS-5型坦克火控系统中的TTS型坦克热像仪,对坦克的发现距离是4~5km,对坦克的识别距离是2~2.3km。
2.火控计算机
火控计算机是现代坦克火控系统的核心部件,主要功能是根据弹道修正量传感器自动输入的和人工装定的各种弹道参数,求解弹道和射击提前角方程,并自动将射角和方位角信息传送给瞄准镜以及火炮伺服系统。火控计算机从问世至今,大体上有机械模拟、机电模拟、全电子模拟、数模混合式和数字式5种类型。现代坦克火控系统除少数采用模拟式和数模混合式外,大部分采用数字机,而这些数字机中大多数是微型计算机。由于坦克内的空间有限,要求整个火控系统的体积小、功耗低,因而使用微型计算机非常合适。采用微型机可使火控系统实现模块化、可靠性高、便于快速检修,微型机的成本也比较低。由于以上这些优点,目前采用微型机的火控系统很多,而且会越来越多。
现代坦克火控系统一般至少可计算4个弹种的射击诸元,最大计算距离一般为4000m弹道计算精度一般为0.1mrad①,用脱壳穿甲弹对距离1500m、2.3×2.3(m)的运动目标射击,能使首发命中率达到80%以上。
3.弹道修正传感器
为了提高弹道计算精度和首发命中率,现代坦克火控系统除用测距仪测距外,还采用了目标角速度、炮耳轴倾斜、横风、弹种、定起角、炮口偏移、弹丸偏流、视差、气温、气压、炮膛磨损、药温等修正量。从理论上讲,配用的修正量传感器越多,自动化程度越高,命中率也越高,但随之成本增高,发生故障或遭到损坏的可能性增大。因此不一定传感器越多越好,譬如第一批豹2上装有很多修正量自动传感器,而第二批豹2坦克上不再安装气象传感器,气温、气压、药温由人工装定。
现代坦克火控系统所配用的自动修正量传感器大体有3种情况。
第一种情况是配有一、二种自动传感器,如日本74式坦克火控系统只配有距离传感器(激光测距仪),其他如药温、炮耳轴倾斜、炮膛磨损、视差等弹道修正量都是手动输入。
第二种情况是配有许多自动修正量传感器。如比利时萨布卡坦克火控系统,除弹种手动输入外,配有距离、目标角速度、炮耳轴倾斜、横风、气压、气温、药温等多种自动传感器。联邦德国的综合坦克火控系统和莱姆斯塔(LEMSTAR)坦克火控系统除人工输入弹种、炮膛磨损外,配有距离、目标角速度、炮耳轴倾斜、横风、气温、气压、药温等多种传感器。
第三种情况是配有距离、目标运动角速度、炮耳轴倾斜,或再加上横风传感器,其他修正量由人工输入,属于这种情况的火控系统数量最多,如美国的M60A3、M1、英国的IFCS等。它的优点是系统不太复杂、成本不太高,但又反一些最重要的和随时可变、不便于手动输入的修正量用自动传感器输入,而药温、气温、气压和炮膛磨损等在作战前有充分的时间预先人工输入。即使系统不过于复杂,又保证了首发命中率高的要求。
激光测距仪是现代坦克火控系统的一种最好的距离传感器。它的测距精度高,而且与测程的远近无关;测距迅速;距离数据可以直接以数字显示并传送给火控计算机;激光的光束窄,因而角分辨率高,不易受地物杂波的影响和对方的干扰;激光测距仪的体积小、重量轻;操作和训练简便。这些独特的优点极好地满足了现代坦克火控系统对距离传感器的要求,成为组成现代坦克火控系统必不可少的部件。多次的实际射击试验也证明,坦克火控系统配用激光测距仪后,首发命中率可提高到80%以上。特别是远距离射击时,首发命中率的提高更显著。
坦克激光测距仪从问世到现在已经发展了两代。目前正在发展第三代——CO2激光测距仪。现代坦克火控系统除少数还装备第一代——红宝石激光测距仪,如美国M60A3坦克和日本74式坦克,其他绝大多数都装备了第二代——钕激光测距仪,其中多数用Nd:YAG激光器,少数用钕玻璃激光器。与红宝石激光测距仪相比,钕激光测距仪的优点是发射1.06μm的近红外光,隐蔽性好,其他优点还有耗电少、效率高、轻小等。激光测距仪的测程约为200~10000m,测距精度约为±5m或±10m,束散为0.5~1mrad,脉冲重复频率为每分种几次到几十次。
激光测距仪除极少数因改装老式坦克需要而采取测瞄分离的结构之外,绝大多数都与炮长主瞄准镜或车长主瞄准镜组合成一体,构成测瞄合一的结构。
抑制假目标回波是激光测距仪中一项重要的技术问题,关系到测距数据是否可靠,从而直接关系到首发命中率的问题。现采用以下方法抑制假目标回波:
用距离选通法抑制最小选通距离以内的假目标,最小选通距离由操作手装定;
存储并显示多个目标距离数据,供炮长或车长进行判断选择;
用首末脉冲距离逻辑电路抑制假目标回波;
偏振分辨法,即利用目标反射光与微粒(如烟、雾)散射光偏振性能不同来抑制假目标回波,这种方法要求激光器输出平面偏振光,并且在接收器前要加检偏器。
除上述方法外,有的坦克激光测距仪还采用一些辅助方法来验证激光测距仪所测距离是否正确,如英国ICS火控系统中所用的激光测距瞄准镜用大小与距离成反比的椭圆瞄准光环来验证所测距离是否是目标的距离。
现代坦克火控系统常用的目标角速度测量装置主要有速度陀螺、测速电机和光电编码器3种,只要测出瞄准镜或火炮跟踪目标的角速度就测出了目标的角速度。瞄准镜上安装的速度陀螺是瞄准镜稳定系统的一个部件,此外还兼作目标角速度传感器。
常用的炮耳轴倾斜传感器有摆式和垂直陀螺等。垂直陀螺适用于行进间测量炮耳轴倾斜,比较先进的坦克火控系统(如豹2和比利时的通用坦克火控系统)一般采用这种装置。
横风传感器有被电流加热的热敏电阻式、螺旋桨式和球式几种。
炮膛磨损修正量采用数字逻辑电路,其原理是将每种弹等效的磨损系数与已发射过的每种弹的数量的乘积累加起来,就形成了炮膛的等效总磨损量。炮膛磨损也可人工装定。
4.火炮与瞄准线稳定与伺服系统
现代战争要求坦克具有行进间射击或行进间短停射击目标的能力,这就必须配备火炮稳定和瞄准线稳定系统。稳定系统的发展大体上经历了3代。前两代稳定系统主稳定火炮,瞄准线随动于火炮。
第一代稳定系统叫做双陀螺稳定系统,在高低和方位稳定系统中每套只有1个速度陀螺,用来传感火炮和炮塔的角速度,此信号经放大后来控制火炮伺服系统,起到稳定火炮的作用。这种稳定系统可以在行进间粗略稳定火炮,但不能行进间射击,要求射击前短停精确控制火炮。
第二代稳定系统又称为4陀螺稳定系统。即在火炮高低和方位伺服控制回路中各包括两个陀螺。一般来说,一个是位置陀螺(3自由度陀螺),一个是速度陀螺(2自由度陀螺)。速度陀螺在有的系统中提供扰动变量前馈控制信号(如豹1A3),有的起速度反馈作用(如T-62坦克)。第二代系统比第一代系统反应迅速、稳定精度高,火炮能在行进间瞄准,射击前短停的时间比第一代可缩短一些,但仍不能行进间射击。
第三代稳定系统是独立稳定瞄准线的指挥仪式系统。这种系统与瞄准控制方式中的指挥仪式坦克火控系统系同一种系统。
稳定系统也伺服控制系统是紧密结合在一起的,两者的大部分部件都是共用的。目前稳定和伺服控制系统有电液式和电动式两种类型。美国、联邦德国和法国装备的坦克基本上都是电液式的,而英国的是电动式的,苏联坦克稳定器在高低向是电液式的,方位向是电动式的。美国卡迪拉克·盖奇(Cadillac Gage)公司生产的电液式稳定系统为美国M47、M48、M60坦克以及联邦德国和比利时装备的豹1坦克所采用。英国的炮控稳定系统都是全电动式的,而且都由马可尼雷达(Marconi Radar)公司生产,包括用于奇伏坦坦克的GCENo.7双向稳定系统,用于改装逊邱伦的GCE576或GCE581系统以及用于维克斯MK3坦克的GCE620炮控稳定系统,这些系统的末级功率放大装置都是电机放大机。马可尼雷达公司又为蝎式、狐式等轻型坦克研制成功了PD700型炮塔和火炮电力驱动系统,采用可控硅功率放大器作为末级功率放大器,优点是快速回转和慢速平滑跟踪性能优良、效率高、耗电少、工作时噪声小。
近年来,采用全电动系统的坦克越来越多,如法国的AMX勒克莱尔、日本的90式、以色列的梅卡瓦3、巴西的EE-T1等,联邦德国的下一代主战坦克KPz2000也打算采用。全电动系统的主要优点是安全性好(无液压油,不易着火)。
瞄准线稳定和控制系统采用的是小功率电气伺服控制系统。
瞄准控制方式
坦克火控系统大体采用扰动式、非扰动式和指挥仪式3种瞄准控制方式。采用扰动式的主要有英国的IFCS、SFCS600火控系统和美国的M60A3、日本的74式坦克火控系统等。采用非扰动式火控系统的如瑞典的IKV-91坦克火控系统、E型坦克火控系统、比利时的萨布卡火控系统、联邦德国的综合坦克火控系统等。指挥仪式火控系统在美国的M1、联邦德国的豹2、日本的90式、法国的勒克莱尔、意大利的C1、以色列的梅卡瓦3型等坦克上得到广泛应用。
1.扰动式
在扰动式火控系统中,瞄准镜与火炮用平行四边形(也称四联杆)机构连接,瞄准线和炮轴线是平行的。当炮长用手控装置调转火炮时瞄准镜就随动于火炮,因此炮长可以通过瞄准镜捕获和跟踪目标,并且在跟踪过程中测定目标距离和角速度。火控计算机根据输入的目标距离、角速度、倾斜角和各种弹道修正量,计算出射击提前角,然后将信号传输给瞄准线偏移装置,使瞄准线产生偏移。其偏移量相应于射击提前角,偏移方向和火炮运动方向相反。当炮长发现瞄准线偏离目标后,就用手控装置调转火炮使偏离的瞄准线重新对准目标。这时火炮就调转到提前位置上,可以进行射击。这个从“偏移”到“重新对准”的过程,叫做扰动过程。这种瞄准控制方式称为扰动式。
扰动式火控系统又分为扰动式手动调炮和扰动式自动调炮两种。在扰动式手动调炮的火控系统中,火控计算机算出的射击提前角只传输给瞄准镜,不传输给火炮。炮长需要用手控制装置调转火炮,使弹道瞄准标记重新压住目标。在扰动式自动调炮的火控系统中,火控计算机算出的射击提前角不但传输给瞄准镜,而且通过按压自动瞄准开关同时传输给火炮。扰动手动调炮的典型例子是英国的SFCS600火控系统,扰动式自动调炮的典型例子是英国的IFCS火控系统。
扰动式火控系统的主要优点是结构简单,成本低,比较适合于改装老式坦克;缺点是系统反应时间较长、容易产生滞后,操作难度与大一些。但是这些缺点在扰动式自动调炮火控系统中都得到不同程度的克服。
2.非扰动式
在非扰动式火控系统中,火控计算机算出的射击提前角同时传输给瞄准镜和火炮传动装置,使火炮自动调转到提前位置上,而瞄准镜传动装置则控制瞄准镜朝相反方向转动同样的角度。由于瞄准线和炮轴线同时受射击提前角信号控制,朝相反方向移动,所以瞄准线和目标之间的相对运动速度等于零,这样瞄准线就能始终保持对准目标,看不出扰动的过程。非扰动式火控系统的主要优点是结构不太复杂、系统反应速度快和跟踪平稳性好。
扰动式和非扰动式火控系统的共同缺点是由于瞄准线没有独立稳定,即使火炮稳定了,但由于火炮质量大,难于达到很高的稳定精度;由于火炮和瞄准镜机械连接,火炮的不稳定因素容易影响瞄准线的瞄准精度,使火控系统的动态精度受影响,因而使这两种火控系统不能完全满足进行间射击的要求,仅适于短停射击。
3.指挥仪式
为了提高行进间射击精度,近年来研制的新型主战坦克多数采用指挥仪式火控系统。它的基本特点是瞄准镜与火炮分开安装,火炮和瞄准镜都是独立稳定的。炮长用手控装置驱动瞄准镜,使瞄准线始终保持对准目标。火炮不是由炮长驱,而是通过自同步机(或旋转变压器)及火炮伺服系统随动于瞄准线。火控计算机所算出的射击提前角不传输给瞄准镜传动装置,只传输给火炮和炮塔伺服系统。这样火炮就可调转到提前位置上,而瞄准镜仍然保持跟踪目标。指挥仪式坦克火控系统通常配有火炮允许射击电路,当火炮调转到提前位置上时该电路向炮长显示火炮已经到位,可以实施射击。
指挥仪式坦克火控系统大体上有以下3种类型:(1)炮长和车长瞄准镜都配有独立的双向稳定装置;火炮也配有双向稳定装置,既可随动于炮长瞄准镜又可随动于车长瞄准镜,如豹2坦克火控系统。(2)炮长瞄准镜独立稳定,车长瞄准镜不配稳定装置,火炮只能随动于炮长瞄准镜而不能随动于车长瞄准镜,如美国M1坦克火控系统。(3)仅独立稳定车长主瞄准镜,炮长主瞄准镜不稳定。火炮只能随动于车长瞄准镜,不能随动于炮长瞄准镜,如英国的AFCS火控系统和法国柯斯达克坦克火控系统。
指挥仪式火控系统的优点是系统反应时间短、行进间射击精度高和操作比较容易。缺点是结构复杂、成本高。
性能比较
联邦德国的豹2坦克火控系统是目前已装备的最完善的火控系统,现将各国已装备、即将装备或已研制成功的比较先进的坦克火控系统与豹2坦克火控系统进行比较(见下页表)。
从该表可以看出,法国勒克莱尔坦克火控系统、意大利OG14L3坦克火控系统(装备于C1坦克)和豹2坦克火控系统所采用的主要技术是很近似的,都采用了已成熟的目前所能达到的最先进的技术。勒克莱尔还采用了上表所列以外的一些新技术,例如火控系统由共用1条数据总线的多微处理机系统来控制并进行检测。另外,还准备在首批200辆坦克生产之后采用一些改进措施,如全天候目标自动跟踪器、激光报警器、激光风速仪、话间操作控制器等。
为了降低成本,美国的M1坦克炮长瞄准镜只在高低向独立稳定,方位向不稳定,而且车长不单独配用瞄准镜,车长瞄准镜是炮长主瞄准镜的光学延伸,由于采取了这些措施和其他一些降低成本的措施,使M1坦克火控系统的成本实际降低到坦克总成本的20%,比原来规定的23%还要少。但性能上也受到一些影响,实验表明:M1坦克的射击精度比豹2坦克的稍差。
所列的其他坦克火气象系统也主要从降低成本考虑,车长瞄准镜不进行双向独立稳定。
比较坦克火控系统所配用的夜视仪器可以看出,有些国家如中国、苏联、瑞典等国的火控系统配有微光夜视仪,未配备热像仪。如上所述,热像仪比微光夜视仪具有较多的优点,所以用热像仪来取代微光夜视仪将是这些火控系统有待改进的一个方面。 英国的挑战者坦克炮长瞄准镜不独立稳定,因此它采用的瞄准控制方式是扰动式(自动调炮)的。其反应时间比指挥仪式的要长一些。
发展趋势
坦克火控系统的发展趋势如下:
1.测距仪
现在大多数国家的坦克火控系统都采用了Nd:YAG激光测距仪。今后的发展方向是发射10.6μm波长激光的CO2激光测距仪。这种测距仪具有对人眼的安全性好、穿透战场烟雾能力强、与工作在8~14μm波段的热像仪具有很好的兼容性等优点。因此,目前很多国家都很重视对它的研究,估计90年代将有可能将CO2激光测距仪装备到坦克上。
现在坦克火控系统中还出现了一种新的激光测距仪,这就是在联邦德国的MOLF坦克火控系统中已采用的喇曼(Raman)频移Nd:YAG激光测距仪。它是豹2坦克现用的CE628型激光测距仪的进一步发展,在原来的Nd:YAG激光器中加了1个喇曼频移盒,利用喇曼效应,激光器的波长由1.06μm频移到1.5μm,这种波长的激光不会损伤人的眼睛。
2.光电观瞄设备
在好天候条件下,将继续使用光学瞄准镜搜索和跟踪目标。夜间观瞄装置采用热像仪的越来越多。热像仪在性能上比像增强技术好,有些原装备微光夜视仪的火控系统也纷纷用热像仪进行改装。目前有些国家已着手研制第二代凝视焦平面阵列热像仪。
还有一种独特的夜视设备就是带热点探测器的微光电视,热点探测器将探测到的目标位置以红色闪烁光点准确地指示出来,并迭加到微光图像上。由于有热点探测器,因此不论环境照明条件如何,可以发现远距离的目标和低对比度及伪装的目标。而且由于使用了微光电视,因此在识别目标时有较高的分辨率。
为了提高坦克在夜间、雨、雪、浓雾和深烟条件下的全天候作战能力,发现目标并向火控计算机提供可靠的目标位置数据,并便于实现自动跟踪,未来有些坦克火控系统将可能采用毫米波雷达。美国已研制了斯塔特尔(ATSRTLE)坦克火控系统,采用了频率为94GHz的毫米波雷达,并装在M60A3坦克上进行了试验。
3.火控计算机
80年代新装备的坦克火控系统几乎一致地都采用数式火控计算机,而且绝大多数是微处理机。随着计算机软、硬件技术的不断发展,微处理机系统的成本不断降低,在坦克内采用共用总线的多微处理机系统是一种发展趋势。在这种系统中,通过数据总线,坦克乘员能获得坦克所有子系统的数据。例如,车长可象驾驶员一样方便地知道燃料箱里还剩下多少燃料,他还能立刻知道自动装弹机中所剩下的弹数和目前坦克在什么地方等等。车辆系统中各部件的工作和测试也都由多微处理机系统控制和管理。这种系统结构的另一个优点是可以提高系统的可靠性,当一台微处理机发生故障时,系统可以重新编排结构,工作正常的微处理机可以代替有故障的微处理机的工作。
4.弹道修正传感器
近年来除了如目标角速度、炮耳轴倾斜、气温、气压等传统的弹道传感器仍在继续发展外,还出现了一些新的弹道修正传感器。
国外近斯发现坦克炮射击的重要误差来源是炮口的运动,炮口运动是由火炮的快速连续射击及环境条件的改变所引起的。根据美国所作的实验表明,安装炮口校正装置,可将炮口偏移误差从几mrad,降至0.1mrad,从而大大提高火炮的射击精度。美国已研制成精度为±0.03~0.1mrad,频率响应为5kHz的炮口校正系统。法国第三代坦克勒克莱尔也将采用炮口校正装置。
美国陆军目前正在进行激光测量风速的研究工作,已研制出了小型化的实验装置。激光器发射单频激光,激光遇到风载微粒向后散射,产生多普勒频移信号,利用外差探测法进行检测,从而测出风速。法国的勒克莱尔坦克也将采用激光风速仪。
为了充分发挥采用微处理机的数字式火控系统的优点,正在发展一些新的数字式弹道自动修正传感器,这样可以省掉一些模数转换装置,从而降低火控系统的复杂性和成本。
5.瞄准控制方式
由于指挥仪式火控系统具有行进间射击精度高,反应时间短,操作比较容易等优点,各国比较先进的新型坦克多数采用这种瞄准控制方式。预计在今后相当一段时间内,指挥仪式火控系统仍然是各国发展新坦克火控系统的主流。与此相适应,则发展高精度的稳定系统,如法国勒克莱尔的炮长主瞄准镜的稳定精度达到0.05mrad。
6.自动跟踪技术
自动跟踪技术可以减轻炮长的工作负担,缩短系统的反应时间,消除车体不稳定和人工跟踪不稳定所带来的误差,提高跟踪精度。因此也是今后坦克火控系统发展的热门课题之一,实现自动跟踪可借助于毫米波雷达、激光雷达、电视自动跟踪和热成像自动跟踪等技术。
不一定 看个人喜好 各系1-5级没有什么卖点 无视 基本从6级开始特点显现 比如德系6级黑豹的特点就是射角无敌一般的大 机动性好 车体小 伪装系数高 炮威力一般 溅射几乎没有 精准非常高 7级虎炮绝对的火炮之王 210mm的炮 恐怖的溅射和威力 相对的损失也很严重 炮弹钱贵 射角极小 缩圈极慢6.5秒 同T92 车体大 伪装特别差 机动性很差 但那个恐怖的伤害和溅射绝对不会让你失望 8级E炮说是最废的实际上不是 平衡是他最大的特点 威力溅射与虎炮完全一样 射角机动性装弹速度瞄准时间均有强化 说白了就是如果虎炮你玩的非常顺手 就跟新手车一样 美系6级M12 转向中等偏下 炮威力偏低 精准中等 瞄准极快 射角中等 直线加速快 7级40/43可谓神车 同级别最好的机动性 射角 8级T92 过于极端的设计 机动性不必261差 极端慢的瞄准和装弹差不多45秒装弹 但240mm口径的炮绝对是神一般 射角非常不错 缺点是俯角过差 只能与地面平行 不适合TD模式格斗 苏系6级S-51和SU-14在同级别里无人能敌 性价比过高 203mm炮在6级炮身上真的就是神 但这俩车机动性和射角实在不敢恭维 S-51载弹量12发是个硬伤 7级212就是强化载弹量 其他的基本还是那么差 载弹量绝对让你用不完 8级261工程 这车说是火炮又不是火炮- -整个就是一个火炮攻击模式的TD AP弹有惊喜 精准非常高 射角差 机动性非常好 车体偏大 不过瞄准非常快 可谓的精确打击的不二之选 总体来说 德国平衡是卖点 美国1-6没有特点 7级开始平衡性非常不错 8级。。能疼死人。。不需要直击 AOE很可怕 但美系普遍缺点就是弹道飞行速度非常慢 很难上手 苏系弹道非常之快 德系中庸 但德系平衡性非常不错 没有优点同时也是没有缺点 这就是最大的优点 纯手工打字=。= 求尚个面子~谢谢~
首先,调整心态,看到对面来了坦克,不要紧张的手抖,都不知道该干什么了,这种人死的最快。其次,碰到2辆以上,除非等级呈压倒优势,比如,重坦对上轻坦,否则请迅速找个位置蹲好,避免一挑多,尽量一挑一,这个要利用地利优势的,对地图要熟,自己多练练。
再次,碰到敌方 一辆 差不多的等级的时候(绝大部分是这种情况,包括残局),做三件事:
1.停车(按空格),很多人喜欢绕,我想说,车速永远不可能比转台快,(除非轻坦遇上重坦,但是轻坦克必输,因为重坦可以后退啊,堵死你的绕的方向),你不要管对面是静止还是移动,自己先停住,同时车头对准敌方,防止被打薄弱环节。
2.瞄(按shift),距离较远可以放到最大视野,近身战切勿放到 最大 视野(绝对不推荐自动瞄准,就是按右键,你以为瞄准对方了,其实根本就歪了),否则死都不知道怎么死的
3.等瞄准了再打,特别是苏系的坦克,精度特别差,老是打不中,等你看到瞄准的圆圈变最小了,再深吸一口气,基本上能打中了。
最后,不要妄想自己一滴血都没伤就把别人干掉了,这是不可能的,只要打掉了对面的一辆车,自己不死,可以说这局就不亏了。
纯手打,切身体会,望对你有帮助。
打不准?那就用TD吧,猫在后面打黑炮,看到人家重坦对拼时候在背后捞油水,这样你不用担心被打,慢慢来一炮一炮稳着打就OK了
跟感觉走吧...
部分时候即使打静止目标也需要瞄目标前或目标后的
天·骄3,光线实时计算、精确法线贴图等技术支持,展现出其强大的物理效果与精美细致的游戏贴图。
坦克世界大炮怎么打得准啊 要是对轰的话我基本没胜算…… 连发炮还行...
1.停车(按空格),很多人喜欢绕,我想说,车速永远不可能比转台快,(除非轻坦遇上重坦,但是轻坦克必输,因为重坦可以后退啊,堵死你的绕的方向),你不要管对面是静止还是移动,自己先停住,同时车头对准敌方,防止被打薄弱环节。2.瞄(按shift),距离较远可以放到最大视野,近身战切勿放到 最...
坦克世界,大炮零距离打不断敌人履带,太坑了,什么情况?
首先要找对角度,正面或菊花的话就直瞄履带,侧面的话最好打主动轮,也就是车体前部的那个最大的轮子,目标大容易瞄准,打下部的负重轮是不会断带的;其次,履带也是有护甲的,轻坦或者口径小的话打不穿重坦的履带也很正常;最后,这个游戏虽然有断腿机制,但是是有概率的,不可能百分百断腿,只能说...
坦克世界里自行反坦克炮应该怎么玩?
1、需要埋伏。因为大部分坦克歼击车(后面简称TD)不具备炮塔,不能当坦克用。2、要有思考,对地图熟悉:德国著名装甲兵少将——库尔特迈尔曾经说过,要主动寻找战机,即便是反坦克部队。所以,你需要知道对手轻型和中型进攻的路线。当消灭对手中型和轻型后,重型将不仅面临你一个人的威胁。3、你是狙击手...
坦克世界大炮绿点跟绿线是什么意思
绿线表示炮弹飞行的路线 从炮口连接到瞄准的位置 变红表示有物体阻挡 绿点围城圈 表示炮弹落点的散步范围 越小打得越准
坦克世界的自行反坦克炮有什么优点?怎样控制?
初期的TD都没有炮塔。伴随坦克进攻相对复杂一些, 你直接在敌人经常出现的地方找一个隐蔽的位置(这个位置最好可以在被敌人发现或者攻击后迅速撤退),然后打开瞄准镜,等待敌人出现。 自行火炮的主要旋转角度有限,一般也就车头45度左右,如果目标跑到火炮打不到的地方,就迅速转动车身,继续瞄准。
坦克世界基本常识
对于新手来说的话首先就要会看地图,因为坦克世界属于三维游戏,所以不仅有横竖坐标分别由数字和字母表示,还有立体的空间标识,立体的空间标识大多是一些建模图形,你要能分辨哪些是山,哪些是房子,要能从地图上的空间标识找到最正确的路线。 打个比方,当你的队友让你注意C1的时候,这就是横竖坐标的交叉点。还有就是有些...
坦克世界致命一击大炮学还是小炮学
坦克世界致命一击大炮学。坦克世界致命一击这个技能是大口径炮学。致命一击泛指大多数游戏中能使物理攻击带来额外伤害的技能或者特殊效果。
坦克世界td什么意思
TD 是坦克世界里的狙击手,视野较广,而且拥有 远距离第一炮不暴露目标的就是可以自己走的火炮的意思 自行就是可以独立自主行走的就是平时看到的大炮
坦克世界里的一些术语求解
20W 是指银币。特指每局打银币上限。20W顶峰。5000+是经验。特指每局的经验,不搞活动的话是很高的经验。炸B是火炮。特指在我国火炮奇多。经常每局火炮比其他车还多。毛子是俄罗斯人。特指坦克世界的公司,是俄罗斯的,挂机党是用脚本或者开挂的人。特指游戏中不动的,或者利用外挂直接冲上去送死的...
需要坦克世界 榴弹炮使用的心得
你要先开鹰眼也就是“shift”点开它,等级高的炮基本上是能看到,并打到全图了,不过这首先要有人侦查,电台很重要,要不然你你根本就看不到队友的侦查,再就是瞄准了,那个大大的绿色圈圈,是表明的炮弹的落点的,绿色代表炮弹会打到的地方,红色就打不到,圈越大炮击越不准,这和炮手的级别有...
淳信复方: 三系火炮均需要缩圈最小才准 蒙上的除外 开局除了找到合适位置外 射界也要调好 一旦出了射界 左右巡视的过程中 圈会突然变大 不利于瞄准1、敌人在平地静止的话 中心点瞄准敌方坦克顶盖; 行进中 则需要根据敌方坦克类型瞄好落点,地方轻...
封开县15348352028: 坦克世界火炮瞄不准 - ?
淳信复方: 德系的火炮瞄准时候尽量完后一点点,根据地形不同,收缩圈的大小形状都会不一样,这时候就需要根据地形做判断,如果对方是在悬崖上挂着打下面的人,不用客气,因为那时候收缩全会完全覆盖到敌方身上,平地不用说,很好打,如果是峡...
封开县15348352028: 坦克世界苏系火炮怎样打得准?为什么我准星对准了对方的坦克却总是打偏??
淳信复方: 第一,首先你在硬件上要过的去,比如乘员100%熟练度是最基本的,乘员熟练度在火炮上是最明显的.另外小小的建议你一下,火炮必备的三个配件是炮控,伪装,装弹(212有个令人发指的通风,一定要装,把伪装换下来) 第二,苏系火炮要打准,一定要把圈缩到最小,千万不能急.但是战场上人家不可能傻乎乎的不动让你打,所以一定要预判好,灵活运用X键 第三,火炮发射的地形,一定要在平地上,如果你把火炮停在斜坡上,也要找个平点,不然你就是圈缩到最小,一般都会打飞的 反正我感觉苏系火炮注意了这三点基本上场均杀伤2000是没问题的
封开县15348352028: 坦克世界自行火炮怎么瞄准 高输出手法 - ?
淳信复方: 两种模式 一种是鹰眼模式,按shift键,就可以观察全图的精致了,一个大圈,圈中有一个点连着一条线,线要是变灰就是超出射程,缩圈要很长时间,所以火炮的精度不怎么高,建议练德国火炮 一种是普通模式,就是所说的平射,和普通车一样的射击模式,现在平射火炮最有效果的就是FV系列,速度还是很快的
封开县15348352028: 求坦克世界火炮使用技巧 - ?
淳信复方: 火炮在开鹰眼状态下尽量让缩圈缩到最下,才能打的准;各系火炮特点:S系火炮:中高级火炮单发伤害高精度一般,顶级火炮216工程精度较高,射速快,单发伤害一般,炮线较低.D系火炮:火炮的威力强,精度较好,但车体较大,机动能力较弱.M系火炮:有较高的炮线容易对敌人灌顶造成巨额的伤害,超大的溅射范围与单发伤害.F系火炮:火炮具有射速快,精度高等优点,但单发伤害较低,8级火炮拥有自动装填机在装填后可4连发射击.
封开县15348352028: 坦克世界火炮怎么才打得准?希望说得具体点 - ?
淳信复方: 缩准心,最小时最容易打中 上办法最好shift
封开县15348352028: 坦克世界怎么玩好火炮 - ?
淳信复方: 现在的火炮都被削弱的厉害了,很多玩家都放弃了火炮.上弹时间增加了一倍,缩圈时间也延长了,不过,你想玩也行.苏系火炮上弹快,缩圈也快,炮弹飞行时间短(抛物线弧度低),但是精度略差,最好是满经验的车组才能提高命中率,加上配件:输弹机+炮控+加伪装网,212可以上通风的哦,
封开县15348352028: 坦克世界3号突击炮 怎么打得准 - ?
淳信复方: 这车神车,怎么打都准,但是玩3突,其实不论玩什么车,想要打的准,一定要稳的住,心态要好!要有在挨打都能等着瞄准了再打,在挨打也要先把你干掉的心态,不然你被打死了对方还没受到伤害!3突瞄准速度很快啊,差不多3秒,装填速度也是3秒,差不多是装填好了也瞄准好了,基本可以连续打炮...而且3、4百米都能指哪打哪!如果这都打歪了,只有两种情况!1、LZ当时的RP太差了...2、我上面说的,LZ技术和心态还不过关,需要磨练...真的,不是开玩笑!祝LZ早日上手神车!赚钱靠他绝对靠得住!
封开县15348352028: 坦克世界火炮怎么快速瞄准啊?在敌人移动的时候,炮弹总是打空,怎么办? - ?
淳信复方: 有一个配件可以加10%瞄准速度,炮控系统.火炮尽量打固定靶,如果一定要打移动靶,算好炮弹飞行时间打提前量,同时要估算敌人的速度和你火炮瞄准速度,预判大概弹着点提前瞄准等待缩圈.多打打就有感觉了
封开县15348352028: 坦克世界火炮老是打不准打不到敌方坦克有什么技巧没??
淳信复方: 火炮打敌人基本是开鹰眼炮弹是斜着直接咱在鼎部的,要打准鹰眼缩到最小,移动目标要自己估计他走的路线和你炮弹飞行的时间.不过要打移动目标非常难,最好找不动的打.