怎么评价动画电影《无敌破坏王2》?好看么?

作者&投稿:岛成 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《无敌破坏王2》与以往的迪士尼动画相比,它有哪些过人之处?~

个人觉得《无敌破坏王2》挺好看的,不过似乎也有不少人觉得它不如前作。
六年前,《无敌破坏王》第一部在大陆院线上映,其中对游戏机人物生活的丰富想象力让人大开眼界。至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,远胜当年获奥斯卡最佳动画长片的《勇敢传说》。
六年后,续作《无敌破坏王2:大闹互联网》上映,尽管在北美获得的媒体评价与第一部差异并不大,但在国内却和第一部相距甚远。大陆观众们在大量彩蛋中寻找乐趣之余,似乎并没有像第一部那样如此喜爱了。

请了几位影迷共同回答这一问题——
徐若风:7.0分
虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很「VR」,但是,电影没有解决「时间差」的问题。
主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透了悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》是去灰暗的未来才能回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。
犹在镜中:8.0分
互联网从命名到设定标识着它是人类社会的隐喻,第二部将舞台转向互联网空间,更是让其成为一则大型人类寓言,处处与现实呼应。从光线终端、WiFi盒子到将互联网处理程序拟人化,不失为是一种对信息物质主义的揭露,但是在资本主义意识形态的遮掩下,搭建起整个互联网的「数字劳工」被美化为自得其乐的玩家和安分守己的住民,这是无意识的流露,也不好苛责。因为后面电影通过哭笑不得的筹钱情节对技术的中立性进行了质疑,明面只指算法,实际上指向了整个互联网技术。

寒枝雀静:8.0分
《破坏王》相比《头号玩家》最重要的一点在于赋予赛博空间以人类社会的生命,从而让非玩家观众最大程度获得参与感,从游戏厅到互联网则更大范围地激发了共鸣。与第一部一脉相承的是乱花迷眼的狂欢之下深彻的忧郁,我以为我会离你更近,实际上你还是你,我还是我,深情依然只有对望而已。
此时观众发现,这个虚拟世界里的人,比现实中来的那些机械方块更丰满。一切漂浮的消费碎片都尽量有真切的落点,通过「虚拟」的反客为主,观众得以重新认识「真实」。

字母君:5.0分
有多喜欢前作和《头号玩家》,就有多讨厌这部动画。如果主角不是Ralph和Vanellope的话可能给分会高点,假如说前两者卖的是情怀的话那《无敌破坏王2》卖的就是自恋。迪士尼乐园那段的十分钟走马观花令人白眼翻上天,各个乱入元素除了有十分钟戏份的公主们外全都是背景,女配角塑造比前作的山寨萨姆丝还不如,盖尔加朵的表现也不行,基本可以评价为「性感的棒读」。
可能是迪士尼动画史上最差剧本之一,完全是「这段我们该拉xx出场了」或者「这里我们该讨论下现实议题了」的思路,七拐八拐,对公主片的自嘲解构差《魔法奇缘》也挺远,就为了看这群公主我怎么不去看个公主混剪呢。结尾还贡献了个比《超能陆战队》还要弱的boss战。结尾对彩蛋和预告片欺诈的自嘲倒是非常有趣。

‍‍‍‍以游戏为主题的电影,近些年真是拍了不少,包括像《魔兽》、《头号玩家》这一些列作品,都是将目光瞄准了偏成人向的游戏市场。但是《无敌破坏王》却反其道而行之,将视角对准了曾经的街机游戏机,所选取的题材让我们每个人都倍感亲切,在题材上首先就拉近了影片与观众的距离。
作为游戏中的破坏王,拉尔夫十分想要获得游戏中其他居民的承认。虽然他也知道自己是一位反派角色,但是他却比任何人都想要收到大家的鼓励,特别是在看到游戏的主角阿修受到大家的百般爱戴之后,这种感觉在他心中也就愈发强烈了。拉而发想要获得一枚金牌,从而扭转自己的坏人形象,这对他来说非常困难,但却是这个故事得以启动的核心动机。

拉尔夫随后的冒险故事就是整部影片的主要内容,影片的结构也呈现经典的三幕式结构,在短短两个小时候,完成了主角的成长与升华。这部影片大受好评地方很多,比如说不同游戏世界中各种新奇有趣的设定,特别是赛车游戏世界,更是为影片后续的发展一连埋下了许多关键性的伏笔。

最后不得不夸一下这部影片的剧本,堪称是电影写作的教科书,整个故事的起承转合都很流畅,B故事与伏笔的铺垫四平八稳,最后揭开的时候也不会让观众觉得突兀,甚至早已对这些内容有所期待。最后的结局也非常圆满,整个故事从头到尾简直滴水不漏,不得不说迪士尼的动画编剧们实在是厉害,基本功真的过硬。这也是很多中国电影从业者们,最最应该去下功夫学习的地方。
完。

个人觉得《无敌破坏王2》挺好看的,不过似乎也有不少人觉得它不如前作。

六年前,《无敌破坏王》第一部在大陆院线上映,其中对游戏机人物生活的丰富想象力让人大开眼界。至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,远胜当年获奥斯卡最佳动画长片的《勇敢传说》。

六年后,续作《无敌破坏王2:大闹互联网》上映,尽管在北美获得的媒体评价与第一部差异并不大,但在国内却和第一部相距甚远。大陆观众们在大量彩蛋中寻找乐趣之余,似乎并没有像第一部那样如此喜爱了。

请了几位影迷共同回答这一问题——

徐若风:7.0分

虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很「VR」,但是,电影没有解决「时间差」的问题。 

主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透了悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》是去灰暗的未来才能回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。

犹在镜中:8.0分

互联网从命名到设定标识着它是人类社会的隐喻,第二部将舞台转向互联网空间,更是让其成为一则大型人类寓言,处处与现实呼应。从光线终端、WiFi盒子到将互联网处理程序拟人化,不失为是一种对信息物质主义的揭露,但是在资本主义意识形态的遮掩下,搭建起整个互联网的「数字劳工」被美化为自得其乐的玩家和安分守己的住民,这是无意识的流露,也不好苛责。因为后面电影通过哭笑不得的筹钱情节对技术的中立性进行了质疑,明面只指算法,实际上指向了整个互联网技术。


寒枝雀静:8.0分

《破坏王》相比《头号玩家》最重要的一点在于赋予赛博空间以人类社会的生命,从而让非玩家观众最大程度获得参与感,从游戏厅到互联网则更大范围地激发了共鸣。与第一部一脉相承的是乱花迷眼的狂欢之下深彻的忧郁,我以为我会离你更近,实际上你还是你,我还是我,深情依然只有对望而已。

此时观众发现,这个虚拟世界里的人,比现实中来的那些机械方块更丰满。一切漂浮的消费碎片都尽量有真切的落点,通过「虚拟」的反客为主,观众得以重新认识「真实」。

字母君:5.0分

有多喜欢前作和《头号玩家》,就有多讨厌这部动画。如果主角不是Ralph和Vanellope的话可能给分会高点,假如说前两者卖的是情怀的话那《无敌破坏王2》卖的就是自恋。迪士尼乐园那段的十分钟走马观花令人白眼翻上天,各个乱入元素除了有十分钟戏份的公主们外全都是背景,女配角塑造比前作的山寨萨姆丝还不如,盖尔加朵的表现也不行,基本可以评价为「性感的棒读」。

可能是迪士尼动画史上最差剧本之一,完全是「这段我们该拉xx出场了」或者「这里我们该讨论下现实议题了」的思路,七拐八拐,对公主片的自嘲解构差《魔法奇缘》也挺远,就为了看这群公主我怎么不去看个公主混剪呢。结尾还贡献了个比《超能陆战队》还要弱的boss战。结尾对彩蛋和预告片欺诈的自嘲倒是非常有趣。



你问我好看么?我直接告诉你“年度最佳动画电影”没跑了,直接预定明年的奥斯卡最佳动画长片,票房肯定过10亿,口碑直追今年来最火的《疯狂动物城》和《寻梦环游记》。为什么这么自信?一年看近200部电影的我还是有点眼光的好不好。很多续集电影包含动画电影都是走下坡路的,像《功夫熊猫》,《小黄人》,《冰川时代》等,然而《无敌破坏王2》简直就是第一部的升级/Plus版。

到影院以后才发现自己看的是中文版的,说实话是有点小失落的,后面慢慢发现还是有很多惊喜的,因为里面有很多中国元素,应该是中文版独有的,比如一些指路牌,标语用的都是中文的,口音口型也是中文口型,所以很快就入戏了,后面还出现了很多中国品牌,比如:猫眼,天猫,QQ,爆音视频那段简直就是抖音视频的宣传片。

听完你会不会纳闷这个还是动画片吗?当然是,这就是这部片子的最大的爆点,就是脑洞极其大:游戏间的跳跃,游戏机到互联网的穿越,还有迪斯尼IP间的跳跃,感觉迪斯尼在写一盘很大的旗,里面的人物角色除了第一部的拉尔夫,云妮,阿修,性感到爆的卡尔霍恩军士,这次新加入了《爆裂赛车》的闪姐团队,迪斯尼公主们,甚至还有把互联网两大动作搜索和点赞具化的人物万事通和赞姐,这完全可以组成一个动画版的“复仇者联盟”啦。另外还很多客串的角色,疯狂动物城里的狐狸尼克,星球大战里的白兵和礼仪机器人C-3PO, 大白,角色多到数不过来,还有一些我们不认识但小孩子肯定认识的角色。看起来简直就像一个彩蛋接一个彩蛋,光去找彩蛋就是一件很有意思的事。

其它的爽点也都还在,色彩多变的画面,惊险刺激的场面,所以3D版本更是精彩哦;还有迪斯尼一贯的幽默感,尤其是对和皮克斯关系自黑式的自嘲。除了一些表面的热闹,这部还加入了一些深层次的思考,小人物的励志奋斗,自我性格的剖析,友谊,自由和梦想间矛盾的调和。但我感觉拉尔夫和云妮之间已经超出了友谊,而进化到了爱情,当然为了小朋友的受众而表现的比较隐晦。但是这部片子完全可以成年人和小孩子通吃,小孩子可以看他们的欢乐,成人可以看成人的梗和深层的思考。

所以,这部各方面都很出色,脑洞巨大的合家欢电影怎么能不大火呢?



好看,《无敌破坏王2》是一部非常不错的迪士尼动画新作

一如前作所奉献的惊喜,《无敌破坏王2:大闹互联网》这次将自己天马行空的奇想用互联网扩展到了整个世界,电影对互联网具象化的奇想,使本自虚拟的网络不仅焕发着奇趣的生机,那接踵而至的迪士尼经典动画形象穿插,更使这部电影充满了无限的情怀。

时隔六年之后的回归,如果说《无敌破坏王》是用属于游戏机厅时代的情怀触动以观众的思绪,那么今时的续作则就是用我们当下最为熟悉的互联网作为了一把钥匙,去再一次的打开迪士尼动画世界的大门,而对于已然在《疯狂动物城》中能娴熟自如的去构建世界观的迪士尼来说,这一次的互联网世界电影则用不少我们常见的网络现象去做为包袱,既逗人捧腹,也有着对网络暴力的反讽批判。

《无敌破坏王2》的互联网世界观也给予了电影创作以无限的可能,并不夸张的说这部电影是迪士尼动画群星云集最为密集的一部作品,除开破坏王拉尔夫和调皮女孩云妮洛普的主线,迪士尼公主们的齐聚一堂,无疑成为了电影的高光时刻,她们的自黑更是电影一个让人记忆尤深的笑点,而难得的是在如此繁杂的人物中,电影仍然有着一条清晰简洁的主线架构,以及打动人心的真挚内核。

作为在第一部中共同成长的两位主人公,迈入互联网世界的破坏王拉尔夫和调皮女孩云妮洛普,他们的想法也随着视野的不断的开拓生着极具的变化,云妮洛普爱上了这一充满惊奇的新世界,但拉尔夫却对这个崭新的世界显得不知所措,电影在借他们在新世界中的种种奇遇营造一波三折的剧情之时,也透过拉尔夫对云妮洛普未曾改变的友谊,对何为真正的爱做出了更深层次的诠释。

面对分离,我们总是常怀痛苦,但当云妮洛普发现了更为适合自己的地方,电影透过拉尔夫和云妮洛普的分离,让我们看到了什么是真正的爱与被爱,爱从来都不是一种出于私心的占有,而是从同理心出发能为对方考虑的理解,纵然各自的梦想截然不同,也能去为对方给予真挚的祝福,由此我们再去看电影中的分离,其实感受到的已然不是悲伤,而是一种温馨暖人的治愈。

在这个日新月异的时代里,我们其实正如同拉尔夫和云妮洛普,面对未来与梦想拥有着更多的可能,却也会走出各自不同的道路,但别让分歧迷失了友谊,因为不管任时代如何更迭,爱永远都会是人最为弥足珍贵的瑰宝。文/梦里诗书



继2018年爆红游戏圈的电影《头号玩家》公映后,电影大厂似乎陷入了奇怪的攀比,比如说——看谁家版权多?

《无敌破坏王2》无疑是能挑战版权之王《头号玩家》的地位,从预告片里可以看出,迪士尼要把底牌亮出来了。

与前作一样,这一作的主角依旧是破坏王拉尔夫。但是这一作的战场由电玩世界转移到网络世界,而且还加了一个主角——云妮。不得不说,卖萌即是正义这招,迪士尼用的实在是太好了。

通过云妮这个角色,迪士尼要把之前塑造的所有公主搬到这一部电影啦!灰姑娘、白雪公主、睡美人、《风中奇缘》里的宝嘉康蒂、花木兰、《美女与野兽》里的贝儿、《阿拉丁》里的茉莉、美人鱼、乐佩、《冰雪奇缘》里的艾莎和安娜、《海洋奇缘》里的莫阿娜等等,齐聚这一部电影里,完全可以看出迪士尼对这部电影的重视。

另一个有趣的事情是——预告片里插入软广实在是让人哭笑不得——谷歌、新浪微博、天猫、亚马逊、YouTube等等。相信电影公映以后影迷们又会掀起“找广告”的热潮。

从预告片透露的信息来看,电影虽然是冒险题材,但是温暖的感情线不会少。非常适合家长带着小朋友去看(当然,迪士尼的动画一直都是小朋友们的热爱。)

说白了就是是《无敌破坏王2》故事模式会与《疯狂动物城》类似,但是却要在版权上压《头号玩家》一头。

话说,迪士尼的粉丝们,看到这么多公主同台,估计得幸福地昏过去吧。



《无敌破坏王2》即将在国内上映,消息一出就引来了不少影迷的关注,不仅是由于第一部作品的口碑爆棚,更是因为第二部是以互联网为背景,这和六年前的作品相比更有了与时俱进性,因此也引来不少互联网游戏玩家们的期待,相信这部作品不会给我们太多失望!

《无敌破坏王2》依旧延续2012年前作的人物背景,只是将整个电玩世界腾转挪移到了更宏大也更先进的互联网世界中,从片花来看,第二部作品中加入了不少互联网的鲜明标志,比如各大知名网站和品牌的LOGO以及热门经典网络游戏们的身影,在宏大的布景中,无敌破坏王又有了新的主线任务,碰到了热心的企业家椰丝小姐,迪士尼的全系列公主们也会亮相,也拥有了全新的故事,留下精彩纷呈的经历!

这两年来,热播的电影《头号玩家》《古墓丽影》已经给不少游戏迷们带来了惊喜,也印证了游戏电影市场的广阔。而早在2012年就上映的《无敌破坏王》更是游戏体验类动电影的鼻祖,还跻身了豆瓣影视前250名,收获了不少优质评价,这一次第二部还未上映就已经备受期待也就有情可原了。

当然对于这部作品的特效和布景,从预告片中就能略窥一二,依然不失好莱坞顶尖水准!而《无敌破坏王2》也是“神奇女侠”盖亚加朵加盟后的第一步迪士尼动画电影,到时候一起去辨别她的声音,你能分清楚吗?




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