星际争霸2星灵靠什么修理建筑和部队
1.神族也就是星灵的血量是星际争霸2里边计算最复杂的。它包含了护盾(蓝色血条)和血量(绿色血条)在内。
2.护盾:脱离战斗后,护盾会快速自动回升,战斗时极缓慢自动回升,在任务模式和星际争霸一里边还可以通过能量电池来补给。
3.血量:不会自动回升,也无法通过本族单位来弥补。但生物单位可以通过人族的医疗运输机或者医疗兵(任务模式)、虫族的女王来弥补,机械单位可以通过人族的SCV或科技船来弥补。
神族兵种和建筑的生命包括血和能量盾两部分,血不能回复,能量盾会自动回复。
攻略:
狂热者(zealot)
技能:冲锋(charge)(研究建筑:TwilightCouncil)
冲锋技能使其在对抗远程兵种时能更好的接敌
冲锋的原理:zealot的冲锋是在攻击一目标时,自动激活,有一定的冷却,而且冲锋的状态只能维持一段时间,超过这一时间段则冲锋效果消失。
冲锋的破解:利用地形或者巨大的障碍物再或者微操作来浪费对手的冲锋CD
冲锋的反破解:利用M命令,或者右键点击地面,接近后再使用攻击命令
蹑踪者(stalker)
技能:闪烁(blink)(研究建筑:TwilightCouncil)
stalker的生命值低于原版龙骑,攻击目前相同,闪烁技能提升了黑暗龙骑的作用范围
闪烁的运用:
对几个stalker单独编队,闪入敌阵点杀重要部队
利用闪烁偷袭敌人后方,不过由于冷却时间较长(15秒),易上难下
配合相位棱镜在敌人后方建造stalker,如果有把握能建造出来的话,可以保证stalker全身而退
Nullifier(暂定否决者)
技能:力场,反重力,否决真空(可能已砍)(估计研究建筑CyberniticsCore)
彻底的新兵种,初期施法单位,堵路口达人,还能用反重力破坏对方的堵口以及使对手地面单位变为空中单位便于强大的神族空军予以打击
力场的特殊性:虽然作为堵口技能,但是可以提前让一些单位进入力场的释放区域来避免近战伤害
力场的运用:堵口,延长肉搏单位接触己方的时间,放置在资源上阻碍对手经济
反重力的特性:不同于war3中的吹风,可以吹建筑,上天的单位可以被揍
反重力的运用:破坏对手的建筑学,控制对手地面重要部队动作,配合凤凰摧毁地面单位
否决真空:不一定会在游戏中出现的技能,范围内单位无法使用消耗能量的技能,并且会被显形
扩展资料:
神族混战:
2v2钻石组常见战术:
1、 围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。
2、陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。
3、和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀。
4、出凤凰骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。
5、RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力RUSH,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)
队友的SCV可以,没有的话只能回护盾了
没有修理的。。 以前星际争霸1 还有个建筑物可以快速的给兵 恢复保护膜 2貌似被取消了。。 神族的兵 可以自动恢复保护膜 但是第二次血就不能了
不能修理,但是他们都有一层甲,就是蓝色的那条,每两秒自动回复一点
无法修理,有一层护甲,可以自动恢复!
跪求星际争霸2星灵打法,解释下专术语言,谢谢
其次是兵种搭配。神族由于其量少而质高的特点,使其操作相比于人族和虫族来说稍微简单一点。给你几个基本的战斗要领,可以记住 VS人族,机枪光头运输机,对抗兵种:巨像哨兵不朽追猎,巨像要升级射程,哨兵立场隔断敌人后路,不朽吃伤害兼输出,追猎扫掉运输机后输出,巨像尽量有三到五个也不要太多,作为...
星际争霸2,大后期最强种族是什么?
是星灵。打到大后期是星灵折跃科技的绝对强势期,分矿多地图基本接近全开,起几个刷兵水晶对其他种族而言都是噩梦般的存在,多线风生水起。《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,...
星际争霸2中各个种族都有哪些优点缺点?
星灵(Protoss)自称为神之长子,与虫族同为萨尔那加的造物。虫族象征着纯粹的肉体,而星灵象征着纯粹的精神。星灵的母星是位于科普鲁星区的艾尔行星(My life for Aiur!是星灵的口头禅之一,即为了艾尔),相对于游戏中的人族与虫族,星灵令人感觉更加的神秘。除了凶残的塔达林,神秘的黑暗圣堂武士之...
星际争霸2该选什么种族呢
星灵:兵种有着强大的护盾和高量的输出,每次进攻都能让对手非死即伤,可以迅速的把部队集结到前线,还可以见势跑路避开对手的锋芒,对于时间点上的要求非常高,同时不用战术耗费的操作也不一样,部队一旦成型遍很难被他人攻破;缺点,前期防守稍稍薄弱,中期主动进攻才能打开局面,后期接兵缓慢,部队一旦...
星际争霸二中有折跃两字,折跃是什么意思?
就是通过光速或者超时空穿梭之类的能力进行加速,或者跨时空飞行,可以节省很多时间,就好像瞬间移动一样。听上去是不是很刺激。这是另一种“折跃”。 以上呢就是我个人对于《星际争霸2》中“折跃”的认识还有理解,可能只是其中的一部分,不知道其他人还有什么看法。
星际争霸2:有哪些设计不平衡之处?
就比如说zvt,虫族就直接龙狗毒爆人族就没得打,完全就考莽就能莽死。平民玩家是这样职业选手也这么打,几乎这套战术适用于对抗所有的种族。所欲对于一个游戏来说靠着一套打法就可以霸行天下是很影响用户的个人体验的,虽然作为一个RPG游戏星际2可以说是有着史诗般的剧情和兵种构造。但是星际2很少有...
为什么星际争霸中的星灵大家都称呼为神族,而不是外星人?
电兵会放闪电、分身术~然后合成白球~查字典名字是圣堂武士、执政官。感觉很有封建迷信风范~~这个神不是说它们神,而是它们拜神~哈哈~另外一个叫法叫星族是因为P的农民建造任何东西都是一个白色星星在闪~~所以干脆总结叫星族了~不过当年叫星族的人极少,后来也跟着叫神族了~...
星际争霸2小知识(星际争霸二里面的新手常用技巧和常识)
你对抗异虫时的套路,是与对抗星灵时的套路不同的。你对抗星灵时的套路,是与对抗人类时的套路不同的。 保持这个概念在脑海里,你现在必须了解到SC2的心理和战略上的对抗从进度条读图时就开始了!你开始时不可能做出什么重大的决策,因为侦查是你整体战略的基础以及建造本质上的制约。当你使用的人类看到你对上了的...
星际争霸2 三种族T P Z是什么意思,是什么英文的缩写吗 而WAR3里人类...
P,protoss,基本上无法解释。因为是一个创造词汇(很想把他拆成2个词汇来解释但明显不着边际,不知道还是不是拉丁文什么的)。一开始就是神族与人类接触时自称为protoss,即星灵,神所创造的第一个种族。WAR3就很容易,hum就是human,orc就是orc,UD就是undead,NE就是night elf。不过具体到氏族分类...
星际争霸2三不朽一波流建造顺序是什么
星灵三不朽一波时间轴 9农民水晶(家里)2分30秒 16农民2基地 2分47秒 17农民锻炉(家里)17农民2水晶(2矿路口建筑学)3分25秒 18农民折跃门 3分35秒 18农民光子炮 追猎封侦查 4分钟 20农民双气 4分30秒 25农民控制芯核 5分钟 第3个水晶(2矿建筑学)100气升级一攻 控制芯核完成先升级...
窄待赛法: 队友的SCV可以,没有的话只能回护盾了
江城区18974769562: 星际争霸2修复工具Ⅱ中星灵的建筑怎么修复 - ?
窄待赛法: 只能让人族的农民来修,虽然神族的科技更高,但就是这么一个奇怪的设定(神族无法自己修理,只有护盾可以自动回复,这个好处就是只要有护盾,那就是一条命) 还有就是人族的医疗飞机可以奶虫族,emm也很奇怪,哈哈哈
江城区18974769562: 星际争霸2星灵的开局和战术 各位师兄师姐讲的详细点啊 555 我是初学者 刚才在大脚玩单机 被电脑虐杀 - ?
窄待赛法: 从而达到最高采集效率.主基地的时空加速可以加快所有建筑的建造或研究速度,第二个水晶.一开始气矿够了马上造一个哨兵,哨兵的立场技能可以配合摆放在路口的水晶和兵营堵住初期进攻的兵力,而护盾可以减少人类的机枪兵造成的远程...
江城区18974769562: 星际争霸2如何使用灵能矩阵 - ?
窄待赛法: 这个问题太模糊了,整个星灵都在用,他们造兵造建筑都是用矩阵传送的.但我猜测你说的是传兵吧?到控制芯核去,有一个很便宜的升级,50水晶50气的折跃科技,升级完毕之后可以将传送门(兵营)变成折跃门,之后可以只花5秒就在能量范围内造一个兵,第一排的兵冷却时间28秒,圣堂武士冷却时间则为45秒.水晶塔的能量和折跃棱镜(运输船)的能量都可以.
江城区18974769562: 母舰核心的介绍 - ?
窄待赛法: 母舰核心是星际争霸2中星灵(神族)新增加的单位,主要用于基地的防守和前期保存单位.自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环.然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻.为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心——一颗巨大而充满超能的心能水晶——作为母舰船身建造期间的防御武器.这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队.如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队.
江城区18974769562: 星际争霸2的部队和建筑受伤害怎样恢复 - ?
窄待赛法: 人类的工程兵可以修复机械单位和建筑物,医疗官可以给受伤的有机生命单位恢复生命值.神族的任何单位和建筑物都有护甲和生命值,其中护甲可以在不受攻击的情况下缓慢恢复,生命值一...
江城区18974769562: 星际争霸2建筑介绍 - ?
窄待赛法: 星际争霸2的建筑不算太多,但是如果你算上各种杂七杂八没有用没法建造的建筑就很多了 这里介绍普通对战的建筑 人族: 指挥中心【增加11人口】:建造SCV【50矿】 升级轨道控制中心【需要兵营】 升级行星要塞【需要工程站】 补给站【...
江城区18974769562: 怎样在星际争霸2中玩好星灵 - ?
窄待赛法: 神族比较简单,开局打法也相对稳妥些,先把几个开局打法熟悉了 其他的就相对上手成功. 1.基础开局,3BG VR开矿的打法,2BG VS的牵制开矿,速攻4BG VR的打法,前面2个是运营类型,4BG属于和光之塔一样的RUSH战术. 2.兵种的克...
江城区18974769562: 星际争霸2星灵的战术 - ?
窄待赛法: 最开始造满10个探测机,出第一个水晶,放在基地内靠近路口的地方(初期方便叉叉守门) 然后造BG,两到三个叉叉.这个时候适当补探测机,采矿,侦测(一定要开始采集气矿)再放第二个水晶 基地内.放下核心,升级兵营(神族造兵关...
江城区18974769562: 星际争霸2星灵发展战略 - ?
窄待赛法: 困难AI下的TVP前期需要堵门并用BC流防守,然后单BG(双BG也可)下BY刷3到4个追猎一个哨兵,接着就是下VS开始出虚空,,出4到5个的时候下VR VB出1到3个巨像此时用虚空边A边探查到对面情况来做出之后反应,如果是机械化就二矿继续出虚空,如果是MM组合就补到6BG,无限刷XX,出2个巨像A过去,结束. 困难AI相对来说还是比较好打的,上述只是一个比较求稳的打法,本人一般来说15分钟左右就差不多可以200人口A过去了.