原画人物设计有哪些风格?

作者&投稿:扈些 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏原画的风格分为哪几种?~

主要风格为两种风格:
写实风格:
  

  写实风格的游戏原画一般说来,在基本形体上的并不追求夸张,而且人物的比例也是按照正常比例来的。说白了写实风格就是真实的描绘事物,原画设计者通过对外部物象的观察和描摹,亲历自身的感受以及理解而再现外界的物象。写实风格的原画色彩一般给人明亮干净的感觉。

  

  卡通风格:

  

  而卡通风格的游戏原画最大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色更让人印象深刻,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大。在卡通风格中我们又可以将其分为日韩风格以及欧美风格两类。

  

  日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美。由于东西方审美的区别,我国的网游大部分还是比较喜欢唯美的日韩系风格,而欧美风格的原画主要特点就是角色体型非常夸张并且喜欢在肌肉外形上去夸大,动作表情丰富,造型简单概括。
还有一些欧美风、日韩风、中国风等..
望采纳

游戏世界观与角色属性
1. 游戏的世界观
游戏的世界观,指的是一个游戏世界在成型之前所应确立的整体设计发展方向以及区域,简单点来说就是一个游戏的大背景,游戏的世界观确立之后才能保证接下来游戏世界中所有事物的设计不会偏离主题,比如我们不会看到一个清朝人拿着ak47在打仗的画面,除非这样一个场景中的世界观是存在“时间穿越”这一说法的,即一切游戏世界内的设定都应该与游戏世界观的逻辑相吻合。
游戏世界观的构成主要分为以下几点:
游戏时代背景:游戏故事发生的时代背景,具体分为古代、近代、现代、未来以及完全架空等几个不同的时代。
游戏人文背景:时代背景确立之后对游戏世界里存在的社会进一步的细化设计,内容包含整个游戏世界所处的社会文明发达程度、政治、经济、种族、文化、宗教等。
游戏美术表现风格:游戏整体的设计风格,现在主流具体有欧美写实、欧美Q版、日韩唯美写实、日韩Q版等几种不同设计风格。
游戏最终呈现形式:游戏实时运行时的画面表现形式,具体分为像素画、3渲2、3d等几种不同制作方式。
除了以上几点还有游戏角色身上的设计元素甚至游戏中展现出来的色调音效等等所有一切皆是架构一个游戏的世界观所不可或缺的部分。
2.游戏角色属性
游戏角色的属性是设计角色形象之前必须先确立下来的一个基础方向,就如同游戏世界观对于游戏世界的设计来说一样,游戏角色设计形象的时候也必须保持在属性设定的范围之内不偏离,比如我们要设计一个冷酷的久经沙场的将领,那么我们一般就不会选择在他头上插一朵大红花或者是将他画成一个秀气的美男子,这说明当进行一个角色形象的设计时在逻辑上必须与游戏角色属性设定相吻合。
游戏角色的属性设定内容主要分为以下几点:
角色身世背景:关于角色身世背景的设定,内容包括角色的生日、出生环境以及角色的背景故事等。
势力:关于角色所属阵营的设定,有分为独行、正规队伍、野团、正义、中立以及邪恶等几种情况。
血统:关于角色种族民族的设定,有分为常见的种族民族以及少数种族民族等几种情况。
性格:关于角色性格偏向的设定,有分为内敛、阳光、粗犷等几种情况。
职业:关于角色职业的设定,有分为力量型、敏捷型、智力型、全能型等几种情况。

1、欧美风


欧美国家人物的设计风格一般以写实角色和幻想性角色居多,从故事内容来看,欧美的设计喜欢以一个异灵、虚拟、未来空间,具有一定的哲理性,在绘画角色造型风格上看,性格特征突出,夸张,凶悍的男性角色以肌肉发达,强劲的骑士和高大的英雄角色设计为主,女性一般以外形丰满、野性、冷酷为主。


2、日韩风


人物以日式漫画。动漫的风格为u,突出的特点是人物的眼睛刻画细致,夸张,嘴和鼻子相对较小,造型简洁,在身形上面以写实形式为主,身高比例除了人物正常的写实比例之外,还有特有的q版形式。


3、中国风


国内的风格主要以中国特有的武侠小说或者历史为题材,人物造型上多以写实居多,在表现手法上面通常借鉴中国传统的国画白描的线条造型和传统连环画风格,也有借鉴日本卡通漫画的表现形式。




原画人物设计有哪些风格?
1、欧美风 欧美国家人物的设计风格一般以写实角色和幻想性角色居多,从故事内容来看,欧美的设计喜欢以一个异灵、虚拟、未来空间,具有一定的哲理性,在绘画角色造型风格上看,性格特征突出,夸张,凶悍的男性角色以肌肉发达,强劲的骑士和高大的英雄角色设计为主,女性一般以外形丰满、野性、冷酷为主。2、...

插画有哪些表现形式?插画的风格有哪些
1.日韩风 特点:日本最典型的的就是“赛璐璐”风格,画风唯美,人物体型纤细,男女变化不大。但同时二者又略有区别,例如日本风格更加休闲与生活化,而韩国风格更倾向于华丽和浪漫,与写实风格基本相似。2.欧美风 特点:欧美风插画以写实居多,强调真是的纹理和质感,刻画细腻。喜欢将表情夸张化,让角色...

八种画风的方法
4、“唯美风”插画 广泛应用于文学插图、桌面壁纸等营造文艺气息的领域。5、“Q版”插画 只要可爱还被需要,Q版永不灭!商品包装,页面设计,游戏人物...无论是二次元,还是欧美向,各种大头娃娃一般的造型永远都不会过时。6、“科技风”插画 “科技感”这种伴随时代进步而衍生出来的风格,以其规整...

绘画风格都有哪些?
3、野兽派 野兽派是20世纪崛起的画派,最大的特点就是色彩大胆鲜艳,笔法率直奔放,也难怪艺术评论家把它形容为“野兽”。4、新艺术 新艺术运动是一个在20世纪初盛行的艺术运动,主要体现在建筑和室内设计领域。它最重要的风格就是有活力、波浪形、婀娜的流动的线条,特别是花卉或藤蔓等的曲线。5、表...

日本欧美混合风格插画-插画都有哪些风格?常见的插画风格都有哪些种类...
插画都有哪些风格?常见的插画风格都有哪些种类?插画风格大概可以分为以下几种:1.日韩风 特点:日本最典型的的就是“赛璐璐”风格,画风唯美,人物体型纤细,男女变化不大。但同时二者又略有区别,例如日本风格更加休闲与生活化,而韩国风格更倾向于华丽和浪漫,与写实风格基本相似。2.欧美风 特点:欧美风插画...

游戏原画新手该怎么学
现在的游戏市场上包括大家所接触接触到的几种画风中有:国古设计风格、韩式设计风格、Q版设计风格等这几种风格是大家接触比较多一些的。 学游戏原画设计怎么样,如果用人物体型剪影和装备写实程度来区分这几种风格的话,国古设计风格人体比例写实,会把头身比稍微再拉长一点,这样会显得更加帅气更有气质,剪影上相对于韩式...

板绘风格类型有哪些
手绘插画风格大概氛围以下几种:1. 日韩风 特点:画风唯美,人物体型纤细,男女变化不大。但同时二者又略有区别,例如日本风格更加休闲与生活化,而韩国风格更倾向于华丽和浪漫,与写实风格基本相似。2. 欧美风 特点:欧美风插画以写实居多,强调真是的纹理和质感,喜欢将表情夸张化,让角色看起来更生动...

古代人物简笔画风格有哪些?
第一篇章,源自民间艺术的源泉——湃西游系列,剪纸皮影戏的元素融入其中,将孙悟空、猪八戒等经典角色以简练的线条勾勒得栩栩如生。紧接着,是第二个系列——水墨三国,以水墨画的韵味描绘三国人物,关羽的英勇、诸葛亮的智慧,一纸一笔之间尽显风采。而最后一个系列,泼墨红楼梦,则带你穿越回大观园...

设计色彩插画-插画有哪些常见的画面风格
画面中的雨就是这种“静中有动”的感觉——远处的流星,并不太显眼,也增加了画面的可看性——四、写实主义插画 应该是最常见的风格了吧?是什么样,就画什么样,把那些最需要表达的东西表达清楚,还用多说么?五、Q版风格插画 对于Q版,大家真的是再熟悉不过的吧?商品包装,页面设计,游戏人物...无论是...

日本画风种类有哪些?
简单派指画风简单,画技单调,有时丝毫不追求画面的美感,只是做到把意思表达到了就行了。虽然在画面上没有丝毫优势,但往往有非常精彩的剧情作保证。5、可爱派 可爱派指人物都是眼睛能多大就多大,越是主角眼睛越大;然后嘴巴小小,下巴尖尖,身材要多好有多好,这种风格的作品少有大作出现,但其数量...

阳高县17139449038: 原画设计风格 -
英凌健脾: 时尚风格 时尚的风格比较多用于关于女性商品,商场招贴或者是一些宣传册上,多用矢量或者拼贴的方式变现,和服装,广告行业挂钩较多.唯美风格 多见水彩,数码绘画等来实现.唯美不一定是人物,可以是场景,只要是渲染一种浪漫或者是心情的气氛.卡通风格 这种风格用的比较广泛,从小孩到老人都能接受的的风格.它不止用在动画片上,现在还广泛用在儿童读物,杂志,互联网上等等.而且不局限任何软件和手法绘制.新锐风格 颜色通常不是黑白就是非常绚丽.多用矢量绘制.多用于衣服,纹身,广告,活动.装饰风格 这是一种低调的艺术画,现今也有很多商品都用装饰风格

阳高县17139449038: 人物形象设计风格有几大分类 -
英凌健脾: 算啊.你说的都是人物风格. 但据我所知除了你说的这些之外呢还有:优雅. 古典. 前卫. 少女型. 前卫少年型. 自然型.看看能不能帮上你什么忙吧.

阳高县17139449038: 游戏原画的分格 -
英凌健脾: 传立教育介绍要说起原画风格你可能会说欧美风、日韩风、中国风这样等等的一系列,这些虽然都是原画的风格,但要说起游戏原画真正的分类,还是分为写实风格与卡通风格两种 写实风格: 写实风格的游戏原画一般说来,在基本形体上的并...

阳高县17139449038: 游戏美术设计有哪些风格 -
英凌健脾: 目前的主题风百格为:欧美风 中国风 日韩风 Q版 写实. 大体就是这样五种,不过还有一些大大有些个人各个是很不错的,不过都没有影响到游度戏里的风格 像是目前专火热的《绝地求生》就是写实人物,《阴阳师》属是日韩风 《英雄联盟》里主题是欧美风,夹杂着很多的中国风.

阳高县17139449038: 关于原画设计的五种类型 -
英凌健脾: 简单来说就是游戏策划给你文字的策划书然后你按照策划的意思,自己来创造角色,或者场景.表达一个视觉概念

阳高县17139449038: 学习游戏原画中怎样设计角色风格 -
英凌健脾: 游戏世界观与角色属性1. 游戏的世界观 游戏的世界观,指的是一个游戏世界在成型之前所应确立的整体设计发展方向以及区域,简单点来说就是一个游戏的大背景,游戏的世界观确立之后才能保证接下来游戏世界中所有事物的设计不会偏离主...

阳高县17139449038: 新手如何成为一个合格的角色原画设计师 -
英凌健脾: 一、掌握扎实的素描技巧,必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固.因为在原画师行业,基础还是非常重要的. 二、原画色彩理论与电脑绘画知识的了解,对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等.对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习. 三、独立创作出相关角色,要想成为原画,就需要了解到现在市场上的主流角色形象,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力. 四、在实践中完善自己,可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等,需要了解运动和变形规律,拥有自己的设计风格,并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解.

阳高县17139449038: 什么是原画设计? -
英凌健脾: 简单地说原画就是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等.所以常说原画是动画片的灵魂.你可以去创意方舟主页了解咨询一下.

阳高县17139449038: 秦时明月是什么画风 -
英凌健脾: 3d建模制作的,并非原画在纸上完成的手绘动画,谈不上什么画风,最多人物设计风格(不包括服装之类)偏向日式风格吧

阳高县17139449038: 人物照片有几种风格 -
英凌健脾: 摄影风格一般是摄影师根据被摄人物的气质和要求来进行定位和调整,也就是说不同的人像摄影都会有不通的风格.风格的形成是潜移默化的过程,当摄影师的探索成为一种有设计的自觉行为并按照一种特征进行系统化的创作的时候,风格便成...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网