信长之野望13天道岛津家怎么玩好啊?
岛津要看剧本早期剧本由于岛津四兄弟还未元服所以实力不强但是当四兄弟出来之后岛津就成为最简单的单城势力(没有之一)。岛津与织田铃木伊达本愿寺并列的铁炮家族岛津的优势在于地处西南周围又是软柿子可以轻松发展又无后顾之忧不像织田四战之地又要前期对付武田、人才优秀而且全面不像铃木全是战斗人才没有一个内政人才连战后胜利登用人才都做不到、位于西国铁炮人才大多集中于此与自身铁炮优势的契合度良好不像伊达除了自家几个人全东北大都是铁炮d以至于通常拿伊达当骑兵大名用。岛津的开局可以用围城很简单先灭掉相良和肝付(不知道的可以搜索下围城速攻)然后种田发展一下科技就可以灭掉阿苏或伊东(先灭其中一个以防大友两头进军推荐阿苏)与大友接壤准备与其决战。大友最大的威胁就是统率第三的立花道雪其作战能力仅次于武田信玄和上杉谦信也是西国最强战将但由于ai默认大友先发展兵器所以道雪的足轻在科技上通常没有加成对抗他时就要用岛津高科技铁炮队输出加开防御阵的足轻队当肉盾抵挡道雪的部队(这套打法就是经典的铁炮打法)只要击败了道雪大友就没什么好怕了灭掉大友收到大友的人才之后实力大涨然后统一九州之后无论是进攻毛利还是登陆四国就随便了
科技上优先发展铁炮、稍微发展足轻防御科技、内政为辅
文化上以公家和寺院为主武家研究到八幡宫南蛮只要出洗礼就行了其余没用
当然是织田的三段构击,具体举例来说,铃木的远当加射程1,岛津的猿加只是发动特技增加伤害,伊达的龙骑加攻防四而且还得是骑铁,所有这些的效果来说都没脱离步枪的范畴,哪有魔王的机枪阵地厉害,前面弄些枪兵肉盾牌,带着明智,蒲生,那是突突的
这2家都不难发展吧,手下的家臣团无比强大,完全没难度的岛津可以升武器和足轻,这样之后并掉大友之后打起来会非常容易
具体要看你玩哪个剧本,如果是1535年的就比较麻烦了,一共4个人,相良和肝付都可以随便来虐人
义久和义宏元服后的剧本就没什么难度了
反正九州地理优势,有多的钱全部用来造大炮
一般一队出去4足轻+1大炮,这样2个军势基本就可以把九州全部吃下来
只要升到攻城橹,大筒,线膛炮,炸裂弹全有了基本就可以虐人了、
足轻建议升个加防的,比如当代甲胄,反正本来就是肉盾,大炮才是主攻
织田家就容易了啊,全部升铁炮,有钱全部拿去砸铁炮,等到技能足够出三段合击就可以一全足轻军势+1全铁炮军势出去虐人了,秀吉足轻S,威风之备带队,信长铁炮S,霸王之备带队,完全就是打遍天下无敌手啊
铁炮中散弹,阵押和和半钟最好要升
岛津家人才众多啊,一门众全是BT似人物。铁炮技术最牛,出七个技术后有独有技术:猿叫(铁炮战法发动时混乱几率上升)。
织田也一样,后来是三段击。效果是攻击间隔-10,攻击速度很快的,2W铁炮打人火力很凶猛。
发展嘛,我一般开局都是市场优先,钱第一,最后募兵建兵舍。文化系统一城建议不开,全部建成经济类的,前期就可以迅速攒兵攒粮。 注意民忠的控制,充分利用。
最好建两个忍之里,防煽动。到后边有铁炮了,织田和岛津几乎横扫。
织田出三段击的铁炮是N13里最强大的DPS。。
两家都是铁炮流。岛津手下其他兵科的武将较少,初期升两个足轻系的防御技能之后就专升铁炮,铁炮我的习惯是先升射程,再升防御,攻略路线我喜欢集中最强武将和大量铁炮沿一侧海岸一路往北推,另一侧暴兵守住就行了,等拿下大友之后可以升足轻系的攻击技能,也可以适当弄点大筒玩玩。
织田手下人才比较全面,不一定非打铁炮流,前期可以狂升足轻技能,中期再注意铁炮的发展,我一般织田先向东把武田、上衫、北条之类的硬茬拔了,西边基本属于一群废物大名守住即可,东边定下来之后基本就天下无敌了。
岛津主要发展的是铁炮,和织田家一样,学到一定数量后都有特殊技,至于其余的技术,根据自身需要发展吧,攻城的话,足轻很重要的
信长之野望13之天道游戏简介
在12月发布的PC历史策略模拟游戏新作中,我们关注的是《信长之野望之天道威力加强版》,它为系列的第13代作品——《信长の野望天道》增添了独特的文化系统。这款游戏让玩家置身于战国时代,以扮演众多英雄之一的身份,通过内政、军事行动和外交手段追求统一日本的使命,延续了《信长之野望革新》的实时制特色...
信长之野望13:天道——13代的亮点就是文化系统
天道PK版,最大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。个人觉得,这8个文化设施除了本身的作用以外,还可以充分利用其本身高达5000的耐久度。一般可以将之(城塞或要塞圣堂...
信长之野望13:天道——能力全攻略
设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资且锥型草鞋革足袋足轻可追杀裸能力马2阵羽织对抗46年今川家的必须科技,或者爆发的毛利之类,垃圾3剑防术对抗爆发的家康或长宗我部之类,垃圾3仁王具足西国东征的必须科技,否则打得很累,东国无所谓3当世具足足轻系的救命科技,设腹卷铠研究济则普攻伤害...
信长之野望13:天道——最适合新手发展的城
个人觉得是久留里城也就是里见家的城小弟都玩群雄然后国替哪一家就看心情选也许会有众多高手说这样太慢了才多抢三座町但小弟并非高手只是分享一下^^游戏一开始请派统最高的工作队直接去抢古河御所最下方的工匠町会比电脑的工作队先抢下(小弟没碰过古河是上山或武田可能要注意一下)另外在派出一队...
信长之野望13天道PK如何获得专属特色技能
1、进入游戏后要选择一个比较知名的大名,才能获得特有技能,如信长、岛津等。2、首先研究的是本家擅长的技能,技能研究消耗比较多的金钱。3、技能等级提高后,需要的研究材料也会增加,需要占领有这个材料的领土。4、技能的研究需要这中匠之町,不同等级要求不一样,3级的匠之町最好的,可以研究任意...
信长之野望13天道岛津家怎么玩好啊?
比如当代甲胄,反正本来就是肉盾,大炮才是主攻 织田家就容易了啊,全部升铁炮,有钱全部拿去砸铁炮,等到技能足够出三段合击就可以一全足轻军势+1全铁炮军势出去虐人了,秀吉足轻S,威风之备带队,信长铁炮S,霸王之备带队,完全就是打遍天下无敌手啊 铁炮中散弹,阵押和和半钟最好要升 ...
信长之野望13 天道
我只说2点,不求拿分,能帮到你就好了 1、让你玩得轻松的办法不在于野战,而在于止战,或者说避免出现2边一起来攻打你的情况。天道中你只要有2城以上,那么募兵数量绝对会高于电脑,何况你还有上杉这种高统帅的牛人。所以初期在经济允许的条件下武家町里头可以多建几个道馆,把前线城市里头的兵力提...
信长之野望13天道岛津攻略
岛津要看剧本早期剧本由于岛津四兄弟还未元服所以实力不强但是当四兄弟出来之后岛津就成为最简单的单城势力(没有之一)。岛津与织田铃木伊达本愿寺并列的铁炮家族岛津的优势在于地处西南周围又是软柿子可以轻松发展又无后顾之忧不像织田四战之地又要前期对付武田、人才优秀而且全面不像铃木全是战斗人才没有...
《信长之野望13:天道》家宝一览
(大友家) 新田肩冲 茶入 ニ等级 政治+9 明国 三好政长(细川家) (大友家) (大友家) (大友家) 明智秀満(织田家) (大友家) 初花肩冲 茶入 ニ等级 政治+9 明国 织田信忠(织田家) 国司茄子 茶入 三等级 政治+8 日本 北畠晴具(北畠家) 北畠晴具(北畠家) 北畠具教(北畠家) 北畠具教(织田家...
信长之野望13:天道——天道游戏中的弊端一览
大家都知道天道论成熟度来说,不是一个成熟的游戏,连革新都不如,甚至照搬了许多革新的东西。今天讨论的是天道的粮食问题,天道因为设计缺陷造成了,粮食与文化与战争之间有着巨大的问题与矛盾。1:电脑为了平衡各据点的兵力而“盲目不停的运输兵力与物质”,造成了粮食的巨大浪费。2:慢吞吞的战争步骤...
圭询利鲁: 其实信长之野望打全国的话道后期一定会出现3国或者2国的形式 其实如果打到最后出现 几十万VS几十万也属常事 就那我打据个例子 我打的是群雄中上杉 一开始大力征兵(但要注意民忠,如果钱不够就卖兵粮)派精兵强将打掉真田家(其实电...
康定县17652631466: 信长之野望13 - ?
圭询利鲁: 岛津的发展方向其实很好办,因为一边是死的,朝一个方向集中兵力就行,开始的时候没话说,因为和相良师盟友,所以集中火力对付盰付就行,这期间内城的征兵要一直持续,但是不要调往前线,后面有用.等你干掉伊东之后就要看情况了,...
康定县17652631466: 会玩信长之野望13天道的进来.. - ?
圭询利鲁: 其实信长之野望13游戏真正的难度在于后期,随着小势力的逐渐被吞并,存活的势力越来越少,最终会导致只有你和电脑两个势力,而战斗规模也是绝对的大,通常一场战斗就有三、四十万军队,对于玩家控制来说很麻烦,一般打到后期我不太...
康定县17652631466: 关于信长之野望13天道的问题急急急天道里哪个家族足轻最厉害啊我玩 ?
圭询利鲁: 安装microsoft .NET Framework2.0,就行了,我想你肯定是一点武将编辑器就弹... 再不会的话我再告你天道13里没有加攻击和防御的独有足轻技术,德川家是足轻队不...
康定县17652631466: 《信长之野望13:天道PK版》 开局用谁好,怎么用战法,我比较喜欢弓..但是弓好像很弱... - ?
圭询利鲁: 首先这个游戏 玩的就是速度 那就首推骑马 然后看那个家的武将骑马技能利害 地理位置武田信玄 不用说了,这老家伙 手底下武将太猛 开局和北条结盟 占领关东(8-10年内包括拿下北条家) 上衫 3代大名 都会车轮 开起来 杀人快 开局争取和南...
康定县17652631466: 信长之野望13 最强铁炮势力 - ?
圭询利鲁: 这三家都有专有的铁炮技能. 但个人感觉织田的三段构元最厉害,铁炮攻击间隔 -5.直接增加了伤害. 另外从武将上来说,织田岛津都很强,伊达可能稍弱. 综上,铁炮方面织田应该比较强.可以织田位置不太好.AI的织田一般都会在游戏中期被强势AI灭掉.
康定县17652631466: 信长之野望13天道,求高手指教,急急!!!! - ?
圭询利鲁: 1、不同势力的特色技术不同,织田家的话就是铁炮,修满7个技术能出独有技术.其他势力就不一一说明了,去论坛或者贴吧里看一下就行.2、通常都是要7个技术的,还有一些别的条件:家纹、武将等,具体也可以去论坛或贴吧查看.3、...
康定县17652631466: 信长之野望13天道怎么玩(新手)?
圭询利鲁: 新手不推荐玩织田家 推荐玩岛津家 织田家稍微发展慢一点中后期周围敌人就很猛 岛津家周围没什么强敌记得多研究科技,科技是王道
康定县17652631466: 信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手?
圭询利鲁: 最好玩、最容易上手的势力叫做【练习】先去玩下练习模式 再进游戏吧 那时候就很简单了织田、上杉、武田、岛津、德川、毛利、本愿寺 等 这些有特殊技术的还有N多剧情+牛人的势力最好玩了 也最容易上手了 也最容易乏味~
康定县17652631466: 求信长之野望13攻略?
圭询利鲁: 不知你是不是新手 选不同的大名有不同的发展思路,我认为用岛津家是最好发展的,不过玩织田信长才真是有挑战性.就简单给你说下思路把 1、同盟要和周围的大名同盟,这样你就少了一个敌人 2、充分利用诸势力 3、注意发展内政(经济和粮食) 4、发展技术,注意铁炮的生产 5、打防守反击战是很好的选择 我选大友兵力超过100万时,第二厉害的上杉就8万,所以我的方法是经过实践检验的!