星际争霸1各个族的科技兵种
您好!很高兴为您解答。
一、虫族(zerg):
基础建筑对应上面的顺序分别是:
母巢 殖体 汲取器
孵化池 进化腔
刺蛇穴
母巢可进化为兽穴,兽穴可进化为蜂巢;殖体可进化为地刺或防空塔。
高级建筑对应上面的顺序分别是:
空军塔 皇后的巢 蛹虫通道
巨兽之窟 蝎子的巢
空军塔可升级。
对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building1.shtml
二、人族:
基础建筑对应上面的顺序分别是:
指挥中心 供给站 精炼厂
兵营 工程湾 导弹塔
研究院 碉堡
指挥中心可连接卫星站或核弹井。
高级建筑对应上面的顺序分别是:
锻造厂 飞机场 科学站
兵工厂
锻造厂可连接机械库;飞机场可连接控制塔;科学站可连接物理实验室或谍报中心。
对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building1.shtml
三、神族
基础建筑对应上面的顺序分别是:
主控基地 水晶 采气厂
兵站 炼炉 光子炮台
控制核 防护电池
高级建筑对应上面的顺序分别是:
机械工厂 空军站 速度塔
机械支持体 机群塔 圣殿
了望塔 仲裁神殿
对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building1.shtml
如您还有不解,欢迎追问~
首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:
1,初级基地建造时间为:120秒
2,基地升级到第二级建造时间为:100秒
3,基地升级到第三级建造时间为:120秒
4,血池建造时间为:80秒
5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒
6,飞龙塔建造时间为:120秒
7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒
8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒
9,气矿的制造时间:40秒
虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:
1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频
率的。
2,农民的生产时间为:20秒
3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒
4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒
5,口水怪的生产时间为:28秒
6,飞龙的生产时间为:40秒
7,自杀机的生产时间为:30秒
虫族(zerg)的重要升级时间
1,升级小狗提速:80秒
2,升级口水怪到潜地者:120秒
3,升级攻防一到三级都是一样的时间:266秒
4,升级霸主的空投:160秒
人类(TERRAN)的常用建筑的制造时间
1,基地的制造时间:120秒
2,生存空间的制造时间:40秒
3,枪塔的制造时间:30秒
4,防空塔的制造时间:30秒
5,兵营的制造时间:80秒
6,坦克重工厂的制造时间:80秒
7,飞机场的制造时间:70秒
8,枪兵训练所(造喷火兵和护士的前提建筑)的制造时间:80秒
9,给枪兵提升攻防的建筑(造防空塔的前提建筑)的制造时间:60秒
10,可以建造科学船的建筑的制造时间:80秒
11,气矿的制造时间:40秒
人类(TERRAN)的主要兵种的生产时间
1,枪兵的生产时间:24秒
2,摩托的生产时间:30秒
3,喷火兵的生产时间:24秒
4:护士的生产时间:30秒
5,坦克的生产时间:50秒
6,隐形飞机的生产时间:60秒
7,农民的生产时间:20秒
8,运输飞机的生产时间:50秒
9,科学船的生产时间:80秒
人类(TERRAN)的重要升级时间
1,步兵兴奋剂:80秒
2,坦克支起:80秒
3,摩托布雷:80秒
4,步兵攻防:266秒
神族(PROTOSS)常用建筑的制造时间:
1,基地的制造时间:120秒
2,水晶塔(生存空间)的制造时间:30秒
3,升级步兵攻防的建筑的制造时间:40秒
4,光子炮塔的制造时间:50秒
5,兵营的制造时间:60秒
6,补甲器的制造时间:30秒
7,空军和龙骑兵升级所的制造时间::60秒
8,空运工厂的制造时间:80秒
9,机场的制造时间:70秒
10,步兵加速器的制造时间:60秒
11,圣堂武士殿的制造时间:60秒
12,金甲虫升级所的制造时间:30秒
13,反隐形升级所的制造时间:30秒
14,气矿的制造时间:40秒
神族(PROTOSS)的主要兵种的生产时间
1,狂徒的生产时间:40秒
2,龙骑兵的生产时间:40秒
3,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士的生产时间:50秒
4,运兵飞机的生产时间:60秒
5,金甲虫的生产时间:70秒
6,海盗机的生产时间:40秒
神族(PROTOSS)的重要升级时间
1,狂徒提速:133秒
2,龙骑兵射程:166秒
3,心灵风暴:120秒
4,步兵攻防:266秒
虫族兵种参数详解
工人: Drone
生命点: 40
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击: 5
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: D
宿主: Overlord
生命点: 200
体积:大型
需要支持:无
消耗: 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场 基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 9(升级后为11)
攻击间隔:无
生产热键: O
狗: Zergling
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 1
消耗: 75 25
建造时间: 28
在何建筑物中生产: 孵化场
需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e
基础对空攻击: 10e
基础铠甲: 0
射程: 4(升级后为5)
视野: 6
攻击间隔: 15
生产热键: H
飞龙: Mutalisk
生命点: 120
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔
基础对地攻击: 9
基础对空攻击: 9
基础铠甲: 0
射程: 3
视野: 7
攻击间隔: 30
生产热键: M [/b]
[b]
自杀飞机: Scourge
生命点: 25
体积:小型
需要支持: 0.5
消耗: 12.5 37.5
建造时间: 30
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 110
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 立即
生产热键: S
皇后: Queen
生命点: 120
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 100 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:皇后巢 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: Q
潜伏者: Lucker
生命点: 125
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
有何进化: 口水龙
需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 6
视野: 8
攻击间隔: 37
生产热键: L
蝎子: Defiler
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: F
大象: Ultralisk
生命点: 400
体积:大型
需要支持: 6
消耗: 200 200
建造时间: 60
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 猛犸洞
基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 15
生产热键: U
守护者: Guardian
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
由何部队进化: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 2
射程: 8
视野: 11
攻击间隔: 30
生产热键: G
吞噬者: Devourer
生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 50
建造时间: 40
由何生物生产: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 25e
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
攻击间隔: 100
生产热键: D
小虫: Broodling
生命点: 30
体积:小型
需要支持:无
消耗:无
建造时间: 立即
在何建筑物中生产:无
需要:无 能量: 180
基础对地攻击: 4
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 15
生产热键:无
爆炸人: Infested Terran
生命点: 60
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 100 50
建造时间: 40
在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地
需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔:无
生产热键:i
人类兵种参数详解
SCV:工程车
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地 对地攻击: 5
对空攻击: 无
射程: 1
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目: 8个SCV
生产热键: S
步兵:Marine
生命点: 40
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 24
由何建筑生产: 兵营
需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野: 7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个机枪兵
生产热键: M
喷火兵:Firebat
生命点: 50
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 24
在何建筑物中训练:兵营
需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)
对空攻击:无
射程: 2
视野: 7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键: F
特种兵:Ghost
生命点:45 45
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 25 75
建造时间: 50
由何建筑生产: 兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击: 10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
运输船可装载数:8个特工
生产热键: G
护士:Medic
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 30
由何建筑生产: 兵营
需要:研究院 能量: 200(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
射程: 无
视野: 9
装甲: 1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键: C
摩托:Vulture
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 75
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂
对地攻击: 20c (升级后+6)
对空攻击: 无
射程: 5
视野: 8
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键: V
坦克:Tank
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击:
30e (升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e (升级后+15)
对空攻击: 无
射程: 6/12
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
运输船可携带数目: 2辆坦克
生产热键: T
防空机器人:Goliath
生命点: 125
体积: 大型
需要支持: 2
消耗: 100 50
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3)
对空攻击: 20e(升级后+12)
射程: 5
视野: 8
装甲: 1(升级后+3)
运输船运送数量:4个巨型机器人
生产热键: G [/b]
[b]
隐形飞机: Wraith
生命点: 120
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250)
对地攻击: 8 (升级后+3)
对空攻击: 20e (升级后+6)
射程: 5
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
生产热键: W
运输船:Dropship
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 50
由何建筑生产:飞机场
需要: 军工厂,飞机场,控制塔
大和炮舰:Battlecruiser
生命点: 500
体积:大型
需要支持: 8
消耗: 400 300
建造时间: 160
由何建筑生产: 飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250)
对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
射程: 6/10(大和炮)
视野: 11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键: B
科技球:Science Vessel
生命点: 200
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 225
建造时间: 80
由何建筑生产: 飞机场
需要: 军工厂,飞机场,科学工厂
女武神Valkyrie 生命点: 200
体积:大型
需要支持: 3
消耗: 250 125
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程: 6
视野: 8
装甲: 2 (升级后+3)
生产热键: Y
神族兵种参数详解
High Templar:高级圣殿武士
生命点: 40
等离子护罩: 40
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
由何种建筑生产:部队之门
需要: 圣堂武士档案馆 能量:200(可升级到250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 0
射程: 无
视野: 7
攻击间歇: 无
生产热键: T
重骑士:Dragoon
生命点: 100
等离子护罩 80
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 125 50
建造时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:控制中心 基础对地攻击: 20e
基础对空攻击: 20e
基础铠甲: 1
射程: 4/升级后为6
视野: 8
攻击间歇: 30
生产热键: D
突击战士:Zealot
生命点: 80
等离子护罩: 80
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100
生产时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:部队之门 基础对地攻击: 16
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: Z
影子武士:Dark Templar
生命点: 80
等离子护罩: 40
体积: 小型
需要支持: 2
消耗: 125 100
建造时间: 50
在何种建筑中生产:部队之门
需要:圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间歇: 30
生产热键: K
威猛武士:Archon
生命点: 10
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
需要: 2个 高级圣堂武士 基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A
暗影破坏能:Dark Archon
生命力: 25
等离子护罩: 200
体积: 大型
需要支持: 4
消耗:无(N/A)
建造时间: 20
在何种建筑中生产: 无(N/A)
需要:2个 黑暗圣堂武士 能量:200(升级后为50)
基础对地攻击: N/A
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: N/A
视野: 10
攻击间歇: N/A
生产热键: N/A
阻击者:Reaver
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积: 大型
需要支持: 4
消耗: 200 100
建造时间: 70
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要: 机器人技术支持中心 基础对地攻击:100s/升级后为125s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 8
视野: 10
攻击间隔: 60
生产热键: V
护航舰:Corsair
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 40
在何种建筑中生产:星际之门
需要: 星际之门 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击: 无(N/A)
基础对空攻击: 5es
基础铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 8
生产热键:
穿梭机:Shuttle
生命点: 80
等离子护罩: 60
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 200
建造时间: 40
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要:机器人技术设备厂 基础对地攻击: 无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 1
射程: 无
视野: 8
攻击间隔: N/A
生产热键: S
侦察机:Scout
生命点: 150
等离子护罩: 100
体积: 大型
需要支持: 3
消耗: 300 150
建造时间: 80
在何种建筑中生产:星际之门
需要:星际之门 基础对地攻击: 8
基础对空攻击: 28e
基础铠甲: 0
射程: 4
视野: 8/升级后为10
攻击间隔:对地30/对空22
生产热键: S
仲裁者:Arbiter
生命点: 200
盔甲: 150
体积: 大型
需要支援数: 4
消耗: 100 350
建造时间: 160
由何种建筑产生:星际之门
需要建筑:仲裁者法庭 能量:200 (可升级到250)
基本对地攻击: 10e
基本对空攻击: 10e
基本铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 45
制造热键: A
运输舰:Carrier
生命值 : 300 护盾 : 150
防卫力 4 (MAX 7)
攻击力 地6 空6 (MAX 9)
体积 大
消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.
Probe:资源采集者
生命点: 20
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何种建筑中生产:主基地
需要: 主基地 基础对地攻击: 5
基础对空攻击: N/A
基础铠甲 0
射程: 1
视野: 8
攻击间歇: 22
生产热键: P
视察者:Observe
生命点: 40
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
建造时间: 40
由何种建筑物生产:机器人技术设备厂
需要:天文台 基础对地攻击: 无
基础对空攻击:无
基础开架: 0
射程:无
视野:9/升级后为11
攻击间隔: 无
4v4的战术:
4v4肯定的话,应该是打hunter这张图吧?
那我就这张图来说了
首先要知道的是多打多里人族前期是偏弱的.因为机枪兵初期的野战能力太弱了,机枪兵只有成型了才会很强.
如果4打4一拨有2个人族,对面没人族,那很容易会被rush掉.
具体的战术一般都是zerg就是3基地暴狗,然后后期有转暴刺蛇的,也有转出科技出飞龙的也有.
神一般3兵营狂徒.然后转龙骑士.后期可以出些圣堂.当然也有极端的速出隐刀的.
人族就是初期憋着防守,直到有了坦克+2队抢兵医生才能出门.(但是那时候出门一定是压倒性的兵力优势)然后多数是阵地战的推进.(如果盟友的支援够的话,暴tank也是可行的.
具体的战略通常是初期靠虫族和神族对对面防守最脆弱的基地进行攻击.(80%在初期就能分出胜负了只要干死一家,基本就赢了)
人族的话一般就是防守憋兵,是不参与进攻的.但是中期人族有了MM组合后会异常强大.
中后期的战略就是看哪边能拿的到中间那块地盘的占有权了,拿到的一方就很有优势了.往后就是拼兵力和科技的了,没什么说的.
不过我也可以跟你小说一下Terran(人族)的吧,毕竟处于你是新人的份上,我当年打星际时是我爸教的,当年我才小学五年级。
建筑栏分为俩种一种是基础建筑栏(大多不费油),一种是科技建筑栏(大多费油)
基础建筑栏我用(B)表示,科技建筑栏我用(v)表示
对于建筑栏我以小键盘方位的方式告诉你研发顺序。
789
456
123
Terran
人族
兵营(B4)- 铁匠铺(B5)& 实验室(B1) & 碉堡(B2)& 坦克房(V7)&防空塔(B6)
坦克房(V7)- 飞机房(v8) & 机械所(V4)
飞机房(V8)- 科技实验室(v9)
实验室(B1) - 喷火兵(士兵) & 医护兵(士兵)
科技实验室(v9) - 科学探索船(飞机)
科技实验室(v9)+ 附属建筑其1 - 幽灵特工(士兵)
科技实验室(v9)+ 附属建筑其2 - 巡洋舰(飞机)
机械所(V4) - 巨人(战车类)
坦克房(V7)+ 附属建筑 - 坦克(战车类)
飞机房(v8)+ 附属建筑 - 运输机(飞机) & 女武神战机(飞机)
虫
幼虫(Larva)
雄蜂(Drone)
宿主(Overlord)
小狗(Zergling)
多头怪(Hydralisk)
飞龙(Mutalisk)
爆炸蚊(Scourge)
皇后(Queen)
潜行者(Lurker)
蝎子(Defiler)
猛犸(Ultralisk)
空中卫士(Guardian)
吞噬者(Devourer)
寄生虫(Broodling)
自爆人(Infested Terran)
人
工程车(scv)
机枪兵(Marine)
火焰兵(Firebat)
魔鬼(Ghost)
医务兵(Medic)
秃鹰战车(Vulture)
围攻坦克(Tank)
巨型机器人(Goliath)
幽灵战机(Wraith)
运输船(Dropship)
战列舰( Battlecruiser)
科技球(Science Vessel)
护卫舰(Valkyrie Missile Frigate)
神
探测器(Probe)
狂战士(Zealot)
龙骑士(Dragoon)
高级圣堂武士(High Templar)
黑暗圣堂武士(Dark templar)
运输机(Shuttle)
金甲虫(Reaver)
探测者(Observer)
侦察机(Scout)
海盗船(Corsair)
航母(Carrier)
仲裁者(Arbiter)
执政官(Archon)
黑暗执政官(Dark Archon)
下中文版的。。。。。。
网上搜一下SC的相关资料就行了,例如RN、PLU、太平洋游戏网
到官网上去下个国服的 sc2里有兵种的介绍啊
星际争霸1 中哪族需要APM最高
公认的标准是,apm达到150,属于达标水平。当然,其中应该包括尽可能多的有效操作。古人云:熟能生巧。所以,这两周以来,偶不懈地坚持练习手速。然而反顾成果,见效甚微,apm只是由110左右上升到了130左右,始终无法达到150的达标水平。古人有云:学而不思则罔、思而不学则殆。于是呢,偶总结了一下...
求星际争霸1人族战役攻略
开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。 人族8:锁捕主宰 1,派遣医疗兵四名前往主宰附近 2,杀死脑虫减弱主宰的防御力 最后一关了,我方一...
逐陆记·世界史上的洲际争霸1目录
第一部:亚洲VS欧洲 引子:一段200年的波斯帝国与希腊世界的争霸历程,从两河文明的终结开始讲述。1. 两河终结者:历史的转折点,古老文明的落幕。2. 居鲁士出世:帝国新星的诞生,开启波斯帝国的崛起之路。3. 帝国之祖:居鲁士如何奠定帝国根基,展现统治智慧。4. 骆驼与马的较量:波斯帝国的扩张策略,...
逐陆记·世界史上的洲际争霸1图书信息
这本图书名为《逐陆记·世界史上的洲际争霸1》,由陕西出版集团和陕西人民出版社联合出版,首次发行是在2011年1月1日。它是一本精心编撰的平装书籍,总共有335页,旨在深入探讨世界历史上的洲际争霸故事。书中的内容使用的是简体中文,以便读者更好地理解和欣赏。开本为16开,页码布局紧凑,便于阅读。书...
《星际争霸》虫族介绍
不久之后暴雪会推出星际争霸2的第一步资料片,虫群之心,在这部资料片里估计将有许多关于虫族的说明,建议留意一下,我注意到上面的朋友已经说得很详细了。还有,你在星际争霸的许多相关网站都可以找到星际争霸的官方小说和官方漫画,其中有些是英文的,但是有些被喜欢性急的人翻译成了中文,建议你看一看。肯定比上面的...
星际争霸剧情中神族和虫族谁厉害
神族是以被内战消耗殆尽的兵力迎战虫族。综合属性:星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神...
逐陆记·世界史上的洲际争霸1内容简介
历史长河中,世界各大陆之间的角逐与文明之间的争霸是一部宏大的交响乐。《逐陆记·世界史上的洲际争霸1(上古卷)》以其独特的视角,引领我们穿越时空,探索那些影响深远的战争与历史事件。它以马拉松与温泉关的短兵相接为起点,讲述了伊苏斯与高加米拉的帝国碰撞,以及坎尼与扎马的军事策略对决。在这个篇章...
一个星际争霸菜鸟的问题
我是一个星际争霸的菜鸟,喜欢用人族。谁能告诉我人族各个建筑物事干什么的?都能造出什么样的武器?有些东西是要建什么才可以建的?O(∩_∩)O谢谢... 我是一个星际争霸的菜鸟,喜欢用人族。谁能告诉我人族各个建筑物事干什么的?都能造出什么样的武器?有些东西是要建什么才可以建的?O(∩_∩)O谢谢 展开 ...
星际争霸1 单人剧情故事情节
您好!很高兴为您解答。星际争霸1的战役剧情按其发展顺序分为原始篇和资料篇,其中每篇有3章,共6章。下面对每章的大致情节作简单介绍。http:\/\/game.ali213.net\/thread-3244192-1-1.html 这个链接是星际争霸1的故事背景,如果楼主不知道最好看一下,我下面的介绍将以此为基础。里面介绍了星灵、异...
星际争霸怎么玩
星际争霸的基础提升:1、不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基...
超索赛络: T 防守较强,前期操作要求搞,除了放大招一般都采取守势 后期攻防成型,部队威力强 Z扩展,兵种转型快. 适合倾向于进攻,也有防守型的打法. 已快速的暴兵和扩张拖垮对手 P兵种质量高,部队成型后威力大,转型较慢,而且科技树比较费力 上手容易 其他问题,你自己上游戏玩几盘就清楚了,多说了也没用 最好是在游戏里面熟悉
凤台县15022497284: 星际争霸中各个种族的科技优势有哪些??
超索赛络: 但看科技来说,是神族的科技最为强悍.神族兵种特点--单兵作战能力十分强悍,但造价昂贵.这样的兵种特点就使得神族的部队数量肯定要少于其他两个种族,就需要科技来平衡.往往可以通过几个心灵风暴、一个冰封战场,就能改变战局....
凤台县15022497284: 星际争霸的玩家们.谁知道或者有虫族(Zerg)所有兵种的详细资料和科技介绍!速求 - ?
超索赛络: 虫族兵种参数详解 工人:Drone 生命点: 40 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生...
凤台县15022497284: 星际争霸里人族兵的英文和中文名字 - ?
超索赛络: 人类兵种 SCV:农民 步兵:Marine 喷火兵:Firebat 特种兵:Ghost 护士:Medic 雷车:Vulture 坦克:Tank 机器人:Goliath 隐形飞机Wraith 运输船:Dropship 大和炮舰:Battlecruiser 科技球:Science Vessel 神族兵种 High Templar:高级圣殿武士
凤台县15022497284: 星际1人族所有兵种名称?
超索赛络: 楼主手机提问只能回答100字 人族:机枪兵护士喷火兵幽灵秃鹫车攻城坦克格莱利机器人幽灵战机瓦格雷运输机科技球巡洋舰 神族:狂热者龙骑士光明圣堂武士黑暗圣堂武士运输机金甲虫侦测器侦察机海盗船航母
凤台县15022497284: 星际争霸1中的部分兵种 - ?
超索赛络: 楼主所述兵种均为星际争霸中的资料片补充的兵种.楼主在进入游戏时,选择第二个EXPANION而不是上面的OR. 这样楼主在游戏中就可以训练上述兵种了.不过这些兵种的科技树在中等的位置. 黑暗圣堂武士 需要 VT(就是建造之后可以造闪电兵的那个)以及兵营 BG 海盗船 需要 神族的 飞机场 VS 护卫舰 需要 人族的 飞机场 VS 以及 机械单位升级所VA (即军械库)希望以上可以帮到楼主.
凤台县15022497284: 星际争霸各种族中各兵种的技能特点是怎样的 - ?
超索赛络: 虫族以其数量多而著称,生产速度、移动速度较快,一般采用机动性战术... 神族速度较慢,因为哥哥兵种的特性区别非常大,所以需要特别注重阵型,一旦被人从后边包抄或阵型被打乱就比较容易输... 人族的话主要以SKT推进为主吧.....不是很了解..应该是借用高攻击的坦克为主.一个在前期很重要的特点是SCV血厚....
凤台县15022497284: 星际争霸1的人族兵种介绍 - ?
超索赛络: 1雷达,使用后一段时间内范围反隐形,2对空飞弹,周围一定范围内反隐形,3科学球一定范围内反隐形,1需要手动使用,2,3持续有效.科学球技能,防御矩阵,可给一个单位加一个可抵消350伤害的护盾.该护盾不会100%抵消伤害,有一定几率受到部分伤害.核辐射技能,被辐射的单位周围的生命单位会持续减血,被辐射的单位本身如果是生命单位也会减血.
凤台县15022497284: 星际1三族兵种介绍?
超索赛络: 星际争霸数据库下载(578.6KB): http://www.uushare.com/user/ncjustice/file/2169603 包含3族所有兵种、建筑、技能、特殊单位的详细参数. ★By n.C_Justice ★By n.C_Justice ★By n.C_Justice ★By n.C_Justice ★By n.C_Justice
凤台县15022497284: 谁能告诉我星际争霸里面所有兵种的专业称呼?
超索赛络: 人族:SCV(农民),枪兵,火兵,护士(或医生),原子兵(或鬼兵),雷车,机器人,Tank(坦克),运输机,大舰,隐形飞机,科技球,空霸(一般都不造所以不确切).神族:Provoda(农民),狂徒(XX),龙骑,隐刀,电兵,金甲,运输机,黑暗(光明)圣堂,丁当,仲裁,航母.虫族:农民,小狗,赤蛇,房子,蝎子,牛(大象),Lurker(地刺),飞龙,自杀机,女皇,自爆.