孤岛冒险者

作者&投稿:斐阮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
GBA孤岛冒险者如何装水~

  此文版权归原作者和A9VG、任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!

  1.活用BUG可以做到近身斩猛兽(※详见下)
  2.下雨的时候可以在山洞里点火烤食物
  3.不知道效果的食物要吃过才知道
  4.夜晚出去记得点火把,小心被野兽袭击,当然雨天就不要乱逛了
  5.蜂蜜和橡果不会变质

  时间系统及重要BUG解说
  仔细观察图一,发现问题没有?没错,图中画面是傍晚,但右下角的标示告诉我们这是夜晚,原因我们细细说来……

  本游戏的时间是按照步数来计算的——清晨232步、白天288步、傍晚232步、夜晚192步
  但是画面的更改是与主角的移动同步的,那么也就是说,主要主角位置固定,那么图片便处于静止状态
  所以便产生了这个BUG——只要主角顶住某物体(包括动物)且按住相应方向键,画面就不会改变,但时间仍然继续
  为了说明方便,图一的截图时间是还差一步就到夜晚,一直顶住右边的树然后按住右,经过2步以上193步以下的时间内便会出现这种状况,以此类推,从图一时间经过193步以上425步以下的时间就会出现图片傍晚+时间清晨的情况

  此BUG的重要应用有以下两个
  1.刷时间(即图一),可跳过不想经历的时间(如夜晚)
  2.近身斩猛兽(即图二),动物的动作是与画面改变同步的,但是当顶着动物按方向键时,首先判定的是“主角不移动”而不是“主角使用装备”,所以便出现了这个方法,只要一直按住面对动物的方向键,画面就不会改变,而动物也就不会行动,时间静止,主角攻击动物时不会遭到反击

  天数/(主角名)/Day 在岛上生存的总天数,每过一昼夜增加1天
  生命值/ライフ/Life 目前的体力状况,100%为最大,被攻击、中毒以及以下三个数值达到忍耐极限时均会降低,L值
  满腹度/まんぷくと/Hunger 目前的饥饿程度,忍耐极限为0,每行动(行走、使用装备)15次降1点,中/英版H值,日版F值,下面统一为H
  汲水度/すいぶん/Water 目前的口渴程度,忍耐极限为0,每行动10次降1点,达到0时开始降体力,W值
  疲劳度/ひろうど/Fatigue 目前的疲劳程度,忍耐极限为100%,每行动5次增加1点,淋雨的情况下每3-4步下降1点,中/英版F值,日版T值,下面统一为F

  物品/アイテム/Items 使用及装备道具
  制作/ごうせい/Merge 将多个道具合成为一个道具
  休息/やすむ/Rest 小屋或船 小休息:F-10% W-2% H-2%;大休息:F-30% W- 6% H- 6%
  树洞 小休息:F-7% W-2% H-2%;大休息:F-20% W-6% H- 6%
  睡觉/ねる/Sleep 小屋或船 F-100% W-20% H-20% L+10%
  树洞+未点火堆 F-20% W-20% H-20% L+10%
  树洞+燃起火堆 F-70% W-20% H-20% L+10%
  存储/セーブ/Save 促存游戏进度,共三个档位
  地图/マップ/Map 察看岛屿的地图
  结束/ちゅうだん/StopGame 结束游戏,回到开头画面

  小刀/ナイフ/Knife 初期获得,割草或作为武器
  斧/おの/Axe 木棒+铁块,砍树或作为武器
  铁锤/トンカチ/Hammer 木棒+铁球,砸东西或作为武器
  弓/ゆみ/Bow 弯木+长藤,配合箭可以攻击到远处的敌人
  箭/や/Arrow 石箭头+羽毛+木棒,配合弓可以攻击到远处的敌人
  鱼竿/つりざお/FishingRod 木棒+钓线,在有鱼的地方使用可以钓鱼,上钩率极低
  伞叶/かさもどき/Umbrelleaf 用来遮雨,防止雨天疲劳上升速度加快


  物品类
  水壶/すいとう/Canteen 初期砍开沙滩又变得草获得,装水用,共三格
  生火器/ひつけどうぐ/Kindling 木棒+树皮,用来生火,雨天野外使用不能
  火把/たいまつ/Torch 木棒+树油,用来在洞窟中或晚上照明,雨天野外使用不能
  收音机/ラジオ/Radio 初期获得,没有电池的收音机
  电台/ラジオ/WrkRadio 收音机+电池,可以收听信号,剧情发展必需
  巨石/おおきいいし/Big Rock 幸运河边拾得,用来捉鱼或者充当锤子,捉鱼时为一次性道具
  大棒/おおきいのばう/Big Stick 野外拾得,可以用来搬动大石块,合成材料之一
  荷叶/ハスのハ/Lotus Leaf 神秘沼泽猴子落水事件后得到,获得方形宝石必需
  挂饰/ぺンダント/Pendant 在沙漠中找到的物品,为另一名主角所有
  宝石眼/ほうせきのめ/EyeGem 沙漠中敲碎石像获得,取得三角宝石必需
  图板/パネル/Panel 古废墟解谜,取得太阳钥匙必需
  神殿钥匙/しんでんのカギ/Palace Key 瀑布洞穴内取得,用来开启古废墟的大门
  太阳之键/たいようのカギ/Sun Key 古废墟解谜,拼完拼图后取得,用来开启古废墟第一道门——日之门
  月亮之键/つきのカギ/Moon Key 古废墟解谜,迷宫之屋内取得,用来开启古废墟第二道门——月之门
  繁星之键(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L) 古废墟解谜,月之门外面的草丛中获得
  繁星之键(右)/ほしのカギくみぎっ/StarKey(R) 古废墟解谜,迷宫之屋内取得
  繁星之键/ほしのカギ/Star Key 繁星之键(左)+繁星之键(右),用来开启古废墟第三道门——星之门
  菱形宝石/ひしがたのほうせき/RhombusGem 山脚获得,开船用事件道具
  星形宝石/ほしがたのほうせき/StarGem 船坞口获得,开船用事件道具
  方形宝石/しかくいほうせき/SquareGem 神秘沼泽获得,开船用事件道具
  圆形宝石/まるいほうせき/RoundGem 山顶获得,开船用事件道具
  椭圆宝石/だえんのほうせき/OvalGem 沙漠获得或另一名主角给予,开船用事件道具
  三角宝石/さんかくのほうせき/TrianglGem 东入口获得,开船用事件道具
  月亮宝石/つきがたのほうせき/MoonGem 古废墟解迷后获得,开船用事件道具
  房屋构件/いた/Board 台风后在小屋附近拾得,修小屋用
  叶子/おおきいはっぱ/Big Leaf 野外拾得,合成材料之一,修小屋时也会用到
  羽毛/とりのはわ/BrdFeather 野外拾得或杀死鸟类动物后获得,合成材料之一
  干叶/かれくさ/Dried Leaf 野外拾得,合成材料之一,燃烧可放出烟
  电池/ぐんち/Battery 事件后调查洞获得,修电台必需
  钓线/テグス/FishingGut 野外拾得,合成材料之一
  弯木/しなるき/Flex Tree 野外拾得,合成材料之一
  铁块/くつへん/Iron Chunk 山脚下的山洞内拾得,合成材料之一
  铁球/くつのかたまり/Iron Lump 神秘沼泽水位下降后拾得,合成材料之一
  长藤/ツタ/Ivy 野外拾得,合成材料之一,做木筏必需
  火柴/マッチ/Match 初期取得,不能用的湿火柴
  石箭头/とがったいし/PntTipRock 野外拾得,合成材料之一
  石头/いし/Rock 野外拾得,合成材料之一,也可充当锤子
  钉子/クギ/Nail 决定扎木筏后在开阔沙滩的船残骸上拔下,扎木筏、修小屋必需
  木棒/きのぼう/Stick 野外拾得,合成材料之一
  木材/ぢいもく/Lumber 用斧头砍倒小屋周围的形状不同的树(共四棵)后获得,扎木筏必需
  树皮/きのかわ/Tree Bark 野外拾得,合成材料之一
  树油/じゅえき/Tree Sap 从松树上取得,合成材料之一
  大扇/おおきいうちわ/Big Fan 大棒+大叶,使用不能
  扫帚/ほうき/Broom 木棒+干叶,使用不能
  棒球道具/やきゅうどうぐ/BseBallSet 木棒+石头,使用不能
  护身符/おまもり/Charm 羽毛+石头,使用不能
  衣服/なりきりセット/Custom 羽毛+长藤,使用不能
  打火石/ひうちいし/Flint 石头+石头,使用不能
  跳绳/なわとび/Jump Rope 木棒+长藤+木棒,使用不能
  面具/おめん/Mask 羽毛+树皮,使用不能
  鞭子/ムチ/Whip 木棒+长藤,使用不能


  食物类
  药草类 锐利草/とがった くさ/SharpGrass

  干燥草/カサカサな くさ/DryGrass

  短叶草/みじかい くさ/ShortGrass

  潮湿草/しめった くさ/DampGrass

  纤细草/ほそい くさ/ThinGrass 野外取得,种类生长位置固定(长草的地方每次都一定长草),但每次开始新游戏时每种草对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  草的五种效果:
  1.增加满腹但40步后麻痹(H+15%)
  2.增加满腹但会口渴(H+15%,W-10%)
  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)
  4.增加满腹同时解毒(H+15%)
  5.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)
  蘑菇类 鲜艳蘑菇/カラフルな きのこ/ColorMush

  坑洼蘑菇/ボコボコした きのこ/HlwMush

  白色蘑菇/じみな きのこ/PlainMush

  松软蘑菇/フワフワした きのこ/SoftMush 野外取得,种类生长位置固定(长蘑菇的地方每次都一定长蘑菇),但每次开始新游戏时每种蘑菇对应的效果和生长的位置都随机决定。可以在火上烧,但烧熟后效果仍存在。

  蘑菇的四种效果:
  1.增加满腹但40步后中毒(H+15%,L-20%)
  2.增加满腹但40步后混乱(H+20%)
  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)
  4.增加满腹(H+20%)
  水果类 硬质水果/ゴツゴツした くだもの/HardFruit

  光滑水果/ツルツルした くだもの/SlickFruit

  甘甜水果/プニプニした くだもの/SweetFruit 野外取得,种类生长位置固定(长水果的地方每次都一定长水果),但每次开始新游戏时每种水果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  水果的三种效果:
  1.增加满腹同时缓解口渴(H+15%,W+20%)
  2.增加满腹(H+20%)
  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)
  橡果类 坚硬橡果/かたい きのみ/HardBerry

  圆形橡果/まるい きのみ/RoundBerry

  柔软橡果/やわい きのみ/SoftBerry 野外取得,种类生长位置固定(长橡果的地方每次都一定长橡果),但每次开始新游戏时每种橡果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  橡果的三种效果:
  1.增加满腹(H+20%)
  2.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)
  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)
  椰子/おおきいきのみ/BigBerry 猴子仲间后,东南海滩摘果小游戏获得,只能生吃(H+30%,F-30%)
  奇怪果实/ふしぎなきのみ/WeirdBerry 乘木筏离开时不带猴子并且安全着陆后,与猴子重逢时获得,只能生吃(完全恢复)
  蜂蜜/はちみつ/Honey 烟熏蜂巢获得(H+50%,W+10%,F-50%,L+30%)
  蛋/たまご/Egg 猴子仲间后,山顶接蛋小游戏获得,可生吃也可烧食(H+20%,W+10%,F-20%)
  烤蛋/めだまやき/CookedEgg 烧蛋得到(H+30%,F-20%)
  生肉/にく/Meat 杀死动物后获得,不可生吃
  熟肉/やきにく/BakedMeat 烧生肉得到(H+50%,F-20%,L+10%)
  咸肉/ほぞんにく/PresrvMeat 熟肉+香料,保存时间长(H+40%,F-10%)
  小鱼/ちいさいさかな/BigFish 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃
  大鱼/おおきいさかな/SmallFish 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃
  烤鱼(小)/おおきいやきさかな/SmBkeFish 烧小鱼得到(H+20%,F-20%)
  烤鱼(大)/ちいさいやきさかな/BigBkeFish 烧大鱼得到(H+40%,F-20%,L+20%)
  咸鱼/ほぞんさかな/PresrvFish 任何一种烤鱼+香料,保存时间长(H+30%,F-10%)
  生蛤/かい/Clam 野外获得,可生吃也可烧食,生吃40步后麻痹(H+15%)
  烧蛤/やきかい/BakedClam 烧生蛤得到(H+15%,L+15%)
  咸蛤/ほぞんかい/PresrvClam 烧蛤+香料,保存时间长(H+15%,F-10%)
  烂草/くさったくさ/BadGrass 身上携带的草类腐烂(H+15%,L-10%)
  烂蘑菇/くさったきのこ/BadMush 身上携带的蘑菇腐烂(H+15%,L-10%)
  烂水果/くさったくだもの/SpoilFruit 身上携带的水果腐烂(H+15%,L-10%)
  腐蛋/くさったたまご/BadEgg 身上携带的蛋腐烂(H+15%,L-10%)
  腐肉/くさったにく/RottenMeat 身上携带的肉腐烂(H+20%,F-20%, L-10%)
  腐鱼/くさったさかな/RottenFish 身上携带的鱼腐烂(H+30%,L-10%)
  腐蛤/くさったかい/RottenClam 身上携带的蛤腐烂(H+15%,L-10%)

  此技能习的地点唯一。进入图一所示位于山脚的洞窟,里面有一具骷髅,连续调查骷髅两次可以看到笔记本,里面记载了作猎套的方法。以后只要见到如图三所示的脚印,便可以对其使用“长藤”做出猎套,等待一段时间后再去,也许就会看到被捉住的动物了(如图四,真狼狈……)。注意最多只能同时存在一个猎套。

  ※布置陷阱※


  此技能习得地点不唯一,只要是第一次踩到底动就可以学会。例如图一主角所在位置再往前走一步就会发现有地洞,差点儿没掉进去的主角顿悟学会了做陷阱的方法(囧)。以后只要见到这样的地洞(必须踩到过),便可以使用“叶子”遮住地洞布置陷阱,等待一段时间后再去,也许就会看到落入陷阱的动物了(狼狈相和上面那个差不多,不贴了)。注意最多只能同时存在一个陷阱。

  ※过滤脏水※
  此技能习的地点唯一。先前必须喝过变质的水(图中水池污浊部分或者神秘沼泽的水都可以)并因此减少过生命值,这样调查污浊部分的水就可以习得过滤脏水的技能。习得此技能后喝变质的水也不会减少生命值了。

  事件一览


  流浪
  确切说这也不算事件……主角十岁生日那天遭遇了海难,流落到荒岛之上,被一只猴子叫醒,但醒来后猴子却被吓跑了。此事件为游戏开篇,别忘了拿中央沙丘上的背包和东边草后面的水壶哦。 发现小屋
  在丛林里意外地发现了小屋!喜出望外的主角走了进去,却发现空无一人……算了,明天再说吧,强制睡眠一夜。


  起雾?
  发生条件未知。不过似乎只有在晚上才会发生,位置是丛林通往幸运河的路口和丛林通往迷途森林的路口。没什么用,就是过不去。 采集蜂蜜
  在蜂巢下面使用生火器,然后烧干叶放烟就可以了……蜜蜂会全数熏出,蜂蜜入手。


  背包夺回大作战!
  一进入迷途森林就被那只猴子撞翻了(= =),还抢走了背包……当这儿是花果山啊?按上-右-下-左的顺序到达睡眠森林,背包到手!顺便捡个石箭头,出来是把树油捎上一份。 制作电台
  穿过丛林北边的洞穴,发现猴子在兴致勃勃的看着什么东西,砍树过去,在猴子面前的坑里发现电池,快点和收音机组装成电台吧!


  救援等待中
  持续收听电台直到搜索到救援信息,到沙滩上摆出SOS(自动),之后就是等待…… 直升机!
  听到了直升机的声音!赶紧到海滩去吧,就一天的时间,触发Ending1的事件


  飞走了……
  一天之内没能抵达海滩,眼看着直升机离开……不过已经生存了这么长时间,主角决定自食其力,造一个木筏 搜救停止
  制得电台后不收听信息,睡一觉就会发生的事件。主角会毅然决定自食其力,造一个木筏


  自己动手扎木筏!
  把乱七八糟的材料添加到沙滩上突然多出的诡异浮木上,所需要的材料有钉子*2、长藤*1、木材*4,还要记得找块石头代替锤子哦。 台风……!
  当把第一块木材放到浮木上时触发。狂风骤雨突然袭来,不管别的直接冲回小屋,强制睡眠一夜。


  小屋毁掉了……
  台风事件后第二天发生。醒来发现天似乎比以前亮……原来小屋禁不住风雨侵袭毁掉了。
  笔者注:房子塌了海滩尚未完成的木筏却啥事儿没有……果然是诡异的木筏…… 救出猴子
  出门发现那只猴子被压在屋顶塌下来的木板下面,大发慈悲救它出来,猴子仲间。


  我能修好它!
  修房子需要钉子*1、叶子*1、房屋构件*2,把东西放在刚才压住猴子的木板上就行了,仍然需要石头替代锤子。 台风后又遇地震
  到海滩继续完成木筏后回去睡觉就可以触发,四天不走就会死!不是结局而是GAME OVER


  再见了小岛……?
  带够食物和水(食物至少3个,水要灌满),离开时带不带猴子随意,不带猴子无法触发Ending4,但会得到奇怪果实。
  笔者注:那奇怪果实就是娶LP的工具,囧。 再次遇难,再次流浪
  多灾多难的主角在海上又遇到了事故,从岛西南飘到了岛东北……能保存在包里的只有小刀、水壶、斧、电台和宝石


  重逢
  只有不带猴子乘木筏时会发生此事件,获得奇怪果实(猴子红娘啊猴子红娘= =) 宝石与船坞
  星形宝石和船坞的位置都明摆着的,不废话了。把宝石镶嵌到相同形状的模里吧,进船休息一会儿下面的门就开了。


  战胜鳄鱼
  沼泽里有鳄鱼拦路,不过喂个生蛤啊麻痹草啊毒蘑菇啊什么的就翻了,岛上的鳄鱼可真脆= =
  笔者注:这鳄鱼如果能爬上岸,主角早就K.O.了= = 树林中有路?
  用大棒撬开鳄鱼区域西边的大石,会发现树林里有一条路,进去看看……一声脆响过后,主角从脸部着地的姿势恢复过来,发现回到老地方了……


  树后的宝石
  此事件在乘木筏离开以前就可以触发。用斧砍开山脚西边的灌木丛,在里面可以发现菱形宝石。 瞄准……射击!
  回岛后发现瀑布附近的岩壁上出现了裂缝,上面有一块大石。弯弓、搭箭、射击!轰的一声,这世界清静了……


  从树梢到鱼腹
  在山顶可以很清楚地看到圆形宝石挂在东北角的树梢上,可刚要接近的时候它却掉了下去,但方法还是有的,下去用巨石砸出一条大鱼,会从鱼腹中取出这块险些失去的宝石 泡温泉
  山顶西北方有个温泉,如果累了的话休息一下吧,疲劳大回复


  有另外的人?
  在山顶意外地发现了火堆,在迷途森林入口的附近发现了另一个火堆……大概岛上还有别人……(如果当初带猴子乘木筏的话,是否调查火堆与后面的椭圆宝石有关联,所以要慎重。不带猴子的话直接调查就行了) 瀑布后的隐藏通路
  瀑布的后面竟然隐藏着一个洞穴!带着长藤和大棒进去,第一处断路用长藤做绳索,第二处断路用大棒搭桥。洞里面还隐藏着一把画着神秘图象的钥匙哦,位置不细说了。


  昏迷的幸存者
  此事件在调查过两个火堆后,回船时自动触发。在船坞附近发现一名与主角性别相反的幸存者,但她/他昏迷不醒。喂她/他一个熟肉(/蛤/蛋/…)就会使其醒来,获得椭圆宝石。如果想发生最后的结局,要照顾好她/他哦☆ 神秘标记
  经过鳄鱼的身体到东入口,用水洗干净肮脏的石碑,看到地图上的标记,究竟有什么意义呢……?


  猴子落水
  神秘沼泽里有很多大石,可以用大棒撬到水里,但产生的效果也很可怕……这不,撬到这块石头的时候,猴子直接被震到水里了……不过没关系,这小家伙游泳技术还不错,顺带把荷叶拽了过来。这回可以拿右上小块陆地上的莲叶了。 宝石?开关?
  在图中的地点使用莲叶,并乘莲叶飘到对岸,上面是方形宝石。然而把宝石拿起来之后,轰鸣声响起,沼泽水位大幅度下降……


  沙漠的石像与丢失的眼睛
  必须发生过“神秘标记”事件以后才可能触发。沼泽水位降下以后会露出原本在水底的铁球,赶快合成铁锤吧。到达火焰沙漠(外面下雨这里也不会受影响= =),找到和东入口石碑后面的石像相同的石像,用铁锤砸碎中间的一个,获得宝石眼。 沙漠中埋藏的……
  进入沙漠后向东南走,看到骨头后改向东,可以看到沙下的闪光。如果当初带猴子一起乘木筏且未调查火堆,这里会发现椭圆宝石(之后火堆消失);调查过火堆或者当初没带猴子的话,这里会发现挂饰,带回去给另一名主角吧。


  缺陷石像
  东入口最东端,孤独的石像伫立着,调查后发现它少一只眼睛,把手里的宝石眼镶上去后石像沉下,一条通往三角宝石的路出现了…… 遗迹•现身
  把目前的六块宝石都镶嵌到模里后突然发生了地震……一个神秘的古代遗迹从地下升起……位置就在睡眠森林,带着小刀、弓、箭、铁锤、水壶、大棒、生火器和神殿钥匙前往调查。


  古废墟解迷•开始!
  途经迷途森林,赶往睡眠的古代之地,对着钥匙孔使用神殿钥匙,大门打开了。下面迎接主角的,是一系列迷题……


  古废墟解迷•太阳的拼图大挑战
  先到右边房间二楼拿图板(一直向左走到尽头再向下,否则会掉到一楼),再到左边的太阳之间玩拼图。
  提供方法:右右下左左上右下左下右右上左上右下左左下右右上左左下右右
  把图板放在空位之后就会锵锵锵地看到太阳之键出现在眼前!


  古废墟解迷•隐藏之月与星之右
  用太阳之键打开第一道门,进入下面的隐月之间。里面是循环的迷宫,路不止一条,下面仅介绍其中一种。
  按图中编号1-7的顺序上楼梯,注意4号楼梯要上去踩开关,回来后再去5号楼梯。
  3号楼梯所在屋子的水池里是繁星之键的右半部分,别忘了拿。
  7号楼梯上去后会看到月亮之键(如果不踩4号楼梯上的开关则不会出现)
  笔者注:某个房间里有三个木棍,但拿完最右边那个繁星之键(右)就会消失,也许是BUG……


  古废墟解迷•群星的迷宫
  用月亮之键开启隐月之间下面的门,草丛里隐藏着繁星之键的左半部分,赶快合成完整的繁星之键,之后开启最后一道大门……
  最后的谜题——群星之间就在眼前等待。
  群星之间里会看到有裂缝的墙壁,用铁锤可以砸开。燃烧的火炬用水壶浇灭,未点燃的火炬用生火器点燃。够不到的开关可以用弓箭射击。

  下面是重点解说部分
  (一)某处有六个开关以下面的形式排列,按照A-B-D-C-D-E-F的顺序踩就可以通过


  (二)最后的隐形迷宫通过方法(一次一步)
  到达分叉路口:上左上上上上右右上上左左上上右右上上左上上右上
  (从分叉路口开始)踩开关:右右右右上上上上上
  (按原路返回分叉路口后)脱出:上上右上上上上

  上面就是月亮宝石的所在地,取下月亮宝石之后,右边会打开一个通往船坞的门,迎接结局吧……

  超简易流程
  1.主角遭海难流落荒岛,在开阔沙滩中间的沙丘上发现背包(内含小刀、火柴、收音机),再到东侧割开草拿水壶
  2.割草进入丛林地带,合成生火器,到达小屋,自动睡觉
  3.到神秘沼泽拿大棒,之后到迷途森林触发背包争夺事件,出来时拿石箭头、树油,合成弓、箭、火把
  4.经丛林地带北部的山洞到达山脚,进出口旁边的洞拿铁块,合成斧
  5.装备斧砍树,猴子离开,在猴子面前的洞里发现电池,合成电台
  6.不要睡觉,持续收听广播直到收到搜救信号,到沙滩上摆SOS,回小屋睡觉等待救援
  7.在直升机来的那天存档(记为Save1),到海滩触发Ending1
  8.读取Save1,到山脚最西端砍树拿菱形宝石,并学习做猎套和过滤水
  9.到海滩做木筏,先放上两颗钉子和一根长藤,然后放木材触发台风
  10.回小屋自动睡觉,第二天房屋损坏
  11.出门救猴子,修好小屋,准备好食物和水,把斧、弓、箭存在小屋里,存档(记为Save2)
  12.睡觉直到100天触发Ending7
  13.读取Save2,继续完成木筏,扔几件食物再出海,触发Ending2
  14.读取Save2,不带猴子出海,在海滩上捡个生蛤,上岸后获得奇怪果实和星形宝石
  15.向东到达船坞,把手里有的两个宝石嵌上,进船触发开门事件,把奇怪果实存到船上
  16.向南进入古森林,重新合成生火器和火把,草丛里有个大棒,继续向南到神秘沼泽
  17.用生蛤麻翻下面的鳄鱼,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水事件,获得莲叶并利用莲叶取得方形宝石
  18.取得宝石后水位下降,向南到东南海滩拿生蛤,再回来取得水里的铁球并合成铁锤
  19.用生蛤麻翻另一只鳄鱼,洗净东入口的石碑,再到火焰沙漠拿挂饰和宝石眼
  20.把宝石眼镶嵌在东入口缺眼睛的石像上,取得三角宝石
  21.回船镶宝石,把挂饰存起来,之后回到岛西部(直接从鳄鱼西边石头后的隐藏路跳下去比较快)
  22.回小屋取出弓箭,射碎瀑布山路拦路的巨石,一直向北把圆形宝石撞下来
  23.用巨石砸出大鱼获得圆形宝石,之后调查山顶和丛林里的火堆
  24.经瀑布后的洞回船,在洞里取得神殿钥匙
  25.在船坞门口遇到另一名主角,喂食物将其救醒,取得椭圆宝石,之后把挂饰还给她/他
  26.把宝石嵌到孔里,古遗迹出现
  27.迅速完成古遗迹解迷(最好在30天以内)获得月亮宝石,并回船存档(记为Save3,但不要覆盖Save2)
  28.镶嵌月亮宝石触发Ending6
  29.读取Save3,睡觉直到100天触发Ending3
  30.读取Save3,睡个几十天(但不要超过100……)再镶嵌月亮宝石,触发Ending5
  31.读取Save3,把奇怪果实给另一名主角(直接出心……),镶嵌月亮宝石,触发Ending8
  32.读取Save2,带猴子出海,上岸后先去沙漠拿椭圆宝石,其余基本同上述流程,最终会触发Ending4
  33.全部结局达成,进入二周目


  结局一 直升机!


  条件:拿到电池并制成电台以后不要睡觉,一直收听直到听到营救信号,前往海滩做出SOS标志,之后就是等待直升机到来了,切记直升机只停留一天,过这村没这店儿

  “哦!直升机!它向海滩开去了!”
  “太棒了!我可以回家了!”
  “我很高兴你没事儿,你的父母正在等着你,这是个漫长的旅程,你最好休息一会儿”
  “我想我会的……”
  (主角幸福的生活着)


  结局二 这是哪里……我……


  条件:乘木筏离开时带的食物小于3件或水壶未装满

  “我想回家……”
  (几天后)
  “这是哪里……?我饿了……哦……我也很渴……这大概是结局……”
  “我没有力气了……我应该…再准备得好一些……我太累了……”
  (主角再也没有醒过来)


  结局三 其实……这样也不错?

  条件:找到另一名主角并在岛上生存100天以上,选择睡觉发生

  (很多年过去了……)
  “从那以后,发生了很多事……”
  “我们生活得很好,毕竟我们什么也不缺少……”
  “你是对的……”
  (他们快乐地生活着)

  结局四 再见了,小岛
  条件:收集到所有的宝石并开船离开,但未找到另一名主角(乘木筏时必须带猴子才可能达成)

  “我准备离开……好的!真想知道大家怎么样……”
  (对猴子)“我会向大家介绍你的,我知道他们一定会喜欢你!这一定很有趣”
  “发生了很多事……”
  (回忆之前的一幕幕)
  “也许还不坏,还真挺留恋的”
  “你是对的……”
  (主角最终回到了人群中)

你说的是 孤岛冒险者 1 还是 孤岛冒险者 2 啊?

这是1的
ライフ生命
0164EEC5
まんぶくど满腹度
0164F0C5
すいぶん水分
0164F2C5
ひろうど疲劳度
0100F4C5

很好玩的游戏哦,当时日文版的玩到昏天暗地

以下是攻略啦~~~

孤岛冒险者 攻略(GBC)
没什么用的东东:
球棒=石头+木棒
大扇=叶子+大棒
扫帚=干叶+木棒
面具=树皮+羽毛
鞭子=木棒+长滕
燧石=石头+石头
护身符=石头+羽毛
可有可无:
鱼杆=鱼线+弯木
衣服=羽毛+长滕
必备用品:
火把=木棒+树油
生火器=树皮+木棒
弓=弯木+长滕
箭=木棒+石箭头+羽毛
斧=铁块+木棒
电台=收音机+电池
铁锤=铁块+木棒
其它:
咸肉=熟肉+香料类的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋树皮*2 钉子*1 叶子*1 还要用石头钉钉子
事件3:做木伐木材*4 钉子*2 长滕*1
离开时请多带一些止渴、生命回复、饥饿减少等回复的东西还有离开时,请选不要带小猴离开(也可带小猴离开,但得不到怪果)
事件4:瀑布旁的裂缝用弓向上射石头
事件5:瀑布洞中绳索就使用长滕,桥就使用大棒,别忘了有重要的钥匙
事件6:圆宝石落在哪?
圆宝石从山崖落下后,就到巨石那,用巨石抓活鱼时,要是玩小游戏抓到鱼就可拿到(在抓活鱼拿到圆宝石,不一定是要玩小游戏,有时不用玩也能拿到)
事件7:岛上有别人?
调查一下山崖火堆,和开始的小屋最左上的火堆之后在品到船上的路上就会发现还要给那个人,熟肉吃才会醒来
事件8:要过鳄鱼,就让鳄鱼吃会麻庳的草即可
事件9:海边石埤、沙漠、少只眼的石像石碑太脏了,要用水壶的水来清洗
到了沙漠找到三个石像和海边三个排一样的就用铁锤锤中间的石像,可得到奇石,回到少只眼的石像那试试看……
在沙漠中还有一个东西是另一个人的……
(若没有先找到另一个人的话,不会找到另一个人的东西,而是找到椭圆玉)
事件10:废墟!!??
收集到六个宝石后,把他放到固定的位子就会有新的路出现,带着弓、箭、铁锤、水壶、生火器、大棒、钥匙去吧!!
第一关是拼图(靠自己吧!!)
第二关是迷宫(就乱走吧!!)
在迷宫中的某个水中发光的地方找到一半的……
另一半在下面门旁草中……
第三关是开关,太远就用弓箭,墙壁上有裂缝就用铁锤,有火的烛台就用水壶,没火的烛台就用生火器
海难发生之后,小男孩帅哥被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在帅哥苏醒的时候就逃进了树林。
在沙滩中部的一个沙包内埋着帅哥的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀、收音机和火柴。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶,装满水之后可以喝三次。
帅哥拾起地上的木棍,然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到树皮,把树皮和木棍合成得到生火器。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉,就能在火上烤成熟肉,而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉,烂肉虽然能吃,可是会减生命值。
前进不久,帅哥发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。
次日,帅哥割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弯木和渔钩,二者合成即得到渔杆,对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。
穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍需要带走。
从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了帅哥的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,帅哥从那棵大松树上取得了树油,它可以与木棒合成为火把。
走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片,并与木棍合成为斧子,然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池。
接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到藤条,然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。
出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石。 需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用藤条和弯木合成弓,再用木棍、羽毛、石箭头进行三项合成作出箭,在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。
回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!帅哥决定自制木筏求生。
回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木材、藤条和钉子。木材必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎树皮上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。
忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了树皮下。于是帅哥用大木棒撬起树皮堆救出小猴,从此小猴就成了帅哥的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个树皮堆为主体,再加上周围的树皮、一片叶子和钉子,最后去河边捡块大石头,对树皮堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。
别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。
不幸的是,小小木筏经不起风浪,帅哥落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石,如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个怪果。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当帅哥把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。
从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把帅哥从岛南端吹到了岛北端。
回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。在迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后帅哥觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石,谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。
帅哥回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根藤条,因为洞中有处地方要用藤条架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。
出洞之后就能去沼泽地带,把名字是???的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。
回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时帅哥会说话),乘上它便可取得正方形宝石。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块,它与木棍合成就是把锤子。
备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼也到手了。
对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石的台座。
帅哥在返回船坞的路上发现了晕倒在地的美女,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做???的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而美女终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给帅哥。
从这时开始要不断地把各种物品送给美女(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有D副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头合成)、扫把(用木棍与稻草合成)、跳绳(两根木棍加一条藤条)、面具(羽毛与树皮合成)、鞭子(藤条与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(藤条与小石头合成)、燧石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。
喂足了美女,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,帅哥走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板,注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边,在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边,用左右两半合成的星之匙打开东边的门,即可进入最终迷宫。
这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用生火器点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,帅哥终于拿到了月形宝石,同时,一到通向船坞的门也打开了。
安好最后的宝石,帅哥和美女以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,帅哥和美女正跟着牧师念出誓言。

备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。

先做好弓和箭(怎么做的下面有……)然后到这里,如图,装备弓,射石头




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