如何玩三国志9
1、武将与部队组成:
三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。
2、宏观指挥弥补微观不足:
部队出击的时间掌握。要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。在每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。一般来说,本回合进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,可以派另一队护卫部队前去保护。
3、修阵、磐的作用:
对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。等敌人开始攻击修建部队了,保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑。
4、利用大军师,控制战斗节奏
三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。其实没什么大不了,还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。将敌人陆续赶来的部队,引到城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。
5、对营盘,不要死命抢夺做一定抵抗,然后放弃掉,撤退。无论敌人是否继续追击,兵力都会减少留守。战争不在一城一地得失,在有效消灭敌人保护自己。只要敌人实力被消耗掉,那么胜利就是自己的。对城市,除非有经济和很关键战略价值,打下的城不要修。
作为一个三国志系列的忠实玩家- -我只是说一下我的意见
如果从来没有接触过三国志系列的游戏,那么建议第一次玩的时候新建几个属性高的武将做为自己的势力武将(也可以自己建一个新势力选一座空城进行游戏,注意要将其他自定义武将全部划分到你选择的势力中去。)
OK,进入游戏开始了吧 - -游戏初期就是发展推荐春季和夏季开垦土地增加粮食产量和适当的商业,秋季和冬季可以单独开发商业,当然什么治安啊民心之类的适当派人去看看吧。。治安不低于80就可以了,开垦商业这些属于内政 ,派政治高的武将去就可以了,注意每次派去的人最多5个最 少1个,民心增加可以增加可以征兵的上限 征兵人口是每一个月增加一点 全部征完了就只有等。
城市的守兵最高可以50万,但是粮食不够的话最好不要这么做,一般看周围的敌对势力城市守兵 如果敌对势力城市有4万 那你至少得有2万5以上的兵 配合好的武将就很好守 守的时候要主动出兵 不要在城市里面等死 统率值越高的武将带的部队攻击越高 出兵的时候有阵型选择。。有针对部队和城墙以及城墙守兵的阵型 你自己看你要打什么 选好武将以后双击武将也可以选择武将的带兵技能 啥奋进啊这些 分为骑兵 步兵 弓兵 弓骑 后面2个攻城效果很好 攻城阵型选井栏 但是必须武将有这个技能才能选 一个武将有A技能但是另外一个武将没有
那么可以长期将2个武将绑在一起出征 等另一个武将熟练度学够了就能学到A技能 攻城的时候尽量先把别的城市的兵磨到1-2万左右 你派4个队伍4万的兵可以很轻松的拿下 至于怎么磨- -他会先不断出兵的来打你 派兵迎战吧- -只要一直打胜仗- -兵会越打越多的 伤病全归你的缘故。。
总之要主动出击不要被动挨打。
武将当然很总要,如果没有钱开发的时候或者没有什么可以开发的时候就可以派人到自己城的周围探索 可以探索到稀有的东西和钱和物品之类的,也可以探索到野武将,登庸吧,初期就不要管武将属性好不好的了- -当然不能太低- -啥属性都是一二十点的武将就不要了。。。还有每个月的钱不要开发完了。。要给武将发工资的。。。没工资花武将忠诚度会降低的。。降低了很容易被别人拐跑,建议保持在85以上- -奖赏武将物品或钱还有升官等可以提升忠诚。恩就是褒奖那个选项 还有开始新游戏的时候先把军师和官职给分配了。。军师提的建议有时候灵有时候也出错。。自己看着办。
由于游戏是君主制,多提高声望吧,可以在献帝那儿升官 ,多占领城市多提升民心就可以了。这个慢慢来 不急 你的君主官高了 手下的官就越多 官高带的兵上限就多
攻城胜利以后有一定几率可以捕获敌方武将,被关押在该城市的牢房里,你可以尝试登庸,不过原势力还没有被你灭掉之前,几率很低。试试看吧- -先关着- -不过他也可能会逃走。灭掉小势力来扩充自己的的地盘吧。。登庸尽可能多的武将挑战大势力!
恩基本就是这么多。
强烈建议先玩教学模式- -不会很花时间的。。教学模式全部完成的话还可以得到2个隐藏的人物哦。
进入游戏
三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!
进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看作为君主的玩家究竟指派是否合理了。
进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,12个月可以进行36次活动。
接下来,我们先看一看内政系统。
内政篇
在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。
指令名称/效果
巡查/民心增加
商业/金钱收入增加
修筑/城墙耐久度增加
开垦/粮食增加
征兵/士兵增加
训练/士兵士气增加
如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:
春:1-3月,人口变动,资金收入,成年武将登场。
夏:4-6月,人口变动,资金收入。
秋:7-9月,人口变动,资金,军粮收入。
冬:10-12月,人口变动,资金收入。
金钱将作用在一切开发的用途上,另外拿来赏赐武将,提高其忠诚度也用得上。而粮草主要作用于军队的消耗,一旦耗尽,那么士气将急剧下降,逃兵也会大量出现。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。
武将篇
光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,其他能力之间的联系更加紧密。首先武将的性格分为四种,特征分别为:
莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。
刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。
冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。
慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。
另外传统的统率、武力、智力、政治四大能力指数也在不同的活动中起到重要作用,下面列举一下在本作中特殊的影响。
统率越高——提高“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。
武力越高——提高“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。
智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。
政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。
此外,忠诚度的属性虽然存在,但是更多被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。
兵法篇
兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总地来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。
兵法一览:
1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。
奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。
突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。
4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。
5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。
艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。
楼船:可编成“楼船”。
斗舰:可编成“斗舰”。
6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。
井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。
冲车:可编成阵形“冲车”。
发石:可编成阵形“发石”。
象兵:可编成阵形“象兵”。
7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。
营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。
石兵:可以建设石兵。
破陷:不会掉入陷阱。
教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。
8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,陷阱越容易成功。
混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。
陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:
穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。
火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。
水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。
岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。
攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。
幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。
9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。
辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。
鼓舞:使友军的士气上升。
治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。
妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。
10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。
兵法:
箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。
箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。
强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。
强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。
特性:
落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。
射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。
怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物, 例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多, 所以会发现很容易发动兵法。
阵形篇
在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。
注:
对部队——对部队的攻击力。
对守兵——对设施守兵的攻击力。
对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。
守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。
机动力——阵形的移动力。
鱼鳞——容易发动步兵系兵法。
鹤翼——容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。
锥行——容易发动骑兵、弓骑兵系的兵法。容易引起兵法连锁。
锋矢——容易发动骑兵系兵法。容易发动单挑对战。
雁行——容易发动弩兵系兵法。
箕形——容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。
长蛇——机动力为最高。
方圆——不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。
井阑 ——每一个部队需要资金200,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击。
发石 ——每一个部队需要资金300,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。
冲车 ——每一个部队需要资金300,对城壁的效果为最高。
象兵 ——每一个部队需要资金1000,可在野战及攻城战中发挥其威力,对于步兵系兵法较弱。
走舸 ——即使没有学得水军的兵法也可以编成。可使用兵法“箭雨”。
楼船 ——每一个部队需要资金600。可在水上执行间接攻击,可使用兵法“箭岚”。
艨艟 ——每一个部队需要资金400。在水上攻击力为最高,可使用兵法“强袭”。
斗舰 ——每一个部队需要资金800。攻守力俱佳。在水上的守备力为最高。可使用兵法“强攻”、“箭岚”。
需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)。
这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。
爵位篇
爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。
爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。
依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)
游戏技巧:
玩三国9,无论是哪个剧本,一开始都要登用武力,政治方面的人才,统率与智力的其次(一般政治高的智力不满低,武力高的统率也高)但如果你起先就玩很强的势力,人才N多,那就没必要了.接着就发展商业,同时微集兵力,商业大概有400~500了,马上去打别人的城市或空城,当然要拣兵少的打.一般攻城战,要用弩兵或弓骑熟练高的将去打,在排阵时依情况来排,旁边都有说明,双击武将可以设置兵法,杀伤力旁边有参考,而兵法适用与哪种情况也有注解.当你占据5~10座城的时候,基本上就能平定天下了.
还有一种能马上统一的方法,就是一开始猛招兵力,用有"冲车"这一特殊技的武将去攻城(选用冲车阵型),别人的城墙被你打到0的时候,你不仅能拿下他的城,还能支配原有城市中的兵力.但一般别人兵力有2.5W时都会出城迎击,所以这种方法也不太实用.而至于游戏中更多的技巧,就靠你自己去挖掘了...
补充:楼下的"特殊剧情"也不知道是在哪下的 好多是错的..官渡之
战要把曹操和一文一武3个人调到官渡,用文官登用许莜就能触
发..赤壁之战要让曹操在江陵右下方的港口驻兵15万左右,孙
权在柴桑左边的港口驻兵10万左右才会触发...望蓬莱要信望
700以上去探索琅琊才会触发..汉中王和五虎发生时必须要用
刘备占领除云南地区的蜀国全境才可以,山羊公必须要现任皇
帝(东汉皇帝)以退位,所选君主为王爵,在洛阳上面的港口的河
对岸的港口探索可触发
攻城就用冲车和井栏,冲车是最好不过的
内政篇
在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。
指令名称/效果
巡查/民心增加
商业/金钱收入增加
修筑/城墙耐久度增加
开垦/粮食增加
征兵/士兵增加
训练/士兵士气增加
如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:
春:1-3月,人口变动,资金收入,成年武将登场。
夏:4-6月,人口变动,资金收入。
秋:7-9月,人口变动,资金,军粮收入。
冬:10-12月,人口变动,资金收入。
金钱将作用在一切开发的用途上,另外拿来赏赐武将,提高其忠诚度也用得上。而粮草主要作用于军队的消耗,一旦耗尽,那么士气将急剧下降,逃兵也会大量出现。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。
武将篇
光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,其他能力之间的联系更加紧密。首先武将的性格分为四种,特征分别为:
莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。
刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。
冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。
慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。
另外传统的统率、武力、智力、政治四大能力指数也在不同的活动中起到重要作用,下面列举一下在本作中特殊的影响。
统率越高——提高“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。
武力越高——提高“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。
智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。
政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。
此外,忠诚度的属性虽然存在,但是更多被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。
兵法篇
兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总地来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。
兵法一览:
1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。
奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。
突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。
4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。
5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。
艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。
楼船:可编成“楼船”。
斗舰:可编成“斗舰”。
6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。
井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。
冲车:可编成阵形“冲车”。
发石:可编成阵形“发石”。
象兵:可编成阵形“象兵”。
7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。
营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。
石兵:可以建设石兵。
破陷:不会掉入陷阱。
教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。
8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,陷阱越容易成功。
混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。
陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:
穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。
火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。
水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。
岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。
攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。
幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。
9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。
辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。
鼓舞:使友军的士气上升。
治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。
妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。
10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。
兵法:
箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。
箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。
强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。
强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。
特性:
落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。
射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。
怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物, 例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多, 所以会发现很容易发动兵法。
阵形篇
在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。
注:
对部队——对部队的攻击力。
对守兵——对设施守兵的攻击力。
对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。
守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。
机动力——阵形的移动力。
鱼鳞——容易发动步兵系兵法。
鹤翼——容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。
锥行——容易发动骑兵、弓骑兵系的兵法。容易引起兵法连锁。
锋矢——容易发动骑兵系兵法。容易发动单挑对战。
雁行——容易发动弩兵系兵法。
箕形——容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。
长蛇——机动力为最高。
方圆——不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。
井阑 ——每一个部队需要资金200,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击。
发石 ——每一个部队需要资金300,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。
冲车 ——每一个部队需要资金300,对城壁的效果为最高。
象兵 ——每一个部队需要资金1000,可在野战及攻城战中发挥其威力,对于步兵系兵法较弱。
走舸 ——即使没有学得水军的兵法也可以编成。可使用兵法“箭雨”。
楼船 ——每一个部队需要资金600。可在水上执行间接攻击,可使用兵法“箭岚”。
艨艟 ——每一个部队需要资金400。在水上攻击力为最高,可使用兵法“强袭”。
斗舰 ——每一个部队需要资金800。攻守力俱佳。在水上的守备力为最高。可使用兵法“强攻”、“箭岚”。
需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)。
这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。
爵位篇
爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。
爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。
依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)
游戏技巧:
玩三国9,无论是哪个剧本,一开始都要登用武力,政治方面的人才,统率与智力的其次(一般政治高的智力不满低,武力高的统率也高)但如果你起先就玩很强的势力,人才N多,那就没必要了.接着就发展商业,同时微集兵力,商业大概有400~500了,马上去打别人的城市或空城,当然要拣兵少的打.一般攻城战,要用弩兵或弓骑熟练高的将去打,在排阵时依情况来排,旁边都有说明,双击武将可以设置兵法,杀伤力旁边有参考,而兵法适用与哪种情况也有注解.当你占据5~10座城的时候,基本上就能平定天下了.
还有一种能马上统一的方法,就是一开始猛招兵力,用有"冲车"这一特殊技的武将去攻城(选用冲车阵型),别人的城墙被你打到0的时候,你不仅能拿下他的城,还能支配原有城市中的兵力.但一般别人兵力有2.5W时都会出城迎击,所以这种方法也不太实用.而至于游戏中更多的技巧,就靠你自己去挖掘了...
补充:楼下的"特殊剧情"也不知道是在哪下的 好多是错的..官渡之
战要把曹操和一文一武3个人调到官渡,用文官登用许莜就能触
发..赤壁之战要让曹操在江陵右下方的港口驻兵15万左右,孙
权在柴桑左边的港口驻兵10万左右才会触发...望蓬莱要信望
700以上去探索琅琊才会触发..汉中王和五虎发生时必须要用
刘备占领除云南地区的蜀国全境才可以,山羊公必须要现任皇
帝(东汉皇帝)以退位,所选君主为王爵,在洛阳上面的港口的河
对岸的港口探索可触发
攻城就用冲车和井栏,冲车是最好不过的
如果是野战,就带步兵或者骑兵战法,最好一队人都用同一种级别的战法,这样会有几率连锁,关系好的武将连锁率越高;每一队里建议最好有一个带鼓舞的;记住阵型位置越靠前战法发动率越高~~
记住每个阵型都有最适合发动的战法(选阵型的时候可以看到),比如锋矢(那个T型的阵)有利于发动骑兵战法,锥行(箭头形状的)有利于发动骑射和弓兵系的战法等等~~
如果是攻城,就用井栏(三国志系列攻城基本都是用井栏最有效率),杀设施内的兵无敌的快,还不怎么损城墙,免得你修~~战法的话用骑射系或弓兵系的战法,飞射(骑兵)威力的最大的(14),也可以打城,不过因为会飞射的人太少,而且攻城部队的战法发动不是很高,所以建议另外带一队锥形队用飞射;保护队用步兵或者骑兵战法就可以了~~
三国志9不是很难,熟练的话一般的势力2年左右就可以统一了~~
人海战术...
外+超猛武将..
三国志9比较使用的攻略有那些
关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。1、...
如何玩三国志9
如何玩三国志9 5 如何打赢电脑... 如何打赢电脑 展开 我来答 4个回答 #热议# 孩子之间打架 父母要不要干预? 点遥云 2007-05-13 · TA获得超过798个赞 知道小有建树答主 回答量:307 采纳率:0% 帮助的人:119万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 入门: 进入游戏 三国九中共...
三国志9怎么玩
浅谈下我的做法.因为我是个good-end.不求短时间获胜只求玩的好所以你若不是这种玩法可以参考下.相信没什么人喜欢选一个有绝对优势的玩(我现在就在玩最后一个人都死光了的剧本选刘禅).钱---前期.无疑.钱最紧要.就是如何获得和如何花.如果周围形势紧张,战争很有可能到你老家.不妨考虑弃城另选空城(...
三国志9怎么样才能玩的好一些?
忠诚会上升的。6港口我一般都不要的,垃圾看守就好了,或者重要的港口就是直接面对强敌的港口就要准备好随时战斗的,要好的武将或者好的武将在临近的城市,这样一下就调动过来了。如有不懂再问,我QQ327333639 ,三国9有个缺点,就是后期就直接变强,一路打过去,没挑战性了 ...
三国志9怎么玩,开始要先做什么?满意者加分!
商业。这是粮食和钱的主要来源,不能忽略,还有巡查——增加民心~~ 当你点选了各种命令后,电脑会自动按照能力优先者排列,你可以招揽对方的武将过来,也可以自己去探索~~大概就这么多了,具体的东西你要自己进入游戏去体验和摸索~~总之,这个系列的游戏绝对经典,而9又是经典里的经典~~百玩不厌~...
三国志9威力加强版攻略 三国志9威力加强版攻略是什么
三国志9威力加强版攻略:一、攻城 1、攻城主力部队一般用井阑,最好用会“连弩”的武将。???2、辅助部队攻击队最好用威力最大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守军部队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队最好选用“治疗”,用一个武将即可,选“方圆”阵,...
打算玩三国志9,大家教教我怎么上手?
简单点:先自创几名万能性武将,选择小霸王那个剧本(第三个),在宛城创建一个新势力.钱粮丰足,文武双全.无论怎么打,建议先发展经济,接着开发农业.,强大军事力量.另外,有两点很重要:招揽人才,与提高声望.人才不管多差都可以要,多一个人多一个帮手.提高声望的主要方式是多多派人探索,尽量无条件答应居民...
三国志9 玩法
可以一直玩下去的。直到所有武将死光光,或者自己势力的武将死光光。武将全死了(包括自创武将)就结束了,假如自创武将是250年生,RP好就是349年结束 至于那几个蛮国,可以打,也可以不打。统一其他城市就可以了。就完成游戏了。但是打下蛮族以后,就可以选他们了。打下5个蛮族又统一全国之后,当你...
三国志9怎么玩,要特详细。教程是繁体,看不懂
4.若是想提高某个武将的能力可以让他去指定的地点,探索。建议楼主百度些攻略或秘籍之类的东西看看,有些事件挺有意思的。建议楼主玩威力加强版的,那个好玩的,里面有小兵养成,比较有趣,具体的下载:把ftp:\/\/ftp.xycq.net\/game\/koei\/san9\/san9pk-setup-v5.exe复制到迅雷里面就可以了 ...
三国志9怎么玩好?开始应该做什么啊?怎么才能不缺钱呢?
因为这样会花很多钱 开始我认为就该等待时机 看哪个城人少 之后用井栏去打 或者可以考虑去占空城 但是一定不要在军力不够的情况下分散 离得近就无所谓了 另外可以在钱不到1000的时候去夺取 因为夺取可能造成武将受伤 能力值暂时下降 很耽误事情 开始的时候我一般都是这么玩的 ...
箕陈增抗: 骑兵野战弓骑打城选带连动的阵型兵法发挥好而且防御高速度快,步兵弩兵稍差些不过各有各的优势看比如用步兵在家门口守城骑兵可以跑远点早早和敌人交战毕竟骑兵跑的快打完敌人回城速度也快,弩兵的优势就是阻击敌人武将受伤让他发挥不了兵法了呵呵.多玩就好了.我第一次开始玩三国九那时三国九游戏刚出来,我玩194年选刘备然后简和陈被曹操离间挖走只剩下刘关张了呵呵然后袁术还打我最后坚持了到196年我就被电脑灭了呵呵.建议你开始别选弱势力难度太大,先选大势力总结经验在用小势力挑战玩吧, 如果铁了心要玩小势力那就自己创造几个通100变态武将和兵法经验都1000的武将来打吧顺带积攒经验
武昌区18382345765: 三国志9怎么玩 - ?
箕陈增抗: 什么嘛!你们这么说人家哪里看得懂,看我的吧,我是三国迷,三国的游戏我玩了一大半了,这三国9两天我就精了,你要是真的从没玩过,你就先选刘备,就选他在平原的时候,就4个人刘关张和简什么的,最先是训练,加满了再是内政,先是...
武昌区18382345765: 三国9如何打好开局 - ?
箕陈增抗: 前期进游戏手下就一个政治高的陈群,这时华歆必定在野,果断出击招募!看军师安排是刘备还是陈群去,派一个人去招华歆之后再派一个政治高的去挖墙角,前期各势力武将忠诚不算很高,比如袁绍的田畴、王朗的虞翻都可以碰碰运气挖一下...
武昌区18382345765: 三国志9怎样能够玩好??
箕陈增抗: 说几点: 1,特技熟练高才是王道.一定要练熟练,可以少学几种,只要专精一种就够.当然要武将专精武将,智将专精智将的.可不能让张飞来练混乱吧.前期找弱一点的对手练.后期去找蛮人练. 2,人多才是王道.一个关羽是打不过三个李典的.三国9...
武昌区18382345765: 怎样打好三国志9 - ?
箕陈增抗: 三国志九最简单的打法:1.首先创建新武将(一般五个就足够用了),在兵法栏里点妖术,重复多点几次后,里面的兵法值,就可达到最大值(你就什么都可以学了),你的武将就可成为什么都知道的顶级武将.然后把他们部署在你的势力内...
武昌区18382345765: 三国志9怎么玩呀高手教教呀,详细点,谢谢啦! - ?
箕陈增抗: 一:游戏指令菜单指南: 作为一个三国游戏玩家,进入游戏的主菜单选择我就不再需要浪费时间的给大家解释了.还是直接给大家讲解游戏中具体的指令菜单吧! 首先是指令大全说明: 指令分类 指令名称 条 件 效 果(某些指令有成功率) 设施...
武昌区18382345765: 三国志9怎么玩? - ?
箕陈增抗: 三国志9是经典,确实有它的魅力陈法出征时的阵型,有攻城型的(分对守军和对城防),野战型的,还有速度型的每个武将都有自己的技能,在出征的时候选择出征的兵种就没有11复杂了.9没有兵种相克,和科...
武昌区18382345765: 三国志9.新下的游戏,里面的操作还不太懂,哪里有介绍吗.. - ?
箕陈增抗: 玩三国志系列首先要玩那教程啦,我就是一步一步来的.还有先玩剧情的话就自建人物啦,在那技能的右下角的最后一个技能上多点几下,就技能全满了,能力值也可...
武昌区18382345765: 如何玩三国志9??
箕陈增抗: 1,把军师智力达到100,说话100%的准确,方法可以用计谋降低敌人忠诚,我的赵云用此方法智力加到90+本书可以到100,营造增加统率,和比自己武力高的将领单挑和抢劫可以加武力,忠每一次都可以加,赵云除了统率,别的几乎都可以达到100,兵法也可以练习满.不过已经是我消灭了5个少数民族以后的事情了. 2,找统帅率高的武将出战, 3,消灭4个少数民族后,会有新的少数民族出现(在我看来是三国的挑战)不过不是我对手,再全部统一可看到最终结局. 4,得到宝物最好方法就是军师100以上的智力,让政治高的人去拿宝物然后分配
武昌区18382345765: 三国志9怎么增兵快!怎么玩啊!我本人有很久没玩三国志9了!喜欢用孙策!急求攻略!!!要精益求精,要说的明 - ?
箕陈增抗: 牺牲一个前线城市,不要修城防,城防最低.派两队会冲车技能的人去.敌人打来时,兵临城下了就让人带上冲车...