帝国时代4科技树一览科技研发场所与效果介绍

作者&投稿:众进 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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帝国时代4科技树是游戏中解锁兵种的关键研究项目,各文明有哪些科技可供选择?下面一起来看看帝国时代4科技研发场所与效果介绍
*蒙古的大学科技在铁匠铺研发,所有经济科技在蒙古包研发,靠近敖包的建筑可以研发强化版科技,具体请对照最后的表格
*德里苏丹国有5倍的研发时间减成但是免除科技的资源消耗(除防御建筑武器),两个时代3的修道院通用科技在时代1可以研发,9个学者驻守清真寺研发时间等同于普通文明的研发时间
图标名称研发场所时代成本效果备注 纺织品城镇中心Ⅰ50肉 100金 20秒村民生命值+25
生存技术磨坊Ⅰ50木 100金 75秒狩猎运载量+15、狩猎采集效率+10%
独轮推车磨坊Ⅰ50木 150金 90秒村民运载量+5、移动速度+15%
专业侦察兵磨坊Ⅱ25木 275金 75秒侦察兵可以抬走羊和鹿的尸体、对野生动物远程伤害+200%
园艺学磨坊Ⅱ75木 175金 75秒村民收集食物效率+15%
施肥磨坊Ⅲ150木 300金 75秒村民收集食物效率+15%
精准杂交育种磨坊Ⅳ300木 700金 75秒村民收集食物效率+15%
林业伐木场Ⅰ25木 50金 45秒村民砍倒树木的效率+100%(4击变成2击砍倒树木)
双阔斧伐木场Ⅱ75肉 175金 75秒村民收集木材效率+15%
木材保存伐木场Ⅲ150肉 350金 75秒村民收集木材效率+15%
横切锯伐木场Ⅳ300肉 700金 75秒村民收集木材效率+15%
特制矿锄采矿场Ⅱ75木175金 75秒村民收集黄金和石头效率+15%
酸蒸馏采矿场Ⅲ150木 350金 75秒村民收集黄金和石头效率+15%
灰吹法采矿场Ⅳ300木 700金 75秒村民收集黄金和石头效率+15%
延绳钓码头Ⅱ75肉 175金 75秒渔船效率+20%、运载量+10
流刺网码头Ⅲ150肉 350金 75秒渔船效率+15%、运载量+20
航海家_望塔码头Ⅲ75肉 200金 60秒军事船只视野+2、攻击范围+1
加装船帆码头Ⅱ50肉 125金 45秒船只移动速度+15%
装甲船身码头Ⅲ150肉 250金 60秒军事船只护甲+2
额外弩炮码头Ⅲ150肉 250金 60秒攻击船安装可以造成全方位射击的15伤害弩炮
追击者加农炮码头Ⅳ300肉 700金 90秒战船攻击范围+1
炸药码头Ⅳ150肉 350金 60秒燃烧船伤害+40%
射击槽哨站Ⅱ25黄金 50石 30秒为研发的单个哨站提供射箭能力
手铳射击槽哨站Ⅱ25黄金 50石 30秒为研发的单个哨站提供开枪能力
强化哨站哨站Ⅱ100石 30秒研发的单个哨站HP+1000、火焰护甲+5
扭力弩炮炮台防御建筑Ⅲ50金 125石 30秒为研发的单个防御建筑安装一个扭力弩炮炮台
加农炮炮台防御建筑Ⅳ75金 300石 60秒为研发的单个防御建筑安装一个加农炮炮台
沸油大型箭塔Ⅲ250金 100石 60秒大型箭塔增加沸油攻击,对接近的部队造成30伤害
熟铁块吹炼法铁匠铺Ⅱ50肉 125金 60秒非攻城单位近战伤害+1
脱碳铁匠铺Ⅲ100肉 250金 60秒非攻城单位近战伤害+1
大马士革钢铁匠铺Ⅳ150肉 350金 60秒非攻城单位近战伤害+1
钢制箭头铁匠铺Ⅱ50木 125金 60秒非攻城单位远程伤害+1
平衡炮弹铁匠铺Ⅲ100木 250金 60秒非攻城单位远程伤害+1
箭头穿孔板甲铁匠铺Ⅳ150木 350金 60秒非攻城单位远程伤害+1
合身皮具铁匠铺Ⅱ50肉 125金 60秒非攻城单位近战护甲+1
绝缘头盔铁匠铺Ⅲ100肉 250金 60秒非攻城单位近战护甲+1
铁匠大师铁匠铺Ⅳ150肉 350金 60秒非攻城单位近战护甲+1
铁制底网铁匠铺Ⅱ50木 125金 60秒非攻城单位远程护甲+1
楔形铆钉铁匠铺Ⅲ100木 250金 60秒非攻城单位远程护甲+1
斜面铁匠铺Ⅳ150木 350金 60秒非攻城单位远程护甲+1
攻城工程学铁匠铺Ⅱ50木 125金 60秒步兵可以建造攻城塔和轻型冲车
军事学院铁匠铺Ⅲ100木 250金 60秒建筑中的步兵、骑兵、攻城器和运输工具生产时间-25%,不包含宗教部队和其他辅助部队(实际上是兵营、靶场、马厩、攻城武器厂、码头单位训练时间-25%)
草药修道院Ⅲ350金 60秒宗教部队治疗速度+100%
虔诚修道院Ⅳ325金 45秒宗教部队+40HP
什一税仓库修道院Ⅳ500金 60秒放置在修道院的圣物每分钟提供30食物、木材和石头(实际是每30秒获得15食物15木材10石料)
蒙古版本研发时间是80秒,只获得20资源(实际是完全无效果)
润滑轮轴攻城武器厂Ⅲ150木 350金 60秒攻城器+20%移动速度
卷帘式触发器攻城武器厂Ⅳ150木 350金 60秒扭力弩炮装填时间-25%,射程+2
可调式横杆攻城武器厂Ⅳ200木 500金 90秒轻型投石车装填时间-25%
攻城武器攻城武器厂Ⅳ150木 350金 60秒攻城器+20%生命值,远程护甲+3
化学大学Ⅳ300肉 700金 90秒火药单位伤害+20%
几何学大学Ⅳ300木 700金 90秒冲车、巨型投石机伤害+30%
生物学大学Ⅳ300肉 700金 90秒骑兵生命值+20%
燃烧箭大学Ⅳ300木 700金 90秒远程部队和建筑伤害+20%,不适用于火药部队
宫廷建筑师大学Ⅳ300石 700金 90秒建筑物生命值+30%
精锐军队战术大学Ⅳ300肉 700金 90秒近战部队+10%HP、伤害+10%
圈地磨坊Ⅳ150木 350金 60秒每一块村民耕作中的耕地每3.5秒生产1黄金
重装甲兵营Ⅲ100肉 250金 60秒武士的远程护甲和近战护甲+2
造船工码头Ⅱ50肉 125金 45秒船只成本-10%
预备营地靶场Ⅱ25肉 75金 45秒长弓兵可以展开营地,每秒恢复1生命值
万箭齐发靶场Ⅳ150木 350金 60秒长弓兵可激活万箭齐发,攻击速度暂时提高70%
散射炮弹攻城武器厂Ⅳ300木 700金 90秒巨型投石机附带碎裂效果范围伤害
城堡网络大型箭塔Ⅲ75石 200金 45秒城堡网络的攻击速度加成效果提升到50%
身经百战兵营Ⅳ150肉 300金 60秒皇宫卫兵HP+30
额外吊床码头Ⅲ100肉 250金 60秒弓箭类船只射出的箭数量+2
帝国国考翰林院Ⅱ50肉 125金 60秒朝廷命官最大黄金携带量+20
额外材料大型箭塔Ⅲ75石 200金 45秒石墙塔和哨所会修理附近石墙的生命值,效率为20生命值每秒
装填训练攻城武器厂Ⅳ300木 700金 90秒手推炮装填时间-33%
可重复利用炮管攻城武器厂Ⅳ150木 350金 60秒蜂巢炮成本-25%
火工技术攻城武器厂Ⅳ150肉 150木 700金 90秒火药部队攻击范围+20%
古代技术大学Ⅳ150木 350金 60秒每达到一个王朝村民收集效率+5%
海盗行为码头Ⅱ100肉 250金 60秒击沉对方船只获得50木和50金
卓越机动性敖包Ⅰ25木 75金 45秒组装建筑的移动和组装拆装速度提高50(实际效果是组装拆装速度+50%,移动速度0.75提升到1.69)
镝矢敖包Ⅰ100肉 250金 60秒汗的信号箭时间延长15秒,并且范围+2格
突袭赏金敖包Ⅰ100肉 250金 90秒点燃建筑物带来的突袭收入增加100食物和黄金
石料赏金敖包Ⅳ100肉 225金 45秒点燃建筑物带来的突袭收入增加75石头
更多火炬敖包Ⅰ200肉 500金 90秒所有骑兵和步兵火炬伤害+3
驿站网络哨站Ⅰ100木 250金 60秒所有单位可以获得驿站光环效果,非仅限商人和骑兵单位
石料商业市场Ⅱ150肉 300金 60秒拥有9名或者更多的活跃商人时,贸易提供额外10%石料收入
西哈弓臂靶场Ⅲ75木 200金 45秒蒙古突骑和汗的远程伤害+1
僧侣祭坛祈祷帐篷Ⅳ100木 225金 45秒修道院可以在没有敖包的情况下提供强化区域
高效生产清真寺Ⅰ45秒学者可以驻扎军事建筑提升生产速度+100%
圣洁清真寺Ⅰ60秒学者在城堡时代之前就可以占领圣地,圣地黄金产生量+100%
全视之眼清真寺Ⅱ45秒学者视野范围+100%
迅捷清真寺Ⅲ90秒学者移动速度+70%
狂热清真寺Ⅳ90秒受到学者治疗的单位攻击速度+50%,持续3秒
拼凑修理码头Ⅱ60秒渔船修复速度+100%
急行军铁匠铺Ⅲ45秒步兵获得急速行军能力,无法攻击10秒,提高100%移动速度
装甲野兽马厩Ⅳ90秒战象和箭塔战象护甲+2(实际上是战象护甲+3)
攻城战象靶场Ⅳ60秒箭塔战象的弓箭手替换成弩手
村庄要塞大型箭塔Ⅲ60秒大型箭塔的作用如同城镇中心,包括单位生产、人口容量及科技
缓燃防御大型箭塔Ⅲ45秒城墙、大型箭塔和哨站的火焰护甲 +10
强化地基学苑Ⅲ25秒房屋和城镇中心人口容量+5
宁静之地学苑Ⅲ45秒清真寺附近会自动回复单位生命值,每秒1
_望塔学苑Ⅲ60秒哨站视野+50%
丰衣足食学苑Ⅳ60秒村民运载量+5
珩磨剑刃学苑Ⅲ60秒武士和骑士近战伤害+3
重锤兵营Ⅲ100肉 250金 60秒武士手持锤子,对装甲目标加成+6
双手武器兵营Ⅲ100肉 250金 60秒武士双持武器,攻击力+2
铆钉链甲兵营Ⅲ100肉 250金 60秒长矛兵的近战护甲+3
消防站码头Ⅱ50肉 125金 45秒码头修理速率+100%
行军演习铁匠铺Ⅱ100肉 250金 90秒步兵行军速度+10%
石板和石造建筑大型箭塔Ⅲ250金 100石 60秒所有建筑物火焰护甲+5
加强防御大型箭塔Ⅳ250金 100石 60秒城墙、箭塔、城门生命值+40%
祝祷修道院Ⅲ75木 200金 45秒受到鼓舞的村民建造速度+15%
虔诚修道院Ⅲ100肉 250金 60秒受到鼓舞的村民资源采集速度+10%
战意激昂修道院Ⅲ100肉 250金 60秒高级教士可以鼓舞军事单位,让他们护甲+1,伤害+15%
柚木桅杆码头Ⅱ100肉 250金 60秒阿拉伯帆船的生命值+100
保存知识智慧宫Ⅱ50木 125金 60秒所有科技成本-30%
医疗中心智慧宫Ⅲ100肉 250金 60秒大型箭塔可以以每秒2生命值的速度治愈附近目标
忠诚信仰智慧宫Ⅳ150肉 350金 60秒伊玛目可以不持有圣物单个转化敌人部队
新鲜食品智慧宫Ⅱ50木 125金 60秒村民成本-50%
农业智慧宫Ⅲ200木 500金 90秒村民在农田采集效率+15%
强化加工智慧宫Ⅳ300木 700金 90秒村民卸货资源量额外+8%
骆驼支援智慧宫Ⅱ50木 125金 60秒骆驼提升附近步兵护甲+1
骆驼骑兵护盾智慧宫Ⅲ300肉 700金 90秒提供骆驼骑兵护盾,近战护甲+3
新兵训练营智慧宫Ⅳ300肉 700金 90秒所有步兵生命值+15%
香料之路智慧宫Ⅱ100木 250金 90秒来自商人的黄金收入+30%
装甲商队智慧宫Ⅲ75木 200金 45秒商人和商船护甲+5
大集市智慧宫Ⅳ300肉 700金 90秒商人带来辅助资源,资源量是黄金数量的25%,可在市场切换辅助资源的种类
骆驼驯养智慧宫Ⅲ75肉 200金 30秒骆驼单位移动速度+15%
骆驼皮甲智慧宫Ⅳ300肉 700金 90秒所有骆驼单位护甲+2
方阵智慧宫Ⅱ50肉 125金 60秒长矛兵攻击范围+100%
复合弓智慧宫Ⅳ300木 700金 90秒步弓手装填时间-25%
长管大炮码头Ⅲ100肉 250金 45秒海军加农炮攻击伤害+10%
软甲靶场Ⅲ100木 250金 45秒弓弩手近战护甲+5
弩手马镫靶场Ⅲ300肉 700金 90秒弓弩手的装填速度提升25%
骑士精神马厩Ⅱ50木 125金 60秒皇家骑士在脱离战斗后每1秒恢复1HP
高鞍尾马鞍马厩Ⅲ75肉 200金 45秒皇家骑士在冲锋后的伤害加成+10
募兵奖励大型箭塔Ⅳ150肉 350金 60秒提高大型箭塔的影响力加成,使得部队额外减价10%
皇室血统大学Ⅳ300肉 700金 900秒骑兵部队生命值+35%,取代生物学
鱼鳞式建造法码头Ⅲ200肉 500金 60秒罗德亚攻击船生命值+200
雪松船身码头Ⅳ300肉 700金 90秒罗德亚攻击船生命值+200、远程护甲+1
城堡炮塔木制要塞Ⅰ75石 30秒这个木制要塞的发射箭矢伤害+2
城堡_望台木制要塞Ⅰ100石 30秒这个木制要塞的视野范围+6
精准骑射靶场Ⅳ100肉 250金 90秒骑射手武器攻击范围+2
快速行军靶场Ⅳ100肉 225金 45秒射击军获得快速行军能力,移动速度+30%,静态部署时间+50%,持续10秒
贵族铁骑的坚毅马厩Ⅲ200肉 500金 90秒罗斯骑兵生命值+20
骑士军刀马厩Ⅳ150肉 350金 60秒骑士近战伤害+4
强化祝福圣三一修道院Ⅲ275金 45秒圣者祝福提供伤害值+1
圣者之触圣三一修道院Ⅲ275金 45秒圣者祝福效果范围+3格
祝福持续时间修道院Ⅲ70肉 200金 45秒圣者祝福持续时间+10秒
漂泊城镇高级军械库Ⅳ100肉 225金 45秒冲车伤害+100%
攻城人员训练高级军械库Ⅳ100肉 225金 45秒巨型投石机和轻型投石车的架设速度和拆解速度为0
精密枪械高级军械库Ⅳ150肉 350金 60秒手推炮装填时间-25%
钢带臂高级军械库Ⅳ150木 225金 45秒扭力弩炮攻击范围+1.5格
蒙古强化科技一览
园艺学(已强化) 蒙古包 250石 75秒 村民收集食物效率+20%,如果已经研究了园艺学,则只会+5% 双阔斧(已强化) 蒙古包 250石 75秒 村民收集木材效率+20%,如果已经研究了双阔斧,则只会+5% 特制矿锄(已强化) 蒙古包 250石 75秒 村民收集黄金和石头效率+20%,如果已经研究了特制矿锄,则只会+5% 林业(已强化) 蒙古包 75石 45秒 村民一击就能砍倒树木 独轮推车(已强化) 蒙古包 200石 90秒 村民运载量+7、移动速度+15%,如果已经研究了独轮推车,则只会村民运载量+2 生存技术(已强化) 蒙古包 150石 60秒 狩猎运载量+20、狩猎采集效率+15%,如果已经研究了生存技术,则只会狩猎运载量+10、狩猎采集效率+5% 专业侦察兵(已强化) 蒙古包 175石 60秒 侦察兵可以抬走羊和鹿的尸体、对野生动物远程伤害+300%,如果已经研究了专业侦察兵,则只会对野生动物远程伤害+100% 镝矢(已强化) 敖包 100肉 250金 350石 60秒 汗的信号箭时间延长19秒,并且范围+3格,如果已经研究了镝矢,则汗的信号箭时间延长4秒,并且范围+1格 突袭赏金(已强化) 敖包 100肉 250金 350石 90秒 点燃建筑物带来的突袭收入增加125食物和黄金,如果已经研究了突袭赏金,则增加25食物和黄金 更多火炬(已强化) 敖包 200肉 500金 700石 90秒 所有骑兵和步兵火炬伤害+5,如果已经研究了更多火炬,则所有骑兵和步兵火炬伤害+2 石料赏金(已强化) 敖包 100肉 225金 175石 45秒 点燃建筑带来的突袭收入增加125石头,如果已经研究了石料赏金,则增加25石头 石料商业(已强化) 市场 150肉 300金 500石 60秒 拥有9名或者更多的活跃商人时,贸易提供额外20%石料收入,如果已研发了石料商业,则只+10% 西哈弓臂(已强化) 靶场 75木 200金 275石 45秒 蒙古突骑和汗的远程伤害+2,如果已经研究了西哈弓臂,则蒙古突骑和汗的远程伤害+1 攻城工程学(已强化) 铁匠铺 175石 60秒 步兵可以建造攻城塔和轻型冲车,以及轻型投石车、扭力弩炮和巨型投石机 军事学院(已强化) 铁匠铺 400石 60秒 建筑中的步兵、骑兵、攻城器和运输工具生产时间-35%,如果已经研究了军事学院,则只-10% 生物学(已强化) 铁匠铺 1000石 90秒 骑兵生命值+30%,如果已经研究了生物学,则只+10% 精锐军队战术(已强化) 铁匠铺 1000石 90秒 近战部队+15%HP、伤害+15%,如果已经研究了更多精锐军队战术,则只+5%HP、伤害+5% 草药(已强化) 祈祷帐篷 350石 60秒 宗教部队治疗速度+150% 虔诚(已强化) 祈祷帐篷 325金 325石 45秒 宗教部队+60HP,如果已经研究了虔诚,则+20HP 润滑轮轴(已强化) 攻城武器厂 500石 60秒 攻城器+30%移动速度,如果已经研究了润滑轮轴,则只会+10% 卷帘式触发器(已强化) 攻城武器厂 150木 350金 500石 60秒 扭力弩炮装填时间-35%,如果已经研究了卷帘式触发器,则只会-10% 可调式横杆(已强化) 攻城武器厂 700石 90秒 轻型投石车装填时间-35%,如果已经研究了可调式横杆,则只会-10% 攻城武器(已强化) 攻城武器厂 500石 60秒 攻城器+30%生命值,如果已经研究了攻城武器,则只会+10%



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路沸苏为: 国家的崛起,也有叫帝国时代4的,可以征服全球模式,一个地方一个地方的打,升级的时候可以选择发展制度,好像有共和制度和资本主义,到后期可以制核弹,不过核弹用十次的话,世界就玩完了,游戏也就完了.

丽水市19230584677: 在帝国时代4中,中国在哪个时代最强? -
路沸苏为: 你说的是国家崛起吧,如果是的话中国最强的时代是中国刚有火矛兵的时代(比较坏的是把最高时代限制到这个时代)好像是中世纪,到火药时代后各国都有火枪了虽然火矛射程依然比火枪远1格但是没有之前优势大因为,同时代其他国轻型步...

丽水市19230584677: 请问哪有帝国时代 - 罗马复兴的科技树图? -
路沸苏为: 《帝国时代》资料篇 AOE单位介绍(A) 村民年代 生产地 需要 HP 攻击力 速度Stone age Town Center TownCenter 25 3 中 -------------------------------------------------------------------------------- (B) 军事单位年代 名称 生产地 由升级 HP 攻击 防御 ...

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