魔方教程∶眼睛公式

作者&投稿:宇文柳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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魔方教程—眼睛公式如下:

1、将魔方的中心块归位公式:(上左下右)X3+(下左上右)X2+(上右下左)X2。解释:将魔方的中心块放置在顶层,然后按照上述公式进行翻转最终使中心块归位。

2、将魔方的四个侧块归位公式:(右下)X3+(下左)X2+(上右)X2+(左上)X3。解释:将魔方的侧块放置在底层,然后按照上述公式进行翻转最终使侧块归位。

3、将魔方的八个角块归位公式:(右上)X4+(左)X2+(上右)X2+(左上)X4。解释:将魔方的角块放置在顶层,然后按照上述公式进行翻转最终使角块归位。

4、将魔方的四个边块归位:公式:(上右下左)X2+(下左上右) X2。解释:将魔方的边块放置在底层,然后按照上述公式进行翻转最终使边块归位。

玩魔方的好处:

1、经常的练习魔方复原能够锻炼孩子的手眼脑三位一体的协调性,增强孩子手指的灵活度。

2、魔方能够锻炼孩子的记忆力,增强空间感和色彩感。

3、学习魔方的过程中能够提升孩子的耐力和专注力,让孩子从小养成独立自主的学习习惯。

4、魔方的学习还能够让孩子有一个良好的兴趣习惯培养,避免在当今这个网络有游戏泛滥的年代沉迷。







魔方眼睛公式是什么?
魔方眼睛公式口诀是:上左下右,下顺,上上,右下右上,左下逆。助记口诀:捂着左眼,上座下游下着顺,上桌,又下又上,座下泥。侧边复原完的一面背对着我们,做公式:上右上左,上左上右,下右上上。记住方法,多加练习,熟能生巧,要活学活用,再变中寻不变 ...

魔方教程∶眼睛公式
魔方教程—眼睛公式如下:1、将魔方的中心块归位公式:(上左下右)X3+(下左上右)X2+(上右下左)X2。解释:将魔方的中心块放置在顶层,然后按照上述公式进行翻转最终使中心块归位。2、将魔方的四个侧块归位公式:(右下)X3+(下左)X2+(上右)X2+(左上)X3。解释:将魔方的侧块放置...

三阶魔方顶层眼睛公式
把“眼睛”朝向自己,然后把整个魔方朝自己翻滚90°,然后直接做公式R U' R D2 R' U R D2 R'2,做完公式后再把魔方往后翻滚90°即可,详细步骤:1、最后一层块颜色分为两个部分。第一部分是角块颜色的位置需要调整复原好,第二部分是中间的棱块调整。2、这样的面叫眼睛面,因为很像两只眼睛...

眼睛公式指的是什么?
魔方的眼睛公式有:r u' r' u' f' u2 f u ru' r'、rur'u r u2 r'、l'ru'lur'u'l'ul、l'ru'lur'u'l'ul、l'ru'lur'u'l'ul、l'ru'lur'u'l'ul、l'ru'lur'u'l'ul、l'ru'lur'u'l'ul。三阶魔方常见的还原方法就是七步还原法,还原的时候是按照底棱归位、底角归位、棱...

魔方眼睛公式
魔方的眼睛公式有r u' r' u' f' u2 f u ru' r'、rur'u r u2 r' 、 l'ru'lur'u'l'ul 、 l'ru'lur'u'l'ul 、l'ru'lur'u'l'ul 、 l'ru'lur'u'l'ul 、 l'ru'lur'u'l'ul 、 l'ru'lur'u'l'ul 。三阶魔方除了七步还原的方法之外,还有盲拧公式,将(R U R' ...

二二3魔方眼睛公式怎么拧?
魔方第三层基础万能公式(不包括黄顶,眼睛有):上(右手上),右(右手滑至左方90度),下(右下),推╲(右手底部角块推上),上,右,下,左,╲下,压(右手顶部角块压),上,╲上,左,下,左。

求眼睛调节力计算公式
正视眼的远点在5米以外,近视眼的远点小于5米。用D=1\/F(屈光度=1米\/焦距)的公式可以计算出近视眼的远点,也就是近视眼所能看清目标的距离。如4.00D近视能看清目标的距离为0.25米。如:近视-1.00DS(正视眼的调力与集合力相一致时);注视物体距离1米,调节力1.00D,集合力1Ma;注视...

三阶魔方眼睛公式口诀
1、三阶魔方眼睛公式口诀:右逆,上顺,前逆,上逆。右逆,下逆,右顺,下顺。上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。右...

三阶魔方最后一层眼睛公式?
在还原的时候是按照顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进还原的,三阶魔方还原的时候用的最多的就是七步还原法,公式是R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'...

魔方高级眼睛公式是什么?
3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有...

金口河区13861677033: 三阶魔方顶层眼睛公式 -
豆卢力美索: 魔方第三层基础万能公式(不包括黄顶,眼睛有):上(右手上),右(右手滑至左方90度),下(右下),推╲(右手底部角块推上),上,右,下,左,╲下,压(右手顶部角块压),上,╲上,左,下,左.魔方广为大众喜爱是在1980年代.从1980年到1982年,总共售出了将近200万个魔方.1981年,一个来自英国的小男孩,派翠克·波塞特(PatrickBossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN978-0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本. 三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法. 一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原.

金口河区13861677033: 3阶魔方公式 蒙眼也能转成的!!!!
豆卢力美索: 1、第一层 先架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同).小技巧:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字.再对好四个角(位置和色向都要对). 附1:另一...

金口河区13861677033: 魔方的公式 -
豆卢力美索: 魔方的公式:R:右侧转 M:中间单独转L:左侧转U:顶层转D:底层转F:面朝自己的这一面转字母后加'代表逆时针转字母小写代表双层转字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U) 第一步:取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧...

金口河区13861677033: 魔方公式口诀7步公式是什么?
豆卢力美索: 1、右逆,上顺,前逆,上逆;2、右逆,下逆,右顺,下顺;3、上顺,右顺,上逆... 在玩之前,一定要先把公式练熟练才行.还原魔方可以分七个步骤.第一步,顶层做...

金口河区13861677033: 魔方公式有哪些
豆卢力美索: 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致. 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度

金口河区13861677033: 魔方详细公式 -
豆卢力美索: 第一步:十字架 任意面 第二步:右下 下左 右上 下右 第三步:正公式:上左 右上 上右 右下 上右 前左 上坐 前右 逆公式:上右 前左 上左 前右 上左 右上 上右 右下 第四步:前右 右上 上左 右下 上右 前左 第五步:上左 右上 上左 右下 上左 右上 上左2 右下 第六步:上左 右上 上右 坐上 上左 右下 上右 坐下 第七步:右下 下左 右上 下右

金口河区13861677033: 魔方公式全解 -
豆卢力美索: http://www.rubik.com.cn/beginner.htm 这是入门玩法!!! 在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一.而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位...

金口河区13861677033: 如何盲拧魔方公式? -
豆卢力美索: http://www.cube-china.com.cn/ 肓拧入门必读---肓拧原理 一、概述 肓拧就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后蒙住眼睛快速还原魔方.肓拧看起来很神奇,也是魔方玩家的比较高级的玩法,更是菜鸟玩家们向往的境界. 肓拧其实并不难,...

金口河区13861677033: 求魔方公式,
豆卢力美索: 一般第三层就是顶部十字,对好十字(整体看是侧面十字全部对好),顶面,四角公式四个: 1.F (R U R' U')F' 2.R' U2 R U R' U R3.R B' R F2 R' B R F2 R2 4.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 你要做的公式是3,对好顶面,4对好四角.参见:最简单...

金口河区13861677033: 魔方公式大全 -
豆卢力美索: 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱. 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的. 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是...

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