游戏设计有哪些必备要素?

作者&投稿:禄岚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏设计必备的四大要素~

1.美术
游戏中的美术设计是玩家对你设计的游戏第一印象,所以游戏设计师必须在美术方面下功夫,让玩家愿意更深入了解游戏,在一开始玩家它不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。
2.乐趣
有时候不管你的美术本身是有多优秀,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。
3.故事
再有趣的事情也很难让人去反复关顾,这个时候有趣事情将会是更加去吸引人,一般创造长期目的或故事能让玩家找到自己愿意不断回到游戏中的原因。有时候会发现,虽然投篮是很有趣,但反复投篮几个小时将让玩家快速失去兴趣,因此除非投篮这一行为是培养玩家去打败竞争对手的更大型故事中的一部分。
4.社区
优秀的故事都是有一个好的结局,而如果玩家能够作为社区中的一份子,他们便愿意长久继续游戏。那些能让玩家反复游戏的内容都是能让玩家与自己所关心的人保持联系的游戏,因此建立一个常联系的社区也算是有效的方法。
关于游戏设计必备的四大要素,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。



扩展资料:
设计方法
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。

参考资料来源:百度百科-游戏设计

1.美术


游戏中的美术设计是玩家对你设计的游戏第一印象,所以游戏设计师必须在美术方面下功夫,让玩家愿意更深入了解游戏,在一开始玩家它不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。


2.乐趣


有时候不管你的美术本身是有多优秀,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。


3.故事


再有趣的事情也很难让人去反复关顾,这个时候有趣事情将会是更加去吸引人,一般创造长期目的或故事能让玩家找到自己愿意不断回到游戏中的原因。


4.社区


优秀的故事都是有一个好的结局,而如果玩家能够作为社区中的一份子,他们便愿意长久继续游戏。那些能让玩家反复游戏的内容都是能让玩家与自己所关心的人保持联系的游戏,因此建立一个常联系的社区也算是有效的方法。




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贵南县15844337319: 游戏设计 需要哪些元素呢?
乐正盲欧维: 游戏设计包括的也很广,主要分为游戏美术设计 游戏程序设计 游戏策划设计 其中里面包括了很多小的项目,开发一个游戏需要很多的时间和资金.具体我也说的不太清,你可以到 游戏兵工厂 网站上了解.

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乐正盲欧维: 造型 剧本背景 程序研发 完善 代理 发布

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乐正盲欧维: 1. 热爱游戏 2. 游戏设计分很多方面(策划-系统,数值,脚本,剧情,关卡),先确定自己想要往什么方向发展. 3. 不同的职位有不同的要求.这方面在知乎上面有很多大神回答,我就不解释了.

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乐正盲欧维: 1,厚重完善的世界观. 这个是基础中的基础.2,完美的人设. 这个也很自然,设计的角色要有玩家喜欢3,耐玩性 如果是RPG,那么关卡要长,并且通关后有追加要素.总之要吸引玩家玩2遍,3遍. 不然玩家玩十几个小时通关不玩了,这游戏就渣了4,自由度 自由度高的游戏都是经典,比如WOW,GTA,上古卷轴5,完善程度 也就是没有BUG6,画面的华丽程度 以上是好游戏的普遍特征. 还有一些,比如收集要素. 很多玩家有完美癖和收藏癖,这可以增加很多游戏乐趣和时间(比如植物大战僵尸,收集配载和种树)

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乐正盲欧维: 至少有一两个让人耳目一新的特点,其次要取一个简单易懂的主题,剩下的就看是现实派或是高于现实派了

贵南县15844337319: 游戏ui设计有哪些设计元素 -
乐正盲欧维: UI设计 包括游戏 UI设计 ,只是游戏 UI设计 特定在游戏领域而已, UI设计 是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计.游戏 UI设计 是 UI设计 的一个细化分支, UI设计 是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,那自然的,游戏 UI设计 是专门针对游戏而言的,包涵视觉设计、交互设计、用户体验3个部分.现在市面上多数所说的游戏 UI设计 师其实大多数只是UI视觉设计师.王氏动漫教育具有良好的口碑和教育品牌值得你去那里好好观摩和学习游戏UI,在那没有你做不到只有你想不到,每个人的游戏UI梦想都是无限大的,我们都得好好地为其拼搏奋斗

贵南县15844337319: 从游戏设计的角度来分析,一个完整的游戏应具备哪些… -
乐正盲欧维: 人物,剧情,数值系统,画面风格,操作方式等等,基本上就是这几个大类

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乐正盲欧维: 我好像刚答完一个类似的问题…… 简单说来,游戏设计分很多种.比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类.2,概念设计.3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN.咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种. 1的收入比较...

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