为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?

作者&投稿:藤任 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?~

我觉得腾讯不单单没有毁了英雄联盟这个游戏,还帮助这个游戏快速的发展起来。成为世界上玩家最多的moba类游戏之一。那么答主就来从几个方面,来向大家谈谈,腾讯对英雄联盟的发展,做出了哪些贡献。

一、腾讯有着庞大的用户基数
腾讯的即时通讯产品——QQ在国内有着极高的使用人群,也因此,腾讯的游戏都会有数目庞大的潜在用户。就拿英雄联盟来说,如果换成国内的任何其他的游戏公司,在这个游戏刚引入国内的时候也很难像在腾讯的运作下这么容易起步。特别是对于英雄联盟这样的moba类游戏,一局游戏需要十个玩家,而且还要合理的分配相同水平的玩家一起游戏,这些都是一个新游戏刚刚起步需要面临的巨大难题。
此外,在英雄联盟在国内发展起来后,中国显然成为了英雄联盟这个游戏在世界上最大的市场,拥有着最大的玩家数量,拥有着最大的经济效益,拥有着最大的游戏收益,这些,很大一部分程度上来讲,都是腾讯的功劳。
我们可以拿其他游戏公司来对比,像之前网易推出的梦幻西游网游,虽然在国内也在一部分玩家中风靡一时,但是不得不承认,这个游戏很难达到英雄联盟这样的规模。
国内的很多普通玩家,已经开始习惯了“腾讯游戏”。
二、腾讯的合理的运作

腾讯在英雄联盟之前,也代理过几款国内最火爆的几款游戏,可以说没有之一,比如代理的美国FPS射击游戏《穿越火线》,和韩国的游戏《地下城与勇士》。这些都是国内游戏的一代经典。腾讯在代理英雄联盟之前,就已经有着丰富的经营游戏的运作的方法和技巧。他们懂得如何从游戏中获得收益,他们能准确的抓住玩家的想法,推出一系列游戏内的人民币装备,销量惊人。虽然很多时候,大家都在骂腾讯黑心,但是不得不说,大家还是在很开心的购买腾讯的游戏装备啊。而且腾讯非常精于抓住玩家,一方面,在游戏刚起步的时候,腾讯往往会利用其它热门游戏或者热门应用宣传他的新游戏,然后提供Q币奖励来吸引玩家们去体验新游戏。而在游戏玩家的数量下滑后,腾讯又经常会推出一些活动来提升用户的数量,通过送一些游戏内的虚拟装备,持续的抓住一些用户。也会用回归奖励的形式,吸引老玩家重回游戏。腾讯对于游戏经营,还是很有经验的。

所以,从这些方面来看,腾讯都不会毁了英雄联盟这个游戏,而英雄联盟这个游戏的发展,也很大程度上收到了腾讯的帮助。

因为腾讯出的或代理的很多游戏都可以找到“模板”的,这些游戏本来都很热门的,但后来因为腾讯,玩家越来越少,收入也越来越少,游戏就做的越来越差。
对了,QQ好像不是原创,MSN才是原创,本来是国内用户最多的通讯工具,后来变成了NO.2,QQ变成了NO.1。

相信国内的玩家有许多这样的疑问,诚然国外的许多游戏公司育碧、顽皮狗、暴雪等都作为良心商家为中国的游戏玩家所称道,腾讯公司开发的游戏我不知道算不算良心,但是腾讯也绝对不能算的上毁游戏的公司,我认为英雄联盟被腾讯收购后越发风靡全球有以下几个原因。

英雄联盟的开发公司于2011年被腾讯公司购入部分股份,拳头已经正式成为腾讯控股的游戏公司,腾讯不干预游戏的制作、更新。在游戏的创作方面,拳头公司能够不限制约的按照自己的想法对游戏加入自己的理解,而腾讯只在皮肤方面有自己的干涉,而且还有奖金的奖励,因此游戏的持续更新和平衡性、人物技能设计方面是不受影响的。

这里我要为腾讯公司报一声委屈,许多在口头上骂着腾讯公司早早倒闭的人,手上玩这款的游戏一点都不会减慢。腾讯公司并不是一款完全以游戏为主的公司,游戏只能算得上是腾讯的一方面的业务,并且也作为腾讯的主要收入之一,我认为作为一名商家只要不强制要求消费、不收费也能得到较好体验就可以作为良心公司称呼。作为英雄联盟而言,并没有其他的氪金强制行为,同样并没有非氪金这款游戏的玩家就与其他人有着巨大差距,这款游戏最大的现金投入更多是皮肤上的花费,并不会为玩家增加实际的游戏攻击伤害。

最后一点我认为也是最为重要的一点,腾讯公司可谓是目前国内最能抱握中国玩家心里的公司,从小学时候风头正盛的盛大现在已经没有以前的辉煌,曾经以开发梦幻西游的网易也将重心开始向其他方面偏移,只有腾讯从那时走到了现在。腾讯公司拥有最为庞大的玩家资源,拥有最有利的平台优势,我虽然不赞同腾讯跟风(抄袭)时代的最火游戏,但是我必须要称赞腾讯游戏的创作往往会收到比原作更大的市场、更多玩的玩家,即使骂的人很多,但是很多人多是边骂边玩,离不开这款游戏,腾讯的每款游戏都会打动国内游戏的痛点,这是所有游戏公司都值得注意的。

英雄联盟能够活到现在虽然出乎所有人的意料,但是又是在意料之中的事情。像DNF、CF即使已经热度过去了好几年的时间,但是他们依然半死不活的活着,偶尔还能吸引众人的目光,为腾讯创下不少的收入。相比其他游戏基本已经快没了玩家,腾讯确实拥有他自己的魔力。



为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?话说腾讯是很擅长毁游戏吗?其实我不太清楚啊,据我所知,腾讯不是很擅长抄袭游戏的吗,而且大多都是抄袭之后会因为腾讯强大的社交系统使得腾讯的抄袭作品比原作更加火爆,诸如,qq飞车,qq堂,穿越火线等等。这些游戏很多都是网吧很火爆的游戏。

腾讯并不是很擅长毁游戏吧。

 

就算当做腾讯很擅长毁游戏好了,英雄联盟这款游戏也没有可能会被腾讯毁了啊。原因有很多。

一:腾讯不干涉英雄联盟的创作

英雄联盟确实是腾讯旗下的,英雄联盟原本是美国拳头公司创作的一款游戏,起初是模仿“刀塔”的,然后这款游戏完全是由拳头公司制作,腾讯并没有操作英雄联盟的权利。腾讯是早就已经收购了拳头所有的股份,但是英雄联盟的制作与运行还是全部都由拳头公司来操作的,腾讯并没有插入一脚。

 

这就像古代有钱人招募武士一样,他虽然名义上是你旗下的,但是他的武力值并不是由你来决定的。拳头和腾讯就是这样的关系,虽然拳头被英雄联盟收购了,但是腾讯不能干涉拳头的制作,而且腾讯是有自知之明的,并没有去干涉英雄联盟的制作。所以使得英雄联盟还是全本拳头旗下的那个英雄联盟。

二:腾讯强大的社交能力以及推广能力

英雄联盟这款游戏的本身游戏素质是过硬的,而且确实相对于“刀塔”这款游戏来说也是可圈可点的。再加上腾讯强大的社交能力以及推广能力,可以让中国的玩家直接使用qq号登陆,可以和很多同学朋友一起开黑,不用再重新注册账号。当然就会一下子火爆,而且长期来说,也是吸引周围同学的利器。

 

腾讯这么大一个巨头,对游戏的推广可以算是很强大的,最近的王者荣耀之所以火爆不也是因为腾讯强大的社交能力吗?现在这几年就是渠道为王,谁占据了渠道,谁就能统治。

而且我本身并不觉得腾讯就是喜欢毁游戏的,一个游戏的好坏,并不只是游戏的质量来决定的。可能是因为腾讯初期主要是依靠抄袭游戏来火起来的,但是不能就因为那个时候就一直戴着有色眼镜来看腾讯。至少我第一次接触的穿越火线,qq飞车,英雄联盟也是很惊艳的啊,为什么玩个游戏也非要玩出来优越感呢。



我觉得腾讯不单单没有毁了英雄联盟这个游戏,还帮助这个游戏快速的发展起来。成为世界上玩家最多的moba类游戏之一。那么答主就来从几个方面,来向大家谈谈,腾讯对英雄联盟的发展,做出了哪些贡献。

一、腾讯有着庞大的用户基数

腾讯的即时通讯产品——QQ在国内有着极高的使用人群,也因此,腾讯的游戏都会有数目庞大的潜在用户。就拿英雄联盟来说,如果换成国内的任何其他的游戏公司,在这个游戏刚引入国内的时候也很难像在腾讯的运作下这么容易起步。特别是对于英雄联盟这样的moba类游戏,一局游戏需要十个玩家,而且还要合理的分配相同水平的玩家一起游戏,这些都是一个新游戏刚刚起步需要面临的巨大难题。

此外,在英雄联盟在国内发展起来后,中国显然成为了英雄联盟这个游戏在世界上最大的市场,拥有着最大的玩家数量,拥有着最大的经济效益,拥有着最大的游戏收益,这些,很大一部分程度上来讲,都是腾讯的功劳。

我们可以拿其他游戏公司来对比,像之前网易推出的梦幻西游网游,虽然在国内也在一部分玩家中风靡一时,但是不得不承认,这个游戏很难达到英雄联盟这样的规模。

国内的很多普通玩家,已经开始习惯了“腾讯游戏”。

二、腾讯的合理的运作

腾讯在英雄联盟之前,也代理过几款国内最火爆的几款游戏,可以说没有之一,比如代理的美国FPS射击游戏《穿越火线》,和韩国的游戏《地下城与勇士》。这些都是国内游戏的一代经典。腾讯在代理英雄联盟之前,就已经有着丰富的经营游戏的运作的方法和技巧。他们懂得如何从游戏中获得收益,他们能准确的抓住玩家的想法,推出一系列游戏内的人民币装备,销量惊人。虽然很多时候,大家都在骂腾讯黑心,但是不得不说,大家还是在很开心的购买腾讯的游戏装备啊。而且腾讯非常精于抓住玩家,一方面,在游戏刚起步的时候,腾讯往往会利用其它热门游戏或者热门应用宣传他的新游戏,然后提供Q币奖励来吸引玩家们去体验新游戏。而在游戏玩家的数量下滑后,腾讯又经常会推出一些活动来提升用户的数量,通过送一些游戏内的虚拟装备,持续的抓住一些用户。也会用回归奖励的形式,吸引老玩家重回游戏。腾讯对于游戏经营,还是很有经验的。

所以,从这些方面来看,腾讯都不会毁了英雄联盟这个游戏,而英雄联盟这个游戏的发展,也很大程度上收到了腾讯的帮助。




为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
英雄联盟的开发公司于2011年被腾讯公司购入部分股份,拳头已经正式成为腾讯控股的游戏公司,腾讯不干预游戏的制作、更新。在游戏的创作方面,拳头公司能够不限制约的按照自己的想法对游戏加入自己的理解,而腾讯只在皮肤方面有自己的干涉,而且还有奖金的奖励,因此游戏的持续更新和平衡性、人物技能设计方面是不...

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除菊利必: LOL没有被搞烂...而是稍稍有点坑...但是够火热的

大同市13438413508: 英雄联盟是美国人的阴谋吗 -
除菊利必: 我这么给你说吧,如果从钱的角度来说,腾讯已经把拳头买了!腾讯花了十几亿把整个拳头公司买了下来.所以就算是赚钱也是腾讯赚钱,而且腾讯还赚着老外的钱!但你应该问的是:英雄联盟是来让中国的玩家荒废学业什么的,这就不对了....

大同市13438413508: 我就说一个细节,为什么腾讯代理的英雄联盟不行 -
除菊利必: LOL如果不是腾讯帝国代理的话 估计比现在还差 腾讯目前服务器还是很多并且很不错的 但是你要知道目前LOL的火热程度 所以难免会出现卡网络延迟的问题 当然 你如果是指它越更新对硬件配置越高的话 这个没办法 游戏都希望是画面越做越精美当然配置也就上去了.

大同市13438413508: 英雄联盟被腾讯买了吗? -
除菊利必: 不是被买了 只是腾讯是中国的英雄联盟代理商

大同市13438413508: 英雄联盟别的都是拳头直接管,为嘛就国服要有个腾讯? -
除菊利必: 因为腾讯有一个通用账号功能,就是QQ.QQ不仅用户量非常庞大,而且注册方便,可以同时玩多款游戏. 试想一下,如果玩英雄联盟需要从新注册账号,而且这个账号只有英雄联盟自己能用,那么这款游戏的玩家会减少多少呢? 不得不提的是,如果没有腾讯的代理宣传,英雄联盟这个游戏能不能在中国火起来也不一定. 望采纳

大同市13438413508: 英雄联盟这么垃圾为什么这么多人玩,是不是腾讯凭着自己的名声搞的障眼法? -
除菊利必: 与人斗乐趣无穷,,你说的那些都是些单机,,通关几次总会删掉的,,再说了,LOL上手容易,,,难度低,,小学生追起人头那叫一个欢乐,,,还有腾讯旗下每一个游戏都是很经典游戏的反版的,,你说他垃圾不是连原版的一块骂了吗???象NBA等各种网游那个不是经典游戏里改的 再加上LOL难度低的关系还有妹子玩,,,其它游戏有又个妹子和你一起??? 只能说不是游戏好就玩的人多,,,适合大众的游戏玩的人才多,,,象有些游戏下了一两天结果机子吃不消也只能删掉(说多了都是泪)有人说LOL是DOTA的山寨,,可现有多少人玩DOTA2,,光机子问题就不是一些学生可以玩的起的(穷人还是多数)

大同市13438413508: 为什么英雄联盟登陆中国市场后比较成功呢 -
除菊利必: 腾讯的媒体传播做的比欧美方到位,因腾讯的品牌在国内也早已有一定分量,所以关于游戏的讯息散播的比国外快.再者是可以用QQ号直接登陆,让玩家可以随时随地玩,并且跳过乏味的注册阶段.在英雄联盟打响以后,腾讯也通过各个知...

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除菊利必: 因为腾讯服务器太烂,所以将会由盛大代理英雄联盟

大同市13438413508: 英雄联盟是腾讯公司原创的吗 -
除菊利必: LZ你好,英雄联盟并不是被腾讯公司收购了,但是腾讯公司是英雄联盟在中国的全权代理商.有很大的主导权、

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