王者荣耀:AD梦奇和AP梦奇出装玩法技巧你会吗

作者&投稿:鞠斌 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀AD梦奇和AP梦奇哪个好 打法套路分析~

王者荣耀5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,王者荣耀中3v3这个模式完全就是一个打野的模 式,野区格外的大,而且里面的怪物奖励很好,虽然也就只有一条路,但是一般只有一个英雄在这条路上,其他两个英雄都会在野区活动,获取经验以及击杀敌人的 机会。

AP流梦奇 秘法之靴;痛苦面具;回响之杖;博学者之怒;虚无法杖;贤者之书。
梦奇的技能都有这不俗的AP伤害,所以出装也可以出全AP,依靠技能打出瞬间爆发伤害,AP流梦奇选择红色梦魇,绿色心眼,蓝色狩猎。
我觉得梦奇主要思路就是无脑带线。永远不要追着对面主动去找对方打。梦奇清线拆塔打野特别快。需要迫使对方和你抢资源的时候主动接近你。然后无脑站撸。有两三个人抓你的时候算好伤害。直接开大损失质量提高移速,逃跑成功率很高。实在跑不掉,只要把兵线吃了,塔拆了一条命换一塔也不亏。
梦奇任何情况团战不要先手开大,后期吃一个控住被集火必死。保护好己方c位打对方前排就好。混战的时候,如果对面c位残血可以开大追击。学习更多技巧私我
实际上我现在更多的情况是41分推,只要不是大劣势,永远在带线入侵对面野区清野打龙。然后逼着对方一到两个人来抓你。有经济优势的情况一点儿不虚。如果没有优势,开大跑路就好。

一、梦奇技能&连招技巧

①2技能的特性尽量在释放时,放到敌人身后,如果防守就放到敌人身前,释放后可以一边走一边捡发挥到极致。

②梦奇1和2技能可以在移动中施法,使的梦奇非常的皮!不断的走位组合技能黏人轻轻松松,但是都无法先施法在使用闪现,距离不够还是先闪现在释放技能。

③大招施放以后第二段有时间限制,但是无法使用拖动来取消施法,且蓄力过程不能使用闪现,那不想飞了怎么办?只要移动一下就可以立刻取消,冷却与被打断相同只有3分之1。

④大招对这墙体释放也会有加强距离的Bug,足足可以飞跃差不多2倍的距离,但比较考验准头,没事就别乱秀了,大招可以但是2技能千万别往墙体里放,2技能直接会进墙的,捡都捡不了

★梦奇基本连招,先2技能人扔中敌人减速,立刻开启大招蓄力,且造成伤害减速,大招第二段起飞,同时捡起2技能残留噩梦,开启1技能接普攻,2技能普攻1技能,期间穿插普攻就可以了。

二、梦奇的优缺点

优势:

短CD护盾,在对线和小规模团战中有极其出色的表现,不依靠装备就可以有不错的坦度,成型周期短,装备成型后,对敌方无位移后排有极大威胁。

缺点:

梦奇控制能力偏软,由于“体重”特性,怕风筝。

1、梦奇的被动技能决定了他即使不出任何防御装备,都能达到甚至超过一般坦克的坦度。因此无论是从抗性系数还是从抗性本身来看,出防装的收益都不会太高。加上后期敌人C位会有破甲弓法穿杖,任何防御数值都要受到45%的衰减,防御装的收益会进一步下降。

2、梦奇的能量回复机制导致梦奇任何减CD收益都是很低的。如果频繁使用技能而让自己能量不足导致双抗降低,是梦奇的大忌。

3、梦奇的被动会根据体重降低移速,因此任何移速装备对梦奇来说都是非常重要的,高百分比移速加成对梦奇的抗减速能力有非常大的好处。

三、梦奇的出装铭文推荐

AD梦奇

主要以电刀和无尽作为核心装备,依靠普攻可以打出不俗的伤害,玩AD流梦奇选择红色无双,绿色鹰眼,蓝色狩猎。由于推荐的是AD流梦奇,加之会出2-3件暴击装备,因此红色无双可以很好的提高伤害(2件套47%暴击率)。AD绿色铭文的最佳选择莫过于鹰眼。蓝色方面移速攻速都是AD梦奇的黄金属性。

2.AP流梦奇

梦奇的技能都有这不俗的AP伤害,所以出装也可以出全AP,依靠技能打出瞬间爆发伤害,AP流梦奇选择红色梦魇,绿色心眼,蓝色狩猎。

因为不是AD站撸型,所以不用太过于纠结攻速阈值问题,技能穿插普攻才是AP梦奇的正确使用方式,具体的搭配根据个人拥有的符文来选择即可。

3.坦克流梦奇

梦奇这套装备以肉装为主,依靠护盾和肉装的加成,让梦奇可以先手之后承受敌人更多的伤害,为友军提升输出空间,虽然很肉,但是伤害并不高。铭文方面随机。

技能加点:主1副2,1级点1。

由于被动的存在,胖梦奇会有不错的双抗。毋庸置疑,更高的护盾值是与被动互助的。加之AD梦奇需要近身平砍,技能伤害的利用率不低。

召唤师技能:闪现或者斩杀

闪现进可攻,退可守,有的时候很有可能就是差了一个闪现的距离,斩杀算是备选技能,可以试试哪个更适合自己。

四、实战小技巧:

1,在进攻梦奇二技能的特性尽量在释放时候放在对手的身后,减速效果可以让对手很难快速逃跑,如果在防守时就放在对手的身前,释放后边走边捡能够无线循环使用发挥到极致,

2,一二技能在移动中施法,使得梦奇非常的皮,不断的走位组合技能粘人轻轻松松,但都无法先施法再去闪现,如果距离不够还是先闪现再去释放技能。

3,大招的释放落点以释放瞄准时的位置为准,但是造成第二段伤害和击飞效果的范围需要注意,以旋涡所形成的大小为准,如果旋涡越大,第二段的伤害也就越大。如果不想飞了,移动一下就能取消,再冷却的时间只有过去的三分之一。

4,大招如果对着墙体释放,会有类似芈月一技能位移那样强化距离的bug,可以让梦奇飞跃比范围多实际多两倍的距离,但是这种操作比较难玩,需要多加练习,实际战斗中效果也不是很大。

5,团战情况下的连招为先开启二技能给敌人造成减速然后再去用大招蓄力继续减速和持续的伤害,使用大招的第二段穿越过去的同时捡起二技能的残留噩梦快速回复噩梦值,开启一技能接上普攻再用二技能去接普攻,之后循环使用一二技能加普攻可以打出爆发的效果。所以正确的连招为:二技能+大招+捡起二技能+一技能+普攻+二技能+普攻+一技能。

五、梦奇S11上分技巧:

1,梦奇虽然是个法坦英雄,但是并不适合与射手一起走坦克的老路子,也不适合打野,因为移动慢,容易被追着打,而凭借比较恶心的被动护盾加成,在前期可以获得最强的防御效果,这在上单发育中可以有效应对对面2个英雄的推进,前期上单路出门点一个一技能,由于一技能消耗的噩梦值少且CD时间段,所以一技能的时候疯狂1aaaa1aaaa,这时候对面射手在打buff,你和坦克对线完全压制对方,自己几乎不掉血

2,而对面射手打完buff 的时候,你就不要对线了,用二技能在兵线快要交接的时候炸一下,能消耗不少血量,之后再去用二技能炸一下,前期两次二技能可以把兵线打的只剩下一两个残血,这时候自己再去上前挠两下就能收割,对面也不敢越塔强攻,这样无伤清理兵线,上单路就不会逆风局。梦奇不是一个吃装备的英雄,前期的防御装对他基本没有什么太大的作用,而优先出法强装则能够大大提升梦奇的输出。

3,到了4级时候拥有了大招,那么你要做的事情并不是去支援gank,而是去拿小龙,放1aaaa1aaaa,无论等级和装备完全可以无伤挑龙,这个时候无论你的队友在其他位置是逆风还是顺风,那么拿到龙的梦奇就拥有相当强大的爆发,即使队友们被打残,自己的强大也会成为团队的中坚力量,而顺风局的情况下,胜利天平将会越来越向我方倾斜,拿到龙之后迅速支援最近的我方单位,遇到敌人直接开大跳过去,无脑1aaaa的模式去撕,绝对可以打崩一条线。

4,拿到龙同样也意味着你拥有十分强劲的输出和防御,这时候就要努力去攒装备,如果在逆风局,那么优先出一件或者两件的防御装,找最近的一条线去单推,高额法强输出和巨大的平A范围,加上纯输出的装备,可以超高速的将兵线推进塔里,然后带线去推塔,这样中期可以获得相当高的经济,而即使其他方向队友打的不顺,疯狂带线推塔的梦奇,对方英雄也不会坐视不理,这样可以分散对手的注意力,减轻其他路我方的压力。

5,梦奇怎么样才能去打团呢?通常情况下1鞋子+2法强+1或2防装的情况下梦奇手粗和防御都足够的情况下,去打团生存和输出都可以保证,由于二三技能的范围都比较大,可以从侧面直接对敌方的后排去开大招,蓄力的期间,大招的范围不断扩大,这时候可以选择跳过去或者不跳过去,如果跳过去,基本上噩梦没有多少的情况下,梦奇的防御不算很高,那么一旦被围攻就是找死,如果不跳过去那么没有切后排的机会,而二技能的范围和大招相似,可以先放个二技能去炸一下后排,留着噩梦痕迹,这时候尽量迅速开大招跳到二技能的印记上,快速回复噩梦值,然后防御有的情况下,狂1aaaa,对手很难打动你。

6,大招控制后排,这时候不一定要去和法师硬刚,控制家上蓄力消耗足够给对手造成奇袭,然后把去收割法师和射手的机会让给自家的战士或刺客处理,自己回头去和敌方的前排英雄去消耗,由于有法强的出装,我们不费吹灰之力就可以做到秒杀对面前排的同时,顶住大量的近战攻击以及零星的远程攻击和各类AOE,用1aaaa能够抗很多的伤害。这时候对面基本已经被打崩。

六、总结

我觉得梦奇主要思路就是无脑带线。永远不要追着对面主动去找对方打。梦奇清线拆塔打野特别快。需要迫使对方和你抢资源的时候主动接近你。然后无脑站撸。有两三个人抓你的时候算好伤害。直接开大损失质量提高移速,逃跑成功率很高。实在跑不掉,只要把兵线吃了,塔拆了一条命换一塔也不亏。

梦奇任何情况团战不要先手开大,后期吃一个控住被集火必死。保护好己方c位打对方前排就好。混战的时候,如果对面c位残血可以开大追击。

实际上我现在更多的情况是41分推,只要不是大劣势,永远在带线入侵对面野区清野打龙。然后逼着对方一到两个人来抓你。有经济优势的情况一点儿不虚。如果没有优势,开大跑路就好。



会一点,但不是很精通。


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