口袋妖怪决斗如何克制速攻 克制速攻流卡组打法

作者&投稿:长孙民 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在游戏王中如何压制快速展开的速攻?~

不错。现状况来看,确实是有速度才会有出路……但是也不是没有速度就会输,剑斗兽就是个很好的例子。其实可以在不影响卡组的情况下投入一些坑,一些能够放慢速度的坑。
我个人认为,在组卡组时并不是放的坑越多就越好,坑的发动时机也很重要。
在现在这个动不动就是旋风大岚暗武裁龙的时代,次元幽闭、神圣防护罩—反射力量什么的在没到发动条件就已经被破坏了,以前的那种后场满满,轻松夺冠的状态已经不复存在了。所以,就连放坑都不能只讲究它的威力了。
一般来说,那些具有杀伤力、逆局性的卡都具有发动条件限制,奈落的落穴、次元幽闭、激流葬什么的都是很好的例子。往往对方看着你的后场就会设计出很多克制的方案了。例如:旋风、大岚、沙尘大龙卷先清光后场,再发起最终的攻势。这些在你还以为什么大怪都能轻松应付的情况下,给你狠狠地打击。
所以,为了不让后场被轻松清理,我们要投入一些没有发动条件限制的防御类卡片。这些卡片既可以拖慢对方的速度、不被白白地清理掉,还可以换来一张旋风的火力。我想,你肯定也已经想到了,那就是威猛咆哮、和睦的使者!这两张卡没有注明在什么条件下发动,别看貌似亏卡,其实不然。对方因为你的后场不安时,使用旋风随意破坏一张,而当他选中了你的和睦的使者等卡,你就立刻连锁发动。这样,就等于起到了用处的同时,还抵消了对方的旋风。
嗯,貌似有些跑题了……
这是很好的办法。
或者还可以用消战者、废铁稻草人等卡,在手牌上防御对方(不用我举例了吧?)。
也可以用时间吞噬者跳过对方的主要阶段1,极度地干扰对方的战术(值得无视……)。
用雷王、死灵骑士直接给对手施压。
以大量的光之召集+欧尼斯特恐吓对方。
又或者用武器打落、强烈的打落、精神崩溃等延迟对方的爆发时间。
除此之外,就是大量的坑压制对手,多放魔力抽取、星光大道的话能够很好地保护后场。
有时候,终焉之地也能杀死对方大怪(罪啊,地缚神啊……)。
剑斗兽的话当然没问题了。什么速攻的卡组也会被拖慢下来。最流行的要属坑向剑斗兽了。
剑斗兽通过希拉克略限制对方的魔法陷阱,战车压死对方的怪兽,一旦成型就不停地压制。而就算是前一二回合也有不弱的压制能力。奈落、幽闭、神宣、神警、禁忌的圣枪、和睦的使者不停地消耗掉对方的大怪为主,陷阱无力化、盗贼的七工具防备陷阱为辅,就算是怪兽被黑洞、地碎甚至暗武裁龙,都有星光大道、神鸟攻击来保护,保证不会亏卡。遇到了自闭也能以凯撒清场。
嗯,也没什么好说的了。剑斗兽谁人不知啊。如果真有不懂,可以到网上找找相应的教程或一些大神的心得。祝你决斗愉快。

小废品3二重身3光道狗3卡炮2三眼1葡公英狮1孤火花2成长鳞茎1孢子1星骸龙2速攻同调士1带菌1愚埋1死苏1增援1贪欲之壶2调律3飓风1光之援军1黑洞1一对一1旋风1墓呼1星光大道1神宣1王触2~这是一大赛的冠军卡组,我适当做了修改。1L别想着一回合调流天类星龙,毕竟对付它的还有许多,正常的都是调图书馆员,获得充足的手牌后再展开攻势。这里也可用效果遮蒙者。

1.耿鬼:极限SD TG满 道具气息/黑色淤泥
影球+毒爆弹+10w/能量球+同归(这是我常用的配招,个人觉得不错,LZ可以尝试一下)
2.火焰鸡 极限SD,WG148,剩余HP 道具奇迹果/速度果/WG果
高速移动+火焰踢+飞膝踢+接力棒(火鸡加速特性相当强劲)
3.美纳斯 HP满 双防重视 道具剩饭
自我重生/睡眠+剧毒+接力棒+冲浪(其实美纳斯总体实用力不如水布.)
4.超能战士 极限SD WG176 剩余HP/WF 道具速度果/剩饭
巨大化+近身拳+叶刃斩+暗影击/念力切割
5.大钢蛇 满HP WF176 剩余给TF +TF-TG 道具剩饭
地震+隐蔽沙砾/吼叫/保护/剧毒/大爆炸/睡眠*2+火之牙/冰之牙/报复/螺旋球/石刃
6.佐罗亚克(极限SD,TG 道具气息
阴谋+邪恶波动/暗夜爆破+气合弹+火放
剑舞+不意打/试刃+报恩/燕反/替身+下踢
邪恶波动/暗夜爆破+蜻蜓反+气合弹+挑拨/追击
替补:
胡地 SD极限 TG满 道具气息
精神干扰+信号光线+能量球+气合弹/影球(接力队伍不一定每只都参与接力可用来首发,强攻不错的)
雷布 SD极限 TG满 道具气息/剩饭/速度果/特攻果
接力+放电/10w+替身/高速+觉冰/影球/信号光【剩饭的配法
接力+10w+高速+影球/觉草/觉冰/信号光【气息的配法
速度果/特攻果请参照上面两种用法。
接力注重耐久,分配努力时请加大把耐久,HP是必须添加努力的,HP的多少关系着整体耐力。
双防也需要重视起来。另外,接力队伍中需要带一些防挑拨/吹飞/吼叫/异常的PM,否则会很麻烦。接力一旦成功将会导致灭队,如果不成功将会很被动。带几只强攻精灵是不错的选择。
预祝,游戏愉快


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