一名3D动画师需要掌握些什么?

作者&投稿:希侨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D动画师具备什么条件?~

看你的题目我有些不太明白,我还是一个一个来说吧,如果你是说要做一个3D动画师需要什么,那就是软件的运用MAYA或是3Dmas,动画规律的熟悉!这只是你能够成为!而接下来你说的要成为一个合格的3D动画师,这需要的东西太多,而在这,软件只是补助工具并不是主要的,我就大概说两个吧:1 表演,如果自己没办法很好的表演出你所要诠释的角色,那麽你作出来的东西,也只会让人枯燥乏味。2 绘画,基础的绘画是一切的根本,有很好的绘画功底,如果你是个优秀的设计师,那麽很好,你在计算机上也能做到这些。这两个就是我认为应该做到的,软件技术这些都可以由后天来弥补,效率也会很快,但是表演和绘画是需要我们不断的练习,学习,日积月累才能表现出来的。这是成为合格动画师的根本。而其次就是所说的动画规律,也就是运动规律,观察生活,很多规律就在生活中!记得看过一篇文章说的是皮克斯工作室如何招聘动画师的,里面有这样一段话:“一流的动画师们会从真实生活和其他电影中获得灵感。我们也是如此。我们不要那些过分痴迷动画而忽视其他一切的人。我们希望你创作的来源包括自己的经历,真实的生活。”我不知道你是打算学呢,还是说你已经是动画师了而在完善自己,我所说的这些也都是我自己平时看书学习是得到的总结,我不知道它是不是一定对,我自己就是个动画工作者(呵呵,自己的水平还不敢称自己是动画师啦)也祝你成功吧,什么都和努力分不开的!

三维动画师属于视觉表现类,需要一定的美术基础,如画面构图、色彩感觉等
三维动画师也分行业的如影视、建筑表现、游戏等。
主要常用的三维软件就3DMAX、MAYA。无论哪个精通都可,当然两个都精通那就更好了。

影视
MAYA因其强大的动画流体和角色建模,较偏重于影视类,3DMAX也有用到。
还有渲染这块的Mentl ray可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器。
模型绑定蒙皮、角色动画、特效(烟云雾火流体等)

建筑表现
建筑表现基本是3DMAX加V-ray的天下,还有一些其它插件,各公司不同略有差别(先可以不管,工作现学也来得及)。
还有AUTOCAD建筑必备的,要看的懂CAD图纸,不用你去拿cad画图,但要会整理再导入MAX建模。
因V-ray渲图时间和质量比,高于其它渲染器,而流行于建筑表现。
PHOTOSHOP在这里主要做些贴图,但不常用。

游戏
3DMAX、MAYA、PHOTOSHOP都是常用,好多公司要求几样都会。模型制作、模型绑定蒙皮、角色动画(运动规律有深刻认识)、贴图绘制。有些公司还要求有一定手绘能力。

无论哪类动画师都会要求极好的审美和领悟力 、与人沟通和团队的协作能力。

  1. 做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。

              这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。

2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。



3维动画师的实现动画的手段基本完全是通过电脑软件来实现的,3维动画师可以不会画任何东西,可以不懂色彩搭配,可以不懂构图,可以不会任何于绘画相关的东西,3维动画师的工作就是将建模绑定后的模型,通过每秒24帧的摆动作,使之连贯起来成为动画。3维动画师的工作 就是将故事板所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的过程。
那么,你需要掌握的,就是有关动作规律的知识——人体是怎么行走的,表情,小球落地会发生什么变化,握拳头并出拳,踢腿,下蹲……等等一切动作规律,要会调整

那么素描是基本功啊,就像做房子要先打地基

身份归属感


一名3D动画师需要掌握些什么?
一名3D动画师需要掌握以下内容: 1、前期手绘。需要一定的创新及美术功底。人物建模。也是需要一定的美术功底的,能够将手绘的2D人物已3D的形式展现出来。 2、骨骼绑定。需要理解人物的骨骼位置,将人物模型根据骨节位置旋转。 3、分镜。一定的镜头感觉,理解人物在镜头中的站位,熟悉镜头的推,拉,揺...

3d动画师任职要求
3d动画师任职要求如下:建筑学、环境艺术、美术,或相关专业专科以上学历,较强的理解能力及创意思维;丰富的建筑动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力,有制作建筑模型功底。还有就是精通CAD、3Dmax及相关插件,熟练掌握MAYA、A...

一名3D动画师需要掌握些什么
3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是...

3d动画师任职要求
3d动画师任职要求包括工作经验、技能掌握和能力要求等。工作经验:2年以上3D角色动画制作经验,具有个人风格并符合大众审美;具有一定的初级模型制作经验;有影视角色或游戏角色制作经验优先。技能掌握:熟练掌握MAYA的骨骼绑定系统,蒙皮系统及相关插件的应用。能力要求:良好的沟通能力,工作积极主动,适应能力强...

动画师需要学什么
1、手绘能力 二维动画师需要很高的绘画水平,以绘图为主,手绘功底是一个二维动画师的基础。2、相关软件的运用 二维动画师一般需要掌握的绘画软件有flash、Photoshop、SAI、Painter、coreldraw、AE等软件,photoshop常用于调整和处理图像,Painter和SAI常用于手绘。AE主要用于动画的后期合成、编辑素材、追踪特效...

3D动画制作需要学习什么??
第四阶段:C4D三维创意包装本阶段你将学习:C4D软件基础及建模功能;C4D材质渲染功能详解;C4D动画模块详解;C4D特效模块详解;C4D基础知识三维软件工作原理,完成一个文字类设计,更加深入了解C4D的模型,材质,灯光与渲染。如果想要学习3D动画制作,可以报培训班学习,天琥教育就很不错。好的课程配上优质讲师...

3D动画师具备什么条件
而接下来你说的要成为一个合格的3D动画师,这需要的东西太多,而在这,软件只是补助工具并不是主要的,我就大概说两个吧:1表演,如果自己没办法很好的表演出你所要诠释的角色,那麽你作出来的东西,也只会让人枯燥乏味 2绘画,基础的绘画是一切的根本,有很好的绘画功底,如果你是个优秀的设计师,...

三维动画制作行业中,3D分工细致,专业性高。如何定位学习?需要掌握哪些...
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com\/course\/ysdhaaa\/?zdhhr-11y17r-569233812 在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是...

3d动画制作需要学习什么
制作一部完整的3D动画需要学习建模、材质、灯光、渲染、动画、特效、合成、剪辑等内容。想要专业的学习就得挑一个师资力量靠谱,且教学实施先进的培训机构。可以到王氏教育了解一下。规模、口碑、业界影响力都优先于同行业其他机构。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)点这里获取动画制作初级+中级+...

3d动画制作都要学哪些课程
3D动画制作需要学习以下课程,其中有三大阶段:1. 模型设计阶段 通过学习3Ds Max中修改器的使用和编辑多边形的功能,掌握现代风格物体、人物模型设计,场景设计等。2. 3Ds Max渲染技巧阶段 学习模型角度匹配技巧,利用Max自带工具对场景进行角度捕捉,光线设置思路与技巧,色调与照片完美结合等要领。3. 3Ds ...

二道江区13531646589: 一名3D动画师需要掌握些什么? -
贾丁茵栀: 做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模...

二道江区13531646589: 3D动画师具备什么条件? -
贾丁茵栀: 呵呵,您还真是有点为难我呢,呵呵,因为我个人是从事动画这个行业,学的是MAYA软件,所以对你们游戏那块不是很熟悉,也不知道能给你什么意见,3D max这个软件我也不是很熟悉,但对于游戏公司,我好像听说的是建模和材质这两个模...

二道江区13531646589: 3d动画设计师需要学些什么,精通什么 -
贾丁茵栀: 主要精通3DMAX软件,在穿插一些PS AE MAYA等~现在这行业主要看你的这个动手能力怎么样,自己的作品如何~

二道江区13531646589: 请问如果从事3D动漫设计行业需要学些什么 -
贾丁茵栀: 职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、...

二道江区13531646589: 3D动画师应该具备哪些条件? -
贾丁茵栀: 教育培训: 大专以上美术、动画专业. 工作经验: 精通3Dmax及相关插件的应用,并具备MAYA设计能力;熟练使用AE、Fusion等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力和设计表达能力.

二道江区13531646589: 三维初级动画师、合成师需要具备哪些专业技术,请专业人士指点,广告人士请绕行?
贾丁茵栀: 首先要有最基本的造型能力和对色彩的认识,掌握FLASH动画片制作,3D模型制作技术,3D灯光、材质、渲染技术以及3D动画制作等,我说的比较笼统,具体的东东需要你再多咨询.

二道江区13531646589: 想成为一个出色的三维动画设计师,应该怎么做?? -
贾丁茵栀: 本人既是三维动画师目前在杭州某动画公司上班我给你提几个建议吧1,不管你是做什么动画,二维的动画方式和节奏都是通用的.2,首先你得比较了解你所使用的软件才行(...

二道江区13531646589: 动画师的要求 -
贾丁茵栀: 二维动画师职位要求:1、热爱动画,熟悉运动规律,flash软件操作熟练;2、有极强的动作观念和良好的绘画基础,富有表演能力.3、有一定的动画理念,可以理解编剧的意图并能够发挥自己的风格;4、能够执行导演意图,独立完成二维动画...

二道江区13531646589: 3D动画师的要求 -
贾丁茵栀: 不重手绘 但是基本的造型能力一定要有 3D请问你有接触什么软件么 3Dmax和MAYA自己试着学起来,以后如果一定要做3D动画或者游戏,都能用的到 加油,我也是相关专业的~不过我已经大四了

二道江区13531646589: 我是一名马上就要毕业的中专生,想学习3d动画制作,请问需要掌握哪些基本的知识和软件 -
贾丁茵栀: 如果你想单纯的做动画之是为了谋生或者简单的爱好的话那么就把MAX MAYA XSI 其中一个学好就可以了 但如果你想走的更远,建议你学习一下美术方面,动画一定是一个和美术密切相关的行业,而不单纯是软件.就发展趋势来说maya比较优质一些.动画是一个艺术的综合体 里面涉及到 美学 导演学 软件 音乐 剧本文学 表演学,等等. 建议慎重考虑,这几年动画失业率相当高,学校炒作到是很厉害:)

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