年轮剧本杀54750怎么算出来

作者&投稿:尉迟树 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
年轮怎么计算~

把树木锯倒以后,你可以看到一个有趣的现象,在树墩的横断面上,有一圈圈色泽不一、大大小小的同心环纹。 这些同心环纹就是“年轮”。年轮由形成层每年的活动而产生。春天,气候温和、雨量充沛,对树木的生长有 利,这时形成层细胞分裂旺盛,新产生的细胞大而明显,导管又大又多,因此,木材就显得颜色淡,质地松软。入 夏以后,随着气温增高、雨量减少;特别是到了秋天,天气渐冷,雨量更少,形成层活动减弱,分裂出的细胞形状 小,加上细胞壁厚、导管又少,木材显得致密而坚硬,颜色也深。树木内的细胞和导管每年重复一次由大到小,材 质由松到密的变化,从而就形成了色泽、

人物关系——
有的剧本中(多见于手法本),盘人物关系的作用只是帮助玩家捋清杀人动机或铺垫前尘背景,是没有那么重要的一项环节;
但还有一部分剧本(多见于还原本),盘人物关系本身就是很重要的核心任务,只有捋清楚关系才能还原出整个大故事,那这项令玩家头大的活动就显得尤为重要了。
著名的需要大盘人物关系的剧本有《虚拟游戏》《余香》《盲点》和豪门系列。其中《虚拟游戏》的难度很高,想要挑战自己的小侦探可以试试哦。

大师总结了几个帮助记忆人名和人物关系的方法,供小侦探们参考。
1.只需要记住关键的几个人,名字和关系
2.找到简化名字的方式
l 比如日式本,只需要记住名,不用记姓,大家互相之间都用名来称呼交流
l 无关紧要的NPC,可以称呼为xxx爸/xxx老师(xxx为主要或核心人物),不需要称呼他们本名
l 为人物取简单好记的代号
3.用小黑板画人物关系图
l 当有人分享到相关的人物关系,第一时间添加到小黑板上
l 当人物关系非常庞杂时,可以以几个主要人物为核心,制作多个人物关系图
l 仔细听每位玩家分享的人物关系内容,因为视角不同很有可能对一个人物的认知不同,一个人或许会有多个身份,注意辨别


时间线——
时间线是剧本杀玩家老生常谈的话题了,截止目前,《明星大侦探》(现已改名为《大侦探》)还将开篇聊时间线保留为一个固定环节。
但值得一提的是,随着时间推移,现在的线下剧本杀市场越来越推崇元素多元化、去明凶化,以求给所有玩家平衡的游戏体验和视角。一个凶案仅根据时间线推出真凶的方式越来越少见了。
但是大师还有有必要为小侦探们总结一下时间线的记录技巧。
1. 有选择地记录时间线
l 只需要记录玩家各自分开行动后的时间线,所有人都统一动线的时候不需要记录
l 把死者的死亡时间缩短到一定范围后(不排除有延时装置),再统计各位这段时间范围内的动线
2. 用小黑板画出一条线性的时间条
l 当有人分享到自己或他人的时间点,第一时间添加到小黑板上
l 把所有人的时间点都汇总在一条时间线内,圈出最重要的一段时间
3.首先要求嫌疑较大的玩家分享
l 因为不排除嫌疑人根据其他人分享的时间线,撒谎更改自己动线的可能性,所以建议嫌疑较大的玩家优先分享自己的时间线


以上就是大师根据这几年打本经验总结出的人物关系和时间线的记录小技巧。另外提醒小侦探们一下,在别人问到你记不清的地方的时候,你可以随时去看本,不过要注意不要太出戏说“我看看本里怎么写的”之类的话,可以说我回忆一下等,因为剧本杀不光是一场思维逻辑的碰撞,更是一场角色扮演游戏,时刻注意要保持在角色中哦。

如下:

30年*5=150年;150年*365天=54750天;一天慢了1,那就是慢了54750;54750/60=912.5;怀表只有12个刻度;912/12=76可以整除那就是怀表空转了76圈;0.5小时就是30;1986年-2016;有8个闰年,每个闰年多1天;8*5=40;30+40就是具体的时间了。

社会看法:

杨先生表示,自己最开始玩剧本杀是出于社交需要,“通过游戏能够认识新朋友,剧本杀对新手玩家是比较友好的,玩家不会在游戏结束之前,被提前淘汰掉。参与感一直都在,就能保证玩家群体不断扩大。”

线上的游戏体验感并不被部分玩家和线下的店家看好。“实景质量有限的店都会影响玩家的代入感,更何况线上纯靠推理的玩法。”杨先生认为,线上形式无法带给剧本杀玩家所需要的环境氛围和交流感,剧本杀需要实际的场地。



首先要说明剧本杀年轮是质量很高的本,建议多留时间去盘。故事非常温馨,作者写作手法非常好,细节描写流畅,内心活动代入后发现很合理,本注意细节,不适合新手玩,其实也不难,想明白过程怎么发生的,做数学题盘时间线就好了,主要体会沉浸故事的乐趣,最终数学做不好关系也不大

  类型:硬核推理

  剧情:★★★★

  逻辑:★★★★

  难度:★★★★★

  趣味:★★★★

  【推荐度】4.5★,故事恢宏,享受剥丝抽茧的乐趣,难度有点大,适合高配玩家,小萌新..容易翻车

  推荐理由:又是一个走心的本子,有史上最难难剧本之说,非常吃主持人, 一定要注意各种各样的描写,不然一个细节不对,很容易崩盘,故事饱满,人物感情丰富,逻辑没有bug,设定非常清晰。

  剧透:

  那怀表有问题。走一天慢一分钟,如果把那块狗形石头镶嵌进去。那么怀表的时间就准确了。如果把石头拿出来,那么又是走一天慢一分钟。

  在第一世的时候,那块石头还在,所以说这时间是准确的。可是出车祸,石头碎了。

  怀表是会跟着人转世的,然后从第二世开始,怀表和人就开始了一段漫长的一天慢一分钟的旅程……

  从诡计设定上来说,年轮是我最近玩过非常好的剧本了。

  从碎掉的钟表推断死亡时间,进而摸排时间线确定凶手,是非常基础的推理逻辑。作者在这个基础上加入了钟表误差的设定,通过年月来计算误差,使得每一步的计算形成一个犯罪嫌疑人。这是推理小说中常见的多重推理,从理念来说,是谋杀之谜中极其少见和难得的构思。

  多重推理,简单的说是abcde的线索,如果玩家从abc可以推定凶手是张三,而abcd则会否定张三,推定李四。只有当abcde所有的线索全部纳入推理之中,才能找出真凶钱五。最典型的比如埃勒里奎因的《希腊棺材之谜》。

  绝大多数剧本杀其实是没有这一步的,它们只是限定两到三名最大嫌疑人,然后开始**。真正石锤锁定真凶的线索基本没有。站在作者的角度来说,设定张三是真凶是可能的,李四也可能,无非是个人剧本换一下,线索只要略微改变一处甚至可以不改变。极少数在推理逻辑上做到封闭而严密的,大多数剧本杀都存在别解。

  当然,年轮也不是没有缺点,最坑的莫过于线索太模糊。比如“五个亲友聚集触发结界”的设定,在线索中基本没有明确体现,只能靠猜。而这种猜是属于外拓型,“设定无禁止皆可为”,即线索没有明确写明,但是玩家“应该”靠脑洞推理出来。但是这于年轮的题材是相矛盾的,作为玄幻类推理,严格地应该属于封闭型,即“设定无明确不可为”。如果允许玩家自行修改设定,那么别解就太多了。比如说线索中所说“钟表可以改变时空”,那么从逻辑上说犬石根本就不会失去,因为天选者可以无限次回到过去拿到,当然这种设定是作者不允许的,但是线索却没有排除这种可能。另外亲友杀死天选者可以脱离宿命也没有相关线索,只能靠外拓设定。

  更加坑的一点是关于钟表追随天选者的设定。按照作者的设定,天选者的“每一世”的平行世界都从婴儿开始,类似于投胎,那么从娘肚子出来一个婴儿自带怀表,难道没有人会觉得奇怪?怀表不会被人拿走?

  作者在别解方面考虑疏漏较多,比如玩家没有办法确定前四个平行世界中天选者是不是就没有做过类似聚齐亲友找犬石的事情,只要犬石接触了钟表,时间就可以被纠正,那么推算误差就完全成了笑话。

  同时由于“设定无禁止皆可为”和“设定无明确不可为”的矛盾,玩家同样不能确定年轮的数量,比如完全有可能有十世、二十世等等,只要成周期循环都是有可能的,只不过其他平行世界的没有融合罢了,怀表还是有可能几千年的误差的。另外世界融合的设定也缺乏前提条件,打雷就融合吗?一年打多少次雷,次次都有世界融合,世界早乱套了。

  总之,作者的想法是很好的,但在线索设定上别解太多,只能说作者提供的一种可能性存在,不能确定玩家合理逻辑下推断的其他可能都不存在。这是推理上的bug。当然,纯粹从推理方面来说,玄幻类和武侠类本身就是违反推理戒条的,本质上就是因为别解太多。比如很典型的密室,如果有缩骨功,喵喵喵,哪来密室?比如雪地无脚印,如果有踏雪无痕在存在吗?比如时刻表诡计的不在场证明,如果有日行千里?比如消失的分尸凶器,如果有手撕鬼子的武力?等等,别解可能是作者自己都想不到的。

  一、关于故事

  当我们拿到剧本的第一感觉,这TM也忒多字了吧,被这个故事的体量给吓了一跳。作为一个急性子,这种大体量的文字阅读是比较痛苦。说实话,第一遍看是囫囵吐枣似得,了解个大概。但是!!《年轮》的故事需要非常非常吃透细节,正因为我的急躁,导致后面推理时,我时不时倒回去重新读故事。

  其实《年轮》这个剧本的描述方式采用的是小说式的方法,相对而言是比较轻松阅读,没有什么咬文嚼字卖弄文采,用了比较简单普通的语言将故事呈现,所以前期一定要给够时间吃透剧本。《年轮》这个剧本最大的特征,就是它格外注重剧本的细节。

  不同于大部分本子,《年轮》的线索量不多,它将大部分的信息都隐藏在剧本的字里行间,需要玩家对剧本比较仔细的描写才能将故事还原。所以,再次提醒:真的真的要认真读故事,这个懒不能偷!

  二、关于推理

  都说《年度》难度高,不适合新人,我们当时组的是私家车,有一个朋友是之前没接触过剧本杀,其实他还算玩得不错。当然也跟这个朋友是学霸理工男有关,《年轮》其实对文科生不太友好的,大量的计算推理真的是逼死文科生的节奏,反正我是连蒙带猜。

  如果找着了关键点,没有走岔路,推理不会很难。我们前面走了点弯路,后来扳回来之后还算顺利,加复盘4个多小时玩完。最后提一句,复盘才是整个剧本的爆点,听完真相我们都惊呆了,佩服作者能想出这种东西,脑洞非常大,三观也非同寻常。

  三、关于不足

  既然这么多人安利,《年轮》没有什么大硬伤。唯一小遗憾,就是在玩剧本时,会时不时出现冷场。例如开局的自我介绍后, 在未搜证前,由于剧本故事的原因,能交流的信息较少,会出现冷场现象。

  再例如在后续阶段,因为剧本文字多,细节多,玩家也要时不时回去翻剧本细节,加上能搜的线索也不多,空气很容易安静。再者就是里面需要计算的地方还不少,所以在玩的过程中我感觉有点点枯燥。

  年轮剧本杀就和大家安利这么多了,


年轮剧本杀54750怎么算出来
30年*5=150年;150年*365天=54750天;一天慢了1,那就是慢了54750;54750\/60=912.5;怀表只有12个刻度;912\/12=76可以整除那就是怀表空转了76圈;0.5小时就是30;1986年-2016;有8个闰年,每个闰年多1天;8*5=40;30+40就是具体的时间了。社会看法:杨先生表示,自己最开始玩剧本杀是出...

剧本杀《年轮》那个怀表的时间到底是怎么计算的呀?
30年*5=150年;150年*365天=54750天;一天慢了1,那就是慢了54750;54750\/60=912.5;怀表只有12个刻度;912\/12=76可以整除那就是怀表空转了76圈;0.5小时就是30;1986年-2016;有8个闰年,每个闰年多1天;8*5=40;30+40就是具体的时间了。社会看法:杨先生表示,自己最开始玩剧本杀是出...

《年轮》剧本杀最后的死亡时间具体怎么算?
30年*5=150年;150年*365天=54750天;一天慢了1,那就是慢了54750;54750\/60=912.5;怀表只有12个刻度;912\/12=76可以整除那就是怀表空转了76圈;0.5小时就是30;1986年-2016;有8个闰年,每个闰年多1天;8*5=40;30+40就是具体的时间了。社会看法:杨先生表示,自己最开始玩剧本杀是出...

郾城县19733208058: 年轮怎么计算 -
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