ps主要学些什么,我学环境艺术设计的

作者&投稿:之妻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ps主要学些什么,我学环境艺术设计的求解答~

在这种需求形势下,建筑的环境艺术设计专业悄然兴起,并逐渐开始形成一门独立学科,它以其广泛的内涵和自身的规律,顺应着社会的需求而得到发展,同时引起人们的重视。从广义建筑学的角度看,环境艺术设计是它的扩大和延伸,也可以把环境艺术看成是建筑方面最高层次的追求。本世纪中叶,欧美等一些经济发达国家最先发展了环境艺术设计学科,随后受到各国的普遍关注。提高生存环境品质,重新构筑新型人文环境,已成为现代人追求的目标。一、我国环境艺术设计专业教育状况分析在我国高等院校中设立“环境艺术设计专业”的历史并不长,目前这一专业多数开设在艺术类院校和一些工科院校中。由于对“环境艺术”概念的理解和认识不同,学校性质和基础不同,使得在专业建设的定位和教学内容设置上存在着差异。其现状是把具有综合学科特点的“环境艺术设计专业”仅定位在“室内设计”单一方向上,有些虽然叫“环境艺术设计专业”,但课程设置只是室内设计方面内容。还有的则是偏重室内装修、装饰等美化环境方面。形成这种状况的原因,一方面是学术上的认识问题。另一方面是特定历史时期社会发展需求所至。面向二十一世纪,社会发展需求将有所不同,那种脱离以建筑学为依托的教学体系培养的学生专业面过窄,知识结构单一,综合素质不足,社会适应性不强,这一状态有悖于国家建设对具有全面知识结构人才的需要。所以,瞄准社会发展需求,改革环境艺术设计专业结构,进行学科建设,培养高素质的智能型、复合型设计人才的任务,已摆在教育部门的面前。随着社会的发展,从行业建设及管理的角度,有必要建立起从城市规划设计、建筑设计,到环境艺术设计这样三种层次关系的建设设计人才格局。环境艺术这一新兴学科,具有多元性构造的特征,是把包括城市规划、建筑、美术、园林等学科作科学、整体把握的系统工程,具有艺术与技术的双重性质,对环境艺术设计师的要求是素质全面,有组织和协作的能力,他在城市建设,提高环境品质方面将发挥重要作用。作这建筑学大系统含盖下的环境艺术设计是建筑设计的继续和深化,也可以把它看成是建筑设计不可分割的组成部分。在建筑院校中开设环境艺术设计专业有利于学科建设的健康发展,它将区别于美术及其它类院校开办环境艺术设计专业同建筑学严重脱节的特点。培养以建筑学为基础从事环境艺术设计的人才,将填补我国在这一方面教育的不足。二、环境艺术设计专业建设应遵循的原则 1。预见性原则面向二十一世纪,培养适应社会发展需要的人才是专业建设的首要原则和前提,也是专业得以发展的动力。把握社会需求状况,一方面要进行需求调查,另一方面还要进行需求预测,这样才会有的放矢,依社会发展制定所需人才的培养计划。提升环境品质的需求已是当代社会,更是未来社会追求的目标。目前,我国环境艺术方面建设的层面主要是在室内设计和装饰、装修等内容上,环境艺术教育也侧重于此。但随着时代发展,环境艺术设计的内容将大大扩展,涉及的范围也将更加广阔,展望未来,培养新时代需要的设计人才是环境艺术设计教育的目标。2。系统性原则环境艺术设计是一项极其综合的系统性行为,包含着与之相关的若干子系统。它集功能、艺术与技术于一体,涉及着艺术和科学两大领域的许多学科内容,具有多学科交叉、渗透、融合的特点。这种综合性意味着一种全新的设计角色的出现,也为设计教育部门提出了新的培养目标。系统性特点和要求,要有与之相适应的教育内容体系。如何能培养出知识面宽,综合素质强,具有整体思维能力的环境艺术设计人才,是制定专业建设计划思考的重点。3。特色性原则这里所谈及的“特色”是指办学特色。就环境艺术设计专业建设而言,不同性质、基础的学校都有各自发展方向和目标。建筑类院校发展这一专业具有更广阔的可能性和前途。首先,从行业发展和管理的角度,环境艺术是建设系统中的一部分。从建筑学科群的角度,环境艺术设计被包含在这个大家庭之中,所以在建筑院校中发展环境艺术设计专业得天独厚。建设以建筑学为依托,侧重于建筑内环境设计、建筑外环境设计、公共艺术设计研究和教学的环境艺术设计专业,构成建筑院校开办

相信这位朋友还是个大一或大二的学生吧!
我也是艺术类的学生
让我来告诉你
环境艺术设计专业主要是研究一些装璜装修工作的,(以下简称环艺。)比如说,室内装修设计,展示设计,园林景观设计,空间设计(比如给你栋楼这么大的空间或者是一个卧室这么小的空间,你怎样布局,让这些空间能达到最佳的利用效果,当然还要在保证美观的前提下。)当然,在掌握这些专业之前,你要先接受一些基础课程的教育,比如说,怎么画平面施工图、效果图,还有材料的选择,所以你们还得对建筑用材有一定的研究!对了!提醒你,对于环艺来说,手绘也是很重要的,如果你要想从事这个行业,手绘是必不可少的,经常要在短时间内画出效果图的!
然而,PS对于环艺来说,也有一定的帮助,但是用处不是很大,环艺主要学的软件就是3D MAX和AUTO CAD。3D MAX主要是画三维的空间,AUTO CAD主要是画平面的图纸.这两个软件配合起来用的话,就能够解决之前说到的室内装修设计,展示设计,园林景观设计,空间设计的效果图。也就是说,学会这两个软件以后,一切的效果图你们都能通过电脑软件绘画出来。这两个软件也是环艺的必学软件,而PS呢!主要就是一个辅助软件,帮助你们把效果图处理得更漂亮,还有平时的用处也很多,比如,你手绘了一张效果图,想给人家看,而你又不想带着原稿去,于是你拍了张图片,但是由于当时光线不好,图片拍得很暗,你就可以拿PS处理,使图片达到跟你原稿差不多的亮度!再比如,你用电脑画了一个效果图,但是最后通过3D MAX渲染出来的效果,你发现有的地方稍微暗了点,有的地方稍微亮了点,这你都可以通过PS处理。

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)

简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整

30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)

照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)

雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)

人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)

利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)

给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色

处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.

打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .

给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).

烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.

斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.

PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.

笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.

黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右

Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
本贴来自中关村在线数码摄影论坛:<a href='http://dcbbs.zol.com.cn/'>http://dcbbs.zol.com.cn/</a>,本帖地址:<a href='http://dcbbs.zol.com.cn/1/5_511.html' target='_blank'>http://dcbbs.zol.com.cn/1/5_511.html</a>
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41
黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。

9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下整体颜色,完成最终效果。

1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)

2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85

3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15

4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作
亮度:-8 对比度: 5

5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%

6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%

7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变

8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:红 混色:实色混合 不透明度:8%

9.增加效果图层次,执行再次色阶调节
输入色阶 : 29 1.32 255
10. 上文字,完工。

本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在www.68ps.com上都有下载,也可以百度搜索。
1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。
2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)

4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)
5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了

1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终效果。

1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果

2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果

3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言

1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“自动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。

3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“排除”。

4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。

5、选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”):
红色:-37 24 100 37
黄色:-68 5 31 -100
绿色:100 -100 5 100
洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11

6、再选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23
绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,参数设置如下:
中间调:-11 1 18
勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 亮度/对比度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。

很简单的PS调色教程,主要是利用PS通道把图片调出很好看的色调。
1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— 照片滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。

一.打开图片,复制背景图层。
大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张图片是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了)

二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB

三.最后,稍微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!(如果已经满意,也可以不调),合并完成!

1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
红色:-2 -11 28 0
黄色:0 -10 9 0
绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0
黄色:-7 0 49 0
3、 建立曲线调整层,提亮。(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成曝光过度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%

7、 创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:230 输出:255)
8、 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。

1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50
6、完成了,简单吧

PS 主要学习基础软件熟悉,色彩搭配,最重要的就是色彩搭配,东西其实做多了,自然就会得心应手,创意,特别是有创意想法,

嗯 学室内设计
ps主要是学好蒙版 通道 这个软件是很强大的 室内的用这个软件就是为了美化一下效果图或者不想用3D做太复杂的图的时候可以用ps把自己要加的效果p在上面。其实如果不是要去摄影工作或者是专业修图的话,太多特效之类的没必要去深究。

自己到网上学,51自学网就不错,有视频教的


程序员需要学些什么?
我初中毕业```就是程序员要学些什么```越详细越好不要复制他人的内容来回答待遇``前景`怎么样需要学多久``按一般人来说,需要学多久我就是想学起来谋生`在什么学习学呢?... 我初中毕业```就是程序员要学些什么```越详细越好不要复制他人的内容来回答待遇``前景`怎么样需要学多久``按一般人来说,需要学...

什么样的男生会有s倾向呢?
男人S倾向的特征主要表现在以下几个方面:1. 性取向:具有S倾向的男性通常会对同性产生较强的性吸引力和兴趣。在社交中,他们更愿意与男性建立联系,寻找志同道合的朋友,并与之建立深厚的情感关系。这种性取向可能受到多种因素的影响,如个人成长环境、家庭背景和社会文化等。2. 性格特质:这类男性通常...

s、 m分别代表什么意思?
这两个术语在性学和心理学领域有着广泛的应用,但它们也具有一定的争议性。一方面,这些术语为理解和探讨个体的性偏好提供了工具;另一方面,它们也可能被误用或滥用,导致对个体的歧视或伤害。因此,在使用这些术语时,我们需要保持谨慎和尊重,避免对他人造成不必要的伤害。总的来说,S、M是描述个体在性...

我想学一门手艺,可不知道学什么
我的 我想学一门手艺,可不知道学什么 50 我是一个高中毕业生,刚上了半年的班,现在想去上海找门手艺学学,可是不知道学什么好,跪求一个满意的答案。。。... 我是一个高中毕业生,刚上了半年的班,现在想去上海找门手艺学学,可是不知道学什么好,跪求一个满意的答案。。。 展开  我来答 74个回答 ...

小学英语入门应该学些什么
免费试听课地址:【点击领取真人外教一对一免费试听课】大家选择的时候还是要货比三家好,毕竟每个人学习不同不一定能适应同一家。阿卡索的外教老师也都是来自于以英语为母语的国家,老师是可以固定的,课程的价格也不贵,一节课才20块钱左右。其实上课过程中一些家长也会在旁边听课,看得出来外教老师很...

大学经济学专业数学主要学什么
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 大学经济学专业数学主要学什么东西? 大学经济学专业数学主要学微积分、线性代数、概率论与数理统计。 补充: 微积分是高等数学中研究函式的微分(Differentiation)、积分(Integration)以及有关概念和应用的数学分支。它是数学的一个基础学科。内容主要包括极限、微分学、积分学及其...

学好java要学哪些知识?
六、java主要学什么熟悉一种框架:熟悉一种框架其实是成为JAVA程序员的一种可选知识,但目前开发B\/S结构的应用的开发小组,都差不多会采用一种框架来构建自己的应用系统。框架都会有许多可重用的代码,良好的层次关系和业务控制逻辑,基于框架的开发使你可以省出很多的开发成本。目前比较流行的框架有Struts和Spring等。

办公自动化该怎么学习,主要学习什么?
1、通过学习办公软件中的word、EXCEL、 PPT 三个常用软件,使学员能轻松制作办公常用表格、文字录入技巧。2、通过学习办公自动化软件之后再也不用一个个的计算EXCEL中的数据,轻松搞定所有数据。3、一份完美的PPT 在公司中是非常重要的,公司的形象,做好PPT让加薪升职都轻松。办公自动化培训课程:1、...

高中英语学些什么?
高中英语学些什么? 我现在这学校教英语的那个不知道是不会教还是我听不懂。我想问问大家高中英语学什么、可以的话自己来。不然高考就被英语害死了、我本身英语水平还是可以的。... 我现在这学校教英语的那个不知道是不会教还是我听不懂。我想问问大家高中英语学什么、可以的话自己来。不然高考就被英语害死了、...

吉他初学者应该先学什么?
对于自学吉他的第一步就是要学习、拿琴的姿势、坐姿、站姿、都要了解书本的介绍视频教材都有说明、所以姿势是最重要的关系到你弹琴手指正不正确、如果找老师上课的话这方面的问题都是不用担心老师会一直纠正你的、但是对于自学的朋友就要靠自己的了、大部分就感觉和多模仿、所以多少会费心一点、(坐姿标准...

迁西县19795468488: ps主要学些什么,我学环境艺术设计的 -
诸詹依安: 嗯 学室内设计 ps主要是学好蒙版 通道 这个软件是很强大的 室内的用这个软件就是为了美化一下效果图或者不想用3D做太复杂的图的时候可以用ps把自己要加的效果p在上面.其实如果...

迁西县19795468488: ps主要学些什么,我学环境艺术设计的 -
诸詹依安: 首先对自己要自信,就算将来要求高也没什么,因为我们都在学习中,都在进步.只要你学的技术过硬就不愁找不到工作..找了一些关于这方面的资料你看一下.希望对你有帮助..随着国家经济建筑的飞速发展,人民生活水平不断提高,人们开始对...

迁西县19795468488: photoshop是什么意思 -
诸詹依安: photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一. 要具体详细的明白请看Photoshop百度百科

迁西县19795468488: 环境艺术设计专业是学什么的?
诸詹依安: 主要学习室内外建筑装潢设计,PS图像处理软件,AutoCAD软件,Sketchup三维设计与制作,3ds max建模,Vray效果图渲染等,就业:学成以后,可从事装饰装修设计,家具设计,效果图设计,平面设计等工作.

迁西县19795468488: 环境艺术设计专业 主要学什么? 会很难学吗 -
诸詹依安: 环艺主要学的是PS,CAD,天正建筑,3Dmax,难学,倒是不难学,主要还是看你个人吸收知识的能力.

迁西县19795468488: 环境艺术设计专业主要学哪几种软件 -
诸詹依安: 一:PHOTOSHOP: 世界顶尖级的图像设计与制作工具软件.无论你是从事平面艺术设计,摄影,多媒体,影像制作,还是网页,都可以用它进行艺术创作.二:CORELDRAW:CORELDRAW的高级操作与技艺,CORELDRAW中妙用及印刷技术.三:3DMAX效果图以室内外效果图为主,掌握3DMAX各项基础知识.三维效果设计与制作;三维图的建模、材质、灯光、场景、渲染、后期处理技巧.四:AutoCAD学习AutoCAD,掌握施工图的识别、创建技能.

迁西县19795468488: 环境艺术设计专业该学些什么 -
诸詹依安: 平时多练习一些手绘,也可以去听大二、大三的软件课,把PS什么的学的大概就找个公司去学习,在公司里学到的比较多

迁西县19795468488: 环境艺术设计现在需要掌握那些软件操作? -
诸詹依安: 环境艺术设计现在需要掌握那些软件操作1/AutoCAD 2/3DSMAX 3/Sketchup 4/Photoshop 这四个软件应该是要掌握的,特别是前面3个. 关于环艺要注意的问题. 简单的说. 1、多看书.(理论书、史论书、资料集) 2、多画速写.(手绘非常重要) 3、多实践.(多去工地和现场,很多时候工人是最好的老师) 4、多思考.(学而不思则罔,思而不学则怠)

迁西县19795468488: 环境艺术设计和产品设计需要学习的内容是什么? -
诸詹依安: 环艺:素描色彩是基础课,手绘效果图,设计制图是很重要的必修课,PS,3DMAX,CAD也是必学的.这是专业课,另外,观赏植物,人体工程,建筑材料,工程预算作为边缘学科一定要了解,有了这些做基础,就可以进一步学设计方面的课程...

迁西县19795468488: 学环境艺术设计专业都要学哪些课程 -
诸詹依安: 艺术设计 层 次: 本科专业代码:050408学 制: 四年专业介绍: 本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体全面发展,掌握较系统的艺术设计理论基础、基本知识和实践技能,具有较高的文化艺术修养、较好的审美感觉和独立创造...

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