红警2中的V3怎么改成类似于喀秋莎的火箭车

作者&投稿:绪费 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警里的V3导弹发射车是不是以柯秋莎为原型制作的?~

柯秋莎火箭炮车型地盘?
红警里的V3导弹发射车跟柯秋莎火箭炮不是同一时期产物啊,根据物质决定意识的原理,楼主你二了一把。

一般出现这样的对话框无非有以下几点:
1、使用的是修改版本的游戏,在联机对战中肯定弹框报错。
解决办法:使用原版或者与对方的版本一致来进行游戏。
2、联机对战中使用了外挂作弊器就会弹框。比如说,让坦克升级为三星,就肯定弹框。只是地图全开,没事。
3、使用的是不完整半成品的任务关卡。一般情况下是用网友自制的任务关卡来取代游戏默认的关卡,由于制作水平参差不齐,错误难免,导致在游戏中弹框报错。
总结:使用原版一定不会弹框报错。修改版有一定的几率弹框退出,比如红色警戒胡搞时代等修改版本。
倘若原版已经玩腻了,可以尝试下不弹框的修改版。比如:红色警戒第三帝国威力加强版、红色警戒狂狮怒吼。以尤里复仇闪电战,最为经典。完全的模拟二战,美苏德三国大战。苏军喀秋莎火箭炮、T34坦克、德军的虎视坦克、等都制作的栩栩如生,忠实的再现,再加上配乐,简直完美神修改。

再或者下载MOD自制地图,如电脑疯狂版、解放台湾、等都是不错的MOD地图。
下载这些东西请到:红警任务之家去下载。那里有红警相关的下载。

[TANKRockets]
Damage=60
ROF=280
Range=12
Burst=4
Projectile=Rockets
Speed=15
Warhead=RocketWH
Report=BlackEagleAttack
MinimumRange=5
Bright=yes
Lobber=yes
Anim=APMUZZLE

[TANKRocketsE]
Damage=100
ROF=260
Range=14
Burst=4
Projectile=Rockets
Speed=15
Warhead=RocketWH
Report=BlackEagleAttack
MinimumRange=5
Bright=yes
Lobber=yes
Anim=APMUZZLE

[Rockets]
Shadow=yes
Proximity=no
Ranged=yes
AA=no
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=0
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=no
Inaccurate=yes
Arcing=yes

[RocketWH]
CellSpread=2
PercentAtMax=.7
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,90%,80%,80%,70%,60%,20%,45%,15%,10%,100%
Conventional=yes
Rocker=no
InfDeath=2
AnimList=S_TUMU30 ;MISLNCH
Deform=10%
DeformThreshhold=300
Tiberium=yes
ProneDamage=70%

转自兵4rules.ini,“龙牙火箭炮”武器,有改动(把image改为原版有的art)。

哇,那么神!我也想学学!

把“V3飞弹”改成“爱国火箭炮”吗?


红色警戒2怎么把v3的导弹改成核弹,并有辐射?
把v3导弹改成核弹就是把弹头改成核弹头,并加上核辐射。弹头是Warhead,改成Warhead=NUKE。Damage是威力,改成Damage=1000.再加上RadLevel=500,就可以了。

红警v3火箭怎么改成洲际导弹
先造一艘基洛夫,再卖掉战车工厂,然后点击∨3,选择路径,连接基洛夫就改成洲际导弹了。命令与征服:红色警戒2是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。初始剧情 二战后爱因斯坦发明...

红警2如何修改rules让美国拥有v3??
就改[V3]下面的这两个代码,就行了,如果你不想改Prerequisite=就直接加 PrerequisiteOverride=BARRACKS;【盖过制造前提】这句这行,意思就是:制造前提为任意兵营。当然战车工厂还是要有的!美国拥有v3的代码如下,可以直接启用,写入地图也可以![V3]Prerequisite=no;【制造前提】Owner=British,French,Ger...

红警2 v3火箭载弹量修改代码解释
MaxNumberOccupants=填数值。这个代码指定该建筑最大能够容纳多少步兵,典型的应用是在平民建筑上。MinDebris=填数值。这个代码指定除步兵外的单位被摧毁后弹出的碎片数的最小值。《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏...

红色警戒2尤里的复仇修改V3火箭车
改射程是一个办法,V3的武器[V3Launcher]下的射程是Range=18,改到100以上基本上就能覆盖全图了。但是如果想让导弹看上去更像洲际导弹,光改射程是不够的,再多来一点修改吧。在rules里面找到V3 Rocket control,这是V3的控制代码,下面有很多项,你需要改的是:V3RocketPitchFinal=0.5 ;V3发射角度...

怎么把V3的弹头改成核弹效果,红警2共和国
以红警2原版为例。打开rules,查找V3Warhead=V3WH,这是V3的弹头,改成V3Warhead=NUKE,下面隔一行的V3EliteWarhead=V3EWH也改成V3EliteWarhead=NUKE,这样V3打出去即是核弹效果,只是没有辐射,也不可能加上辐射,只能做到这一步了。PS:查找V3RocketDamage=200,这就是威力,下面是三星的威力。

红警2怎样修改rules让V3坦克是超时空移动的?
您好,把v3运动方式改为 Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 然后加入Teleporter=yes,有问题追问 您的采纳是我回答的动力,望采纳

红警2尤里武装直升机问题 我想把它的武器改为V3
1.复制以下代码到INI:[SCHPPR]Image=SCHP UIName=Name:SiegeChopper Name=Soviet Siege Chopper Prerequisite=GAWEAP Primary=NUCLEARMISL Secondary=NUCLEARMISLD Strength=2000 Category=AirPower JumpJet=yes Armor=heavy TechLevel=1 Sight=7 Speed=14 PitchSpeed=1.1 JumpjetSpeed=40 JumpjetClimb=25...

怎样 修改红警中 V3 射程 什么是rulesmd.ini
打开rulesmd.ini文件【针对尤里的复仇,标准版是rules.ini】选择[编辑]点击[查找][V3Launcher],如果下面一行是Damage=1就对了,修改Range=18就是射程 【跟视野根本没有一点关系,有些单位视野没有射程高打照样全射程攻击】rulesmd.ini文件是红警2系列中的规则文件,原来就有的,控制着单位大部分的...

红警2尤里复仇的把V3的子弹样子改为颗弹!怎么该!
自己画核弹的vxl替换火箭弹的vxl,hva即可。想做改版红警别懒!

新沂市14752315690: 红警2中的V3怎么改成类似于喀秋莎的火箭车 -
甘以德纳: [TANKRockets] Damage=60 ROF=280 Range=12 Burst=4 Projectile=Rockets Speed=15 Warhead=RocketWH Report=BlackEagleAttack MinimumRange=5 Bright=yes Lobber=yes Anim=APMUZZLE[TANKRocketsE] Damage=100 ROF=260 ...

新沂市14752315690: 怎么把V3的弹头改成核弹效果,红警2共和国 -
甘以德纳: 我这里没有共辉,以红警2原版为例.打开rules,查找V3Warhead=V3WH,这是V3的弹头,改成V3Warhead=NUKE,下面隔一行的V3EliteWarhead=V3EWH也改成V3EliteWarhead=NUKE,这样V3打出去即是核弹效果,只是没有辐射,也不可能加上辐射,只能做到这一步了. PS:查找V3RocketDamage=200,这就是威力,下面是三星的威力.

新沂市14752315690: 红色警戒2共和国之光辉V3火箭射程怎么修改 -
甘以德纳: 下载个xcc mixer程序,用它打开你红警目录里的expand01.mix文件,然后把rules.ini文件释放出来,具体的就是在rules.ini文件里面改~~其实很简单 其他载具代码可以百度一下 V3火箭的叫[V3]然后找range=十几我忘了 改成100多 打全图 不过电脑会狂造V3的 我改过 其实你想怎么改就怎么改 想改什么就该什么 超爽

新沂市14752315690: 红警2最好选哪个国家 -
甘以德纳: 这个问题问的不好 选什么国家要根据地图以及你的战术比如雪谷 能够在0损失的情况下轻轻松松灭一家电脑苏俄联军恐怖的敌人 而且你要是有闲工夫 可以一直不停的跟电脑耗着 最后 精英满屏 当然人和...

新沂市14752315690: 如何改YURI.EXE的兼容性 -
甘以德纳: 一般红警2中都会有三个可执行文件:YURI.exe, gamemd.exe, 进入游戏.exe.三个中至少有一个是可以用来进入游戏的.如果YURI.exe不能用的话,建议换用另外两个文件试试.

新沂市14752315690: 红色警戒2怎样v3火箭超远距离 -
甘以德纳: 找到红警文件目录下的rulesmd.ini文本,如果没有可以到网上下载也可用XCC_Mixer从红警目录下的ra2.mix中提取出来放在红警目录下.打开1看全是代码,不用怕我来教你改.(如果是第1次修改建议备份!以避免游戏毛病!)1.首先改射程,...

新沂市14752315690: 红警2尤里的MOD,怎么让尤里潜艇或V3等的导弹爆炸威力与效果和核弹一样? -
甘以德纳: 改弹头就可以了,看看核弹的弹头那里的设置,比如扩散范围,动画之类的,把v3的弹头跟它改得一样就好了 如果新增的话别忘了改两个地方,一个是v3的弹头应该改成你新增的那个,另一个是别忘了在弹头列表里注册 如果你是修改原先的v3...

新沂市14752315690: Y470 win7 32位 红警2不能玩,进去之后卡屏,不显示菜单 -
甘以德纳: 1.修改兼容性-就是右击,把主要的exe改成以xp运行2.网上百度“红警2菜单不显示菜单补丁”-一个很小的文件, 下下来后解压是个exe应用程序, 以后玩红警之...

新沂市14752315690: 红警2怎样修改rules让V3坦克是超时空移动的? -
甘以德纳: 您好,把v3运动方式改为 Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 然后加入Teleporter=yes,有问题追问 您的采纳是我回答的动力,望采纳

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