新人求教:LCD12864和LCD1602的区别 本人想用12864做显示但不知道它和1602在编程上的区别,有什么需要注意

作者&投稿:诺皇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
LCD1602与LCD12864~

在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。

那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示:



图1 “A”字模图

而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:



图2 “你”字模图

12864点阵型LCD简介

12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。

管脚号
管脚名称
LEVER
管脚功能描述

1
VSS
0
电源地

2
VDD
+5.0V
电源电压

3
V0
-
液晶显示器驱动电压

4
D/I(RS)
H/L
D/I=“H”,表示DB7∽DB0为显示数据

D/I=“L”,表示DB7∽DB0为显示指令数据

5
R/W
H/L
R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0

R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR或DR

6
E
H/L
R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7∽DB0

R/W=“H”,E=“H”DDRAM数据读到DB7∽DB0

7
DB0
H/L
数据线

8
DB1
H/L
数据线

9
DB2
H/L
数据线

10
DB3
H/L
数据线

11
DB4
H/L
数据线

12
DB5
H/L
数据线

13
DB6
H/L
数据线

14
DB7
H/L
数据线

15
CS1
H/L
H:选择芯片(右半屏)信号

16
CS2
H/L
H:选择芯片(左半屏)信号

17
RET
H/L
复位信号,低电平复位

18
VOUT
-10V
LCD驱动负电压

19
LED+
-
LED背光板电源

20
LED-
-
LED背光板电源


表1:12864LCD的引脚说明

在使用12864LCD前先必须了解以下功能器件才能进行编程。12864内部功能器件及相关功能如下:

1. 指令寄存器(IR)

IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。当D/I=0时,在E信号下降沿的作用下,指令码写入IR。

2.数据寄存器(DR)

DR是用于寄存数据的,与指令寄存器寄存指令相对应。当D/I=1时,在下降沿作用下,图形显示数据写入DR,或在E信号高电平作用下由DR读到DB7∽DB0数据总线。DR和DDRAM之间的数据传输是模块内部自动执行的。

3.忙标志:BF

BF标志提供内部工作情况。BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据。BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。

利用STATUS READ指令,可以将BF读到DB7总线,从检验模块之工作状态。

4.显示控制触发器DFF

此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。DFF=1为开显示(DISPLAY OFF),DDRAM的内容就显示在屏幕上,DFF=0为关显示(DISPLAY OFF)。

DDF的状态是指令DISPLAY ON/OFF和RST信号控制的。

5.XY地址计数器

XY地址计数器是一个9位计数器。高3位是X地址计数器,低6位为Y地址计数器,XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y地址指针。

X地址计数器是没有记数功能的,只能用指令设置。

Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。

6.显示数据RAM(DDRAM)

DDRAM是存储图形显示数据的。数据为1表示显示选择,数据为0表示显示非选择。DDRAM与地址和显示位置的关系见DDRAM地址表。

7.Z地址计数器

Z地址计数器是一个6位计数器,此计数器具备循环记数功能,它是用于显示行扫描同步。当一行扫描完成,此地址计数器自动加1,指向下一行扫描数据,RST复位后Z地址计数器为0。

Z地址计数器可以用指令DISPLAY START LINE预置。因此,显示屏幕的起始行就由此指令控制,即DDRAM的数据从哪一行开始显示在屏幕的第一行。此模块的DDRAM共64行,屏幕可以循环滚动显示64行。

12864LCD的指令系统及时序

该类液晶显示模块(即KS0108B及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。其指令表如表2所示:

指令名称
控制信号
控制代码

R/W
RS
DB7
DB6
DB5
DB4
DB3
DB2
DB1
DB0

显示开关
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1/0

显示起始行设置
0
0
1
1
X
X
X
X
X
X

页设置
0
0
1
0
1
1
1
X
X
X

列地址设置
0
0
0
1
X
X
X
X
X
X

读状态
1
0
BUSY
0
ON/OFF
RST
0
0
0
0

写数据
0
1
写数据

读数据
1
1
读数据


表2:12864LCD指令表

各功能指令分别介绍如下。

显示开/关指令
R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

00
00111111/0


当DB0=1时,LCD显示RAM中的内容;DB0=0时,关闭显示。

2、显示起始行(ROW)设置指令

R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

00
11显示起始行(0~63)


该指令设置了对应液晶屏最上一行的显示RAM的行号,有规律地改变显示起始行,可以使LCD实现显示滚屏的效果。

3、页(PAGE)设置指令

R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

00
10111页号(0~7)


显示RAM共64行,分8页,每页8行。

4、列地址(Y Address)设置指令

R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

00
01显示列地址(0~63)


设置了页地址和列地址,就唯一确定了显示RAM中的一个单元,这样MPU就可以

用读、写指令读出该单元中的内容或向该单元写进一个字节数据。

5、读状态指令

R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

10
BUSY0ON/OFFREST0000


该指令用来查询液晶显示模块内部控制器的状态,各参量含义如下:

BUSY:1-内部在工作0-正常状态

ON/OFF:1-显示关闭0-显示打开

RESET:1-复位状态0-正常状态

在BUSY和RESET状态时,除读状态指令外,其它指令均不对液晶显示模块产生作用。

在对液晶显示模块操作之前要查询BUSY状态,以确定是否可以对液晶显示模块进行操作。

6、写数据指令

R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

01
写数据


读数据指令
R/WRS
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0

11
读显示数据


读、写数据指令每执行完一次读、写操作,列地址就自动增一。必须注意的是,进行读操作之前,必须有一次空读操作,紧接着再读才会读出所要读的单元中的数据。

分辨率不同,LCD1602是每字5*8点阵,字符区域16*2个;LCD12864是128*64分辨率的点阵。
驱动芯片也不同,因此控制字、时序略有不同

1602是指的16字符2行的那种吧。如果是,其点阵是这样的结构。其IC带有字库。想显示字符,只需要输入对应字的地址。

而12864的点阵是连续的。一般不带有字库。想写一个圆点,都要自己想好要写那些位置。屏上每个点都对应字IC内部RAM中一个BIT. 黑白的程序已经很久没有用了。不知道240*320彩屏的对LZ有帮助没有。区别是彩屏一个像素点需要16BIT数据(或者18,或者24).

//---------------------------------------------------------------------------

#include "reg51.h"

typedef bit uint1;

typedef unsigned char uint8, uchar, UCHAR;

typedef unsigned int uint16, uint, UINT;

typedef unsigned long uint32, ulong, ULONG;

//---------------------------------------------------------------------------

sbit A0=P3^2;

sbit _RES=P3^0;

sbit _WR=P3^1;

sbit _LE=P3^6;

sbit _CS=P3^3;

//---------------------------------------------------------------------------

void Delay10ms(UINT t);

void W_COM(UCHAR dat);

void W_DATA1(UCHAR dat);

void W_DATA2(UCHAR dat1, UCHAR dat2);

void Init(void);

void ILI9320_HSD24_Initial(void);

void LCD_CtrlWrite_ILI9320(UINT com, UINT dat);

void Edge(void);

void Test(void);

void Clear(void);

void Full(void);

void Red(void);

void Green(void);

void Blue(void);

void RGBMix(void);

void Bar(void);

void Show(UINT sx, UINT ex, UINT sy, UINT ey, UINT dat);

void SetShowArea(UINT sx, UINT ex, UINT sy, UINT ey);

//void ShowPic(UCHAR* ppic, UCHAR size, UCHAR ystart, UCHAR xstart);

//---------------------------------------------------------------------------

void main(void)

{

 _LE = 0;

 _CS = 0;

 ILI9320_HSD24_Initial();

 while(1)

 {

  Full();

  Delay10ms(400);

  Clear();

  Delay10ms(400);

  Red();

  Delay10ms(400);

  Green();

  Delay10ms(400);

  Blue();

  Delay10ms(400);

  /*RGBMix();

  Delay10ms(400);

  Bar();

  Delay10ms(400);*/

 }

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Delay10ms(UINT t)

{

 UCHAR i;

 while( t > 0 )

 {

  t--;

  for ( i = 0; i < 255; i++ )

   ;

 }

}

//---------------------------------------------------------------------------

void W_COM(UCHAR dat)

{

 A0 = 0;

 _LE = 1;

 P1 = 0x00;

 _LE = 0;

 P1 = dat;

 _WR = 0;

 _WR = 1;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void W_DATA1(UCHAR dat)

{

 A0 = 1;

 P1 = dat;

 _WR = 0;

 _WR = 1;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void W_DATA2(UCHAR dat1, UCHAR dat2)

{

 A0 = 1;

 _LE = 1;

 P1 = dat1;

 _LE = 0;

 P1 = dat2;

 _WR = 0;

 _WR = 1;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Init(void)

{

 _RES = 1;

 Delay10ms(100);

 _RES = 0;

 Delay10ms(100);

 _RES = 1;

 /*W_COM(0xE5);

 W_DATA2(0x80, 0x00);*/

 W_COM(0x00);

 W_DATA2(0x00, 0x01);

 Delay10ms(10);

 W_COM(0x01);

 W_DATA2(0x01, 0x00);

 W_COM(0x02);

 W_DATA2(0x07, 0x00);

 W_COM(0x03);

 W_DATA2(0x10, 0x30);

 //W_DATA2(0x0030);

 W_COM(0x04);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x08);

 W_DATA2(0x02, 0x02);

 W_COM(0x09);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x0A);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x0C);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x0D);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x0F);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x10);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x11);

 W_DATA2(0x00, 0x07);

 W_COM(0x12);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x13);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 Delay10ms(100);

 

 W_COM(0x10);

 W_DATA2(0x17, 0xB0);

 W_COM(0x11);

 W_DATA2(0x00, 0x37);

 Delay10ms(100);

 

 W_COM(0x12);

 W_DATA2(0x01, 0x3A);

 Delay10ms(100);

 

 W_COM(0x13);

 W_DATA2(0x16, 0x00);

 W_COM(0x29);

 W_DATA2(0x00, 0x0C);

 Delay10ms(100);

 

 W_COM(0x20);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x21);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x30);

 W_DATA2(0x05, 0x04);

 W_COM(0x31);

 W_DATA2(0x07, 0x03);

 W_COM(0x32);

 W_DATA2(0x07, 0x02);

 W_COM(0x35);

 W_DATA2(0x01, 0x01);

 W_COM(0x36);

 W_DATA2(0x0A, 0x1F);

 W_COM(0x37);

 W_DATA2(0x05, 0x04);

 W_COM(0x38);

 W_DATA2(0x00, 0x03);

 W_COM(0x39);

 W_DATA2(0x07, 0x06);

 W_COM(0x3C);

 W_DATA2(0x07, 0x07);

 W_COM(0x3D);

 W_DATA2(0x09, 0x1F);

 

 W_COM(0x50);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x51);

 W_DATA2(0x00, 0xEF);

 W_COM(0x52);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x53);

 W_DATA2(0x01, 0x3F);

 

 W_COM(0x60);

 W_DATA2(0x27, 0x00);

 W_COM(0x61);

 W_DATA2(0x00, 0x01);

 W_COM(0x6A);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x80);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x81);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x82);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x83);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x84);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x85);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x90);

 W_DATA2(0x00, 0x10);

 W_COM(0x92);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x93);

 W_DATA2(0x00, 0x03);

 W_COM(0x95);

 W_DATA2(0x01, 0x10);

 W_COM(0x97);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 W_COM(0x98);

 W_DATA2(0x00, 0x00);

 

 W_COM(0x07);

 W_DATA2(0x01, 0x73);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void SetShowArea(UINT sx, UINT ex, UINT sy, UINT ey)

{

 W_COM(0x50);

 W_DATA2(0, sx);

 W_COM(0x51);

 W_DATA2(0, ex);

 W_COM(0x52);

 W_DATA2(sy/256, sy%256);

 W_COM(0x53);

 W_DATA2(ey/256, ey%256);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Clear(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0x0000);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Full(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0xFFFF);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Red(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0xF800);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Green(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0x07E0);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Blue(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0x001F);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void RGBMix(void)

{

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0xFFE0);

 Delay10ms(400);

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0x07FF); 

 Delay10ms(400);

 Show(0x0000, 0x00EF, 0x0000, 0x013F, 0xF81F);  

 Delay10ms(400);

 

 Clear();

/*

 Show(0x00, 0x3F, 0x00, 0x34, 0xFF, 0xE0);  

 Show(0x00, 0x3F, 0x35, 0x6A, 0x07, 0xFF);  

 Show(0x00, 0x3F, 0x6B, 0x9F, 0xF8, 0x1F);   

 Show(0x40, 0x7F, 0x00, 0x34, 0xF8, 0x00);  

 Show(0x40, 0x7F, 0x35, 0x6A, 0x07, 0xE0);  

 Show(0x40, 0x7F, 0x6B, 0x9F, 0x00, 0x1F);*/

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Bar(void)

{

 Clear();

 /*

 Show(0x1F, 0x5F, 0x1A, 0x35, 0xF8, 0x00);  

 Show(0x1F, 0x5F, 0x50, 0x6B, 0x07, 0xE0);  

 Show(0x1F, 0x5F, 0x86, 0x9F, 0x00, 0x1F); */

}

//---------------------------------------------------------------------------

void Show(UINT sx, UINT ex, UINT sy, UINT ey, UINT dat)

{

 UINT x, y, i, j;

 SetShowArea(sx, ex, sy, ey);

 

 x = ex - sx;

 y = ey - sy;

 

 W_COM(0x22);

 for ( i = 0; i <= y; i++ )

  for ( j = 0; j <= x; j++ )

   W_DATA2(dat/256, dat%256);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void ILI9320_HSD24_Initial(void)

{

// VCI=2.8V

//************* Reset LCD Driver ****************//

_RES = 1;

Delay10ms(1); // Delay 1ms

_RES = 0;

Delay10ms(10); // Delay 10ms // This delay time is necessary

_RES = 1;

Delay10ms(50); // Delay 50 ms

//************* Start Initial Sequence **********//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x00E5, 0x8000); // Set the internal vcore voltage

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0000, 0x0001); // Start internal OSC.

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0001, 0x0100); // set SS and SM bit

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0002, 0x0700); // set 1 line inversion

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0003, 0x1030); // set GRAM write direction and BGR=1.

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0004, 0x0000); // Resize register

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0008, 0x0202); // set the back porch and front porch

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0009, 0x0000); // set non-display area refresh cycle ISC[3:0]

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x000A, 0x0000); // FMARK function

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x000C, 0x0000); // RGB interface setting

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x000D, 0x0000); // Frame marker Position

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x000F, 0x0000); // RGB interface polarity

//*************Power On sequence ****************//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0010, 0x0000); // SAP, BT[3:0], AP, DSTB, SLP, STB

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0011, 0x0000); // DC1[2:0], DC0[2:0], VC[2:0]

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0012, 0x0000); // VREG1OUT voltage

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0013, 0x0000); // VDV[4:0] for VCOM amplitude

Delay10ms(200); // Dis-charge capacitor power voltage

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0010, 0x17B0); // SAP, BT[3:0], AP, DSTB, SLP, STB

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0011, 0x0037); // DC1[2:0], DC0[2:0], VC[2:0]

Delay10ms(50); // Delay 50ms

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0012, 0x013A); // VREG1OUT voltage

Delay10ms(50); // Delay 50ms

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0013, 0x1C00); // VDV[4:0] for VCOM amplitude

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0029, 0x000A); // VCM[4:0] for VCOMH

Delay10ms(50);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0020, 0x0000); // GRAM horizontal Address

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0021, 0x0000); // GRAM Vertical Address

// ----------- Adjust the Gamma Curve ----------//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0030, 0x0007);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0031, 0x0203);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0032, 0x0001);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0035, 0x0007);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0036, 0x0407);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0037, 0x0607);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0038, 0x0106);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0039, 0x0007);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x003C, 0x0007);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x003D, 0x001E);

//------------------ Set GRAM area ---------------//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0050, 0x0000); // Horizontal GRAM Start Address

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0051, 0x00EF); // Horizontal GRAM End Address

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0052, 0x0000); // Vertical GRAM Start Address

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0053, 0x013F); // Vertical GRAM Start Address

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0060, 0x2700); // Gate Scan Line

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0061, 0x0001); // NDL,VLE, REV

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x006A, 0x0000); // set scrolling line

//-------------- Partial Display Control ---------//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0080, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0081, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0082, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0083, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0084, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0085, 0x0000);

//-------------- Panel Control -------------------//

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0090, 0x0010);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0092, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0093, 0x0003);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0095, 0x0110);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0097, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0098, 0x0000);

LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0007, 0x0173); // 262K color and display ON

}

//---------------------------------------------------------------------------

void LCD_CtrlWrite_ILI9320(UINT com, UINT dat)

{

 W_COM( com&0xFF );

 W_DATA2( dat>>8, dat&0xFF );

}



12864和1602在编程上是不一样的.....我不知道你用的12864是什么控制芯片;一般12864的控制芯片通常有ST7920、KS0108和T6963C等;但1602是字符的模块控制芯片是KS0066等,1602它现在的芯片也有不少,但都是可以兼容的;简单的来说:12864是图形点阵,是显示图形和汉字,当然也是可以显示字母和阿拉伯数字了;但1602只能显示字母和阿拉伯数字;同时他们的芯片不一样,所以他们的编程上中的程序也是不一样!
希望对你有帮助!


lcd12背光供电可以吗
可以。LcD显示器背光灯电仪一般大于12V,根据不同显示的设置不同。可以尝试以下方法检测:使用可调电源将正负极接上LED两端;调节电源电压从12V开始慢慢往上调;直到LED灯被点亮,大概就可以确定电压的范围了。部分LED电压可能有30V以上,注意操作安全。

用了一个月的苹果12,从LCD换到oled真的是不适应
对于长期使用LCD的我来说,刚开始使用这快屏幕的时候,毫不夸张的说,就像喜欢看实体书的突然改看电子书,就是这么刺眼,买了两天就后悔了,可惜了京东买的退不了,现在用了一个月了,绿色128的,想跟人置换苹果11,同样配置的话你们觉得让对方添多少钱合适[捂脸]

苹果12LCD有原彩吗
有的 苹果从8的LCD开始就有原彩了 打开设置选择显示与亮度,在这里可以选择原彩显示

新人求教:LCD12864和LCD1602的区别 本人想用12864做显示但不知道它和1...
LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0031, 0x0203); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0032, 0x0001); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0035, 0x0007); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0036, 0x0407); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0037, 0x0607); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0038, 0x0106); LCD_CtrlWrite_ILI9320(0x0039, 0x0007); L...

lcd视角问题产生原因及解决
推荐于2017-12-15 14:05:13 最佳答案 LCD的可视角度是一个让人头疼的问题,当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的光线便具有了方向性。也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时,便不能看到原本的颜色,甚至只能看到全白或全黑。为了解决这个问题,制造厂商...

华为畅玩40plus 参数
TFT LCD 12、分辨率:1600x720像素 13、屏幕比例:20:9 14、屏幕刷新率:90赫兹 15、屏幕色彩:1670万色 16、SIM卡类型:Nano SIM卡 17、WLAN功能:双频WiFi,WiFi5 18、蓝牙:蓝牙5.1 19、连接与共享:OTG 20、定位导航:支持GPS,AGPS,北斗,Glonass,伽利略 21、机身接口:USB Type-C接口 ...

三星显示屏LTN141TAT12是LED还是LCD屏
这个要区分好,商家用LED只是作为一个广告卖点,实际还是LCD只是用LED作为背光源

换位思考的名人例子
”接待的人立刻把晏子的话传给了楚王。楚王只好吩咐大开城门,把晏子迎接进去。5月12日,韩国三星公布了一个针对新产业的多元投资计划。根据计划,截至2020年,集团将在包括LED(显示材料)、环保能源、医疗健康等领域投资23.3兆韩元(1兆韩元约60.4亿元人民币)。该决策系李健熙于3月24日重返三星董事...

求教!!晚上忘关电脑了,是笔记本的,一开就开了15个小时,而且房间里也...
1. 笔记本电脑屏幕开合的衔接部位:这部分也是非常容易坏的,很多人的笔记本电脑在用了一段时间后就会出现屏幕变得非常活的问题,严重者已经不能锁定在某一个角度了,只能靠别的物体支撑着才行。同时这个衔接的部位也是很容易裂的,因此您在每次开合笔记本电脑屏幕的时候都应尽量轻一点,慢一点,并且在平时使用笔记本电脑...

求大神看看Arduino代码 是关于GY-30光照强度传感器的代码
\/\/GY-30光照传感器接法\/\/ADD-GND(BH1750IIC设备地址引脚)\/\/GND-GND\/\/SDA-A4(IIC总线数据引脚)\/\/SCL-A5(IIC总线时钟引脚)\/\/VCC-3.3V#include<LiquidCrystal.h>LiquidCrystallcd(12,11,... \/\/GY-30 光照传感器接法\/\/ ADD - GND(BH1750 IIC设备地址引脚) \/\/ GND - GND\/\/ SDA - A4(IIC总线数据引脚...

福山区13752292149: 请问12864和2004显示屏有什么区别 -
端狄巴曲: LCD12864和LCM12864的区别在于: 1、LCM12864带字库;LCD12864不带字库. 2、LCD12864是液晶显示器,一般是指单独的屏幕;LCM12864是液晶显示模组,它包括相应的驱动电路和控制电路,可以直接与单片机相连.液晶模块简单点说就是LCD屏+LED背光板+PCB板+铁框.模块主要分为屏和背光灯组件.两部分被组装在一起,但工作的时候是相互独立的(即电路不相关).液晶显示的原理是背光灯组件发出均匀的面光,光通过液晶屏传到我们的眼睛里.屏的作用就是按像素对这些光进行处理,以显示图像.

福山区13752292149: 单片机中lcd12864左半屏和右半屏什么意思 -
端狄巴曲: 这LCD12864,是一个液晶显示屏,与单片机无关,只不过是可以用单片机来控制显示汉字,字符等,但不是单片机中的东西.' 按照显示的汉字来说吧,可以显示四行汉字,每一行显示8个汉字.一共是可以显示32个汉字.但是这32个汉字并不是在同一个屏上显示的,表面上看是一个屏,但内部是两个屏,左边一半,右边一半.即左半屏显示4行X4个汉字,右半屏也显示4行X4个汉字.所以,在写程序时,假如外观上是在第一行显示8个汉字,可写程序却要分别写左半屏显示4个字,再在右半屏显示4个字.

福山区13752292149: LCD12864刚焊好,通电后会显示东西吗 -
端狄巴曲: 不会,这个你需要用程序来选择你需要在LCD12864上显示的东西;如果说你是带中文字库的LCD12864的话,可以显示数字汉字;如果说不带中文字库的LCD12864的话,需要用到字模软件来显示汉字,罗姆 液晶,希望对你有所帮助...

福山区13752292149: 12864和1206液晶屏的区别 -
端狄巴曲: 都是LCD液晶屏模块,可以通过单片机直接控制写入信息,1206液晶屏智能显示数字(有特殊的),12864可以显示数字,中文和各种自己想显示的图形.我也是初学,想了解跟多的资料可以到吴鉴鹰吧(百度贴吧)看看,里面资源很多,会有电子高手帮你的.望采纳

福山区13752292149: 蓝屏的和黄绿屏 lcd12864 哪个好 -
端狄巴曲: 黄绿模与与蓝模只是显示模式的不同而已,关键还是要搞清楚这两块屏的驱动芯片是否一样,是ST7920啊还是KS0108

福山区13752292149: lcd 12864数字显示问题 -
端狄巴曲: 用ASII码,字符手册 比如1602的0x30就是对应的数据0,在12864中是半字的形式,所以就密了 比如Write_Add(add)就是先确定地址,然后,Write_Date(0x30),Write_Date(0x31),就是在这个地址写上数据01,间距很小,01就相当于一个字. 另外,虚机团上产品团购,超级便宜

福山区13752292149: 听说12864液晶比较好是吗? -
端狄巴曲: 12864液晶是一种统称,说明类屏的一个特征,属于点阵屏,就是128*64个点构成.目前应用于仪器仪表.医疗器械等很多领域.下面这款是深圳瑞翔飞电子一款12864液晶屏.产品参数:odel NO.: 12864B-COG Outline Size: 64.6x44.6x7.0 ...

福山区13752292149: LCM12864液晶的IRAM有什么作用??????? -
端狄巴曲: 你的精神可嘉!不过,目前市场上的7920做的12864液晶模块都不可以使用icon功能!icon的行输出是C33,标准的液晶都没有用到,又怎么可以使用呢!普通的液晶只使用了前面的C1-C32行输出,所以你是不可能使用这个功能的.以前旧版的ST7920的官方资料倒是说能用C33来达到icon的显示,不过好象从来没有人去定制过这种非标的东东.现在手里比较新的官方的ST7920资料干脆说C33不使用了(C34的版本).如果你真的很想... 建议你下次有新产品时向厂家定制一款这样的液晶.http://forum.eepw.com.cn/thr131000ead//1

福山区13752292149: PROteus单片机仿真软件中通用型1602、12232、12864液晶的代码分别是什么呢? -
端狄巴曲: 要注意,你说的通用型其实并不通用,LCD模块中使用不同的控制器,其控制方法都不同!所有的LCD模块都在Optoelectronics大类下.1602是LM016L;12232有好几种:AGM1232G DISPLAY 122x32 Graphical LCD with SED1520 ...

福山区13752292149: lcd12864与单片机相连的脚只有RS(CS),RW(SID)和E(CLK)三个,而其7脚至14脚不接在电路里,
端狄巴曲: 12864有串行模式和并口模式,如果采用串口模式就这种接法,其实他内部应该是带有移位寄存器,自动在转成并行数据.主要是在CLK边沿采集串行信号.一般来说串行的速度要慢些,通常是MCU的IO比较少或不够时采用这个方式节省IO

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