信长之野望13霸王再临怎么玩

作者&投稿:迟征 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
信长之野望13天道霸王之备厉害还是车车轩之备厉害~

霸王最垃圾,车悬最厉害,没有可比性。

这个要被电脑虐了以后才能虐电脑,你说的那些大名都是很强的大名。有特殊科技,都属于比较容易的那种。伊达,织田。是铁炮。上杉和武田是骑马。德川是足轻。照着科技走就是了。打小大名别打大大名。我就发下特殊战法和独有科技吧。特有科技:
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家
骑马铁炮队 攻+4 防+4
必要技术 马上筒
2、总构 内政系 北条家
据点战法被害半减
3、风林火山 骑兵系 武田家
骑马队 足止 动摇 防止
4、六文钱 骑兵系 真田家
全兵科斗志上升量增加
5、军神 骑兵系 上杉家
骑马战法连携确率+20%
6、与一弓 弓系 今川家
弓战法连携确率+20%
7、三河魂 足轻系 德川家
足轻队足止 动摇防止
8、三段构元 铁炮系 织田家
铁炮攻击间隔 -5
9、辻说法 铁炮系 本愿寺
铁炮队足止 动摇防止
辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。
10、远当 铁炮系 铃木家
铁炮射程+1
11、百万一心 弓系 毛利家
弓箭队足止 动摇防止
毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。
12、一领具足 牧农系 长宗我部家
募兵效果增加30%
13、国崩 兵器 大友家
大筒攻击间隔 -10
14、猿叫 岛津家
铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
15、大返 猴子家
全兵科机动力+2
本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。各系战法及持有武将

足轻系
枪衾之一 斗志 600 威力 24 敌被害
枪衾之二 斗志 630 威力 26 敌被害,士气减少
枪衾之三 斗志 660 威力 28 敌被害,动摇
枪衾之四 斗志 700 威力 32 敌被害,混乱 武将:正木时茂 长野业正 渡辺守纲 陶晴贤 尼子国久
枪衾之极 斗志 740 威力 34 敌被害,恐慌 武将:北条氏康 小岛贞兴 大谷吉継 足利义辉 林崎甚助  
鬼枪 斗志 780 威力 38 敌被害,士气减少,混乱 武将:佐竹义重 长宗我部元亲 立花道雪 太田道灌 立花誾千代
燕飞 斗志 820 威力 44 敌被害 武将:上泉信纲 柳生宗厳 丸目长恵 柳生三厳
神枪 斗志 860 威力 40 敌被害,士气减少,恐慌 武将:本多忠胜

骑兵系
突击之一 斗志 640 威力 28 敌被害
突击之二 斗志 670 威力 30 敌被害,士气减少
突击之三 斗志 700 威力 32 敌被害,动摇
突击之四 斗志 740 威力 36 敌被害,混乱 武将:南部晴政 柴田胜家 朝仓宗滴 浅井亮政 朝仓孝景
突击之极 斗志 780 威力 38 敌被害,恐慌 武将:戸沢盛安 伊达成実 柿崎景家 高桥统虎 
疾驱 斗志 820 威力 42 敌被害,士气减少,混乱 武将:前田利益 村上义清 高桥镇种
赤备 斗志 860 威力 48 敌被害 武将:井伊直政 饭富虎昌 山県昌景
影突 斗志 900 威力 44 敌被害,士气减少,恐慌 武将:真田幸村

弓兵系
齐射之一 斗志 620 威力 26 敌被害
齐射之二 斗志 650 威力 28 敌被害,士气减少
齐射之三 斗志 680 威力 30 敌被害,动摇
齐射之四 斗志 720 威力 34 敌被害,混乱 武将:一栗放牛 那须资景 别所长治 小笠原秀政 那须高资
齐射之极 斗志 760 威力 36 敌被害,恐慌 武将:小笠原贞庆 小笠原长时
扇拨 斗志 800 威力 40 敌被害,武将狙击,混乱 武将:六角承祯 六角义治 吉田重政 六角定頼
天弓 斗志 840 威力 46 敌被害 武将:毛利隆元 吉川元春 小早川隆景
射切 斗志 880 威力 42 敌被害,士气减少,恐慌 武将:今川义元 花房正幸

铁炮系
连击之一 斗志 660 威力 32 敌被害
连击之二 斗志 680 威力 34 敌被害,士气减少
连击之三 斗志 720 威力 36 敌被害,动摇
连击之四 斗志 760 威力 40 敌被害,混乱 武将:滝川一益 塙直之 松野重元 稲富祐秀 稲富祐直
连击之极 斗志 800 威力 42 敌被害,恐慌 武将:下间頼廉 铃木重意 铃木重秀
舍奸 斗志 840 威力 46 敌被害,武将狙击,混乱 武将:岛津义弘 岛津歳久 岛津家久
烈火 斗志 880 威力 52 敌被害 武将:明智光秀 蒲生氏郷
龙击 斗志 920 威力 48 敌被害,士气减少,恐慌 武将:伊达政宗


妨害系
骂声 斗志 760 士气低下
威压 斗志 790 斗志下降,动摇
混乱 斗志 820 敌混乱
笼络 斗志 850 敌伤害,自部队回复
同讨 斗志 880 敌同兵科同士讨 武将:北信爱 沼田祐光 安东爱季 伊达稙宗 冈本禅哲 簗田晴助 壬生纲房 北条幻庵 本多正信
蜂须贺正胜 高坂昌信 本庄実乃 温井総贞 足利义昭 细川藤孝 波多野秀治 松永久通
松仓重信 铃木重兼 青景隆着 香宗我部亲泰 吉田孝頼 吉冈长増 上村頼兴 海野六郎
留守景宗 平手政秀 板垣信方 相良武任
乱破 斗志 900 敌士气低下,动摇 武将:风魔小太郎 服部正成 百地三太夫 猿飞佐助 加藤段蔵
离间 斗志 920 乱被害,动摇 武将:津軽为信 斎藤道三 三好长庆 锅岛直茂
谋杀 斗志 940 敌武将负伤,混乱 武将:最上义光、松永久秀、宇喜多直家、藤堂高虎
火牛 斗志 960 乱被害,混乱 武将:真田昌幸 北条早云 黒田孝高
鬼谋 斗志 980 敌恐慌 武将:毛利元就 尼子経久 果心居士

回复系
镇静 斗志 650 全体异常状态回复
鼓舞 斗志 700 全体士气回复
治疗 斗志 850 军势兵力回复 武将:南光坊天海 本愿寺顕如 安国寺恵琼 本愿寺莲如 以心崇伝 出云阿国

兵科强化
足轻强化 斗志 850 足轻攻击力战法威力上升
弓强化 斗志 850 弓队攻击力战法威力上升
骑马强化 斗志 850 骑兵攻击力战法威力上升
铁炮强化 斗志 850 铁炮攻击力战法威力上升
兵器强化 斗志 850 兵器攻击力战法威力上升 武将:大内义长 大友亲家 大友义鉴 太田妙 大友清 佐竹藤

全体强化:
八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升 武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景
不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效 武将:武田信玄 山本晴幸
铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升 武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲
威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加 武将:羽柴秀吉 樋口兼続
车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下 武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜
霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升 武将:织田信长

据点:
投石 斗志 600 威力 20 敌被害
热汤 斗志 600 威力 30 敌被害
焙烙 斗志 600 威力 40 敌被害

诸势力:
猛驱 斗志 870 威力 34 敌被害、斗志大幅下降
猛射 斗志 850 威力 32 敌被害、士气大幅下降
土龙攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久无效
火攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久低下
破碎 斗志 850 威力 70 据点被攻,耐久大幅低下
石崩 斗志 950 威力 70 据点被攻,石垣破坏
猛击 斗志 900 威力 38 敌被害,武将狙击
火龙 斗志 850 威力 32 敌船被害,混乱
石火 斗志 900 威力 32 敌船被害,击沉
火船 斗志 900 威力 52 敌船被害
怀柔 斗志 900 威力 - 敌船被害,自部队回

刚开始建好建筑,保证每个厅都不会在电脑进攻的时候被占领。初期依托城市防守,捉人,保证资源,稳定增兵,看形势可攻右路和左路,上方就不要去了。
建议玩家开生鸡模式,霸王孩子的数量和质量都是有保证的。

玩教程

看你选哪个大名势力,差不多的就可以速推,要不行就防守反击,看准电脑实力薄弱的时候进攻就行,基本上电脑都是很傻的......


信长之野望13霸王再临怎么玩
刚开始建好建筑,保证每个厅都不会在电脑进攻的时候被占领。初期依托城市防守,捉人,保证资源,稳定增兵,看形势可攻右路和左路,上方就不要去了。建议玩家开生鸡模式,霸王孩子的数量和质量都是有保证的。

信长之野望13:霸王再临剧本我下的怎么都没有信长.只有信雄
必须要覆盖原剧本,或者就是下错了剧本,只有小牧长久手剧本才有信雄

信长之野望13天道我玩的是尾张统一的信长怎样统一快
打武田的时候尽量打防守战,否则很难赢。剩下就是和盟友向南(地图左)发展了。不要远交近攻,那样根本没用。要和周围的势力结盟,这就等于少了一个敌人。选信长还是挺难的,地理位置不好,想快速统一还是岛津,不过可玩性不强。推荐你试试剧本《霸王再起》,游民上就有补丁。

关于信长之野望13PK
1.不可以 2.教练可以一带多,如果是相传交战法一般一带一 3.算,各项能力裸值120为上限 4.霸王加百分之二十连携率 5.盟约的可在势力全境活动,依赖的话仅限该诸势力控制的范围 6.开讨死的话,战法灭队都有可能讨死对方武将,除了诸势力的猛击是百分之五十的讨死率,扇拔讨死率最高,其次是岛...

信长之野望13怎么提高连携率 提高方法心得分享
或等斗志够了阵替成鹤翼;五、如果选信长,他的霸王之备可以+20%连携率,一般是集满斗志后,再一口气连放的。S适性+30%连携率A适性+20%B适性+15%OK~以上就是游戏中的连携率的提高方法介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~>>信长之野望13几大有背历史的发展定式 ...

信长野望13天道里面 各种战法的效果强度分别是根据什么武将或者部队的...
兵科强化 全体强化 也是固定的 跟武将没关系 持续20天。我个人比较推崇的备有威风,金刚,霸王。鼓舞 固定士气+5 镇静 必然恢复。治疗 与最高智略有关。妨害系战法杀伤力(火牛、内讧(日文版里叫同讨))与智略值有关。产生的具体效果也与敌方智略、己方忍之里数、八幡宫有关。基本上智略在80...

信长之野望13隐藏武将有哪些
各种外交指令的成功率 势:最高政治超过100可以发动水攻 足轻、骑马、弓箭、铁炮适性:相关兵科的分队攻防,每级提高5%。弓箭影响攻城橹。连携率:D适性永远不会连携,即使你有与一之弓、霸王之备、鹤翼 战法持有者的适性决定战法威力,每级10 兵器适性 提高破城锤、大筒的防御力和破坏力。

我要信长之野望13所有武将的数值 最好列下来 谢谢了!!!
13 北条氏纲 358 92 72 84 110 87 S 鉄壁之备 A B B C C 14 羽柴秀吉 357 87 73 93 104 45 S 威风之备 S D D B A 15 佐竹义重 357 94 86 88 89 75 A 鬼枪 S B C D A 16 长宗我部元亲 356 93 86 93 84 11 S 鬼枪 S...

请问信长之野望13天道强化技能效果与智力还是武力有关?
车悬、霸王等技能的蓄气时间是固定的。技能时间是可以修改的,你可以把影突蓄气时间改成1,也就是一遇到敌人就瞬发了!而且不停的一直一直发。。。你可以想象,就无敌了。

信长之野望共有多少部作品?
总共出了13代,分别是信长之野望、信长之野望全国版、信长之野望战国群雄传、信长之野望武将风云录、信长之野望霸王传、信长之野望天翔记、信长之野望将星录、信长之野望烈风传、信长之野望岚世记、信长之野望苍天录、信长之野望天下创世、信长之野望革新、信长之野望天道这十三代,...

乌达区15675078942: 信长之野望13到底怎么玩啊? -
伍筠贝诺: 我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了.这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难.具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始...

乌达区15675078942: 信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩? -
伍筠贝诺: 1、守.人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的) 2、转.说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了.关键做到用外交和计略两种手段,外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友.然后计略,离间敌人武将,煽动等 3、攻.兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城.骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损.

乌达区15675078942: 信长之野望13游戏织田信长开始攻略~ -
伍筠贝诺: 织田的发展方向我觉得还是向近畿发展比较好,也就是观音寺那一片,只要派重兵扼守住姬路,小谷.姬路和岸和田是防守岛津或者大友的关键(有时候岛津在睡觉,就容易被大友搞定).你中间那一片城池就是你的战略物资基地了,人才也多...

乌达区15675078942: 信长之野望13技巧
伍筠贝诺: 1、注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路) 2、拿不下对方的城就修路抢建筑.一般抢建筑对方的兵就出来了,可以用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的.抢完建筑记得拆路和修防御. 3、有高等级的科技建筑,建议先出涨钱的科技,有钱才能研发其他更好的科技. 4、战斗方面注意兵种和武将技的联协 5、最好身边留个盟友,还有善用野外势力,有的时候打的太快,疆域很广但是兵力分配不足,突然出现了包围网可不然闹着玩的,至少能防止所有城池都被打,被打了也能叫个援军.(适当的消耗盟友的实力也是很重要的) 6、暂时想不出别的了,感觉还是12革新好玩.

乌达区15675078942: 信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手
伍筠贝诺: 最好玩、最容易上手的势力叫做【练习】先去玩下练习模式 再进游戏吧 那时候就很简单了织田、上杉、武田、岛津、德川、毛利、本愿寺 等 这些有特殊技术的还有N多剧情+牛人的势力最好玩了 也最容易上手了 也最容易乏味~

乌达区15675078942: 信长之野望13 -
伍筠贝诺: 特地为你开了几局.第一个本里还不错,初期五个人.虽然试了几次没赢,不过可以作为一种思路.开局存档,之后派出一个4人部队,锥形阵攻击石川城,途中会遇到大浦正信的工作队,灭了他(必须俘虏他,最好另一个也俘虏,这样这座...

乌达区15675078942: 信长之野望13新手流程 -
伍筠贝诺: 恩,先跟你说下修路的事.修路必须从目前已有的路上才能往外延伸,也就是说必须以现有的路为起点往外铺.至于附近的町,你可以看自己的城,看看你是哪个国,每个町都有他附属的国,你自己国内的町你都可以占,如果你占了别人国的町...

乌达区15675078942: 求信长之野望13攻略
伍筠贝诺: 不知你是不是新手 选不同的大名有不同的发展思路,我认为用岛津家是最好发展的,不过玩织田信长才真是有挑战性.就简单给你说下思路把 1、同盟要和周围的大名同盟,这样你就少了一个敌人 2、充分利用诸势力 3、注意发展内政(经济和粮食) 4、发展技术,注意铁炮的生产 5、打防守反击战是很好的选择 我选大友兵力超过100万时,第二厉害的上杉就8万,所以我的方法是经过实践检验的!

乌达区15675078942: 会玩信长之野望13天道的进来.. -
伍筠贝诺: 其实信长之野望13游戏真正的难度在于后期,随着小势力的逐渐被吞并,存活的势力越来越少,最终会导致只有你和电脑两个势力,而战斗规模也是绝对的大,通常一场战斗就有三、四十万军队,对于玩家控制来说很麻烦,一般打到后期我不太...

乌达区15675078942: 信长野望13武将怎么搭配比较好,就是一个部队里,武力值和智力值的武将怎么搭配,兵种怎么配合 -
伍筠贝诺: 统帅以统率为主,没统率打人不狠,武将以武力力为主,为的是攒技力,再带个智力的,恢复的扰乱的均可.我的带队方法是四个作战武将带一个领作战兵器的辅助武将,至于具体兵种搭配要看所选势力的科技和武将适性而定,像我喜欢用军神...

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