求1套60级猎人副本输出型天赋(召唤老猎人)

作者&投稿:阴肢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW小白求教老猎人!~

首先LZ自己从1练到70就 很强了 在这带刷成风的时代 能安心在10区自己练起来不容易
首先说战场和竞技场不一样 战场是随便进去就打 随时可以加入战斗 就算别人打到一半了 你也能进去跟着PK 排战场只要点开H键 右侧就可以选战场了 战歌 阿拉希 风暴 奥山 四个战场 点击 首先可用 等一段时间 你就能进去了

竞技场首先要求你要有一支队伍 排竞技场要以队伍的形势 进去战斗 竞技场分为 2V2 3V3 5V5 三种 组建好一支队伍你就可以进去 展现你的风采了 而且竞技场是两支队伍的较量 不可能在别人打到一半的时候 你们队伍突然出现在场内

猎人 能输出能控制 因为有陷阱 而且生存猎人 还有翼龙钉刺一类的 控制技能 所以猎人一般在 JJC里 要输出也要控制 并不简单
至于猎人看家本事 放风筝 在竞技场里 很难实现 那是野外的本领
而战场里 原来我也在10区打过几次战场 觉得就好像在瞎打 小白很多 不听话 乱打一气的

装备 其实说起来简单 你要想下副本 那你就去打副本 那里面出的装备 就是用来打副本的 你要想打战场竞技场 那你就去战场竞技场拿装备 如果想在战场 副本都吃香 最好是准备两套装备 一套PVP 一套PVE

还有兽王现在 比较费 LZ装备不好的话 不如洗成射击 去战场 跟在人家身后 狂射发泄

等级不是特别高的话,提供一个我自己的刷魂技巧,供你参考。
地点:在教学楼一层,打吐白水的教授(恶心)。
方法:
传送到教学楼一层;
出门右转,再右转,就到了教室门口;
进门开撸,里面都是教授学生,一屋子,拿大斧抡,最多2下就死一群;
打完根本不捡东西,浪费时间。直接使用印记,回到教学楼一层的点灯处,继续上述过程2、3。
按上面方法,一次1分钟,最多2分,一次11000魂,刷上半小时就有20多万,在一周目还是非常可观的。
希望对你有帮助。

楼主请注意看:

不论什么猎人,在穿上6T3以前,如果你想极限输出,那天赋必然是这种,其它任何种均无法与这个相比

5/31/15

野兽控制中:强化5点鹰守 很大的几率30%加速

射击天赋:5点效率必出(蓝的使用上大大节约),5点致死、5点夺命、3点鹰眼,1点瞄准,1点驱散,3点弹暮,5点远程专精,强击光环,剩余2点你可以加到猎人印记

生存天赋:3点人形杀手,2点偏斜,2点野蛮打击,威慑1点,强化假死两点,剩余全加到生存专家。

这样的5/31/15是典型的“炮台”天赋,如果你结合了10秒射击规则,即“多重+平射+平射+瞄准+平射”,记得,不要用毒蛇和奥箭!那是个效率极低的输出技能!

以这个循环下去,并且中途多喝小蓝,就是那种700-900的小蓝,你的输出就已经十分猛了,进不了前2名那是你在偷懒。

杜绝假死+喝水,一个恶狠狠的老道猎人在任何副本都不用这个方式回蓝,除非暂时没怪可打。

如果你有了6件T3,并且在射击天赋下,敏捷超过了550,你可以考虑洗成生存,否则你的输出不可能比得上我说的5/31/15天赋,我用这个天赋,即使在NAXX里的输出也能进前3名,要知道,NAXX里猎人是很难进前7名的,很准确的名次,前7名都难。任何公会的猎人都如此。

你的另外一个问题:宝宝是可以在任何副本里升级的,只要该副本的怪物和你的级别差不多,但是那样会很慢,如果你想升级你的宝宝,去燃烧平原杀精英龙人,很好杀的,经验一个是450左右,不多久它就到60了。

顺便说下楼上的那个拿冰刺+矮人火炮的,看你拿的装备就知道你的敏捷有多高,我是T2.5半套+T3半套,沙刺+惩戒在手,射击下的敏捷是508,即使在这样的敏捷下我仍然没洗成生存,你那么差的敏捷洗生存,你去问问其他老猎人有没有你这么弄的,而且居然告诉楼主用“毒蛇”那种效率极低的技能,你的蓝很多吗,如果你的蓝一直很充足,那说明你一直在偷懒,好的猎人一直是蓝不够用的,毒蛇和奥箭都不是副本输出用的!如果你的伤害输出能排第1,那,只能说明---你们的盗贼和法师比你还水。

总结一下:如果你想做一个最优秀的猎人,如果你想“极限”输出,射击下的敏捷低于550的情况下

1.天赋必然是5/31/15
2.必须用10秒射击技巧,毒蛇和奥箭永远在副本里杜绝
3.杜绝假死+喝水,有条件用大蓝(1300-2200,拍卖行情3G一个),无条件用小蓝(拍卖行情700-900,1G5个),武器上+次级法力之油。
4.猫釉药剂+魔血药剂

听我说 我告诉你一个天赋是我自己以前玩的

以前我全蓝装猎人拿冰刺加矮人火炮在公会MC BWL都是第一
此天赋重在敏捷和强度 暴击自然也上来了 废话不多说了 若你加了此天赋输出还不是第一你可以骂我
射击 天赋 (21 点)

强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒

夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%

瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码

致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%

驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。

生存 天赋 (30 点)

野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。

人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。

野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。

强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。

陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。

威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。

稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。

反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。

闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%

输出流程-- 瞄准 毒钉 多重 假死 就凭这几下输出也有三四千了不信你试试
谢谢你的分哦!!

猎人的天赋大体有以下几种加法:

第一种:主射击型猎人

天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC

如果你的装备敏捷加成可以达到300点,强烈建议你做主生存LR.加点方式如下:
野兽掌握 Talents - 5 point(s)

强化雄鹰守护 - rank 5/5

射击 Talents - 16 point(s)

效率 - rank 5/5
强化猎人印记 - rank 4/5
夺命射击 - rank 5/5
瞄准射击 - rank 1/1
致死射击 - rank 1/5

生存 Talents - 30 point(s)

怪物杀手 - rank 3/3
人型生物杀手 - rank 3/3
诱捕 - rank 4/5
生存专家 - rank 5/5
陷阱掌握 - rank 2/2
稳固 - rank 3/3
强化假死 - rank 2/2
杀戮本能 - rank 3/3
闪电反射 - rank 5/5

野兽天赋里的强化雄鹰掌握的好处我就不说了,提高攻击速度的,再配合自身技能"急速射击"来使用,使你的输出会提高几个档次.
射击天赋里,我选择了几个非常有用的天赋加点.射击天赋的终极天赋"强击光环"的作用是提升近战及远程100点的攻击强度.众所周知,LR一点敏捷=2点攻击强度,所以我并没有选择31射击的加点方法.生存LR的一大特点就是爆发力强,FB生存能力极强(通常团灭了你都还能站得起来).而且LR的陷阱如果使用得当的话,会给团队带来很大的帮助.生存天赋极高的命中可以使你的射击不会有这么多的MISS.在你自身装备不够好的情况下,通过天赋来加强你的命中是非常有用的.生存天赋6层的闪电反射是非常有用的天赋.它的15%的敏捷加成可以极大的提高你的战斗力.当你的自身敏捷有300点的时候,在这个天赋的作用下你的敏捷将会达到345点,也就是说提高了90点的攻击强度以及将近一点的致命一击.并且它会随着你的装备的提升而提高效果.假设你的敏捷达到了500点,它的加成可以达到75点,也就是150点攻击强度,1.5点左右的致命几率.这样的好处是显而易见的.

以ZG、FX的装备水平来说,要达到300点的敏捷是不困难的事情.

补充点我的看法:当你选择射击31点,而且你的命中装备加成不到5%的时候,强烈建议你不要过分依靠瞄准来输出DPS.因为你会发现对BOSS级的怪的MISS几率会非常高的....当然你有了T2、T3当我没说.但是请大家注意,楼主的前提是ZG、FX级别的装备!

个人而言不太喜欢过分追求射击天赋的。如果照极端追求射击天赋的人的理论,生存天赋里似乎只有“人形杀手”和“野兽杀手”两个天赋有加的必要,又何必浪费点数去加到强化假死呢?不如直接就5\34\12的加法。这样最大限度的发挥了射击天赋的DPS特性,又兼顾了生存天赋一层里对部分怪物的致命几率。

问不倒不行正解,毒蛇和奥箭在副本里不用的,毒蛇浪费太多蓝,伤害和平射一下差不多,奥箭费蓝低效率不说,并且和瞄准射击同CD!一个奥箭出了致命也就400伤害,一个瞄准一般都能在1800-2900之间。副本里都是多重+平射+平射+瞄准+平射,10秒规则的。还有楼上的那个说输出天赋加射击的强化震荡的,胡闹一样。
5、31、15天赋,10秒规则正解。

楼主我不说你什么了,由于答案修改次数过多无法再补充!我只好再注册一个ID来回复你!没必要为了你这么几分写这么多东西,只是因为我是个猎人!我说的只是对上面的补充,你爱用不用,生存天赋我说的一点都没错,只要你加了猛禽和威慑,其他的随便加加可以,根本不靠生存的,强化假死能出则出!我是没出!现在后悔想出,大概出不来,但是瑕不掩瑜!你只要做到了5/31,剩余的15点出了猛禽和威慑就可。


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