我想要DOTA的全部游戏指令

作者&投稿:党茜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DOTA全部的游戏命令?~

1.单机常用命令   -ar 全部随机   -ap 全部自己选择   -em 容易模式   -sc 出现超级兵种   -st 超级防御塔   -np 没有神符(河道里的那2个)   -om 只有中路   -test 测试模式,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级)   -noherolimit 可以选取很多英雄   -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)   -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍   -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同   -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)   -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄   -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。   2.比赛常用命令   -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。   -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。   -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。   3.游戏常规指令   -weather rain,下雨   -weather snow,下雪   -weather wind,刮风(有沙尘)   -weather moonlight,有月光照下   -weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow…改变水的颜色)   -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。   -ma/matchup,显示对方的阵容。   -ms/movespeed,显示自己的移动速度。   -disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   -enablehelp,取消disablehelp。   -cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。   -refresh,让PA变回透明。   -cson,显示小兵统计板。   -csoff,隐藏小兵统计板。   -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。   -gameinfo,显示游戏的模式。   -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。   -unhidemsg,取消hidemsg   -music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special   -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’   -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)   -noswap,队友无法请求交换英雄   -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)   -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。   -water xxx (xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色   4.其他游戏模式   -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)   -test 测试模式   等级上升:-lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级   刷新英雄状态:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新   出兵命令:-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵   产生神符命令:-powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。   刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。   自杀命令:-kill 让英雄马上死亡   加钱命令:-gold # 增加#金钱   -dm 死亡模式   在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。   -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。   -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。   -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。   -fr 快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。   -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。   -ai/allagi,只能选智力英雄   -as/allstr,只能选力量英雄。   -aa/allagi,只能选敏捷英雄。   -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。   -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄   -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。   -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。   -cp/capturepoint,占据点模式。   玩家英雄特定命令   看地精工程师的埋雷数:-mines   看蓝胖人品:-mc   查看食人魔法师出多重施法的几率   检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr   只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。   检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy   只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。   看月之女祭司月神之箭准确率:-aa   卡尔技能命令:-invokelist / -il(现在卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)   显示卡尔技能生成表   影魔灵魂收集数量:-souls   沉默术士查看偷取智力数量:-int   注:dota 6.72版本推出以后,以上所有特殊英雄信息查询皆可以用指令-st来查询。(包括船长洪流E的命中率)

 此模式由建立游戏的玩家在游戏开始后选择
  -ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择
  -di ,显示自己的正补 和反补小兵的数量。同时在游戏画面上提示 (主机-AP后输入。。)
  -random 从英雄酒馆中随机选出一个英雄 免去了英雄购买费用,
  -repick 放弃当前所选择的英雄。重新选择酒馆英雄 并在次花费够买英雄费用 必须在游戏开始前2分钟 输入
  -swap 提示查询出当前队友所选择的英雄 代码数字。
  -swap 1(2 3 4 5) 与队友交换英雄 需要队友输入 您当前英雄的代码。如-swap 1(2 3 4 5)
  -ma 在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄
  -ms 显示出自己英雄的 移动速度
  -apm 显示友方 操作的键盘控制鼠标次数(通常越高 操作越精细。一般远程需要的操作较低)
  -roll (1-2000) 投掷骰子,随即出点。
  -ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择
  模式1 -mode1 或者
  模式2 -mode2 需要输入相应的提示命令 (需要在14秒后输入)
  -sh 由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。就是10个完全相同的英雄
  -wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD
  WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电
  幽鬼6级无限降临 这些需要玩家自己来告知
  WTF模式 需要输入的命令有
  比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
  -apomdmsp
  由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图 也可以和电脑对抗 AI版本 (需要AI版本的游戏地图)
  送下几个有用的命令
  -apstne
  输入这个命令就可以达到 全阵营选择 ,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。
  -ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
  -tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
  -mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
  -lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
  -xl/=extend league mode 由粉红色和蓝色玩家分别取消掉3个英雄 ( 也就是一共6个)那么后面的人就不可以选这3个英雄 蓝色同理 后面选英雄方法和lm一样
  -vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
  -dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
  -id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
  -sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
  -em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
  -np/nopowerup,没有符咒。
  -ai/allagi,只能选智力英雄。
  -as/allstr,只能选力量英雄。
  -aa/allagi,只能选敏捷英雄。
  -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
  -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
  -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
  -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
  -miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weather rain,下雨
  -weather snow,下雪
  -weatheroff,停止下雨
  -weather moonlight,月光

  DOTA常用命令及48以来的命令模式改动合集
  这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。
  -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
  -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
  -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
  -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
  -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
  -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
  -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
  -wtf -what the fuck的意思 wtf模式主要是技能无CD,魔法无限。现在只能同-allrandom模式一起使用。
  -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
  -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
  -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
  -mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
  -sh - "Same Hero" 的简称;所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
  -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
  -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。(现在两个阵营的超级兵是对等的)
  -sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。
  -np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。
  -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
  玩家命令
  英雄选择过程中的命令:
  -random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。
  -repick - 花费100块重新选择一个英雄,一段时间后无效。但是选择英雄还需要250块,等于说多花了350块,这些钱在初期资金紧缺的情况下是非常多的,所以尽量不要使用这个命令。另外使用这个命令以后就不能再使用-random命令了。
  用来在屏幕上显示信息的信息指令:
  -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)
  -creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
  -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。
  -csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。
  -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,他们正在控制的英雄,以及英雄的等级。
  -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
  游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
  -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
  -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
  -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
  -refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。
  -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
  6.51添加的模式命令及相关改动:
  新模式-singledraft或者-sd
  调整了初始黄金在大部分模式如ap/rd/sd都和xl一样,random和ar一样。第一波兵出来后才开始系统自动发钱
  增加-ah实验命令
  增加一个新系统以察看-ah模式的录象以及将来的应用开发
  现在-roll显示其范围
  新的命令-clear用以清除屏幕上的信息
  新的命令-APM,用以查看APM
  -vr模式下出兵延迟30秒
  新的命令-afk来查看玩家的不操作时间
  给予玩家居中的交换英雄(swap)请求
  增加一个有条件的(投票?)命令-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
  新的命令-courier以快关闲置信使的图标
  新的命令-swapall以请求交换任何英雄
  -unstuck命令暂时被禁止
  6.52模式命令改动
  增加大量音乐模式.你必须要有音乐才能使用这个模式.用'-musicxxx',xxx是以下选
  项:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,
  undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5关闭,随机,暗夜精灵1,
  暗夜精灵2,暗夜精灵3,人类1,人类2,人类3,兽族1,兽族2,兽族3,不死1,不死2,不死3,其他1,
  其他2,其他3,其他4,其他5.
  增加新模式–poolingmode(-pm)允许给钱
  测试模式下的-lvlup可以跟随数字来直接到达指定等级
  游戏结束时近卫方记分板延迟减少
  -roll现在不打数字的话默认范围为100内
  增加新命令-list为了-sd下看选择选项
  改正跟随友军范围改成移动靠近目标
  恢复改正之前-unstuck的问题
  增加时间延迟警告当游戏进入测试模式(避免有人用来作弊在打-ah之前在私聊窗口下使用测试模式)
  增加新命令-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默认-rollon
  增加单人模式命令-killall/-killsent/-killscourge杀死所有.杀死近卫,杀死天灾
  增加新模式-observerinfo(-oi)给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息
  -ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
  增加单人测试模式命令-timexx跳到指定一天中的时间
  小鸡或者是乌鸦死亡消息改进
  增加单人模式或者是测试模式下的子命令(-noherolimit)让你得到多个英雄提供给做视频的编辑方便
  6.53模式命令改动:
  *新模式-poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态
  *新模式 -observerinfo(-oi),可以使观察者能够在指向英雄时看到更多信息
  *新命令-rollon与rolloff来开启/关闭是否接收roll信息。默认为开启
  *新命令-music XXX,XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,可以用来播放游戏内置的音乐
  *新单人游戏指令-killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀死双方的士兵
  *新单人游戏指令-noherolimit,可以用来选择多个英雄
  *新单人游戏指令-time xx来设置游戏中的钟点
  *-ap模式下第一波兵在2分钟时出现
  *-xl模式现在为双方各BAN4个英雄
  *-sd模式下增加-list指令以重新显示选项
  *-lvlup 指令后加入一个数字代表需要提升的等级数
  *-roll默认为roll 100
  *-unstuck指令又可以使用了,可以让被卡住的玩家输入,60秒后传送会泉水
  6.54模式及命令改动:
  现在-kickafk命令只能剔除友军
  增加-mi模式,该模式下英雄只有原来一半大
  增加新命令-water (red blue green default)玩家可以自己定义河道中水的颜色
  6.55模式及命令改动:
  增加了一个 -quote# 的新命令,可以播放英雄的话
  -quote random 将播放随机英雄的话
  -SD模式的时间和AP是一样的了
  增加了一个-ha命令可以看你屠夫钩子的命中率
  修正了-ms命令的一个小问题
  增加了一个-fr模式,英雄复活时间减半
  -sc的超级兵在同一条路上出同一种超级兵
  修正了在游戏模式选定之前就输入-di可能产生的bug
  增加了-tree命令,重生所有树木(只在-test模式有效)
  6.57模式及命令改动
  修改了-RD模式。类似于CW里的选人,改成只有几十位英雄可以用。其他相同,A方先出1人,B方出2人,A方再出2人,B方出2人,A方2人,B方最后一人。此命令下一般开始都选择团控或者团体伤害的人物。当然,57的SA很牛,也可能抢。
  6.60模式及命令改动
  更新改动
  把所有的英雄酒馆都放在了地图左上方。现在有九个酒馆。
  加入了新英雄牛头人酋长。
  加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。
  重做了闪电幽魂和冥界亚龙。
  新物品大魔棒Magic Wand(充电了小魔棒和三个树枝、合成卷轴)
  新物品力量棒Force Staff
  2个新装备
  Magic Wand魔杖(大魔棒)
  3个树枝加一个150的卷轴合成
  加3点属性并且能储存15点能量。小魔棒只能最大储存10点
  Force Staff强波法杖
  短棍加魔力法杖+700卷轴
  加10智力10伤害10移动速度和主动技能Force
  鬼魂棒,手动控制,触发的时候普通攻击对其无效,也不能进行普通攻击,但受到额外的伤害的法术攻击。
  此技能可以用于面对想 幻影刺客,食尸鬼,狼人等物理dps!
  新模式-cd:类似于-rd模式,属于-rd模式与-cm模式(队长模式)的混合体,在选人前增加了ban人,每波ban3个,选5个,剩下的与-rd模式相同
  7.DOTA OMG
  DOTA OMG(DOTA oh my god)目前是十分流行的dota分支版本,该地图作者是DotA俄文翻译组组长~Bob~,目前最新版本是DotA OMG 6.61b v1.04。以其独特的创意性著称,新增模式-RA,就是random ability,随机技能,全部英雄技能随机,1 2 3技能分别为随机英雄的1 2 3,大招则是随机英雄的大招,组合型十分强,十分有趣。另有-AD,可以给自己的英雄选择技能,自己组合,也是非常有趣的模式。

正常对战:
-ap全阵营,-rd随机征召,-cm队长模式,-sd每人随机三个英雄自己选一个,-ar所有人随机获得英雄,sp重新分配成员,
游戏中指令:
-ma查看对方英雄情况,-ms查看自己速度,-ii查看本方英雄装备,
solo模式:
-ap(全整容)du(复选)np(没符)om(中路出兵)也可以分开用的
这些是常用的,要打全太烦了

这个最好去网上搜 打字很累的说

Warpten : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze XX : 得到XX黄金[数字] 注意具体数字与Keysersoze中间空格 XX的值上限貌似是1000000 不记得几个零了
LeafItToMe XX : 得到XX木头[数字] 同上
GreedIsGood XX : 得到XX黄金+木头 同上
PointBreak : 人口上限无上限 (与DotA无关呢)
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : CD归零 (尚未考证)
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树 (没打过这指令 和DotA也好像无关)
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings 具体时间数字: 改变时间 一样数字和字母中间带空格
当然这是魔兽中的指令 适用于所有RPG、TD等等地图
而且除了Whosyourdaddy以外 所有的指令对AI一样奏效 举个例子 开Iseedeadpeople全图视野 所有AI也能拥有全图的视野 开Greedisgood 1000 获得1000块钱1000木头 所有AI也一样获得1000钱和木
于是正题
DOTA里有自带指令
问题是无解楼主要的是哪种
于是偷懒 交给度娘
http://wenku.baidu.com/view/b0dcf5b069dc5022aaea0023.html
几乎都有

你要干什么 我在告诉你

whosyourdaddy


我想要DOTA的全部游戏指令
7.DOTA OMG DOTA OMG(DOTA oh my god)目前是十分流行的dota分支版本,该地图作者是DotA俄文翻译组组长~Bob~,目前最新版本是DotA OMG 6.61b v1.04。以其独特的创意性著称,新增模式-RA,就是random ability,随机技能,全部英雄技能随机,1 2 3技能分别为随机英雄的1 2 3,大招则是随机英雄的大招,组合型十分强,十...

求DOTA模式大全,一定要全哦
全敏捷英雄模式: -aa\/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai\/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as\/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

DOTA里面全部模式有哪些?
l 相同英雄模式: -sh\/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。l 全敏捷英雄模式: -aa\/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。l 全智力英雄模式: -ai\/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷...

Dota中的全部模式有哪些怎么输入?
输入模式在前面加-ap\/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式 ┃ar\/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。┃ ┃tr\/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。┃ ┃mr\/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。┃ ┃cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁...

求DOTA全部命令
与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替...

求目前为止dota的全部模式命令
展开全部 DotA模式&命令详解 1.游戏模式基本信息  开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。  第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。  游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格...

怎么样能选dota所有英雄
主机进入游戏的时候输入命令“-ap”,大小写都可以,就可以选择所有英雄了,现在玩家一般都玩2种模式,一种是-RD模式,就是电脑随机选出一圈英雄玩家一个一个挑。还有就是-AP模式,就是你说的全选了,用-AP模式的时候输入命令-random可以随机选择英雄,这样钱多些,要是选的不好可以-repick重新选择,...

dota 全部模式 以及仔细讲讲-rd模式
DOTA最常用的几中模式 比如早期的-AP模式就是全阵营模式 现在一般打-RD模式就是系统随即出现英雄供玩家选择 在VS一般都是-RD 在浩方或者是掌门人平台都-RDSP -SP就是洗牌模式 把两边的玩家随即换位置 也就是传说中的无黑模式最后就是常用的-CM模式 队长模式 一般叫CW都是比赛或者YY里面的IH(内战)才用的模式...

求dota里所有的操作指令
-rd 类似比赛模式,圈一圈英雄,双方互相轮流选。-ap 全部自己选择 -em 容易模式 -ii 右上角下拉可以查看装备 -sc 出现超级兵种 -st 超级防御塔 -np 没有神符 -kickafk命令剔除挂机的友军 -om 只有中路 -nt\/nm\/nb 没有上路\/没有中路\/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)-he...

现在dota最稳定的版本是什么
Dota最稳定的版本是Dota 2的最新版本。Dota 2作为一款持续更新和优化的游戏,其最新版本通常也是最稳定的版本。这是因为随着技术的不断进步和玩家需求的变化,游戏开发者会不断修复旧版本中存在的问题,并在新版本中添加新的功能和优化。因此,Dota 2的最新版本通常会拥有更好的稳定性、兼容性和游戏体验...

临淄区13733243323: DoTa的所有的命令 -
聂果精蛋: Dota指令一览 个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费. -repick:重新选择一个随机英雄,花费500.只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次. -movespeed:显示英雄当前的移动速度. -matchup:显...

临淄区13733243323: dota有哪些命令?要全的
聂果精蛋: 常用命令 -ar 全部随机 -ap 全部选择 -em 容易模式 -sc 出现超级兵种 -st 超级防御塔 -np 没有神符(河道里的那2个) -om 只有中路

临淄区13733243323: 求dota所有口令 -
聂果精蛋: Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄. ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄. tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄. mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式. lm/...

临淄区13733243323: DOTA所有命令 -
聂果精蛋: -dm 死亡模式 还有-ar 全部随机 -ap 全部自己选择 -em 容易模式 -sc 出现超级兵种 -st 超级防御塔 -np 没有神符(河道里的那2个) -om 只有中路 -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用) -he/hg 机器...

临淄区13733243323: 求dota所有游戏指令
聂果精蛋: 养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等...

临淄区13733243323: DOTA的全部命令
聂果精蛋: DOTA文化 命令大全 这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上.这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式. -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄. -ai - "All Intelligence"的简称;...

临淄区13733243323: 魔兽争霸DOTA指令介绍 -
聂果精蛋: 全部DOTA指令,自己看吧 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄.和反转模式不兼容. 团队随机模式: -tr/-teamrandom 模式随机: -mr/-...

临淄区13733243323: DOTA的常用指令 -
聂果精蛋: ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄.ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄.tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄.mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式.lm/leaguemode,需要10个玩家...

临淄区13733243323: dota imba命令大全 -
聂果精蛋: DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄. -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄. -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个 -dm 死亡竞赛 如果你的英雄...

临淄区13733243323: DOTA2有哪些单机指令?游戏指令是什么?
聂果精蛋: 今天给大家介绍DOTA2有哪些单机指令?游戏指令是什么?,写的深入浅出简单易会,下面小编就带您一看. DOTA2单机游戏控制指令,例如提升等级,金钱,控制刷服...

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