求实况足球10过人技巧?

作者&投稿:慎郎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
实况足球10的过人技巧~

实况10中能按出来的过人技术动作不多,除了”单车”马赛回旋”还有:
牛尾巴--这个动作只有三个球员能做出来:小罗,小小罗,伊布.(这个动作,小罗曾经在电视广告里面示范过的)
方法:连按R2键两次
2过1
评论里说了方法了:L1+X,不过这招在实况中不好用,容易让人断球.
关于你说的那个动作(有一个是左脚碰下球右脚碰下球)我敢肯定只是个非常普通的过人动作:就是方向键
左右连按就OK了!这招我最常用!
还有其他的一些过人动作是没有特定按键的,例如我试过强行突破,就是对方球员快逼上来的时候,按三角(直传),让球先躺过去,然后再加速把球追回,所以有些动作是要靠自己发觉出来的
这里以手柄为准
踩单车:跑动中连按2下R2(1次)
跑动中连按2下L1(2次)
后拉球过人:按住R2停球后R2不放再按反方向(配合好加速+45度前进)
踩单车+前趟:R1+方向键高速跑时按2下L1
侧方向拉球过人:R2+方向键
前趟:跑动中R1不放+2下→或←
转身:背对对方球门时按R2
虚晃过人:原地不动,↑↓或↓↑
牛尾巴:快速连按3下L1或R2(只有小罗,C罗等几个人才做得出)
单车+牛尾:动中连按2下L1或R2,脚晃了1,2圈后再按1下L1或R2
假射或假传:方向键+□后立刻按X取消
马赛回旋:右摇杆一圈
挑球过人:慢跑中右摇杆↑↓

技巧:
单足脚踏车,带球时方向+e键连击,利用有利足作出单脚假动作;
双足脚踏车 ,带球时方向+alt键连击,双脚连续摆动的假动作;
故意漏球 停球前按住w键 选手漂亮的漏球,打乱贴身队员的防守
马赛回旋,方向+一下z键+一下x键,齐达内特殊过人动作;
挑球过人,方向+一下x键+一下c键,可以躲过铲球,冲撞等防守动作;
假射真晃,d键一下+s键一下,经典的过人动作,防守队员容易被欺骗。

扩展资料
游戏特色

网上对战
《世界足球竞赛》系列一贯以贴近真实而闻名,八代继承了这一特点并更进一步让玩家可以上网对战,无国界挑战不同玩家,享受真实世界中的胜利感。

裁判现身
七代中引入裁判制度来判罚,但是因为裁判并未在场中出现,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚,会产生不够真实的感觉。于是这代《实况足球8》彻底引入裁判系统,裁判将出现在足球场上,总数共达 81 名。
每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战时,玩家更可以在环境选择画面中选择不同的裁判。
由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。

更多队伍
至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的《Pro Evolution Soccer 4》更新更完整。游戏提供了 57 个国家的队伍及 136 个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。
玩家可以控制136支俱乐部队、57支国家队、4500多名球员。取得了意大利、西班牙和丹麦联赛和国家队的授权。
PC版支持联网对战
照片级真实的球员形象和表现,每一名球员都有独特的奔跑、控球动作。

新加功能
大量新的运动方式和技巧,比如更多的任意球和点球的射门技巧。裁判员的AI得到增强,反应增强
训练模式增强,更适合初学者学习《实况足球8》颇受欢迎的Master League可以使球员自身得到提高。
参考资料来源:
百度百科-实况足球8

1.护球
  带球最重要的是不丢球,要不掉球首先要理解护球,有两种护球:

  (1)在带球过程中,始终用身体隔开球和对方防守队员
  (2)R1或R2停球以及球静止于球员附近时,不按任何键,球员会自动用身体护球(能力强的球员在一对一护球时会十分强势)

  2.纯方向键带球
  除了普通的带法,我提两点:

  (1)是带球过程中,快接近对手时,突然按斜方向过人,特点是简单实用但有一定运气性.
  (2)带球精度90以上的,带球中改横方向时有扣球动作

  3.R2拉球
  we10中恢复了R2拉球,与8和9中拉球的不同是在拉球的过程中对球的控制力减弱了,容易被断,不像8中对手容易犯规,但是这还是一种,很实用的过人与拉空档的方法.

  任何过人都需要预判对手的防守动作,利用惯性晃过对手(ps:当斜向带球时也可以拉球)

  4.R1 R2 停球
  停球后球员可以自动护球,但停球的效果远没有这么简单,在高速运动中急停变向可以拉出空档传球,过人以及射门

5.R2慢速带球
  对球的控制力加强,适合前锋在禁区内带

  6.假射或假传过人
  也是实用技术之一,可使对手失去重心,要注意的是带球时的假射过人要注意对手的防守的路线

  7.马赛回旋
  有人说它华而不实,我并不这么认为,在确定对手意图时,马赛比其他过人法更具有威胁,过人速度很快

  8.利用身体素质过人

  有两种:

  (1)用速度,配合大趟效果好(有两种大趟:连点R1和加速中横向加R2(也可用斜向+R1+R2这个好按)

  (2)用力量,首推阿德,只要卡住位置就可强挤,用力量过人主要看球员的身体平衡性,阿德有97
  

带球时你按q键是踩单车
还有就是c键是技巧键
带球中点一下c是急停 加速中是强行超车
到训练模式 可以学学1!

一、 入门篇

一些简单有效的动作,这些动作与球员的控球数值联系不大,技术差的中国队一样能用好。

A. R2急停
1. 适用条件:处于加速带球状态,防守球员逼近。
2. 适用对手:六星电脑或按加速回追的一般玩家。
3. 具体操作:放开R1迅速按下R2,调整方向继续前进。
4. 技术优点:简单实用、老少皆宜。
5. 技术缺陷:只能短暂摆脱防守。

B. 接球拉球
1. 适用条件:处于接球状态,对方尚未贴身防守。
2. 适用对手:不限
3. 具体操作:R2停球,调整方向与意图前进方向成45度角,斜拉避开防守球员,加速前进。
4. 技术优点:简单实用,相对平行横向拉球更容易摆脱回追防守。
5. 技术缺陷:摆脱不彻底,带球速度低的球员容易被追上。

C. 调向拉球
1. 适用条件:处于带球状态,面对正面防守。
2. 适用对手:不限
3. 具体操作:调整控球方向与意图前进方向成45度角,斜拉避开防守球员,加速前进。
4. 技术优点:同上例
5. 技术缺陷:同上例

D. 拉球回扣
1. 适用条件:处于带球状态,面对正面防守,且距离稍远
2. 适用对手:六星电脑或冷静在原地封堵的玩家
3. 具体操作:控球方向与意图前进方向成45度角,斜拉接近防守球员,对方出脚前回扣,加速前进
4. 技术优点:有类似小罗“牛尾巴”的效果
5. 技术缺陷:回扣的时机不容易掌握 .

E. 熟能生巧
1. 利用惯性,学会预判防守动作,灵活变向,让对方摸不着头脑,
2. 拉多了自然会有感觉,

二、 提高篇

接下来是一些对应用条件要求较多的技巧

A. 马赛回旋——太极脚法,顺水推舟 顺时针或逆时针旋转R3摇杆半圈以上。根据旋转方向的不同分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。其中,顺时针回旋用于向左偏移避开防守;相反,逆时针回旋用于向右偏移避开防守。

a) 正面拦截
1. 适用条件:我方球员控球数值较高,对方在正面进行堵截。
2. 适用对手:六星电脑或不轻易上前飞铲的玩家。
3. 具体操作: 正面防守出脚情况分为两种,其一,防守球员封堵路线一般不会与我方前进路线呈一条直线,总会存在一定的角度,大部分情况下为斜向逼近,其远端足为防守足(出脚);其二,防守球员的利足一般为防守足。 回旋方向的选择应根据出脚趋势决定,例如其出右脚,左脚便为支撑足,我方回旋方向路线应顺势逆其道而行之,即由左转向右,从对方的防守足转向支撑足;反之亦然。
4. 技术优点:潇洒、连贯 5. 技术缺陷:有提前输入指令时间的掌握问题,易被正面飞铲破解。

b) 横向拦截
1. 适用条件:对方从侧面进行拦截。
2. 适用对手:六星电脑、玩家级别不限。
3. 具体操作:偏转方向与对方拦截方向相反。
4. 技术优点:潇洒、连贯
5. 技术缺陷:同上例

c) 斜跑紧逼
1. 适用条件:对方斜跑贴身紧逼。
2. 适用对手:六星电脑、玩家级别不限。
3. 具体操作:当双方快要平行时使用回旋。
4. 技术优点:绝处逢生,令对手猝不及防。
5. 技术缺陷:成功率低

d)马赛回旋小结:顺着对方扑上来的方向摇动摇杆,双方接触瞬间应该是背向对手护球。

B. 假长传
建议使用组合键,即先按下O键蓄力,再按下X键取消。蓄力应大于满格的1/3(不宜超过2/3,僵直时间长),这样能最大程度保证诱使对方倒地铲抢。重要补充:若在加速状态中使用假传,即使不满蓄力不足1/3,对方铲抢的几率也相当高。

a) 正面拦截
1. 适用条件:对方从正面拦截,而且有上抢倾向(运动趋势)。
2. 适用对手:六星电脑、玩家级别不限。
3. 具体操作:判断防守趋势提前按O蓄力超过1/3,适当距离时输入X键,同时控制好前进方向避开铲抢。
4. 技术优点:适用区域大,从我方后场到对方禁区前沿;同时对球员的技术数值无要求,中国队也可以;用后卫羞辱前锋。
5. 技术缺陷:提前量较大,且由守转攻过第一人成功率比较低。
6. 重要提示:
1) 遇到补位高手,不轻易出脚。
2) 六星电脑防守阵型已经到位,防守球员在原地封堵。
3) 蓄力少于1/3,且不处于高速带球状态。 以上任一条件成立,防守球员只会做一个原地抬脚防守动作甚至不做动作,虽然我方可以通过主动假动作闪出来的空档过人,但很容易被及时追上,过人效果不是很好(若球员技术好,速度快,过人成功率也相当高)。

b) 斜向补防
1. 适用条件:形成突破后,补防球员斜刺里杀到
2. 适用对手:六星电脑、被突破后急于用X键逼近补位的玩家。
3. 具体操作:输入同上例。其中,逆向扣球闪躲成功率较高,但提前量要稍大。顺势扣球闪躲提前量和成功率都相对较小。但即便在与人对战时被识破,也不会被轻易抢断。应根据意图进攻方向、输入指令提前时间量以及对手玩家的防守水平来灵活选择扣球方向。
4. 技术优点:将假射的效果扩大到中场,简单有效。
5. 技术缺陷:提前输入较难掌握,而且反复使用易被玩家识破

c) 摆脱追防
1. 适用条件:对方从后方、侧后方、横向进行回追拦截。
2. 适用对手:六星电脑或习惯使用X键回追拉拽的玩家。
3. 具体操作:输入同上例,扣球方向应顺势避开铲抢。

4. 技术优点:
1)适用区域大,从我方后场到对方禁区前沿。
2)彻底摆脱背后黑脚,延误进攻,犯规不给牌的那种动作。
3)同时对球员的技术数值无要求,中国队也可以用。
5. 技术缺陷:控球技术差的球员假传后对球的控制较难调整。

C. 假射
1. 适用条件:禁区前沿至禁区内。
2. 适用对手:任意 3. 具体操作:先按□再按×键。
4. 技术优点:谁用谁知道。
5. 技术缺陷:基本与假长传相同。

D. 补遗:
R3假动作 将R3摇杆沿带球路线的垂直方向连推两次,假传与假射动作的另一种输入方法。优点是可以在任意位置快速做出动作。至于有些玩家说看不出力量条隐蔽性好,其实只要按得够快,分段输入也能做到没有力量条。此外,该动作在禁区外没有假长传威力大,在禁区内不会用手动射门的玩家操作起来略显复杂。孰轻孰重,还请大家自行判断。

三、即兴篇

这类动作的实用性不强,一般适于即兴发挥。

A.双足 双足指双脚交替触球,连续改变方向两次
1. 适用条件:
1)防守球员意图封堵我方带球前进的直线方向。
2)控球球员带球精度与控球技术同时达到90以上。
3)右脚球员(利足为右脚)只能向自己的左边作出双足动作,反之亦然,左脚只能向右。
4)控球球员作出双足动作的瞬间必须刚好轮到利足触球,并且此刻不能按着R1键。
2. 适用对手:任意
3. 具体操作:以右脚球员从左向右攻为例,在离对方还有一步的距离内迅速按方向键→↗→;同理,若为左脚球员则按→↘→。
4. 技术优点:动作迅速,无僵直时间,隐蔽性极强。
5. 技术缺陷:限制条件太多。
此外,盘带中双足动作对正在接近中的六星电脑也有极强的欺骗性。

B.牛尾巴
1. 适用条件:防守球员不上前,特定球员如小罗方能使出
2. 适用对手:老远就傻乎乎地在原地等你过来的人
3. 具体操作:R1、R2、L3中任意一个键连击三次。
4. 技术优点:纯粹属于表演性质的技术
5. 技术缺陷:过人时机异常难掌握
下面结合个人观点,介绍一下不同输入情况下的过人效果。建议玩家使用组合式输入,即L1两次R2一次。其优势在于,
1)双手交替输入容易达到更高的按键频率和成功率,而单手连击三次成功率低。
2)可通过R2有效控制假动作启动的时机。
3)L1键无副作用。
(1) 快速按键一次到位。对方扑错方向,过人效果比较理想,但启动时机(约两步的距离)要拿捏得异常精确,成功率10%左右。
(2)两次L1与一次R2的输入间有短暂的停顿(用于控制启动时机)。虽然可以过人,但防守球员出脚正确说明假动作并不起迷惑作用,过人成功率15%左右。
(3) 两次L1使出单车技,距对手还有两步时按R2启动牛尾巴。可以看出效果很好,虽然总启动时间长,但是成功率可达80%。
(4)实战中进入对方半场后,突破空间被压缩得很小,牛尾巴的发挥难上加难,所以本人一般只在中圈附近作即兴发挥,

“二过一”技术基本讲解:
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
SUPERCANCEL/强制移动:
没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。

在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。

“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。

定位球
20米之内:

由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。

20-25米:

这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。

26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。

马休斯假动作:球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”

角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。

1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理
8.对对方核心球员采用人盯人战术
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了


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农晏外用: 盘带 R2 + 十字键 慢速带球 快被铲到时按 R2 回避 十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 R1 + 十字键 快速带球 R1 + 十字键(任意方向连按2下)...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 实况足球10的过人技巧 -
农晏外用: 进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用 方向键 慢速带球 1 与方向键同 X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 求实况足球10过人技巧? -
农晏外用: R2 + 十字键 慢速带球 快被铲到时按 R2 回避 十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 R1 + 十字键 快速带球 R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 实况足球2010过人技巧 -
农晏外用: 1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用.操作方法:正常带球时,做垂直变向.(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球.而技术好的球员无需先踩球...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 实况10的过人技巧 -
农晏外用: 给你些高超技术.慢慢练习,你会成为高手 进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用 方向键 慢速带球 1 与方向键同 X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 D 面对方向长传(本方...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 实况10过人技巧 -
农晏外用: 实况10中能按出来的过人技术动作不多,除了”单车”马赛回旋”还有: 牛尾巴--这个动作只有三个球员能做出来:小罗,小小罗,伊布.(这个动作,小罗曾经在电视广告里面示范过的) 方法:连按R2键两次 2过1 评论里说了方法了:L1+X,...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 实况足球10里的高级过人技术 -
农晏外用: R2见很重要,R2和R1配合就无敌了,我最强慌了8人

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 有谁知道实况足球10有那些花式过人??知道嘎话就详细讲啦!!! -
农晏外用: 小罗的牛尾巴『连续按3次R1』;轻挑过人,后再打门,就是临空抽射『轻挑是右摇杆“下 ,上”』. 本方控球时 R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 R1 急停(...

喀喇沁左翼蒙古族自治县15175978002: 在实况10中如何过人
农晏外用: 多结合你的方向键和时常按C键(手柄是R2)过人,还有假射和假传(按方向键的同时 连续按A X 键 或者D X键) 第三种就是往前加速带 然后突然按一C键停下 然后内切再带 慢慢练 这是最简易的方法了

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