魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略

作者&投稿:禽哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
在魔兽世界的体验中,小伙伴们还不知道7.15恶魔猎手输出流派对比怎么样?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略。
天赋改动
T1:魔刃搬家了,并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱。
目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行,而不是引导完成后一次给你105怒),
回怒是根据初始引导时间决定的怒气恢复量,所以不用担心因为急速了会降低这个天赋的怒气收益。
整体来说,魔刃成为自动档流派第一层的优先选择,而目盲之怒则成为魔化流派时的第一选择,搭配眼棱头效果更佳。
T2:自动档削弱至60%,足足削弱了15%,暴雪曾经说过,他们不打算让自动档成为这一层的最强天赋(虽然他们经常打自己的脸),
对于没有半巨人的DH来说,发呆的时间可能会更多了,不过这可以藉由第一层的魔刃弥补怒气的损失。
恶魔飨宴,魔化流派的核心天赋,除了怒气获取,还可以减少眼棱的CD进一步提高化身覆盖率,难点是捡球的时机需控制得宜。
T3:临上线之前砍一刀之后,混沌顺劈的地位瞬间有点尴尬了,BUFF后的第一滴血俨然成为此层的第一选择,但是输出手法就要重新习惯了。
至于放血,在搭配护腕后某些特殊战斗场合下还是具有他的优势,简单举个例子某个BOSS你不能一直待在BOSS身边打(频繁的点名/集中),
并且这个BOSS刚好又是2~3目标,模组又特大非常好弹,刃舞没法打到两只但是飞刀可以的这种情况下,那么放血还是可以一战的。
好吧我知道这种场合可能不多,只是想告诉各位你拥有什么东西就去适应并将他发挥到极限,盲目的跟从大趋势并不明智。
T4:这一层的选择更加自由了,虚空不取代残影这种最基础的设定竟然是7.1.5的改动你敢相信?
由于恶魔化身已经自带30%的吸血,相信更多DH会选择虚空穿越作为自保天赋(至少开荒期我会如此)。
T5:这一层我想没什么好讨论了,单体无庸置疑的死敌胜出,甚至是怪物类型单一的战斗场合也是首选,
气势如虹还是有一战之力的,即使是在残影不重置冲锋的情况下。
魔能爆发摆在这一层其实挺尴尬,个人想不出有任何理由放弃两个增伤天赋来选择他。
整体来说这一层天赋选择性更大了,不再是任何BOSS都清一色的气势如虹。
T6:如果是魔化流,那么请搭配恶魔重生来达到起手的变身46秒覆盖,
如果是其他流派,那么选用战刃大师或是力量绽放都可以,具体看战斗场合作选择。
T7:这一层天赋变得很有意思,三个都变得很有竞争力了,尤其是魔化流派的崛起。
混乱刃虽然无法卡快照了,但是在双重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不减,仍然是大多数场合的最优选择。
弹幕也被buff了,在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的团本场合。
恶魔化身,7.1.5被buff成8秒了,跟其他层的天赋和特殊橙装搭配之后,已可自成一派,提供更多的选择。
总评:7.1.5中浩劫DH的天赋选择更加自由,不再是以往制式的1233111打天下,
根据战斗场合/所属橙装/自身属性去选择合适的天赋点法才是正确的。
流派介绍
这里会简单的介绍7.1.5比较合适的天赋点法,具体来说可分为三套流派。
邪能刃自动档流派
输出手法非常的简单:魔刃靠近boss,死敌+神器,变身,死亡扫击(强化版刃舞)卡cd放,
刃舞cd则施放歼灭,没怒气有魔刃释放魔刃,没怒气没魔刃丢飞刀填充。
每两分钟为一次小爆发,每四分钟为一次大爆发,爆发质量很重要。
流派优点:操作手法简单且无需监控buff,整体输出手感与7.1版本相似,适合不想尝试魔化流派的玩家。
流派缺点:在没有4T19时,拥有半巨人较能打出流畅的手感,没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘。
适用战斗场合:适用于大部分战斗场合,在短时间的战斗中优势更大。
关键橙装:半巨人,以及7.1.5的新橙装肩膀,后者的价值在于搭配其他装备后将变身冷却降低至2分钟~2分半,让每次混乱刃都能搭配变身。
装备选择:毫无疑问的暴击精通,虽然点第一滴血的关系伤害构成中物理伤害占比依然不低,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能。
话虽如此,还是不要刻意避开高装等的装备,一切以装等为主。
由于冲锋跟残影都被解放了,并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升。
魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果。
如果你没怒气又没魔刃又没飞刀,别忘记你还有冲锋!
邪能刃自动档放血流派
其实就是7.1的小李飞刀流改良,只是将第一层换成了魔刃。
输出手法跟现在差不多,可以说更加安逸了,保持放血的debuff,其馀时间魔刃/歼灭。
流派优点:输出手法可以说与7.1版本几近相同,适合短时间内不想尝试其他玩法的玩家。
流派缺点:在没有4T19时,拥有半巨人较能打出流畅的手感,没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘。
纯单体战斗中,放血的竞争力略逊第一滴血,除非有特殊的战斗场合能发挥护腕的价值才会胜出。
适用战斗场合:适用于大部分战斗场合,例如以海拉的战斗来说,第一阶段还是能让这个流派发挥极高的价值。
关键橙装:半巨人&飞刀护腕(护腕如果单体也有效就更好了)。
装备选择:毫无疑问的暴击精通,虽然放血是物理伤害,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能。
话虽如此,还是不要刻意避开高装等的装备,一切以装等为主。
由于冲锋跟残影都被解放了,并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升。
魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果。
魔化变身流派
其实早在aplha测试/beta测试初期,浩劫DH盛行的一直都是魔话变身流,只是后来砍废了,
虽然目前的魔化流威力还是达不到当初的威力,不过流派已经渐趋成熟。
第一层天赋存在争议,如果以单位时间内考量怒气收益的话,魔刃无疑是最佳选择,
但是在搭配眼棱头后,目盲之怒的价值则会大幅提高。
此流派核心天赋之一:恶魔飨宴,由于不再有内置CD,触发次数多寡直接影响了此流派的威力,
越多的球=越多歼灭/混打=越少的咬=更高的变身覆盖,一个天赋直接影响了这么多你说可怕不可怕。
恶魔重生:第七层的魔化跟DH本身的魔化可以互相叠加增益时间,选择此天赋可以在起手达到8+30+8+8的变身覆盖(不依靠任何橙装),
虽然损失了混乱刃的爆发伤害,但是可以让整个死敌持续时间都覆盖变身。
流派优点:爽度高,即使没有任何核心橙装也能使用(当然有核心那又是另一套威力),生存能力(理论上)来说更好。
流派缺点:大爆发期威力不如其他流派,输出较趋于平稳,每一次眼棱后都是小爆发期,时间较长的战斗才有明显优势。
关键橙装:第一核心眼棱头,第二核心半巨人/新肩膀,如果是纯单体的话或许半巨人+肩膀会是更好的选择。
装备选择:由于每一次魔化都可以覆盖两个死亡扫击,全能的地位相较其他流派较高,但是还是一句话目前没有多馀的属性去给变更贵的全能。
总评
以上是针对团本的三个流派,至于打大秘/野外/其他需求会有个别天赋的微调就不一一列出(例如打大秘死敌换气势如虹,恶魔重生换力量绽放等等),
总的来说相较7.0/7.1选择更多了,个人认为这是一个好的现象,也让游戏的可玩性大幅度提高,并且也提高了某些橙装的地位。
不过就目前来说,个人并不看好魔化流在暗夜堡垒上线前的团本竞争力,因为战斗时间都偏短,魔化流的优势没有办法展现,
不过在大秘可就不同了,搭配群晕出球和杀怪出球,可以将魔化流的威力大幅度提升。
橙装的地位变动
在7.1.5中,橙装可以分为三大类:
无视专精通用橙:例如赛福斯,反斩杀腰带,护盾项_。
无视派别通用橙:例如半巨人,新肩膀,冲锋鞋等等。
流派核心橙:眼棱头,飞刃护腕等等。
至于救生衣这种尴尬的橙装,暂时把它归类在安慰奖类别吧。
相较于7.0/7.1,半巨人的削弱加上不同流派的兴起,橙装的搭配上也更加自由。
虽然离每一件橙装都很有用还差的很远,不过至少不是非半巨人不可了。
相信很多有眼棱头的同学现在是很高兴的(至少我是如此),更又不少人在期盼拿到新的橙装肩膀了,
至于很多在7.0/7.1相对逗逼的橙装也获得了buff(眼棱头+冲锋鞋称霸大秘?),
总之,继续肝吧,猛肝自然强,拥有更多的橙装就代表你比别人拥有更多的配装自由度。
至于你说像我英雄榜这种DH(赛秘密+反斩杀腰带+吸血衣)的该怎么办....我只能说,生命自然会找到出路。
给不愿意看前面想直接看总结的人
在暗夜要塞之前的团本选用自动档邪能刃流派,天赋2221311。
气势如虹跟死敌的选择还是看人跟场合,不过目前很多情况死敌较优。
大秘选择魔化流派,天赋3323123,搭配眼棱头跟冲锋鞋有意想不到的爽感(让你们的坦克更奔放些!)。
半巨人不再是唯一核心,但是拥有半巨人的也不要担心,团本战斗中半巨人仍占一席之地
新肩膀适用于任何流派,在团本较能发挥价值,大秘的话除非极高层不然效果一般。
装备选择上,在高装等的基础上优先选择暴击精通,拿到4T19之前没有过多的属性分配给急速和全能。
项_附魔可以考虑改利爪了。
不论是哪一种输出流派都有看脸的成份存在,一个要看邪能刃+恶魔刃的触发,一个要看恶魔食欲出的球多不多。
可以的话,_集1~2个高装等的减变身CD圣物(邪能请打英灵殿大秘,暗影可以等暗夜堡垒开放之后有BOSS会掉)。
但是由于暴雪的暗改让第4/5/6点变成减少15/15/10秒,不建议三个圣物都插满减变身,控制在两个会好一点,
如果有大姐姐的饰品,那么建议暗影插减变身,邪能插+混打的(刚好暗夜堡垒都有掉)。
保持一颗愉快的心来面对新版本,各职业专精的修正并没有停止,无止尽的抱怨无法帮助你向前迈进。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版



魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略介绍_魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻 ...
1. **自动档魔刃流派**:以魔刃为基石,天赋上T1优先选择魔刃,T2自动档削弱后,通过魔刃弥补怒气。此流派操作简单,适合新手。关键装备如半巨人肩膀和新橙装肩膀,能提高变身频率。2. **魔化变身流派**:虽不如早期强大,但已渐趋成熟。第一层天赋选择存在争议,魔刃配合眼棱头效果好。核心天赋恶...

魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩介绍_魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔 ...
新版本的改动中,第一层和第三层天赋的调整,以及“第一滴血”能力的增强,都使得魔化成为核心玩法。魔化的持续时间延长至8秒,配合新橙装肩甲,恶魔猎手能够保持长时间的魔化状态。飞刀腕和半巨人的地位有所下降,而眼棱头和魔化肩成为了新的关键装备,暴击和精通的提升也使得输出能力大增。邪能冲锋的削...

魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略
项_附魔可以考虑改利爪了。不论是哪一种输出流派都有看脸的成份存在,一个要看邪能刃+恶魔刃的触发,一个要看恶魔食欲出的球多不多。可以的话,_集1~2个高装等的减变身CD圣物(邪能请打英灵殿大秘,暗影可以等暗夜堡垒开放之后有BOSS会掉)。但是由于暴雪的暗改让第4\/5\/6点变成减少15\/15\/10秒,不建议三个圣...

魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩?
\\x0d\\x0a起手:邪能冲撞-恶魔之咬打满50怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...\\x0d\\x0a平静期:按照伊利达雷之怒>死亡横扫(满怒)>毁灭(满怒)>死亡横扫>毁灭>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>恶魔之...

魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩
1、魔化的持续时间提高到8秒,这为恶魔猎手提高单位时间内的输出提供了条件,配合新橙装肩膀,恶魔猎手将可以几乎维持全程魔化状态,在新版本里飞刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱头和魔化肩成为了核心,而且恶魔猎手的精通加成也得了提高,玩家已经可以考虑全力堆暴击精通提高输出了。2、上一次削弱让...

魔兽世界7.15恶魔术天赋推荐 WOW7.15恶魔术天赋怎么点
第一层,魔性征召 第二层,强化恐惧猎犬 第三层,恶魔法阵 第四层,末日之手 第五层,爆燃冲刺 第六层,侍从魔典 第七层,恶魔之箭 在wow7.15版本中,和7.0与7.1的最大不同之处在于恶魔术士是否还应该坚持协同魔典这个天赋,而答案是否定的。7.15恶魔协同被砍15%,并且没有提高触发概率,这无...

《魔兽世界》7.15暗夜要塞哪个职业最强 恶魔术成功登顶
武僧:武僧在7.1.5版本初版已经表现优异,这回排名再度上升,不知不觉中已经到了前三的位置,真是恭喜武僧熬出头了。恶魔猎手:虽然遭到了略微的削弱,但是不妨碍其排名的进一步上升。牧师:暗牧的强势不可避免迎来的暴雪的削弱,但即便如此,依旧能保持住前列的位置,说明平衡还是比较合理的。此外在英雄...

魔兽世界7.15 恶魔猎手装等一样,怎么血量相差这么大
这血量跟战场装和副本装没啥关系,主要三个原因,装等,巅峰等级和饰品,在同装等同巅峰等级下,因为都是平均装等,有的人除饰品外其他部位装等高,血就多,反之就血少

魔兽世界7.15 什么职业好玩
就目前版本,强势的DPS职业盗贼,火法,猎人(兽王)(射击),奶的话 奶德,奶骑,萨满,神牧都不错,T不太了解,其实每个职业都好玩,比较推荐法师,伤害高,毕竟暴雪亲儿子。望采纳。

魔兽世界浩劫dh7.15怎么输出
手法分享:单体起手顺序:药水+(如果你是血精灵)奥术洪流 -邪能冲撞 接近目标(一定要打出冲锋伤害)——恶魔之刃 或恶魔之咬 蓄满怒气——复仇回避 ——爆发饰品+混乱之刃 ——后跳空中恶魔变形 跳回目标——伊利达雷之怒 ——毁灭 N(打到势如破竹buff结束)——势如破竹 buff结束后打出恶魔之刃 ...

和田地区17578943077: 魔兽世界7.25恶魔猎手邪能流怎么输出 -
俞砌水飞: 《魔兽世界7.25》恶魔猎手邪能流的输出方法:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫.《魔兽世界7.25》恶魔猎手介绍:类型:近战伤害输出, 坦克 状态栏:生命, 能量 可用的护甲:布甲, 皮甲 可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑 天赋特性:

和田地区17578943077: 魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩 -
俞砌水飞: 魔化流需要你有眼棱头(强化眼棱的头部橙装)的支持,但是没有眼棱头也可以凑活玩,先说天赋,332X133,第四层可以根据情况选择合适的天赋.魔化流顾名思义核心就是眼棱后的8秒魔化变身.以下是输出的基本循环和技能优先级.起手...

和田地区17578943077: wow 7.0 恶魔猎手怎么输出 -
俞砌水飞: 结论:在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出...

和田地区17578943077: 魔兽世界浩劫dh7.15怎么输出 恶魔猎手天赋 -
俞砌水飞: T1:魔刃搬家了,并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱.目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行...

和田地区17578943077: 魔兽世界7.3.5兽王猎怎么输出 wow7.3.5兽王猎输出手法介绍 -
俞砌水飞: 《无忧圌奇》:一、如果你的佣兵已经洗好技能:最佳推荐:大毒、晕眩、隐身、小毒.因为大毒放最前面,那么最大可能的在少回合里多输出伤害.先晕眩,再隐身,就给猎人加大生存的可能.而小毒就可以,在大毒三回合后,启动. 切记,毒的技能回合不要重叠,因为毒的效果不能叠加.二、说说法师的技能;法师推荐:奥义、烈焰、回血、冰甲或者烈焰、奥义、回血、冰甲.法师技能先发,所以在佣兵猎人隐身前进行回血.佣兵隐身的时候,法师启动冰甲,加大老板被冻住的可能. 史诗碎片在搞活动、做任务、刷副本甚至是合装备、给朋友点赞祝贺时都会得到一些,另外也可以在商城或神秘商城中银子购买.200个碎片可合成一个万能晶石,用来升阶绿装.

和田地区17578943077: 魔兽世界7.2.5兽王猎怎么输出 wow7.2.5兽王猎输出手法介绍 -
俞砌水飞: 不同版本、套装输出手法都不同,马上就7.25了,装备选择、天赋、手法也都会变了,本贴的DPS研究方法却是永恒的.结论:影响DPS的第一关键是红人前预留集中值,第二关键是凶暴重置CD的时间(一场战斗中可能多出一个红人) 一般地,红人期间的集中值消耗大,肯定不会浪费;非红人期间伤害低,每次红人前少打0.3-0.5个眼镜蛇,但留满集中值(甚至浪费0.3-0.5个眼镜蛇)进红人,依旧是非常划算的.不浪费眼镜蛇,集中值在88-120之间进入红人,也是可取的.

和田地区17578943077: 魔兽世界7.1.5射击猎人怎么输出 7.1.5射击猎人输出手法分析 -
俞砌水飞: 射击猎人的技能循环可以总结为如下的优先级系统,尽管专精有许多不同情况很难用简单的优先级系统解释.我们建议你阅读以下部分然后了解专精的机制.1,卡cd释放 夺命黑鸦 技能,如果boss的血量在25%一下,延迟到20%的时候释放它....

和田地区17578943077: 魔兽世界7.3.5浩劫DH怎样输出 浩劫DH团本大 -
俞砌水飞: 魔兽世界7.3.5浩劫DH输出手法 混乱刃流 起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭... 平静期...

和田地区17578943077: 7.1恶魔猎手复仇怎么输出 -
俞砌水飞: 前夕版本:从天赋开始说:第一层邪能精通无争议,第二层准备就绪和恶魔食欲 优秀的规避伤害的能力就点准备就绪 如果不行就恶魔食欲 而且因为被动小碎片也能回血哦 无争议.属性:目前为 精通>全能=暴击>急速 输出单体:邪能冲撞冷却就用,恶魔之咬加混乱打击,变身为爆发输出循环不变,单体除非变身否则别用眼棱.输出群体:邪能冲撞两层充能的间隙投掷利刃和眼棱冷却就用,邪能冲撞加刃舞作为主要循环,可能需要打几次恶魔之咬防止断档.

和田地区17578943077: 冒险恶魔猎手打boss都用什么技能,主攻是什么.挂机呢 -
俞砌水飞: 一般来说就是用普通攻击,就是恶魔血月斩,因为其他技能都要耗费精气,这样输入输出不平衡,当然也可以用一会儿其他技能,等精气耗光再用普攻补回来,我就是这样的,恶魔猎手打怪抢怪很强,打BOSS的话就要一直狂按普攻,累死了····望采纳~

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网