光栅产生的条纹为什么比双缝干涉产生的要亮

作者&投稿:鄂帘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
光栅衍射与双缝干涉的区别~

干涉和衍射的本质相同,二者没有严格的界限。它们两者的作用一般是同时存在的。

例如杨氏双缝一般被视为双缝的干涉,不考虑光通过每个单缝时的衍射,所以它的干涉条纹都是等宽度,且各级明条纹等亮度,如图15-17(a)所示。

实际上,杨氏双缝实验中,光波通过每条单缝时都会发生单缝衍射,出现衍射明纹和暗纹,如图15-17(b)所示。由于双缝实验中,每条缝的宽度都相同,因而各缝的衍射图样(明暗条纹的分布)完全一样,而各单缝的衍射图样在屏幕上的位置都取决于同一透镜的焦距。各单缝单独开放时的衍射中央明纹中心都落在透镜的主焦点处,所以各单缝的衍射图样在屏幕上的位置都完全重合,且相互干涉。所以,双缝实验中实际呈现的条纹如图15-17(c)所示,它是光通过每一单缝的衍射与双缝干涉的综合效果。图15-17(c)所示的强度分布,常称为双缝衍射,什么情况下把双缝实验看成双缝干涉,什么情况下看成双缝衍射呢?没有严格的界限。但是可以这样大致划分,当通过每条缝的光束本身的传播行为近似于几何光学模型描写时,这个问题就可以看作是纯干涉问题。

很简单,首先,为什么会是亮条纹?因为两个波完全重合,即波峰和波峰,波谷和波谷都重合,则此时两波是增强效果,会变亮。然后,为什么说波程差等于半个波长的偶数倍时两个啵完全重合呢?因为半个波长的偶数倍也就是一个波长的整数倍。波程差是波长的整数倍时,两个波正好在屏上重合,或者说此时波峰和波峰相遇,波谷和波谷相遇,两波是增强效果,所以是亮条纹。这样讲能接受么?你是大学生?这可是高中的问题啊,如果你是高中生,我觉得你该好好加油去了,大学生么,忘了情有可原,哈哈,比如我……-几周前做物理实验时也没想得这么清楚,为了回答你,想了好久呢,可你连个分都不肯给,555~~

因为光栅缝比较多(个人观点)只能参考,还和光源有关系


光栅产生的条纹为什么比双缝干涉产生的要亮
因为光栅缝比较多(个人观点)只能参考,还和光源有关系

光栅衍射条纹,为什么狭缝数目越多,明细纹越细越亮
因为明条纹是由各缝沿衍射角方向射出的衍射光在屏上会聚时相互加强形成的。当狭缝数目越多,加强效果增加,光栅的多光束形成的明条纹亮度也增加。

光栅衍射原理是怎样的??
光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的...

光栅传感器的基本原理是什么?莫尔条纹是如何形成的
加网线数,印刷色数和加网角度来预测莫尔条纹。将两块栅距相同,黑白宽度相同(a=b=τ\/2 )的标尺光栅和指示光栅尺面平行放置,将指示光栅在其自身平面内倾斜一很小的角度,以便使它的刻线与标尺光栅的刻线间保持一很小的夹角θ,这样在光源的照射下,两块光栅尺的刻线相交,就形成了即莫尔条纹,...

光栅是利用了光的折射还是衍射
衍射光栅在屏幕上产生的光谱线的位置,可用式(a+b)(sinφ ± sinθ) = kλ表示。式中a代表狭缝宽度,b代表狭缝间距,φ为衍射角,θ为光的入射方向与光栅平面法线之间的夹角,k为明条纹光谱级数(k=0,±1,±2……),λ为波长,a+b称作光栅常数。用此式可以计算光波波长。光栅产生的条纹...

什么是衍射光栅,衍射光栅分辨本领怎样?
一束白光垂直射到一光栅上,在形成的同一级光栅光谱中,偏离中央明纹最远的是红光。由光栅方程dsinθ=±kλ可知,在用白光做光栅衍射实验时,在形成的同一级光栅光谱(即k相同,但k≠0)中,波长越长的光衍射角越大,偏离中央明纹最远,由于白光中的红光波长最长,因此偏离中央明纹最远的是红光...

光栅尺的工作原理
电子细分与判向法光栅测量位移的实质是以光栅栅距为一把标准尺子对位称量进行测量。高分辨率的光栅尺一般造价较贵,且制造困难。为了提高系统分辨率,需要对莫尔条纹进行细分,目前(2006年)光栅尺传感器系统多采用电子细分方法。当两块光栅以微小倾角重叠时,在与光栅刻线大致垂直的方向上就会产生莫尔条纹,...

光栅的形状和条纹如何描述的?
1 光程差Δ=2a+X\/2, 其中a为劈尖空气层厚度,棱边a=0,X\/2为半波长,下表面处有半波损失。故棱边为暗纹。2 当Δ=2a+X\/2=(2k+1)X\/2时,即a=kx\/2时形成暗纹,相邻暗纹空气层厚度差Δa=X\/2。对于相邻暗条纹有sinz=Δa\/Y,其中Y为暗条纹间距。z=arcsin(X1\/2Y1)=0.073° 3...

光栅衍射实验原理
光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的...

光栅光栅原理
衍射光栅产生的光谱线位置可以用公式(a+b)(sinφ ± sinθ) = kλ来描述。其中,a代表狭缝宽度,b代表狭缝间距,φ为衍射角,θ是光入射方向与光栅平面法线的夹角,k是明条纹的光谱级数,λ是波长,a+b称为光栅常数。通过这个公式,可以精确测量光波的波长。光栅的条纹特征是明纹明亮且窄,而相邻...

隆安县13887009195: 光栅衍射与双缝干涉的区别 -
詹咏济脉: 干涉和衍射的本质相同,二者没有严格的界限.它们两者的作用一般是同时存在的. 例如杨氏双缝一般被视为双缝的干涉,不考虑光通过每个单缝时的衍射,所以它的干涉条纹都是等宽度,且各级明条纹等亮度,如图15-17(a)所示. 实际上,杨...

隆安县13887009195: 为什么光栅的衍射图样会比单缝衍射或双缝衍射的条纹更细更亮
詹咏济脉: 光栅的每个狭缝就是一个光源,以单缝衍射的方式传播,在屏幕相遇,才能叠加(干涉).

隆安县13887009195: 干涉与衍射的之间的联系与区别? -
詹咏济脉: 干涉和衍射的本质是相同的,是我们研究波动光学的不同手段而已,但是仅从现象上,二者还是有区别的.衍射偏重于波的非直线传播过程,但是当我们着重分析衍射的效果比如条纹分布时,就必须用干涉来分析;干涉偏重于两列波动的叠加效果,但是波动能够到达不同的位置肯定是衍射的作用.应该说干涉衍射密不可分,只是在不同的情况下我们重点关注某一种研究手段而已.比如,单缝衍射,衍射为主,但是条纹的形成来自干涉,双缝干涉,干涉为主,但是光可以到达屏幕上的任意位置,这就是衍射.再比如光栅衍射,此时就是明显的把干涉衍射的方法同时使用,干涉决定条纹位置,衍射决定条纹亮度,不再是厚此薄彼.

隆安县13887009195: 光栅衍射原理是什么?光栅中,干涉和衍射有什么关系,怎样得到亮条纹?干涉和衍射符合什么关系是得到亮条 -
詹咏济脉:[答案] 光栅衍射的原理是单缝衍射和多缝干涉叠加的效果,个单缝衍射光在屏幕上重叠时,缝与缝之间的衍射光将会产生干涉,其干涉条纹的明暗分布取决于两个相邻缝到快聚点光程差.(a加B)sinw=kc,会产生亮条纹,k取整数

隆安县13887009195: 为什么光波干涉实验中出现的亮暗区域是条纹而不是点 -
詹咏济脉: 这是因为你混淆的序列是基于光程差为波长,产生的振动周期的时间变化的发生,而这两个条纹间距公式,代替公式,从它们之间的间距是波长! ! ! ! 解释,这是很容易的,你想想,即使在一个简单的波振动加强不干涉他的两个相邻的点,...

隆安县13887009195: 单色光的衍射条纹与双缝干涉条纹有什么不同?条纹宽度与光的波长有什么关系? -
詹咏济脉: 衍射和干涉,基本是没什么相同的 衍射是因为一束光自己的波长和狭缝间距相近或者大产生的 双缝干涉是两束光(当然书上是由一束光分离出来的,因为振动步调一致,所以能产生干涉)相叠加产生的 衍射的条纹宽度高中不要求,我大一的,到目前为止也还不知道 干涉是宽度x=L(屏到狭缝水平距离)*波长/d(双缝间距) 还有就是衍射是一个缝,干涉两个缝

隆安县13887009195: 光栅的应用原理 -
詹咏济脉: 光栅效果可以分为以下几种:立体[3D]、两变[Flip]、变大变小[Zoom]、爆炸[Explosion]、连续动作[Animation]、扭转[Twist]....等,其实可以更简化分类为:立体[3D]、变图[Flip],在变图中就涵盖所有变化的效果,这些效果可以透过许多市面上的...

隆安县13887009195: 为什么光的干涉条纹间距不等? -
詹咏济脉: 首先我们知道干涉衍射出现亮条纹是因为光程差为波长的整数倍. 衍射:可以理解为一束光自己和自己发生干涉,那么当光程差为波长的整数倍是为亮条纹,那个波长差的与衍射的角度有关,这样公式就是asinb=+-kc(由于打不出希腊字母,b...

隆安县13887009195: 白光干涉与单色光干涉产生的条纹有何不同?(双缝干涉) -
詹咏济脉: 由于不同波长的光干涉条纹宽度不一样,用白光时的干涉条纹在正中间是各色条纹的叠加,为白色,往两边开始出现不同颜色一级条纹的排列,表现为彩带,再往外是二级条纹彩带,然后是三级、四级..... 单色光干涉只有明暗明暗排列

隆安县13887009195: 为什么白光引起的双缝干涉比单色光的引起的干涉条纹数目少 -
詹咏济脉: 因为白光是7色光,就是有7种光,而单色光只有一种,当发生干涉现象时白光的干涉条纹就多.

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