画漫画的时候画建筑的话用什么软件好?

作者&投稿:赖强 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ Comic
Studio,日本专业漫画绘图软件,拥有各种模拟沾水笔尖,强大网纸,和分框工具。但是在国内还没有真正使用好的高手,还有没有一部真正的正式版软件。ps,可以和手写板配合使用,也可以使用扫描仪配合使用。国内漫画家最常使用的软件,也是最好用的。panter,这个软件可以模拟各种画笔,比起漫画更适合画插画。ps,这个不用多说了,最常用也是最强大的二维图形软件,也是laterboy最熟悉、用的最多的,各方面功能都非常强大,
几乎成为二维图形软件的标准,除了能用于平面设计、图形图像处理,也非常适合用来电脑手绘,如果是画插画,laterboy肯定会首选ps,毕竟是自己最熟悉的工具,但今天要对比的是画漫画,使用上还是有差别的,ps虽然笔刷很丰富,毕竟是使用最广泛的图形软件,可以上网找到很多笔刷,ps自定义笔刷的功能也足够强大,几乎完全可以满足作者对笔刷的所有需求,只有想不到,没有做不到的。对于PT,功能上跟ps差不多的,都是画插画最常用的软件,特点在于,本身自带有质感很好的仿自然笔刷,早期的ps本身没有很好的仿自然笔刷,除非自定义,不过后来的版本,系统自带的笔刷增多,
并不比PT差多少,laterboy使用PT并不多,也不好做太多比较。因为画插画的话,对laterboy来说用PS足够了,没有多大必要换PT。sai,是非常小巧的一款软件,功能也非常强大,很多人画绘本漫画都喜欢使用sai,因为sai是专门针对画漫画设计的啊,笔刷非常丰富,各种常用的漫画材质都有,都是本身自带的,不需要专门上网去找,
所以说画漫画的话,肯定比ps方便啊,当然嫌不够多的话也可以上网找更多材质,而且,笔刷带有抖动修正功能,画线稿的时候也比ps方便,不过sai除了画漫画,其他功能就没ps那么强大了,如果想用来做平面设计,几乎不太可能,除了笔刷丰富外,sai比ps少很多工具和很多功能,sai只是方便用来画漫画


画漫画的时候画建筑的话用什么软件好?
panter,这个软件可以模拟各种画笔,比起漫画更适合画插画。ps,这个不用多说了,最常用也是最强大的二维图形软件,也是laterboy最熟悉、用的最多的,各方面功能都非常强大,几乎成为二维图形软件的标准,除了能用于平面设计、图形图像处理,也非常适合用来电脑手绘,如果是画插画,laterboy肯定会首选ps,毕竟...

一般画漫画中的建筑场景图用什么笔画线稿?
像这样的宏图巨作,一般是手绘完后扫描到电脑后,用电脑加工的。一般画画的方法和工具,是以个人喜好来定的,一般情况下:笔:先铅笔,后0.3水性 签字笔 勾勒。(或水融彩铅 辅助 块面)电脑软件 :painter2 photoshop 等作图软件 辅助工具:手绘板 ...

漫画建筑画法
给你一个学习漫画的网站。大碗岛学习漫画网站。我经常去那里学习,包括Sai,comicstudio,photoshop等各大漫画软件的教学。

画漫画中的建筑要用什么工具?怎么画?
用手绘或者是用电脑做上去的。还有一些是参考照片,模模糊糊的场景你是指那些?有很多是由特效的网点纸。而且也有建筑物的网点纸的。电脑绘图软件有 SAI PS等 偷懒的方法多的很啦。。 我是 Forget Never画画社区的 莉娜有事找我

一般画漫画中的建筑场景图用什么笔画线稿?
像这样的宏图巨作,一般是手绘完后扫描到电脑后,用电脑加工的。一般画画的方法和工具,是以个人喜好来定的,一般情况下:笔:先铅笔,后0.3水性签字笔勾勒。(或水融彩铅 辅助 块面)电脑软件:painter2 photoshop 等作图软件 辅助工具:手绘板 ...

漫画中的建筑物背景是怎样画出来的?
90%都是徒手画出来,作者们经常都要出去外面取景、写生,拍下相片然后回来照搬。复杂点的建筑物、景色有时候也需要N个人一起制作才能做出来。当然有些作者比较偷懒,直接用相片处理一下就贴上去。

漫画中的建筑物与背景是怎么画的?
90%都是徒手画出来,作者们经常都要出去外面取景、写生,拍下相片然后回来照搬。复杂点的建筑物、景色有时候也需要N个人一起制作才能做出来。当然有些作者比较偷懒,直接用相片处理一下就贴上去。

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错那县17257168384: 制作建筑动画都需要使用什么软件? -
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错那县17257168384: 什么软件做建筑渲染和动画合适?最好是中文的? -
吉凌福静: 动画软件很多,主要看面向的人群.面向专业动画制作人员的软件有:3dsMax、Maya等,这类软件功能强大但是难以快速掌握,制作时间和成本较高,适合效果图公司的制作人员.面向建筑设计师的软件有:Booster3D、渲影、VStudio等,这三款软件都是国人自主研发的产品,中文支持非常的好,支持SketchUp、3dsMax的模型数据.这类软件的特点是快速、便捷、一般无需学习即可使用,适合设计师自己使用.

错那县17257168384: 画建筑图用哪种软件比较好 -
吉凌福静: 1.AutoCAD2.天正3.Revit Architecture(这个软件是Autodesk公司新推出的建筑设计软件,据说以后的建筑设计基本上是朝这个软件靠拢发展,已经有一些大的设计院开始采用这个软件了,我在学校的时候(2007年)学校都免费培训了这个课程,为了推广,用这个画图三维、剖面等一次搞定,很方便)

错那县17257168384: 用什么软件做建筑动画好?用maya怎么样? -
吉凌福静: 建筑动画需要涉及的软件有以下几种:AUTO CAD,主要是做平面图,看平面图来做三维3dsmax,主要用于前期建模,粒子系统,材质以关键桢及渲染动画.lightscape,主要应用于大型室内场所浏览动画或较高要求的样板房的渲染. After Effects或Premiere,用于后期视频处理以及特效. 建筑浏览除不需要很多插件,SPEEDTREE专门做树木.RPC人物库,都很简单. vray由于计算速度上的原因,而且批量渲染有花桢错误,效率较低,国内采用此插件做动画的较少,个人认为目前不太适合建筑浏览制作.

错那县17257168384: 用什么软件画二维动漫建筑
吉凌福静: 3D MAx

错那县17257168384: 有什么好的制作施工动画软件 -
吉凌福静: 目前传统做施工动画软件最常用的主要有3Dmax \Maya\ Fuzor\lumion\Twinmotion等,3Dmax \maya是专业的三维动画渲染和制作软件,在行业里也是鼎鼎大名了,不过因为学习周期长、界面比较复杂,很多人一直对它望而却步.Fuzor它是一款...

错那县17257168384: 画建筑工程图用什么软件好
吉凌福静: 用TSSD,画出来的结构施工图规范、漂亮,现在设计院一般都用它.PKPM是用来计算的画图一般不用它画,TSSD是在CAD的基础上添加了很多专门结构的功能,如画主梁和次梁只要输如梁宽就可以直接画出,而且主次梁的搭接方式也都同时表现出来了.

错那县17257168384: 求大神,我现在要做一个古建筑的动画,有没有相对比较简单的软件 -
吉凌福静: 你刚接触就想一个人做一条片子不是很容易.跟你说一下,流程 ,角本 模型 镜头预演 镜头渲染 后期合成较色 一般模型渲染都是用max来完成 后期软件有很多.剪辑用vgas

错那县17257168384: 画房屋结构图的软件 - 画图用什么软件?我想画张房屋结构图,该用什么软件?
吉凌福静: 施工图纸一般使用AUTO CAD画,现在版本一般用到2004或2005,室内效果图用3D MAX画.比较简单的软件还有圆方.

错那县17257168384: 推荐一个画3D图的软件,中文的.用于建筑绘测,经常要画一些操场,楼房之类的,画出来效果要好,什么软件
吉凌福静: ProE或者3Dmax都可以,是工程建筑专业必学的软件

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