3dmax都有哪些版本?

作者&投稿:邵枝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax都有哪些版本~

  1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
  1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行
  1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部
  DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
  3D Studio MAX 1.0
  1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。
  3D Studio MAX R2
  1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处
  理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。
  3D Studio MAX R3
  在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。
  Discreet 3ds max 4
  新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。
  Discreet 3ds max 5
  2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。
  Discreet 3ds max 6
  2003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。
  Discreet 3ds max 7
  Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。
  Autodesk 3ds Max 8
  2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售。
  Autodesk 3ds Max 9
  Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。
  Autodesk 3ds Max 2008
  2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。
  Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一个完整版本。
  Autodesk 3ds Max 2009
  旧金山, 2008年2月12日电 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。
  Autodesk 3ds Max 2010
  2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面,Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。
  2010版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBooleans增强增强的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增强的预览功能改良的曝光照明分析减少GI动画闪烁:mental ray渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等众多新功能……
  Autodesk 3ds Max 2011
  Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其3ds Max软件的最新版本3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能:
  -新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;
  -Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
  -新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;
  -新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“

现在最常用的是3dmax8.0 3dmax2009 一般老手用3dmax8.0多一些 不过最近的一批人才都改用比较高的版本了 因为网上的模型用8.0几乎都打不开了 所以2009最多
其次用2010的人也不少 不过大多都是接触3d时间不太长的喜欢用 因为高版本的3d可以打开低版本的文件 但是低版本的max却不可以打开高版本的max文件 但是高版本的max却越来越大 从max6.0的几十MB 到现在2010的几GB的恐怖大小 而且运行速度以及要求的配置也有很高的提升
建议用2009既可以打开大部分的max网上模型 又不会对速度容量要求太高

1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行
1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部
DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
3D Studio MAX 1.0
3D Studio MAX R2
3D Studio MAX R3
Discreet 3ds max 4
Discreet 3ds max 5
Discreet 3ds max 6
Discreet 3ds max 7
Autodesk 3ds Max 8
Autodesk 3ds Max 9
Autodesk 3ds Max 2008
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk 3ds Max 2010
Autodesk 3ds Max 2011
Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其3ds Max软件的最新版本3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能:
-新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;
-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
-新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;
-新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“

3dmax有以下版本:

  • 3D Studio MAX 1.0

  • 3D Studio MAX R3

  • Discreet 3ds max 4

  • Discreet 3ds max 5

  • Discreet 3ds max 6

  • Discreet 3ds max 7

  • Autodesk 3ds Max8

  • Autodesk 3ds Max 9

  • Autodesk 3ds Max 2008

  • Autodesk 3ds Max 2009

  • Autodesk 3ds Max 2010

  • Autodesk 3ds Max 2011

  • Autodesk 3ds Max 2012

  • Autodesk 3ds Max 2013

  • Autodesk 3ds Max 2014

  • Autodesk 3ds Max 2015

  • Autodesk 3ds Max 2016

  • Autodesk 3ds Max 2017

  • Autodesk 3ds max 2018



  1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
  1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行
  1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部
  DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
  3D Studio MAX 1.0
  1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。
  3D Studio MAX R2
  1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处
  理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。
  3D Studio MAX R3
  在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。
  Discreet 3ds max 4
  新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。
  Discreet 3ds max 5
  2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。
  Discreet 3ds max 6
  2003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。
  Discreet 3ds max 7
  Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。
  Autodesk 3ds Max 8
  2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售。
  Autodesk 3ds Max 9
  Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。
  Autodesk 3ds Max 2008
  2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。
  Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一个完整版本。
  Autodesk 3ds Max 2009
  旧金山, 2008年2月12日电 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。
  Autodesk 3ds Max 2010
  2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面,Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。
  2010版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBooleans增强增强的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增强的预览功能改良的曝光照明分析减少GI动画闪烁:mental ray渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等众多新功能……
  Autodesk 3ds Max 2011
  Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其3ds Max软件的最新版本3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能:
  -新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;
  -Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
  -新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;
  -新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“

3dsmax是一款三维制作软件,广泛地应用于室内外效果图、建筑漫游动画、广告制作等多个领域。它基本上每年都会有版本更新,目前最新的版本是3dsmax2022。根据三维设计们的经验分享来看,双数版本要比单数版本好用,例如3dsmax2010、3dsmax2012、3dsmax2018。


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抚顺县18874125920: 3dmax都有哪些版本? -
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抚顺县18874125920: 3dmax有哪些版本 -
储蓓正必: 3dmax版本很多,常见的版本分为,3dmax7.0 8.0 9.0 3dmax2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 最新的版本为3dmax2018.

抚顺县18874125920: 到现在3d max 有哪些版本? -
储蓓正必: 1、3ds Max Design 2009包含了3ds Max 2009的所有功能,但是3ds Max Design 2009没有SDK;3ds Max Design 2009提供了新的曝光照明分析功能,但是3ds Max 2009没有这项功能.下面是两版本的差异.两版本不能同时安装.2、新的视...

抚顺县18874125920: 3DMax有几种版本
储蓓正必: max5,max6.max7,max8,max2008,max9,max2009,max2010,max2011到2012可能也会有

抚顺县18874125920: 请问现在3DMAX一般都是什么版本?
储蓓正必: 常用的3dmax9,3dmax2009,3dmax2010,3dmax2011,3dmax2012,3dmax2013

抚顺县18874125920: 3DMAX有这么多的版本,3dmax8、3dmax2008、3d?
储蓓正必: 3dmax各版本高低顺序:3dmax8模型云绝大部分3d模型采用3ds Max9制作,有极少数模型采用3ds Max2009制作.每个模型旁边都标明了使用的软件类型.

抚顺县18874125920: 现在最常用的3DMAX是什么版本的? -
储蓓正必: 如果你的操作系统是XP,建议使用3Dmax9版本,因为后面新出的版本相差不大,如果你的操作系统是Vista或Win7,建议使用3Dmax2010版.

抚顺县18874125920: 3DMAX 版本有哪些 -
储蓓正必: 从82年到05年不叫MAX,有几个版本,自从05年被autodesk公司收购后,几乎每年都有新版本,市面上有07,08,09,10,11,12,13,14,15,16.还有其他的专用的衍生软件,都以MAX冠名!

抚顺县18874125920: 3D MAX 有多少版本 -
储蓓正必: [编辑本段]历史 1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio ? 软件 1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行 1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部 DOS 版本的3D ...

抚顺县18874125920: 3dmax有哪些版本
储蓓正必: 现在基本还找的到的版本是2000-2014年的.好像2015年的也出来了!

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