三国杀那个武将最好,辅助最好,肉盾最好,攻击最好,坑友最强的都是

作者&投稿:芮李 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀卡牌游戏怎么玩呢?~

三国杀游戏规则:
1、决定身份
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
5、回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
6、武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

扩展资料
三国杀游戏特色:
1、历史元素
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
2、文学元素
三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
3、美术元素
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
参考资料来源:百度百科-三国杀

游戏规则流程:
1、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 [18]
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
5、回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
(1)准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
(2) 判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
(3)摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
(4) 出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
(5) 弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
(6) 结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
6、武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

扩展资料:身份场牌堆种类:
1、基本牌

【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普通【杀】和属性【杀】都可以使用或打出。
如:响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】,响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】,响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】,响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。

使用时机:以你为目标的【杀】生效前。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消此【杀】。
备注:【闪】一般只在回合外使用或打出。
响应杀时,可使用【闪】;
响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。
响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出【闪】。

使用时机:出牌阶段或一名角色濒死时。
使用目标:你(出牌阶段)或处于濒死状态的角色。
作用效果:目标角色回复1 点体力。
备注:
若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。

使用时机:出牌阶段或当你处于濒死状态时
使用目标:你
作用效果:目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值+1(未濒死时,每回合限一次)或你回复1 点体力(濒死时,不限次数)。
备注:
不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;
处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。
2、锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。
使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
以下为身份模式的锦囊牌(标准包+军争篇):
决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

过河拆桥:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。

顺手牵羊:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。

无中生有:出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。

借刀杀人:出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的一名角色B(与A不同)。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。

无懈可击:一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

南蛮入侵:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

万箭齐发:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
桃园结义:出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。
五谷丰登:出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
乐不思蜀(延时类锦囊):出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。
闪电(延时类锦囊):出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

兵粮寸断(延时类锦囊):出牌阶段,距离为1的一名角色,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。


火攻:一名有手牌的角色,目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。

铁锁连环:出牌阶段, 选择一至两个角色,当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。重铸:出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
3、装备牌


装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌。
坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。
防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。


宝物:能极大提高武将的能力,有很强的效果。
参考资料:百度百科-三国杀 (游卡桌游出品桌面游戏)

不同人对这个游戏理解不同。我认为三国杀这个卡牌游戏的机制是远不同于现在的moba游戏的,因为没有真正理论上最好的辅助、攻击或肉盾,下面做详解。
现在三国杀比较公认的军争三核就是鲁肃,sp袁术和荀彧了,这三个将都能在队友配合下达到很高的收益,但三个强又不是绝对的。
先说辅助,鲁肃的能力是这个游戏里最强大的过牌能力,好施给自己补牌,缔盟带来的牌差是攻守兼备的,但他致命的弱点就是三血回合外无保命技能,是敌方最优先级的集火对象,只要对方进攻合理没有失误是会在游戏早期直接让敌方失去鲁肃一强将的。相比之下,现在比较流行的辅助还有荀彧、界·华佗、曹昂、刘协、刘备(界)、钟繇、陈宫和曹睿就有了一定的自保能力。他们之间的区别是他们的作用不同,有的是控场、有的补牌、有的提供进攻性、有的补牌,每种能力都能发挥不同的作用,与其他武将产生更好的配合。“辅助”是这个游戏高端局最主流的一个位置,可能大部分将都是“辅助”从而收益最大化,至于如何使用还需自己去体会。
然后是攻击,比较典型的进攻将就是黄忠、界·许褚、界·黄盖、界·马超、貂蝉、太史慈和典韦了,效果大多为杀的额外伤害、杀的强制命中、杀的多指向性和强制性掉血,这类进攻性武将往往是比辅助要肉的。但另一种进攻就是过牌,只要你的牌量足够大,就能打出更多有意义的牌从而最大化输出,像孙权、黄月英、甄姬、沮授等将就有很大的过牌量,他们没有伤害性的技能但能通过过牌打出巨额的收益。
最后一个比较复杂的坦克,我认为三国杀是没有坦克这个位置的。我对坦克这个位置的理解是为一个队伍承担伤害从而让己方输出位最大化收益,但是三国杀这个游戏中敌方总可以选择(通过装备武器或使用锦囊)来绕过一个肉盾直接进攻辅助或进攻将。唯一一个能主动承担伤害的文聘自己的自保能力又不够强,就很难承担坦克一角了。有的武将是自身体质肉,比如董卓、兀突骨和孟获亦或是卖血或者反伤能力强的郭嘉、张角、夏侯惇或邓艾;这些将往往在一局游戏处于一个被动的状态,从而被敌方获取先机。但有时候也很难说一群“坦克”的位置刚好卡在敌方输出位或我方脆皮位置旁边,使另一方不得不选择暂时的放弃进攻。
说了这么多,想说玩这个游戏多像玩别的游戏一样用脑思考是取胜的关键,有些时候将面不好亦或是手气不佳都要有独立思考的能力;就好比你在LOL中有时用提莫一类大家认为很坑的英雄也能发挥奇效,怎么玩好三国杀,还需自己多经验~

辅助的像鲁肃,张昭张肱,华佗,司马朗,刘协等,防御的像陈宫,程昱,诸葛亮,大乔,小乔等,攻击的像(界)马超,(界)张飞,(界)关羽,(界)黄盖,关银屏等,坑友最强的像袁绍,荀攸,郭皇后,张让,于吉等。


三国杀前24名好的武将
以下原版(军八):1.原地起爆——sp袁术 2.卖血的巅峰——荀彧 3.和为贵的强盗——鲁肃 4.立体控场——张郃 5.最高胜率,全局收益——步练师 6.无损拆迁——刘封 7.万能配合——刘备 8.攻防辅的结合——刘协 9.偷桃好手——张辽 10.另类狂欢——袁绍 11.反贼头子——二张 12.龙的衣钵—...

三国杀最强武将排名
防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。由于红桃都看做【杀】,所以使用什么牌【武神】、手里留什么牌是基本问题。红桃优势在于无距离限制。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量【武神】出去,不要被他们摸取了。 在身份局...

三国杀ol必买十大武将
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。游戏特色 三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣...

三国杀那个武将最好,辅助最好,肉盾最好,攻击最好,坑友最强的都是
我对坦克这个位置的理解是为一个队伍承担伤害从而让己方输出位最大化收益,但是三国杀这个游戏中敌方总可以选择(通过装备武器或使用锦囊)来绕过一个肉盾直接进攻辅助或进攻将。唯一一个能主动承担伤害的文聘自己的自保能力又不够强,就很难承担坦克一角了。有的武将是自身体质肉,比如董卓、兀突骨和...

三国杀中你觉得最好用的武将是谁?
‍‍鲁肃这英雄也是极为好用,毕竟鲁大师之名名不虚传,他的主要作用就在于控场,在需要针对性的做一些事情的时候,鲁大师的换牌技能可是会把敌人给恶心死,我就曾不止一次一手好牌给换成一堆闪杀。这还不提,这英雄在队友或者自己没牌时的摸牌能力也是一绝,总体而言,不仅顺手,强度...

哪个三国杀不用氪金-三国杀需要氪金吗
1、率土之滨和新三国杀哪个氪金 三国杀。因为新三国杀这款游戏必须要氪金,氪金方面零氪是不能玩的,一个武将动不动就上百上千。率土之滨是无需氪金,没有所谓的VIP和贵族特权,人人平等,游戏所需的资源,一切的一切都只能通过对其他地区的掠夺。2、手机上的三国杀OL和三国杀移动版哪个好哪个比...

三国杀买那个武将好?
其实20级的账号并不推荐你买国战武将,因为国战要40级才能进,你现在买了也要过一段时间才能去玩。但有些身份局里比较好用的武将,在国战里也有很出色的发挥。推荐买的武将:贾诩(2200元宝)、鲁肃(2200元宝)、二张(2998元宝,当3000元宝算)。这三个将都是公认的S级强度的武将,而且身份局和国...

如何玩好三国杀武将于吉(新)?
于吉并非强无敌的角色,其胜率取决于玩家的操作和团队配合。面杀时,于吉的独特性带来了极高的娱乐性,但也因程序设计或玩家偏好而较少出现在其他模式中。总的来说,于吉的使用需要深思熟虑,玩家需深入了解其技能、手牌管理和团队配合,才能发挥其最大潜力。通过不断学习和实践,将能提升于吉在游戏中的...

三国杀各个身份选什么武将好?
非主流主公可以选一些防比较高的 例如郭嘉 甄姬 首推于禁 忠臣还是要看主公是谁 最好选本国的武将 可以与主公产生配合 配合是很重要的 魏国武将卖血 都很强 郭嘉 甄姬 司马懿 夏侯屯 等等 吴国武将单打能力很强 陆逊 小乔 等等都很好 蜀国的武将攻击很高 说实话都可以 但赵云 关羽等等都是游戏体验...

三国杀什么将最好?
郭嘉,刘备,司马懿,三位百搭将

晋中市15641476975: 《三国杀ol》哪个武将最厉害 -
朱范天麻: No.1鲁肃.不要怕用的不好坑队友,想玩好三国杀必须用好这个超S神将,位置得当完爆其他所有武将,些许吃位置是硬伤.内奸慎用,尤其路人局,主公选他准备3v5.远反近忠基本胜局已定. No.2步练师.操作难度比大师降低很多很多,强...

晋中市15641476975: 在三国杀游戏中,哪个人物最好使?最厉害? -
朱范天麻: 为楼主列几大最强 补给:华佗 拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳...

晋中市15641476975: 三国杀有什么值得推荐的武将吗,最近想买一个.? -
朱范天麻: 三国杀好的武将很多,这里按照价格来推荐:1500以下:这里要推荐的只有三个,太史慈、袁绍和徐庶.太史慈是很强的DPS,拼点成功可以达成四杀,没拼点成可以蓄爆(体力值充足的话),没杀拼点还可以耗牌,胜率很高.袁绍是为数不...

晋中市15641476975: 你觉得三国杀当中最厉害的武将是什么? -
朱范天麻: 三国杀中每个人都有自已信仰的武将,那么我就说出自已心目中的五位最强武将吧!一、程昱圈套已设,埋伏已完,只等敌军进来.”三国杀程昱作为土豪专属武将,强度可是不言而喻的,主技能是“设伏”可以使场上所有的伤害牌,基本牌...

晋中市15641476975: 三国杀里哪个武将综合实力最强? -
朱范天麻: 首先,终合能力是分辅助能力,个体能力,生存能力,控场能力,爆发能力等.比如郭家是辅助性的武将,陆逊是个体能力强的,甄姬是生存性的,大乔是控场性的,2黄就是爆发性的.各自类形的武将有不同的特点.但就是没有十全十美的武将.吗字,累...

晋中市15641476975: 三国杀哪个武将最好?(标准版,无扩展包) -
朱范天麻: 三国杀没有最好的武将,谁都很厉害,只是看你能不能用好.一楼说的那3个将是新手专用,如果你的水平中等偏下,他们几个加赵云曹操是最好的人选.如果你水平中等,刘备孙权张飞等四血猛将首选.如果是高手,首推诸葛亮,只要会控底就是神一般的存在,然后陆逊周瑜关羽黄月英黄盖也同样是高手用将,楼主可以试试.

晋中市15641476975: 三国杀里选什么武将好? -
朱范天麻: 我觉得要看什么是什么身份……主公,人少的话,孙权比较好,自己平天下;要是人多的话,忠臣多,刘备比较好.反贼的话,可以选强势的,马超,许褚,典伟等,也可以选爆发型的,月英,甑姬;忠诚的话,能配合主公,能杀贼即可.内奸要赢始终要跟主公单挑,所以可以选爆发型,闷骚型:吕蒙.

晋中市15641476975: 三国杀武将哪些推荐买?最好说说原因.
朱范天麻: 首推荀域输出辅助都很给力,鲁肃2张辅助给力就是太脆,流氓赵孙策邓艾招人恨,有钱了就选左慈.其实山包武将都不错就是有点贵.

晋中市15641476975: 三国杀普通版哪个武将好?
朱范天麻: 主公:孙权或郭嘉,吕蒙都不错,耐打反贼:张辽,司马(改判强大)忠臣:刘备,香香和郭嘉打辅助都不错内奸:个人认为大乔是最好选择

晋中市15641476975: 三国杀哪个武将实战性好!
朱范天麻: 甄姬,诸葛,郭嘉,张辽,都可以 主公的话建议曹操,经实践他的胜率是最高的,非主流主不推荐,因为其实主公计其实是很强大的东西.其他角色各国都有神将的啊,像刘备,诸葛,张辽,郭嘉,徐晃,貂蝉,鲁肃……要是内的话一般都得选到最后能单挑过主的,像郭嘉,诸葛,鲁肃之类的都可以;忠臣不推荐选刘备,貂蝉这样的;反选哪个都行啦,4个人总会凑出好配合的.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网