求大神解释——地卜师的三技能是法球吗?

作者&投稿:春谦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你是怎么理解地卜师这个英雄的~

有很多人对地卜师的理解我认为是存在问题的。首先好像大家公认地卜师非常脆弱非常容易死。我不知道他们是如何得到这个结果的,我认为他们肯定没加够地卜师的黄点。其实地卜师的3技能输出是非常可观的。属性够高的话不出梅肯也轻松打败对手。试问谁能在大于等于6级以后单挑打败地卜师。我认为除了几个特别克制地卜师的人以外就没了。(这里提到的克制的认为就是带有范围瞬间AOE技能的,以及近距离高爆发范围杀伤力的。如大鱼人 人马 影刺 父王 拍拍 神装的幻刺)所以地卜师容易死这点我肯定不承认,网用的稍微好一点,走位注意一点,敌人不敢太靠近你的。因为被网在塔边上相当危险。被地卜师2个分身盯住也相当危险。并且忽悠是一个非常容易逃跑的技能。一个地卜师不安全 另一个安全。可以绕树林到一个拐角瞬间F走。敌人看到的时候心都凉了。免费而且迅速的回程卷轴。

第二个要说清楚的就是他的经验计算问题。我不知道各位有没有用地卜师打野。比如说你有3个地卜师同时清理一个地方的野怪,得到的结果是杀死一个野怪的时候地卜师增加3次经验。仔细看能看到经验在一瞬间增长3次。所以我认为每一个地卜师都可以获得一次经验。经验的量是一个正常英雄的X%的经验。所以完全不存在地卜师3路带线打钱3倍经验的说法。我认为他的经验计算肯定要比普通人高,但是不会高太多。我认为这个X的值为{33<X≤66}。打了很多次以后得到的这个结论。无论是分三路还是1路都一样,我不主张地卜师分3路操作,因为敌人从树林里跳出来的几率比较高。任何一个地卜师被敌人控制住以后很难逃脱或者等到其他地卜师来以后做反击,我认为地卜师在6~16级之间 黄点还不够的情况下是很难做到承受一轮伤害还有机会反击的。而且分三路和一路经验上的几乎是相同的,区别就在于经纪上。因为地卜师打到的钱是不乘百分比全部是你的。如果真的想要这些钱去打野也能满足你还没有危险。但是打野又不如抓落单的影响来的实惠。地卜师是一个完全靠等级提升来增强自己的英雄。杀掉敌方英雄获得的经验再乘以一定的倍数是相当可观的一个数字。可以帮助你早如得到四师弟。包括肉山的经验加成获得也是一样的道理。更早更多的获得经验才是生存之道!!!

地卜师主要的发育就是靠黄点。5级的黄点就等于每一个地卜师都多了一个极限法球。2个人就是2份。3个人就是三分。并且每一下打在敌人身上的伤害是不会按照百分比减少的,不像分身(英雄的技能或者装备造的分身造成伤害是原本伤害的25~33%)。比如说你黄点有5点,你有3个地卜师。那敌人被打一轮就要多伤(30 x 英雄防御减少伤害百分比)的血。这个所谓的百分比是由对方防御力决定的。而这前面的30点就是你自己决定的。可以说平白无故就多了一个鹰角弓。



这里再提一下为什么出假腿。很多人更多的重视攻击力而忽视了攻击速度的重要性。就说一个简单的例子:

A攻击100 B攻击50,A打1下和 B打2下 造成的伤害是一摸一样的。在宏观上敌人会被你造成攻击时间不变的情况下A和B对敌人造成的物理DPS伤害是完全一样的。也就是说敏捷英雄的物理DPS之所以高就是因为攻击速度快。敏捷英雄每获得1点敏捷就可以获得1%的攻击速度 1点攻击力 和1/7点防御力。一个英雄最重要的3点他都加过了。等于100点敏捷就是100%的攻击速度 100点攻击力 和 14点几的防御力。这样就等同于增加200点攻击力所造成的DPS,并且还同时增加了物理抵抗能力,性价比极高。所以一个有细带有大魔棒的地卜师在6级以前就有着9点敏捷 6点力量智力的替身,再有假腿和穷鬼盾的地卜师 就是9+8+6=23再加上黄点的敏捷提升。这样一来到6以后对手很难再2个地卜师的追杀下逃脱。但是算算成本,500多+1450+550+450=3000不到10级的地卜师拥有这一身装备并不算打钱很快,但是效果缺非常明显,而且对方对于克隆体释放的魔法本体的大魔棒依然可以吸收,魔棒的使用和本体的抗血也是非常重要的!!!



我觉得地卜师冷门最主要的原因是因为太备受瞩目,一选地卜师人人都要来说两句,这会让我很尴尬。然后一旦出现什么失误就很紧张,说什么玩不来别用。这样让用的人鸭梨大。

其实地卜师前期不太容易被抓死,后期也可以天下无敌。和PA 敌法 后期未必能打的赢地卜师。
打单中看对面是什么人,一般分为近战力量 近战敏捷 远程敏捷 和远程法师。简单来说就是碰到力量就有机会蹭他一下吧,因为3技能也有毒素效果的,有危险可以网住逃到塔边上或者引到塔边上网住(这里补充一下这个网是范围技能,类似于51的诅咒,范围里面有多少英雄网住多少但是一开始只有500码,能不能网住看个人水平),近战敏捷大部分都是可以爆发的少惹,远程法师如果回复性比较差的可以一直蹭他让他半血难过。到6找各种脆皮,个人比较喜欢远程敏捷 和近战力量。因为远程敏捷血少 控的技能弱,容易搞死。近战力量攻击力地下,自己不容易被反杀。路过河道务必看一下,有双倍就爽死了,因为克隆体也双倍。上去抓的时候喊上队友一起冲 先手第一个网一定要中,利用树林冲出来让对手来不及反应。第二个网可以不急着放,队友的一堆技能会帮助你秒掉敌人,有鞋子的情况下带减速效果对方很难逃脱,第二个网等对面第二个人准备逃之前放出来(偶尔的小贪心也是允许的),找机会就双杀了,没杀掉第二个也没关系 继续3路找人杀,避开大鱼小牛 人马就行。10级经验过半可以开始打野,一来杀人多了会有不良症状(等级高钱少,因为不一定是你杀的,就算是你杀的钱也不会比杀小兵提升的快),二来能让敌人习惯你不在线上,因为刚才地卜师一直来回游走,敌人会有恐慌的心理,互相汇报地卜师的行踪,这个时候消失打野,对面会放下对地卜师的警惕,到11先抓一次最近的人 抓死最好 起码要让他红血逃掉。这样一来他们会以为你继续GANK,这个时候一定要有一个吸血鬼祭品,而且在地卜师11到13的时候,去偷个肉山,被发现的概率很低。偷完继续抓人,空血啦回家 满血打野,循环到16 。对面很难抵挡你的DPS。基本上16的地卜师 1V1 95%是秒杀对手。1V2 杀完一个还能逃掉 1V3就别指望了,基本上杀一个马上就红血逃,看天意了。这个时候推掉敌人一路高地比较轻松的,推完果断3,因为敌人复活了。然后开始带TP打钱,保证身上2本TP,3路带兵线,兵线良好的时候再召集弟兄打一波团,成功破第二个高地的话对手就退光了,如果打不过团灭了,复活第一时间就去肉山,最好买活肉山,带肉山盾 20级地卜师 下一波团稳赢。

第一个技能还是无视魔免没错
攻击特效跟发球效果是不一样的,可以叠加,但是貌似所有带发球的物品的说明也会写着攻击特效不能叠加,冰眼貌似例外,远程英雄用冰眼可以跟吸血、残废、电锤的法球叠加,但是近程没的叠,所以楼主不要想了,新出的毒球没研究过,楼主只要看见毒球的说明里面没有说攻击特效不能叠加,那应该就可以叠加
三技能既然没有写法球效果那就不算发球效果,但是也没有什么法球物品可以供你合的,原因我上面说过了,对近程来说,所有的带法球的装备也都附加了攻击特效

是的。
而且对地卜师来说是一个很好的法球,不同的狗之间可以叠加

法球效果,可以几个地铺师的3技能一起叠加,但是覆盖所有装备法球


是的。
而且对地卜师来说是一个很好的法球,不同的狗之间可以叠加

是。。。技能上标注了

是的
是种发球。
不能叠加 。


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求地卜师的编队方法,键盘操作步骤(详细点啦)谢谢大神指教!
地卜师:加点32122421114333+4+++++ 出门装:2药2树4树枝 中期:假腿,梅肯,祭品,魔杖,跳刀 后期:长笛,A杖,飞鞋,强袭,龙心 编队:主身编1队,分身2队,然后一起编3队 主身找人GANK,分身打钱混经验 用TAB快速切换

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我一般是主身编1队,其他3个编2队,那样好操作一点,2队三个F到主身,然后主身跳刀跳刀敌方英雄身边,就可以瞬间打出4个F的伤害,要多操作才会有进步,希望你早日成为大神。

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