求大神讲解~地卜师的那个忽悠是怎么计算伤害的???6.61版本
作者&投稿:姓居 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仔细看说明 忽悠是消失点和出现点都有伤害,如果原地忽悠就是280 五只狗的话……真是无限网无限忽悠了 A都A死人了……
去优酷什么的找找带狗头神教字样的录像
魔法伤害,计算魔抗,原地忽悠,产生两次伤害。两只狗头原地忽悠的话,不算魔抗就可以有480的伤害,秒英雄基本不大可能,三到四只的话倒是可以。四级貌似160……对离开和降临的地方造成160AOE,也就是说原地就是320,两只是640
作文《过年的习俗》
赵明朗,字公明,道教中的玄武之神,俗称赵公元师。此说来源于《三教搜神大全》,圣号全称为:"总管上清...桃符就是用桃木做的两块大板,上面分别书写上传说中的降鬼大神“神荼(tu)”和“郁垒”的名字,用以...爸爸停下手中的活,耐心地给我讲解起来。 原来,过年还有一种放鞭炮的习俗,来源于“年兽”的故事。
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高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以...
长沙树二甲: 第二招是狗头人的核心技能,忽悠,意思就是说,你的主身和分身之间可以相互传送,并且在传送的时候,主身和分身会在原点和目的地各造成140点伤害.如果你原地忽悠,伤害就是280.
隆回县13877162981: 魔兽争霸DOTA地卜师忽悠?
长沙树二甲: 忽悠:施放目标为任意一个地卜师,效果为传送至施放目标,同时伤害400范围单位(注意是对技能释放点和你传送到的目标地卜师处各造成一次伤害,所以想要对敌方造成高伤害即在对方400范围内使用,消失和出现各造成伤害,总计两次).该技能主要用于地卜师之间的传送和对敌杀伤,技能由于魔耗低廉,所以经常用两个地卜师对自身施放清掉一波兵.
隆回县13877162981: dota新人求教!!!地卜师怎么一个飞到另一个的身边??忽悠怎么用?? - ?
长沙树二甲: 就是你必须要升一级大,就是有2个地卜 假设2个地卜,一个是A,另B.A在泉水,B在野区 此时,你选中A,点忽悠技能,点到B那里就行,等1秒就会出现在B旁,并且对周围造成伤害
隆回县13877162981: 求地卜师分身的忽悠如何操作 和编队 尽量快速 方便 - ?
长沙树二甲: 战斗APM400+,地卜师最强绝技,会这招的人们都敬畏地叫它:跳狗,牛蛙哥,犬夜叉…… 以11级3个狗头为例: 主身编1队,两个分身编2队,在确认目标后,主身向目标靠近,在进入跳刀范围后,按2-F-点主身大概位置-TAB-F-点主身大概位...
隆回县13877162981: 魔兽DOTA里的地卜师怎么用?忽悠怎么用威力大? - ?
长沙树二甲: 先来分析一下 狗头的技能 1技能网 不用多说 2技能忽悠 这是非常重要的技能 要注意 忽悠是移动点 和出现点 都造成伤害 也就是说 一只狗头使用4级 原地忽悠的话 是造成320点伤害 3技能-速和伤害叠加 不用多说 再说装备 基本上非常固定 假腿 梅...
隆回县13877162981: dota地卜师怎么跳忽悠.怎么网,请大神详细解说,, - ?
长沙树二甲: 地卜师最傻瓜的操作是1狗先网住再一起走过去2狗网,然后1狗f2狗f3狗f4狗f,然后3狗网一起A,4狗网一起A...... 以上是最简单但是最容易死的操作... 进阶操作是 1狗一队 234狗一队,234狗先f1狗,在忽悠咏唱时间内1狗跳(跳刀)到敌人身边1狗接网f,234狗接网. 以上基本操作貌似 高手操作就没有详解了 基本上出了飞鞋之后一只狗死血逃生然后各种华丽的忽悠来忽悠去... 但是最重要的一点就是操作要跟上......
隆回县13877162981: 请问DOTA地卜师如何做到一起用忽悠? - ?
长沙树二甲: TAB键切换编队里的狗头人 也就是TAB F TAB F TAB F TAB F或者用F1 F2 F3 F4 F5 来选每个狗头人再按F来忽悠 主要是手速要快
隆回县13877162981: 怎么样用好地卜师的忽悠 - ?
长沙树二甲: 分身先忽悠找主身,然后主身跳刀过去网,然后一直A死.没跳刀之前确实不好抓人,只能靠打野混线存钱和提升等级吧.
隆回县13877162981: dota2地卜师的忽悠怎么放好,编队的技巧呢 - ?
长沙树二甲: 1全部狗 2全部分身 f1主身
隆回县13877162981: DOTA多个地卜师如何进行同步忽悠?以及如何编队及其操作细节?
长沙树二甲: 把地卜师编一队 比如编队1是全部 2是主体 3是分体 最简单的同步忽悠:先网住,1,F(第一个忽悠),Tab(切换到2号控制权),F(第二个忽悠),Tab(切换到第3号控制权),F(3号忽悠),Tab(切换到4号),F(4号忽悠) 跳刀忽悠抓人:主体跳到敌人身边放网,往敌人身边贴近(这个过程中让分体忽悠到主体这里),然后主体原地忽悠,没有晕倒情况下,敌人就倒了