魔兽世界猎人凝神技能攻略
所谓双凝神就是放完一个凝神射击之后立即再放一个,但是凝神射击是有冷却时间的,过过LR生存天赋里有个-准备就绪-,就是把所有LR的技能的冷却时间清零,点出来以后,放个凝神射击,然后点准备就绪,再点凝神射击,双凝神就达成了
唤宠物|Call Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。
复活宠物|Revive Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。
解散宠物|Dismiss Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度
野兽驯服|Beast Taming
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。
喂食宠物|Feed Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。
训练宠物|Beast Training
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。
治疗宠物|Mend Pet
种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。
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猴之守护|Aspect of the Monkey
种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。
鹰之形态|Aspect of the Hawk
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。
豹之守护|Aspect of the Cheetah
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
野兽守护|Aspect of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。
群队守护|Aspect of the Pack
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。
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惊吓野兽|Scare Beast
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。
野兽之眼|Eyes of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。
鹰之眼|Eagle Eye
种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。
本能视觉|Glimpse of Instincts
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。
野兽知识|Beast Lore
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。
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迅猛一击|Raptor Strike
种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击
翼击|Wing Clip
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
猫鼬撕咬|Mongoose Bite
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。
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献祭陷阱|Immolation Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。
寒冰陷阱|Freezing Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。
寒霜陷阱|Frost Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
爆炸陷阱|Explosive Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。
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自动射击|Auto Shot
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。
投掷|Throw
种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。
弩射|Shoot Crossbow
种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1
巨蟒之刺|Serpent Sting
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。
毒蝎之刺|Scorpid Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。
毒蛇之刺|Viper Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。
猎人标记|Hunter's Mark
种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。
奥术射击|Arcane Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。
震荡射击|Concussive Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
(这个....应该有错误)
散射|Multi-Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。
急射|Rapid Fire
种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%
扫射|Volley
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。
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挡格|Parry
种类:防御|Defense, 范围:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。
脱离|Disengage
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
装死|Feign Death
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。
闪光|Flare
种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒
2、不一定,有些BOSS的狂暴属于无法驱散类型,例如LK进剑点名后狂暴属于无法驱散
而TOC老1P3雪人可以驱散。另外该技能有极低的几率驱散失败(虽然一般情况下可以放心,但失败几率还是有的),技能说明上也说了“尝试驱散目标身上的一个激怒效果和一个魔法效果”
3、魔法,大部分的增益buff
1:此技能是所以猎人都会的。。
2:清分清楚激怒和狂暴。。。宁神只能解激怒。不能解狂暴。。。所以在驱散之前请熟悉BOSS的攻略。。当需要解的时候第一时间按出去就行了。。
3:出了解激怒还可以解对方身上的增益魔法。。。
还有,一般情况下只能解小怪的狂暴,BOSS一般无效的
1根据不同的副本 天赋的选择都不一样 技能全部有用
2是的
3 魔法
1-60做任务+杀怪,兽王系的猎人杀怪不是一般的快。fb基本不用去下了,杀怪赚的钱去ah买些灵猴系列的装备,再配合个好点的弓,那是相当的快了。58可以去外域了,但是建议59.60再去。到了外域主要就是做任务了,杀怪的经验没有任务来的快,而且外域的任务相当密集。最后祝你早日到70了...加油咯!
魔兽世界猎人凝神技能攻略
1、此技能为训练师学习得到,与天赋无关 2、不一定,有些BOSS的狂暴属于无法驱散类型,例如LK进剑点名后狂暴属于无法驱散 而TOC老1P3雪人可以驱散。另外该技能有极低的几率驱散失败(虽然一般情况下可以放心,但失败几率还是有的),技能说明上也说了“尝试驱散目标身上的一个激怒效果和一个魔法效果”3...
魔兽世界猎人驱散和宁神有什么区别?
驱散射击是另外一个技能,造成50%的武器伤害,并让目标迷惑,这个技能用来打断对手施法,或者短时间拉开距离,这是后来加入的技能。
魔兽世界 兽王猎人 宁神射击、反制射击的做用 一般用在哪里
反制射击—打断施法 PVE听团长指挥分配用,如无分配,见机打断BOSS读条技能,部分读条技能不能被打断 PVP见机行事,打断对方恶心(不想看见)的读条技能 宁神射击—驱散目标身上的BUFF 射 一次驱散一种(一层),比如恐惧之心老4,你会听见团长说驱散,LR也是可以的, 只是效率不高,一次一层,几...
魔兽世界25LK猎人要打凝神是什么意思
LK会出小怪..有种比较大的怪..会狂怒..伤害提高50% 对于开荒团队来说压力很大,所以需要LR第一时间打凝神 驱散掉BUFF!
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\/cast 宁神射击 \/target 巫妖王 这个宏可以,但是这个宏有个缺点,是出现两只僵尸只能令神最先出来的那只,其实这个可以忽略,因为如果是10人你令神了一个还有一个MT抗一个狂暴的还是抗的住的,再说FQ拉血僵尸可以用晕的技能,这个就是QS的事了,如果第一只死了之后你再按这个宏就可以不切换目标打...
猎人凝神可以和什么技能绑一起
弹种强化和弱特重击。1、远程攻击时,猎人使用凝神搭配弹种强化技能是为最强的。2、近战攻击时,猎人使用凝神搭配弱特重击技能,可以打出爆炸伤害。
魔兽世界猎人宁神射击,蜘蛛毒刺在PvP中如何使用(对付什么技能...
宁神射击是驱散buff用的,可以驱散目标身上的一个buff, 基本上PVP很常用, 尤其是牧师法师, 套盾了, 一个凝神, 盾就没了, 所以就呵呵了.对于奶德, 可以驱散掉他上的hot, 神马神马的, 基本就等于一个猎人版的驱散, 所有能驱散的buff都能去掉 蜘蛛毒刺 是降低目标受到的治疗效果, 对于治疗职业是...
怀旧服猎人需要多少命中介绍_怀旧服猎人需要多少命中是什么
12%的命中率则适用于追求稳定伤害的职业或者专注于单个LR(猎人)使用凝神技能以减少miss的情况。这样的策略适合那些更关注控制而非最大化伤害输出的玩家。综上所述,怀旧服猎人的命中需求取决于个人的战术选择和职业特点,确保命中率在合理范围内,结合暴击和其他属性的平衡,才能达到最佳的战斗效果。
关于魔兽世界猎人几个宏和武器
\/castsequence reset=6 凝神射击,奥术射击 showtooltip [mod]摔绊;震荡射击 \/cast猛禽一击 \/castsequence reset=1 ,摔绊 \/施放 震荡射击 各种ICC 老一和老三都是背后背的单手斧 (建议老三的,PVP用属性好)JJC 一、二阶的 单手斧,都是被在背后的 ...
魔兽世界兽王猎人怎么打法师~~
理论来说兽王难打法师的,他们只是想当然的认为而已,射击杀法师是很简单的,一发凝神破盾,开了 急速无限奥射,奇美拉,,一般一波带走,打法师我一般带能破护甲的宠物,例如恐龙,蛇,当然猪也不错,如果你一定要兽王的话,那么灵魂兽当然是最好的,如果没有,推荐魔暴龙,犀牛,熔岩犬,奇美拉,页岩...
席类鱼腥: 1、此技能为训练师学习得到,与天赋无关 2、不一定,有些BOSS的狂暴属于无法驱散类型,例如LK进剑点名后狂暴属于无法驱散 而TOC老1P3雪人可以驱散.另外该技能有极低的几率驱散失败(虽然一般情况下可以放心,但失败几率还是有的),技能说明上也说了“尝试驱散目标身上的一个激怒效果和一个魔法效果” 3、魔法,大部分的增益buff
惠安县17380317785: WOW猎人的凝神射击这个技能如何用 - ?
席类鱼腥: 楼上的这个也叫射击LR天赋? 搞笑一样! 简单说一个吧, PK 和副本输出都行的射击输出天赋! 5 53 4兽王系强化雄鹰守护5/5 10%的机会使你的射击速度提高15% , 很牛X的天赋 RAID必出专注瞄准2/3 因为加命,因装备而定.保证142以上就...
惠安县17380317785: 魔兽世界猎人的凝神射击是什么 - ?
席类鱼腥: 打MC老1掉的一本技能书可以学,效果是解除目标狂暴状态,例如MC老2 BWL老6 7 TAQ的公主等..
惠安县17380317785: 魔兽世界猎人PvP怎么用好,驱散射击,和宁神射击,我压根就不知道这2个技能怎么用,该什么时候用,?
席类鱼腥: 驱散我就不说了.凝神射击很有用的特别是在和法师和MS打的时候可以聚散他们的护盾这样可以更轻松的杀死他们.
惠安县17380317785: WOWLR 动作条技能简单点的 - ?
席类鱼腥: 所有有伤害的技能和控制技能,以及灵猴 猎鹰守护和侦测潜行和侦测人性.可使用的饰品,要注意凝神射击是个驱散技能,不要忽视了.你可以使用插件来隐藏动作条.这样按键还是在的,但是技能栏是看不见的.
惠安县17380317785: 魔兽世界猎人驱散和宁神有什么区别? - ?
席类鱼腥: 驱散是一般指让MS,SM等职业去驱散BOSS的BUFF或是自身的DEBUFF,LR的凝神可以驱散目标身上的一个魔法或是激怒效果,也能充当个驱散来用,只是CD过长
惠安县17380317785: 4.3猎人PVP打法'凝神射击什么时候用 - ?
席类鱼腥: 1 稳固属于物理伤害,打战士等高甲单位伤害缩水,眼镜蛇射击输于自然伤害无视护甲,性价比高,当然打法师用稳固还是不错的·.2凝神射击可以驱散一个激怒和魔法效果,魔法效果...
惠安县17380317785: wow猎人的凝神射击和扰乱射击有什么用,毒蛇陷阱能和冰霜陷阱绑在一起吗 - ?
席类鱼腥: 简单点,凝神=驱散,驱散对方的增益BUFF,限激怒和魔法. 扰乱射击=嘲讽,6秒.一般在倒T或特殊情况,嘲讽后开威慑抗住,给治疗和T反应时间. 陷阱的话不建议绑一起,因为两个效果不一样,而且不共CD,绑的话也只能是类似这种:1键毒蛇,ALT+1(或其他组合键)是冰霜.
惠安县17380317785: 魔兽世界 兽王猎人 宁神射击、反制射击的做用 一般用在哪里 - ?
席类鱼腥: 反制射击—打断施法 PVE听团长指挥分配用,如无分配,见机打断BOSS读条技能,部分读条技能不能被打断PVP见机行事,打断对方恶心(不想看见)的读条技能 宁神射击—驱散目标身上的BUFF 射 一次驱散一种(一层),比如恐惧之心老4,你会听见团长说驱散,LR也是可以的, 只是效率不高,一次一层,几下没集中值了.如果有插件,在目标头像上,会显示很多 BUFF,而你可驱散的BUFF会特别显示,比如排的位置靠前,图标大,有闪亮边框.PVP上像FS的寒冰罩(不是冰箱哦),SS的灰烬等都是可以驱散的.
惠安县17380317785: 魔兽世界兽王猎人PVP技能怎么摆放,都用什么技能,要详细点的? - ?
席类鱼腥: pvp.简而言之就是控制.反控制.输出.首先了解自己的定位,你喜欢什么,重点是什么.比方说我就喜欢输出..好吧,第一技能是杀戮命令,开着红人奥射..你就将杀戮、红人、奥射、和眼镜蛇放在最顺手的位置.如果你喜欢辅助,就将控制类放在熟悉的位置上--包括驱散射击、各类陷阱、凝神射击、震荡射击、宠物的网、昏迷、减速等..如果你喜欢猥琐,尽量想保存自己,那就将威慑,逃脱,红人,徽章等放在顺手的位置..猎人pvp只有最难,没有更难..当然你如你只想混战场的话,带个狼,被动,看见人,开红人蹭蹭蹭..也就差不多了..