各大公司游戏策划笔试题

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各大公司游戏策划笔试题汇总

  导语:游戏行业迅速发展,下面我整理了各大公司游戏策划笔试题汇总,欢迎阅读!

 盛大游戏策划笔试题目

  1.游戏策划的关键词

  2.游戏运营与研发之间的关系

  3.设计策划案目录一个

  4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》

  5.游戏人群的特征—白领、女人、小孩、骨灰级玩家

  6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)

  2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案

  3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加快。

  网易策划笔试题

  1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。

  2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?

  3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作

  4. 简单叙述一下对目前中国络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

  5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。

  6. 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。

  7. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。

  8. 针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。

  深圳网域招收游戏文案策划的试题

  游戏文案策划专业考题:

  1、写一段中国风格的时间跨度在100年以上的架空历史,要求尽量合理。(200字左右)

  2、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。(200字以内)

  3、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(200字左右)

  4、一些各国神话故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。

  5、写一首词表现战争过后的萧索景象。

  综合测试题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯

  金山笔试之游戏文案策划

  问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球)

  问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案……)并从玩家角度分析

  问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果

  问题四,谈谈休闲网游的交互性

  17Game 游戏策划-数值分析员招聘试题:

  一、ARPG游戏理论题目

  01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?〔2分〕

  02. 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕

  03. DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕

  Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22

  04. DnD(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔9分〕

  05. DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔10分〕

  06. ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕

  07. 列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕

  08. 你认为生活在北极的`冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?〔10分〕

  选择:□ 冰巨人;□ 树人。

  09. 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕

  10. 梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕

  二、EXCEL使用题目

  11. 按哪个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔5分〕

  12. 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕

  13. 求1+2+3+……+98+99+100的结果,请逐步说明你的操作。〔10分〕

  三、数学常识题目

  14. 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕

  15. 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕

  笔试印象(非必答题目)

  1. 你感觉自己可以获得多少分数:_____。

  2. 你对这份试题的感觉:□ 都是基本知识;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。

  你感觉哪道题最难?_____。

  3. 出题人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推断是否可以与其良好共事?说明推断的理由。

  “数值平衡师”岗位介绍

  游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。

  例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害?

  我们不妨称做这样工作的人为:balancer――数值平衡师。

  主要工作:

  构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。

  对这个岗位的工作要求:

  1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。

  2.精通Excel。

  3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)

  蜗牛电子有限公司-策划考题

  姓名 ___________

  (注:以下题目的回答允许为空或选择回答)

  1.考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要回答(可选择回答)!

  2. 请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系):

  A. 棋盘策略

  B. 角色扮演

  C. 即时战略

  D. 模拟经营

  E. 动作解谜

  F. 运动休闲

  3. 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少)

  4. 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。

  5. 请用一段话告诉我,你的能力优劣及适合岗位?

  6. 请告诉我,你的答题顺序及原由?

  7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词?

  8. 请说出下面题目的答案及你的分析过程:

  小孙和小张是考古学家老李的学生。

  有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。老李告诉了小孙拥有者的姓,告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是 拥有者?

  赵括  赵云  赵鹏

  沈括  沈万三

  岳飞  岳云

  张飞  张良  张鹏

  小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道!

  小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了!

  小孙说:哦,我也知道了。

  10. 怎样规划Shift/Ctrl/Alt与常用键的组合,并将其应用在游戏中?

  11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)?

  12. 如果你没被入选,你会怎么办?

  天晴数码策划考题

  一、 游戏分析

  对下列游戏任选一款进行游戏分析。

  《传奇》 《奇迹MU》 《大话西游》 《幻灵游侠》 《征服》 《千年》

  分析要求:

  1、 重点分析游戏中的:

  a) PK系统

  b) 任务系统

  2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模凌两可的语句。

  3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。

  请注意文字篇幅以及易读性。

  二、 网络小游戏设计

  网络小游戏指的是类似联众的棋类游戏,一般情况下,参与游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。

  要求:规则简单、上手性强、可玩性强

  文档要求:

  游戏大致玩法

  这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主

  风格及玩点描述

  描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

  游戏规则

  用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。

  界面相关

  用文字和简单的示意图说明游戏中主要界面的布置和作用。

  操作相关

  用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

  三、 网络游戏项目议案

  主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。

  文档要求:

  ·游戏的世界背景描绘

  描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。

  风格及玩点描述

  描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

  市场分析

  阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。

  四、网络游戏项目设计

  网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。

  文档需要包括以下部分:

  项目说明

  简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。

  游戏的世界背景描绘

  描绘游戏的世界背景。

  风格及玩点描述

  描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。

  市场分析

  阐述目标玩家和市场预测说明。

  游戏系统

  描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统:

  1、 聊天系统

  2、 战斗系统

  3、 升级系统

  4、 装备及物品相关系统

  5、 好友系统

  6、 婚姻系统

  7、 家庭建设系统

  8、 帮派系统

  9、 经济和生产系统

  10、 市场和交易系统

  11、 PK系统

  以上列举的系统,仅为说明之用,具体的系统的数量和内容,请根据您游戏的具体情况自由增减。

  ·游戏数据

  这里要简单列举出游戏中相关的数据的定义,如和主角相关的数据,就有血,魔法值,等级,姓名,配偶等等。有可能的话,请同时注明数据的变动范围。

  界面相关

  用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。

  操作相关

  用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

  游戏所需资源清单

  列举出游戏中所需要的图像资源(含按钮、界面、图形、图标、道具物品等)。

  只需要简要的列举说明。

  天晴数码策划考题(最新的版本)

  一、秤重的问题

  有十二个长得一样的球,其中一个球的重量与其他球不同。

  用一个天平,称三次,区分出那个球,并说明其比其他球重还是轻。

  这一题相当复杂,所以请回答下面的问题:

  1、是否自己想出来的。如果是,想了多久?没一直想,不知道多少时间 。

  2、如果自己想不出来,没有关系(真的没有关系),请在互联网上搜索一下答案。将答案看懂。

  3、用自己的话,描绘一下如何秤出。

  二、装备改良的题目

  现在需要设置一个装备改良系统,改良使用特殊的物品(龙珠)和装备进行合成,合成成功,则装备的品质上升。

  装备的品质:

  装备的品质,由低至高:

  普通,良品,上品,精品,极品

  合成失败的后果:

  如果是普通升良品,和良品升上品时,失败没有惩罚。

  如果是上品升精品,和精品升极品,失败的时候,50%的机会,品质会下降一个档次。

  龙珠:

  无论合成是否成功,龙珠都消失。

  要求:

  要求计算良品升上品,上品升精品,精品升极品的合理的成功几率。满足:

  1. 从良品开始,平均升级到极品,需要耗费20颗龙珠

  2. 一般情况下,随着品质逐步提高,成功几率下降

  3. 满足上文提及的其它的条件。

  (本题的计算,使用在网络游戏《征服》中。)

  三、网络游戏和单机游戏最大的区别是什么?

  (请列出简要的不同之处,不用说明为什么有这些不同)。

  四、选择自己最熟悉的网络游戏一款(除天晴数码的《幻灵游侠》和《征服》),评述这款游戏:

  1、 综述

  2、 特点

  3、 优点

  4、 缺点

  5、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么? (字数不限)

  五、选择天晴数码的两款游戏中的一款,试玩1-2周。(如果需要帐号充值,请不要客气,将您的帐号名email回来,举手之劳)。

  回答以下问题:

  1、 请说明一下,试玩了多久(前后时间和大约上线时间),目的等级装备(或者宠物)情况,以及是否使用了外挂(如果有,使用了什么外挂和选择的原因);

  2、 请简要说明这个游戏(类似包装盒上的说明文字,150字以内);

  3、 请写一条广告语 (20个字以内);

  4、 游戏设置的最大的优点5个;

  5、 游戏设置失败之处;

  6、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么?

  六、如果您有任何额外的物件(如策划文稿、诗歌、文章、照片、或者任何作品)可以更好地说明您的能力,请选择一篇和以上的答案一起寄来。如果没有,请无需专门准备。

  感谢您对加入天晴数码的兴趣,我们知道以上的问题将花去您很多的时间。不过您的认真作答,对您和天晴数码都很重要。所以,请不要有任何的时间压力。

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想进大公司当游戏策划?先来做做这些题目吧
如果你梦想在游戏世界中大展拳脚,成为顶尖游戏策划,那么首先要明白,热爱只是起点,策略和实力同样重要。让我们一起揭秘进入大公司游戏策划的通关秘籍:任天堂的挑战,以其独特的创新思维测试为名,如设想30年后的公园布局,或是通过费米估算题展现逻辑推理能力。笔试环节,他们关注的是你的分析问题和发散...

游戏策划笔试挂了还有可能吗
没有。根据查询牛客网得知,笔试是测试工作人员的技能水平,没过是不会进入面试环节,所以说是没有可能应聘上的。

各大公司游戏策划笔试题
2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案 3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加快。 网易策划笔试题 1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。 2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作? 3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 4. 简...

吉比特笔游戏策划笔试多少分才过
笔试3.31,是一个分数的占比,并不是一共多少分,会分很多个板块进行分数评比。据说还是有一定的难度的,要求也不低,但是能进入这个公司薪酬待遇都不会低的。吉比特是指厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“公司”)是我国领先的网络游戏内容提供商之一,专注于网络游戏行业的应用软件研究和开发。

网易游戏策划笔试题
网易游戏策划笔试题 1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的'看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家...

游戏策划系统策划笔试一般都会考到什么内容
你要应聘数值策划?考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题。每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围。 概率类的题目多一些。奉劝一句,游戏行业深似海,况且这几年不比以前了,游戏行业竞争很激烈,淘汰很残酷,即使你拿到了offer,也会在正式入职之前...

游戏策划岗位面试笔试都考些什么?有什么要求
行测+游戏相关常识+游戏评测+想象力

北京乐升游戏策划笔试题
7. 请您为已经达到20级封顶的玩家人物设计一个比较有挑战性的NPC怪物(BOSS)并请写出其参数和说明这样的设计哪里具有挑战性。8. 请写你个人最为喜欢的单机游戏(不限游戏平台和主机类型)和网络游戏(以战斗为主要形式的)各一个,并简单阐述喜欢的理由。

游戏策划类笔试题分享
天晴数码策划类笔试题目分享:一、 游戏分析 对下列游戏任选一款进行游戏分析。《传奇(专区)》《奇迹((专区)专区)MU(专区)》《大话西游(专区)》《幻灵游侠(专区 搜狗)》《征服(专区 截图)》《千年(专区)》分析要求:1、 重点分析游戏中的:a) PK系统 b) 任务系统 2、 对游戏的优缺点各列出3点...

【求解】腾讯武汉区游戏策划笔试题
所以,A+B的范围一定在5-17。比如拿5来说,可能是1+4,或者2+3。所以甲并不知道答案是什么。而乙拿到的A*B是4或者6,如果是4,那么相成为1和4不可能有第二种答案,所以乙应该知道,但是乙说不知道,那么乙一定拿到的是6,因为6可以等于1*6或者2*3,所以乙才说不知道是多少。此时,甲...

南岗区13964191265: 应聘游戏策划笔试内容一般有那些? -
邹欣清脂: 我这里有一套游戏策划笔试题 把你的邮箱地址给我 我发给你 以下是金山公司的:1、列举金山开发的网络游戏两个.2、列举国人开发的武侠类网络游戏三个,并举出开发公司.3、列举金庸,古龙,梁羽生,温瑞安,黄易各三部作品.4、列举降龙十八掌中三招以上的名称……(-_-#)5、简要点评金庸,古龙,黄易三人的风格特色6、策划的工作内容是?7、自己虚构一个武侠游戏主角,对其作一定程度的外貌,性格,特色描述(300字)8、列举《WOW》的十个缺点和《传奇》十个优点.9、韦一笑是哪个作者笔下的人物?(-_-###)10、列举中国古代重要的几个朝代及皇帝,并作简要描述

南岗区13964191265: 游戏策划系统策划笔试一般都会考到什么内容 -
邹欣清脂: 你要应聘数值策划?考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题.每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围. 概率类的题目多一些.奉劝一句,游戏行业深似海,况且这几年不比以前了,游戏行业竞争很激烈,淘汰很残酷,即使你拿到了offer,也会在正式入职之前经历好几次小规模的淘汰. 薪水并不如外界传言或者游戏公司自己宣讲的那么高,如果你不是特别出色,就只能拿到维持基本生活的薪水而已.

南岗区13964191265: 过两天要笔试多益的游戏策划.有没有人有前几年的笔试题的 -
邹欣清脂: 策划入门不高,但是很注重思想,而思想的培养是依靠经验.所以直接告诉面试你的人,你做过什么项目,项目中你的职能是什么.如果没有做个项目,那么想表现出的你的思维活跃,以及你的擅长学习的能力. 能力:初入策划行业都是从执行做起,要对of.

南岗区13964191265: 请教游戏策划面试和笔试的问题?请各位前辈指点一下. -
邹欣清脂: 首先 语言要流畅 让人感觉你要有思路 其次 要有过相关工作经历 这样能添加你成功的砝码 最后 多了解些近期的 热门游戏 的策划 找出他们的成功之处 相信你的 恰到好处的分析能够 引起HR的重视

南岗区13964191265: 这里有几个游戏策划的问题 都答出来给加全分200 -
邹欣清脂: 1.FPS:第一人称视角射击游戏 MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏S-RPG:战略角色扮演游戏 RTS:即时战略游戏 ....... 2. (1)做提案书 (2)2.开发计划书 3.游戏详细的设计文案书这是几个大件 3. 这个仁者见仁 4.我理解 就是一前台一后台 5. 6.中国网游 就是想着 赚钱 其他跟欧美 没法比

南岗区13964191265: 我能否去应聘游戏策划. 本人是13届大专毕业生是名女生,专业为广告设计与制作.虽工作过一年但不是游 -
邹欣清脂: 我在招聘网站美工,但是你的工作经验太少我不会用,我建议你先好好的专攻一个方向,踏实积累技术和工作经验,年轻人千万不要飘,给自己定位

南岗区13964191265: 2010年 GAMELOFT 游戏策划 笔试题目
邹欣清脂: 网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结.我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网...

南岗区13964191265: 游戏策划面试 -
邹欣清脂: 1.首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析. 2.按照面试的策划类型不同,一般会有笔试题,如果通过之后,考官一般会围绕你的笔试...

南岗区13964191265: 笔试过完美时空的游戏策划的进
邹欣清脂: 我虽然不是完美时空的,但是是在游戏策划行业里摸爬滚打了三年.对于一个策划来说,会3Dmax、ps这些不是必需的,java这些编程语言更不需要,对新人来讲,最多需要了解一些简单的脚本语言就足够用了.因为策划是个厚积薄发的职业,策划的笔试往往注重你的综合潜力或是游戏周边经验,综合潜力部分,大部分公司可能会考一些案例分析,或是自己设计一段故事或系统,以及对游戏看法和分析之类的,有的公司也会考察一些基础常识知识等,大部分都会考一些比较出名的游戏或动漫等周边的问题. 面对职业策划,主要看你的经验和能力,面对新人策划,主要看你的潜力,所以不必要太过紧张. 祝,顺利.

南岗区13964191265: (网易娱乐 笔试题) 在游戏公司有一种职业叫做数值平衡工程师或者数值策划. 他们的工作就是使游戏的各种兵 -
邹欣清脂: 序列,用二分法找出需要的元素,设需要找出的元素下标为1,2,3……10.问:要找出第一,第二……第十个元素需要查找几次?2.makefile文件的作用是什么?管理编译3.windows操作系统下默认的管理员名字是administrator,问:linux/unix操...

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