求弹弹堂20角力度表,65角力度表,高抛方法

作者&投稿:山达 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求弹弹堂所有力度表,最好还有高抛的角度表?~

天空一声巨响,4399小夕出现了:

建议先学会以下4中打法哦。


好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。

亲,4399小轩来为你解惑了:

高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。

记得想我喔!

亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:


20度力度表

65度力度表

高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

解答完毕,记得想我喔!



您好,亲爱的玩家:


力度表可以到官网查看哦,这是官网游戏资料链接http://d2.7road.com/gamedata/gameData.html#d2,在弹王进阶栏就可以找到各力度打法哦,还请您多多体验游戏。


第七大道弹弹堂官方客服14很高兴为您服务,谢谢。



65度力度表:1=13 2=21 3=26 4=31.5 5=37 6=41 7=44 8=48.5 9=53 10=56 11=58 12=61 13=64 14=67 15=70 16=73 17=76 18=79 19=82 20=85
弹弹堂30度定角公式: 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1高抛:公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

上4399的官网,找作战实验室,里面全有(╯▽╰)O(∩_∩)O谢谢


弹弹堂的20度打法是什么
20度打法,风的影响不大,风速特别大的:顺风的话扣2力,逆风的话加2力。采纳我的,就我QQ1024466015 有什么问题找我 【20度打法】距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 57 60 63 66 69 72 74 76 ...

弹弹堂大冒险力度表一览 弹弹堂手游力度表大全
高手之选 65度打法,计算公式为65±(风力×2),是实战中常见的埋人和副本策略。高抛公式,以90度起跳,力度推荐95力,适用于地形开阔且对地图理解要求高的情况。满抛倒挂公式,90 + 距离 ± 风力×2,是背对敌人时的华丽杀招,但对地图布局有严格要求。总之,弹弹堂大冒险中的力度表并非单纯的数字...

4399弹弹堂怎么20°打法,50分
我教你,你自己过就行:先买把AK,然后装备进训练厂。一开始爬到使角度能调0度到20度。然后用满力!1一5屏用3度,5一10屏用6度,10一15屏8度,15一20屏11度,满力!对看屏矩要求不高,很简单的。祝大家玩的愉快

20到70度力度表:如何根据风向和地形调整弹跳力度?
探索22度与力度的秘密:一场能量累积的较量<\/ 在各种战术中,力度与角度的精确配合至关重要。让我们一起揭示这20度至70度之间的力量图谱,揭示每一步的策略与技巧:20度角:基础稳固<\/ 20度摔跤台,力量分布:10-80,适合地形平坦,受风影响微乎其微,但对高度差敏感。 适合于地形水平的区域...

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亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:20度力度表 65度力度表 高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用...

求弹弹堂所有力度表,最好还有高抛的角度表?
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 希望对你有用,以上所有力度表我都试过了,只有一个图不适应,其余均无问题,这些至于距离的测量,那是通过多次的目测培养的,玩多了后一看到右上角的小框框就知道是几距,差一点点也无所谓,...

弹弹堂力度表
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77 三、比较抽象的公式 弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变...

弹弹堂20度打法和65度打法解析
65度:13、20、26、31、37、41、44、48、53、56、58、61、64、67、70、73、76、79、82、85 (65度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1 角度则要变为67 ;如果风力为逆风1 角度则变为63 ,力度根据力度表...

腾讯弹弹堂手游蓄力模式怎么玩
这种角度的打法适合双方在同一水平线上的地形,直接套用力度表的力度就可以了,不过对于双方所处的位置存在高度差的话需要再进行一个高度差计算,如果地形复杂不建议新手使用。由于角度的限制,能使用种角度的打法需要最低角度为20度以下,比如司马砸缸、牛顿水果篮等。30度角力度表 由于30度角受风力影响较...

求解~~~弹弹堂65度角公式 力度角度什么的~~
【30度打法】距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1 【50度打法】距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 ...

乐安县18619404553: 求弹弹堂20角力度表,65角力度表,高抛方法
潮态松根: 65度力度表:1=13 2=21 3=26 4=31.5 5=37 6=41 7=44 8=48.5 9=53 10=56 11=58 12=61 13=64 14=67 15=70 16=73 17=76 18=79 19=82 20=85 弹弹堂30度定角公式: 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 ...

乐安县18619404553: 弹弹堂六十五度和二十度的力度表谁能给我下? -
潮态松根: 20度的1=15 2=20 3= 25 4=30 5=36 6=40 7=44 8=48 9 =51 10=54 11=58 12 =61 13= 65 14=68 15=71 16=74 17=77 19 =79 20=81;

乐安县18619404553: 弹弹堂65度的公式怎么算
潮态松根: 1、半抛(即1/2抛):基准力61格,屏距x2(就是说对方离你6距,你当他是离你12距),用半抛在半屏内几乎百发百中.2、1/3抛:基准力50格,屏距x3(用在得不到合适的半抛角度且超过5距不宜用小抛的情况,但在实战中效果可能还不如65度定力变角)3、小抛(1/4抛):基准力41,屏距x4(适合上面有天花板,抛射有高度限制的情况,而且十分精确)

乐安县18619404553: 4399弹弹堂45°、30°、20°、65°,力度和角度
潮态松根: 20定 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=10 2距=19 3距=25 4距=30 5距=36 6距=40 7距=44 8距=48 9距=51 10距=54 11距=57 12距=60 13距=63 14距=66 15距=69 16距=72 17距=74 18距=76 19距=78 20距=80 30定 1P=10距 顺风1-1力 ...

乐安县18619404553: 弹弹堂65变快啊
潮态松根: 弹弹堂65度力度表: 1=13 2=21 3=26 4=31.5 5=37 6=41 7=44 8=48.5(49) 9=53 10=56 11=58 12=61 13=64 14=67 15=70 16=73 17=76 18=79 19=82 20=85 有风的话和高抛一样 顺风加 逆风减 每0.5风加减1角度 力度不变 弹弹堂高抛 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法.高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95. 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95.

乐安县18619404553: 弹弹堂65度力度表 -
潮态松根: 1:132:213:264:325:376:417:448:499:5310:5611:5812:6113:6414:6715:7016:7317:7618:7919:8220:85 望采纳

乐安县18619404553: 求 弹弹堂20°屏距表和风力公式
潮态松根: 如果两者之间是1距,那么就用65度13力(风和高抛时起的作用是一样的). 如果两者之间是2距,那么就用65度20力. 如果两者之间是3距,那么就用65度25力. 如果两者之间是4距,那么就用65度30力. 如果两者之间是5距,那么就用65度...

乐安县18619404553: 弹弹堂65度和30度公式
潮态松根: 65度和30度都是背力度表的, 65度:1距=10 11距=58 2距=22 12距=61 3距=25 13距=64 4距=31.5 14距=67 5距=37 15距=70 6距=41 16距=73 7距=44 17距=76 8距=48.5 18距=79 9距=53 19距=82 10距=56 20距=85 30度的:1P=10距 顺风1-1力...

乐安县18619404553: YY弹弹堂20度公式? -
潮态松根: 30定1P=10距顺风1-1力逆风1 1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1 45定1P...

乐安县18619404553: 弹弹堂65度打发力度表 -
潮态松根: 屏据/力度1/132/213/264/325/376/417/448/499/5310/5611/5812/6113/6414/6715/7016/7317/7618/7919/8220/85 楼主是要的这个吧...我昨天刚把高级打过去的.....

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