街机类飞机游戏高手来答!

作者&投稿:平肾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
街机的全部飞机游戏!越多越好!~

http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/sj/

威虎战机 OK

  作为一名街机2D射击老铁杆,向这位朋友谈点自己的经验。自己一直坚持的信念:只要下肯苦功,再难的游戏也有攻克的的一天。自己就是这样过来的。

  射击游戏最高境界:人机合一~
  射击游戏对操作要求很高(尤其是弹幕游戏)这是公认的。格斗游戏也一样。首先要对游戏工具(摇杆)彻底熟悉,多大劲,移动多少,移动几格,要做到心中有数~就像你玩的虫姬2,弹幕游戏,更是如此~其次就是熟悉游戏系统和游戏流程,熟悉游戏流程俗称背板,当然对通关也不是万能的,但必不可少。射击游戏一般二周(有的甚至分表二和里二)以后弹速变快,弹幕变密,这就要去适应,光放BOMB解决不了问题。自己能力得不到提高,白白砸币。用心去玩,一遍有一遍收获,不能闭门造车,多看高手玩,虚心请教~最后就是心态,也是最重要的一点,心情不好时最好不要玩,心态好精神好,有时常常出人意料,自己有时想不到,但正是这一点一次小进步潜移默化中自己发现自己成长了,呵呵~
  这位朋友实在有兴趣的话可以读一读射击游戏编年史,了解一下射击游戏的来龙去脉,在日本,街机2D射击游戏历经30余年已成为一种文化,虽不是主流,但还是有一大批玩家去追求去实现自我~

  最后给几篇玩友的总结心得,呵呵~
  射击游戏技巧锦集
  ☆子弹的种类
  子弹永远只有两种!
  不管你打的是什么STG,彩京的也好,其他的也好,或者是N年前FC的大,小蜜蜂也好,所有的

  子弹只会分成两种
  在自机不动时:
  1,能把你打死的
  2,不能把你打死的
  在游戏时,也许会出现很多很多的子弹,但实际能打中你的也许就只有一两粒,你只要躲过这一两粒,就不会死,这就是比较极端和疯狂的子弹二分之一理论
  这个理论告诉我们一个道理,不要做无规律,无用,手痒的多余运动。有些新手打STG,没事的时候也许是手痒,总喜欢做圆周画圈运动(CAPCOM威虎战机除外),射击坚固目标的时候,一时间射不破,喜欢左右晃动,其实这样根本就不能加强你的攻击,只会令你无故撞弹的机会大大增加
  高手是不会做没用的移动的,每一步移动都是有计划,有目的的,做到有需要再动,要动即动,要停即停(人机合一!?)

  ☆移动的种类
  刚才说过移动要有目的,不要无目的移动,那么移动的目的有很多,可以是吃分,可以是提前走位射击敌机,可以是去找隐藏的加分吃等等,不过最最主要的移动-就是躲避子弹

  这里先介绍两种最常用的避弹移动方式
  一,微移
  顾名思义就是做细微的移位,一般移动方式是水平横向移动,距离大约半到一个机位,多用于

  躲避多,密的子弹,
  二,大避
  用最大的速度,做最大幅度,最大距离的避弹。这种移动,当然是本身速度快的机型占优。需要对子弹有足够的了解才能使用,就是要清楚知道你的机的速度足够能逃离弹堆 。

  STG专有名词(转自doujinSTG论坛)

  中弹判定:就是指自机会被子弹打死的范围;在某些情况下,敌人的子弹也是存在所谓的“攻击判定”的,这部分才是子弹的真实大小。

  安全位:指那些你站着什么都不做,也不会被打死的地方;一般来说能站的时间也就2-3秒,可以站10秒以上的地方是非常少的。

  击返弹:也叫死尸弹,于击破敌人的同时会出现的子弹;一般来说有死尸弹设计的STG是比较难的,典型的如打击者1945系列。

  “早回し”:其实就是我们平常说的“增援”;准确的解释是指通过快速击破敌人,来让出现的敌人增加的现象。对于打分数来说是有帮助的,不过需要注意的是这种现象只会针对特定的场景或者敌人的,不是说什么敌人都速攻,就会有增援。

  “遅回し”:跟“早回し”相反,是指延迟击破敌人,来达到减少敌人出现数目的情况。敌人少了,某种程度来说对通关有利,不过这点还是要看游戏的实际情况的......

  自杀:指为了获得更多的分数,或者获得BOMB而在某些特定地方送死的行为。合理地使用可以使得游戏进行得更加流畅。

  死角:指那些敌人无法攻击到的盲点,有时候也可以指自机的攻击盲点。

  无敌时间:就是字面的意思了,包括死掉再跑出来、放BOMB、还有某些特殊操作(如怒蜂系列的HYPER,还有GIGAWING的FORCE,HYZ的C1等等)

  RANK:就是指游戏基础难度(不是模式之间的难度);难度越高当然是越容易GAME OVER的了,具体表现为子弹更多更快更密,敌人更多更硬等等。

  理论值:根据自己的情况,把所有步骤都做好了得出来单关或全关的分数,就是理论值。根据玩家的不同,每个人的理论值都会有差异,一般来说人们倾向于把还没有打出来的成绩定为理论值。

  战略BOMB:为了提高B的效率而在某些特定地方放B的行为。一般分两种,一种就是为了获得更多的分数(例如抢增援);另外一种就是保命,预先记下自己不能回避的地方,一到那个地方

  就立刻使用BOMB。BOMB虽然说是用作紧急回避用的,但是很多时候到自己认为危险的时候估计早被子弹做掉了-。-,一种非常实用的战术。

  CHARGE:指需要长按射击键才能发动的攻击,一般来说都要消耗一定的能量 贴上:通过贴近敌人,改变自机的攻击频率从而达到提升攻击力的行为,是一个非常重要的技巧。

  BOMB:就是拿来紧急回避用的东西-。-一般来说都有数量限制,而STG发展到现在各种奇形怪状的BOMB形式都有-0-

  EXTEND:跟1UP一样,就是奖命了,谁都喜欢的东西XD

  2周目:将第一关到最后一关打完之后,就会重新进行一轮新的游戏,这个就是2周目。一般来说2周目难度都会比1周目大幅度提升,而且很多游戏(怒蜂系列,雷电4,打击者1945系列等)

  2周目才会是真正的完结,部分更有“真BOSS”等候着你......过去的,甚至是现在的一部分STG是有3周目或者以上的......

  NICEBOMB:在子弹碰到自机前的一瞬间放出的B叫做NICEBOMB,在武装飞鸟2中有明显显示。东

  方系列中被叫做决死结界,其判定稍宽,可以在子弹碰到自机的一瞬间放出BOMB,在东方永夜抄中更是变本加厉,从子弹击中自机到真正MISS之间决死结界最多长达2秒,但是此时放B需要耗费两颗,威力也成倍增长。

  最大回:貌似绊地狱专有。其情况是:中BOSS战时由于地形不断循环重复,如果在特定地区(大概是循环连接处刚出现在屏幕最上端时)击破中BOSS,则会在下一个地形循环结束之前出现大量敌机增援,一般情况下是为了赚分,不过危险性也有些高。

  子弹种类介绍:
  自机狙:敌弹的一种,广义表现为:其放出时的方向只与自机位置有关。其中有两种小分类:

  奇数弹(自机不动绝对会MISS)和偶数弹(自机不动绝对不会MISS)。但是按照其广义定义,

  还有很多放出方式随机的弹幕。

  固定弹:敌弹的一种,广义表现为:其放出方式与自机位置无关,并且有循环周期。

  随机弹:敌弹的一种,广义表现为:其放出方式与自己位置无关,无循环周期。

  以上基本包括所有种类的弹幕了。

  就像你说的“现在看出弹口觉得不错
  但是如果出弹口太多 而且有些操蛋会跟踪转弯 怎么躲啊?”关于引弹问题上面的文章里都有概括,仔细想想即可,呵呵~

  给你个网址,全是达人视频http://www.super-play.co.uk/
  优酷土豆也有很多,可能的话上国外网站看看~
  祝朋友游戏愉快~

当然在子弹出弹口时人就要闪躲了啊,多子弹是一定要快且准

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街机类飞机游戏高手来答!
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当年在街机游戏厅,那些飞机游戏高手是怎么练出来的?
然后将眼睛盯紧自己的飞机位置,然后用眼睛余光来观察子弹的走势。只要子弹速度不变态,玩家是绝对可以脱出生天的。后期的弹幕射击游戏就是如此,子弹速度不是很快,但就是密集,玩家不是敌兵打败的,是自己把自己吓死的。所以心理承受能力极为重要。‍‍‍‍...

跪求街机飞机游戏高手,求一款飞机游戏
这个游戏叫做红鹰,有的叫做红狐战机 连接发到你的消息

游戏高手请进··小时候(06年左右吧)玩过一种类似于雷电的游戏。是单机...
而且可以选择3中飞机。一种绿色 一种红色 一种蓝色 如果是那么这个游戏名叫【雷霆战机】就是【雷霆战机】。。。您可以在百科中搜索一下。

PS(或者PS2记不清了)飞机游戏请教游戏名字!
游戏名称:变形战机 游戏类型:射击 对应主机:PS 《变形战机》是一款移植于街机的横向卷轴飞机射击游戏。游戏有街机模式原创模式还有专挑BOOS模式。画面流畅场面火爆,游戏中有分支路线,相应地增加了耐玩度。不同于其他射击游戏的亮点是可以把敌人吸过来当护机使用,也可以当宝放掉,更可以蓄力发出强力的...

求两款早期街机飞行射击游戏
2个我都看到过。第一个的话,你可以下载带游戏的Nebula模拟器,里面肯定是有的。第二个我以前也经常玩的,名字还真不知道。战斗机满威力是正的4排子弹。直升机加威力是加射击频率,范围外形上没有什么根本的改变。炸弹是一排排向上推的,可以跟着飞机的方向略做移动。

一款开战斗直升飞机的单机游戏忘了叫什么?
《空中打击》

急求一款90年代的街机第一人称射机游戏。游戏高手请进
《野狼敢死队》这个游戏是80年代后期出现在机厅的,光枪是乌兹冲锋枪的造型,记得要两个币才能玩一次,已经是相当遥远的记忆了。后来这个游戏还被移植到FC上面,对应FC光枪。这个游戏可以用模拟器玩,但游戏开始后根本就无法控制方向,不对应键盘鼠标和USB手柄,所以根本就无法玩。

游戏高手能驾驶无人机么
无人驾驶飞机简称“无人机”,是利用无线电遥控设备和自备的程序控制装置操纵的不载人飞机。无人机实际上是无人驾驶飞行器的统称,从技术角度定义可以分为:无人直升机、无人固定翼机、无人多旋翼飞行器、无人飞艇、无人伞翼机这几大类。驾驶机理:为了提高作战效益和遂行各种任务的需要,一种有人和...

急急。。 游戏高手来
2008-02-14 游戏高手来 急急急急急急急急急急急急急急急急 2 2009-10-07 在线请教游戏高手~~~急急急~~~ 3 2011-07-07 电脑高手和游戏高手来,关于侠盗车手4,和xlive.dll的... 2014-12-18 求单机游戏高手啊!急急急急急! 2006-04-25 救啊 急急 急 2012-11-25 急急急急急急急急急,,,求...

马鞍山市18274251586: 求高手解答一款经典的飞机类的街机游戏 -
禽查特福: 威虎战机 ROM下载(世界版): http://www.emu618.com/GamesInfo_20494.aspx 模拟器下载(个人习惯,用的是WinKawaks 1.60 汉化版): http://www.emu618.com/EmutoolsInfo_192.aspx 注意,由于网站限制,必须用快车下,当然LZ也可以去多特软件站看看

马鞍山市18274251586: 高手来帮忙啊!!寻求飞机街机游戏~~!
禽查特福: 开始直接就是一个小BOSS象一只小蜜蜂. 第二关开始就有很大的字到后来每当一关开始的时候都会有,例如:天罗,地网,惊愕,母蜂巢穴等 而且炸弹有两种,一种是打到一定的小怪可以放一次,还有一种是要吃屏幕上的B才能放,最多吃5个. 此游戏特点,屏幕左上方有连击条,显示连击数. 如果这些都符合你找的游戏的特点的话,那它的名字就是: 怒首领蜂—蜂爆.街机版. PS:曾经玩了不下100次.

马鞍山市18274251586: 求一款街机飞机游戏 -
禽查特福: 你好.经过试玩,绝对是 眩之风暴 http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/sj/fxzx/2010/1028/26479.html

马鞍山市18274251586: 求一款街机飞机游戏1945的名称 -
禽查特福:全名叫《打击者1945》一共出了3代 PSIKYO彩京公司1999年出品,经典《194x》系列,现在什么都讲究包装,游戏当然也不例外,想想远古时代的198x年,当我们第一次玩CAPCOM卡普空公司的经典空战游戏《1942》时,那是多...

马鞍山市18274251586: 求助哪位高手告诉我一款90年代初玩的飞机类街机游戏的名字或者下载地址 -
禽查特福: 街机经典空战游戏下载 http://www.emu618.net/arcade/mame/feiji/web/feiji01.html

马鞍山市18274251586: 有一款经典街机飞机游戏,小时候玩的,有两种飞机型,一种飞机前面有两个挡子弹的护盾,一种挡子弹的护盾 -
禽查特福: 《威虎战机》 老游戏,很久没看到有人问它了. 下载地址自己搜,一搜一大把.

马鞍山市18274251586: 寻找一款游戏机房里的街机飞机游戏``高手进来看一下`!
禽查特福: 没玩过, 给你个模拟器网站吧,里面有很多这类的游戏模拟器网: http://www.romman.net/http://www.monicn.com/http://www.mamecn.com/http://www.emu999.net/

马鞍山市18274251586: 跪求一横版的街机飞机类游戏 -
禽查特福: 不错的一款游戏,闪亮之星 http://www.softii.com/downinfo/48093.html 这个是带模拟器的下载链接. 单个的游戏rom http://www.okemu.com/6/67.html 需要的模拟器 http://www.okemu.com/6/80.html

马鞍山市18274251586: 小时候的一款街机游戏 ,小时候电子游戏厅里玩的,竖版飞机类的很好玩 -
禽查特福: 鲛!鲛!

马鞍山市18274251586: 请问能用摇杆出不同绝招的街机飞机游戏名字? -
禽查特福: 能搓招的飞机游戏 似科只有这个 http://www.emu618.com/GamesInfo_15750.aspx# 双鹰2 要MAME模拟器才能运行这个游戏

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